WebGIS是Internet技术应用于GIS开发的产物。GIS通过WWW功能得以扩展,真正成为一种大众使用的工具。从WWW的任意一个节点,Internet用户可以浏览WebGIS站点中的空间数据、制作专题图,以及进行各种空间检索和空间分析,从而使GIS进入千家万户。WebGIS具有以下特点:
(1)全球化的客户/服务器应用 全球范围内任意一个WWW节点的Internet用户都可以访问WebGIS服务器提供的各种GIS服务,甚至还可以进行全球范围内的GIS数据更新。
(2)真正大众化的GIS 由于Internet的爆炸性发展,Web服务正在进入千家万户,WebGIS给更多用户提供了使用GIS的机会。WebGIS可以使用通用浏览器进行浏览、查询,额外的插件(plug-in)、ActiveX控件和Java Applet通常都是免费的,降低了终端用户的经济和技术负担,很大程度上扩大了GIS的潜在用户范围。而以往的GIS由于成本高和技术难度大,往往成为少数专家拥有的专业工具,很难推广。
(3)良好的可扩展性 WebGIS很容易跟Web中的其他信息服务进行无缝集成,可以建立灵活多变的GIS应用。
(4)跨平台特性 在WebGIS以前,尽管一些厂商为不同的操作系统(如:Windows、UNIX、Macintosh)分别提供了相应的GIS软件版本,但是没有一个GIS软件真正具有跨平台的特性。而基于Java的WebGIS可以做到"一次编成,到处运行 (write once, run anywhere)" ,把跨平台的特点发挥得淋漓尽致。
据目前的WebGIS架构来分析,主要分两种:
1.图片式的WebGIS也叫做栅格地图,也可以实现矢量地图,目前主要通过VML
2.基于控件的矢量地图.(ActiveX,Java Applet)
这两个开发而又利弊。!但是基于控件的会收到诸多限制。自Google Maps发布以来,图片式的地图。越来越盛行。
如果你要单练的话,那就把鹰眼的被动技能先学满,主动的攻击技能可以先不要学。
然后买个C顶的节射弓(没钱的话,阿卡特长弓也凑合),经济条件好的话,再收套金属板,全程吃蛋平射,升级很快的。速度慢的话,就喝移动加速药水和攻击加速药水,现在药水的时效长,喝一个可以维持20分钟。
40的话,在OR外面打蜥蜴人王很轻松了,打旁边的兽人也可以。等级稍微高点以后,可以到YD外面射羊。
另外,鹰眼和别的弓箭手不一样的,不能用打了跑的空气墙战术,不过2章以后,怪的速度普遍加快,暗影和银月边打边跑也不像以前那么好用了。这种情况下,鹰眼的优势就出来了,CON高血多,回血快!鹰眼就是用来顶的,跑了就垃圾了!如果怕命中不够,开个鹰之眼,几乎百发百中! 所以鹰眼千万不要去纹敏捷,纹敏捷鹰眼就废掉了。
鹰眼有鹰之眼的技能,根本不需要加敏捷来提高命中率。弓箭手要的就是攻击、攻击、再攻击,一定要把敌人消灭在近身之前。
所以,即使纹身,也要纹力量,增加秒杀的几率。
真实的另一端在这个网址: 这个任务要找的米莎,在天堂时间1-6点才出现,你要沿着到古代遗迹研究所的那条路,跑到桥那里,不要过桥,一直右转。
到了冰冻之湖就到了,她在碎冰上站着,注意不要掉到冰缝之中,我就掉进去了,回程才出来。5555555555 将军的梦在这个网址: 记得要先做完真实的另一端任务再交冰晶啊!切记!~!!冰晶留着也行,将来市场上一定会有人收的!! 我认为你的说法是对的,+3S这样你的力量就是43了,攻击绝对有力度。
5章得弓手是绝对可以在野外单练到61的。 不用担心的的命中率,不要忘的你的鹰之眼技能。
举一个例子,我有一个号,是53级深渊,纹+4力量,现在穿末日轻,力量属性是44。我用+1快速冒险,在修加特的冰雪迷宫,打雪人吃蛋,平均5弓就能射死一个。
我看他的名字都是红色的。说明它至少比我大6级。
我只有15级精通弓,你自己43的力量加上你又是弓手,当然可以做的更好。 到了修加特不要忘了接真实的另一段和冰将军的梦这两个任务,挺挣钱的。
祝你好运!。
MapGIS注意事项:一、矢量前注意事项2.设置精度:设置-置系统设置-结点/剪裁收索半径:0.000001;坐标点间最小距离:0.000001。
3.设置显示比例:右键单击窗口中空白处-窗口设置-显示比例(3-5中任意数字)。4.矢量化时必须于MAPGIS窗口下放大5倍再进行矢量。
