一、面部比例:三庭五眼 “三庭五眼”是人的脸长与脸宽的一般标准比例,不符合此比例,就会与理想的脸型产生距离。
眼睛的宽度,应为同一水平脸部宽度的3/10;下巴长度应为脸长的1/5;眼球中心到眉毛底部的距离,应为脸长的1/10;眼球应为脸长的1/14;鼻子的表面积,要小于脸部总面积的5/100;理想嘴巴宽度应为同一水平脸部宽度的1/2。二、全身比例:站七坐五盘三半以头的长度来衡量身体的比例。
画站立的人时,身高是7个头的长度(从头顶到脚,也就说7个头的身高包括头部)。坐的时候是5个头。
下蹲的时候是3个头。
要注意的因素很多,
1。比如刚开始要把握大体的形儿,脑袋里要有一个概念“人头是一个球体”
千万别画成彪哥的脑袋,(扁铲)
2。接下来要看你画的是正面?侧面?背面?
接下来要注意人的五官,五官画的好坏决定你画的像不像,
画五官要注意:“五官是长在脸上的”,注意跟头的结构关系,跟头的衔接
3。深入,
深入的过程中要一直保持各部分的关系,要做到结构线(明暗交界线)明确
各部分的结构要交代清楚,实在交代不清的先不要画,
4。调整,
画到最后要保证画的整体感觉,后边的东西不能往前强,
眼睛的刻画非常重要,可以反映一个人的精神状态,
我不知道你是画素描还是彩头,还有具体的画法
画脸部时需注意不同年龄、不同性别的人的头部结构(包括头颅和颜面的结构、五官的结构)、比例(包括头颅和颜面的比例、五官间的比例)、面部表情。
面部表情:若要人脸笑:眉开眼弯嘴上翘,若要人脸愁:嘴角下弯眉头皱,怒像瞪目把眉拧,哀容低眉眼角垂。此外还要调动表情肌、皱眉肌肉的变化:
愤怒:皱眉肌凝聚,眉毛竖起,瞪眼,嘴裂紧闭平直,嘴角紧绷,鼻身挺直,鼻翼横扩,鼻孔圆睁。
悲伤:鼻身拉长,双鼻翼下斜,嘴角往下拉。
惊讶:眼大睁,眉抬,眼白露得多。
恐惧:眼大睁,眉抬,鼻孔圆睁,嘴微张,嘴角向下,额肌上扬。
在给小朋友化妆之前首先要先将小孩的脸洗干净,最好先使用毛巾温水洗脸,擦干(最好不用冷水,防止皮肤收缩)
怎样画儿童舞台妆
洗完脸后,将小朋友的头发扎起,让整个额头及脸部没有头发阻挡(女生),男生可以省略此步骤。
打底:脸洗干净后,涂上乳液(最好使用儿童润肤乳代替),起护肤和滋润的作用。
怎样画儿童舞台妆
铺粉底:如果使用的是粉底液,挤出1-2ML,均匀地点在额头、腮帮、下巴、鼻子等处,涂抹均匀即可。如果是粉底粉,可用粉扑或者粉刷,涂抹均匀。当然,小孩子的皮肤一般都很好,如果没有粉底液或者粉底粉的话,就可省略此步骤。
怎样画儿童舞台妆
眉毛的画法:小孩子的眉毛很稀疏,要适当修饰,但不要作过多的加工修理(不要进行刮眉等修饰),实用粗犷画法,不能太浓,整体表现要粗阔,左右要短些,不宜化得太长。
怎样画儿童舞台妆
画眼影:眼影的颜色要根据小孩的演出服装来定(一般可用紫色,不宜实用烟熏色),可以化得稍浓。眼线可以化夸张点,眼角处向上挑,界限稍微模糊,不可太硬太锐,最好加上金粉提升眼部。
怎样画儿童舞台妆
涂腮红:腮红可以浓一点,夸张一点,最好涂在颧骨的最高点,请家长们选择有光泽的腮红,这样更突出小孩的灵气。腮红的涂抹方法比较成熟的技巧是让小朋友笑一笑,然后你快速的用腮红刷把腮红扫在她笑时突起的位置,然后叫他停止笑,用腮红刷扫均匀。
怎样画儿童舞台妆
嘴唇:嘴唇的色彩要明亮,这样更能衬托小孩的灵气。嘴唇可以画得艳红一些,唇的轮廓不宜画大;唇膏要薄些,唇廓清晰才使儿童显得既可爱又甜蜜。口红用红色,然后加上唇彩。
怎样画儿童舞台妆
基本的化妆画完后,头发的设计及处理也是非常重要的,如何处理影响到妆容的效果。一般来说MM的头发可以用一些鲜艳的象筋加上小饰品(亮片),男生可以上定型发胶。
怎样画儿童舞台妆
好了,是不是很简单。其实儿童妆的画法主要就是根据儿童自身的特点,重点突出儿童的灵气、采用的色彩是颜色突出却不落入俗套。希望广大家长能够举一反三,通过实战,掌握儿童妆的画法。下图为典型的儿童妆画法,请广大家长借鉴。
怎样画儿童舞台妆
END
注意事项
严禁使用成人化妆品对儿童化妆,特别是睫毛膏,因为睫毛膏刷上去后,睫毛很重,小孩不懂,会用手去擦,导致睫毛膏落入眼睛,造成危险。
一、人物通常是漫画故事的主要组成部分。
如果要想把人物画得生动,首先应该了解人体的结构。 小孩: 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。
成年人: 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。 老人: 由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
人体性别基本特征: 男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。 女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。
漫画中的人体比例及表现: 漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。
正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。 男性: 由于男性没有女性那么明显的胸部,很容易画成平板的体型,因此,在画男性时,要想最大限度地突出男性的特征,就要把肩膀画得又宽又厚,如果再画出锁骨,人就会显得很魁梧。
此外,还应注意男性关节的起伏感,手、胳膊与腿要粗壮些,手腕处要比女性的手腕部位画得要偏下(就是把手臂画长一些)。画男性的侧身像时,锁骨和肩头的线条应是连在一起的,胸部、后背不要画成直线,要表现出肌肉的起伏,从颈部到后背的线条要画得稍有曲线,这样,可以表现出男性身体的厚度。
女性: 女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。
二、人体透视: 正前方: 首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。
俯视: 从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。
斜上方: 斜上方的角度最有纵深感。肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。