5.在线状地物层,将线状地物属性中加上“地物名称”字段,参数为(字符串、20位)。6、矢量化顺序:比较多或者长度比较长的线状地物,居民点边界(要求封闭),地类界线,注释。
二、矢量化过程中的一些规则 线状地物层 线状地物采集要求1、打点准确;2、线状地物与地类图斑交界处要打点;3、不同宽度的线状地物分段采;7、线状地物采集精度限差为图面值0.1mm;8、在采集线状地物的同时赋上宽度;9、采集完后保存单层数据。10、如调查底图上有沟渠有流水方向线的按方向采集 注:线状地物宽度有大于等于20米的则按图斑采集 水系的线状地物有水流方向时按水流方向采集 在边框边缘处的数据需与边框捕捉上 线状地物矢量化注意要点:1、线状地物是否按影像采集;2、不同宽度的线状地物是否分段采集;5、水系的线状地物水流方向是否正确;6、线状地物地类、宽度输入是否正确;7、是否有漏采情况。
8、线状地物宽度有无大于等于20米的,若有则按图斑处理 线状地物打断规则1.不同宽度的线状地物分段采集3.两根线状地物呈十字相交时,如图 两种处理方式:1、线状地物为同类的情况,比如都是沟渠或道路,高等级的不打断,低等级的打断,高等级可用靠近线(母线加点),低等级则用捕捉线头线尾。2、道路与河流交叉,道路不打断,河流、沟渠的打断,道路可用靠近线(母线加点),河流则用捕捉线头线尾。
地类界线层 地类界线采集要求1、打点准确;2、与行政界线层、线状地物、拐点相交的点必须拾取;3、地类界线采集精度限差为图面值0.1mm;4、所有线不允许重复采集, 与行政界线或是线状地物重合的地方不用采集、图廓边界不采集; 地类界注意事项:1、打点是否准确、采集的线划是否圆滑;居民地边缘尽可能取直线。2、是否有漏采情况。
三、各层需要填写的属性字段 地类图斑层 地类代码、地物名称,权属性质(2个) 线状地物 地类代码、地物宽度、地物名称,权属性质。(3个) 图斑注记 地类码(字符串 20位,地物名称,字符串40) 村庄注记(字符串 20位,地物名称,字符串40) 矢量化完成之后需检查属性字段是否填写正确;是否有漏画线或漏打点等错误;需把线状各层要素合并重建拓扑,查看面状图斑是否与点状地类图斑一一对应,不对应时需在分层中逐一修改。
四、内业检查1、在矢量化过程中注意检查线状地物、图斑属性完整性,对于不完整的地物进行标示;2、可疑图斑检查,对于影像图上与实际调查有明显不一致的图斑,并且调查底图上未做相应说明要标示出来;3、图斑遗漏检查,检查是否存在未调查图斑,并进行标示;MAPGIS 常用的键包括: mapgis的功能键定义分别为: > F4键(高程递加):这个功能是供进行高程线矢量化时,为各条线的高程属性进行赋值时使用的。在设置了高程矢量化参数后,每按一次F4键,当前高程值就递加一个增量。
> F5键(放大屏幕):以当前光标为中心放大屏幕内容。 > F6键(移动屏幕):以当前光标为中心移动屏幕。
> F7键(缩小屏幕):以当前光标为中心缩小屏幕内容。 > F8键(加点):用来控制在矢量跟踪过程中需要加点的操作。
按一次F8键,就在当前光标处加一点。 > F9键(退点):用来控制在矢量跟踪过程中需要退点的操作,每按一次F9键,就退一点。
有时在手动跟踪过程中,由于注释等的影响,使跟踪发生错误,这时通过按F9键,进行退点操作,消去跟踪错误的点,再通过手动加点跟踪,即可解决。 > F11键(改向):用来控制在矢量跟踪过程中改变跟踪方向的操作。
按一次F11键,就转到矢量线的另一端进行跟踪。 > F12键(抓线头):在矢量化一条线开始或结束时,可用F12功能键来捕捉需相连接的线头。
ctrl+右键:进行矢量化时封闭线。
MapInfo是一个开发桌面地图软件及GIS分析系统的公司。其旗下的多种软件产品都是用来支持GIS的二次开发的。刚刚接触MapInfo的开发者一般都会被这些产品的关系弄的晕头转向。下面的内容大部分来自于MapInfo公司的官方介绍;也有一部分纯属个人理解,可能有错误。
MapInfo Professional是一套基于Windows平台的地图化信息解决方案。可以方便、直观的展现数据和地理信息的关系,其周密而详细的数据分析能力,可帮助用户从地理的角度更好地理解商业信息,辅助用户做出更具洞察力的分析和决策。
MapInfo MapX是功能强大的ActiveX 组件式GIS开发工具,与VB、VC、PB、Delphi等应用开发平台无缝连接,可以很方便地将地图功能集成到各类商业应用中。MapInfo MapX可以说是单机版的GIS开发工具。
MapInfo MapXtreme for Windows。通过MapXtreme,用户可以在Internet/Intranet上发布基于电子地图的应用系统。所有的最终用户只需在自己的机器上安装浏览器即可访问存放在服务器端的空间数据,用户可以很方便地对地图进行放大、缩小、漫游、查询、统计等操作。它支持ASP。可以说MapXtreme系列是在MapX的基础上开发出来的支持B/S结构的产品。
MapInfo MapXtreme Java Edition是用于Internet或企业内部Intranet的由JAVA编写的地图应用服务器,是MapInfo MapXtreme技术和JAVA技术的有机结合,向应用开发者提供了一套高度可视化的、直观的组件,方便开发者将地图功能集成到任何Web应用中。
MapInfo MapXtreme 2004是MapInfo为了支持Microsoft公司的.NET框架,重新设计MapX和MapXtreme for Windows代码库体系结构的新产品。MapXtreme 2004是开发地图和可地图化应用程序的理想开发环境。它与Visual Studio .NET平台无缝结合,支持C#和ASP.NET。
MapInfo MapX Mobile是一个可以用在手持电脑上的MapX平台,它是为Pocket PC开发用户化地图应用软件所开发的工具。用 MapX Mobile开发的应用软件支持Pocket PC的Windows CE操作系统,并可以单独在设备上运行,无需无线连接。它是 MapX and MapXtreme for Windows的自然延伸,用 MapX Mobile开发的应用软件运行在移动的Pocket PC上,显示来自MapXtreme的地图信息。
MapInfo MapXtend是为开发者提供的,用于为无线设备进行地图应用开发的工具,用户可以通过该产品创建基于空间位置信息的应用,从而通过手持设备获取各种基于空间位置的数据信息,帮助客户在任意时间和地点与信息中心进行适当的信息交换。MapXtend是MapXtrem的自然延伸,通过MapXtend,可以为MapXtreme for Java的顾客提供基于无线手持设备的空间信息浏览解决方案。服务器端基于J2EE,客户端基于J2ME。
MapInfo Spatialware是MapInfo公司最新推出的空间数据库服务器,目前已发布了基于Oracle、DB2、MS SQL Server、Informix数据库的各种版本。它的主要作用是能够把复杂的MapInfo地图对象存入大型数据库中,并能为其建立空间数据索引,从而在数据库服务器上实现对属性数据和空间图形对象数据的统一管理。前端用户可以象访问普通数据库字段一样访问这些图形对象字段,开发出完整的C/S、B/S模式下的MapInfo应用程序。
MapInfo Routing J Server 是一个可以定制的空间信息应用系统,用来为人员、产品和资源安排行程和路线。使用Routing J Server,可以迅速建立起高度安全和复杂的应用系统,用来处理大量的路线和路由选择计算请求;计算两点间的最短路径或者最迅速的路线,并返回详细的行车路线说明。Routing J Server采用Java进行开发。
axMapControl2.LoadMxFile(axMapControl1.DocumentFilename,null, null);
这句是让鹰眼控件AxMapcontrol2,加载主地图控件Axmapcontrol1的mxd文档,从而实现鹰眼效果。
你在主地图中直接加载数据,肯定无法实现鹰眼功能了。
对哦,是都应用了!
.net有时候会读不出arcengine类库中的内容,建议你将引用删除后再添加试一试。
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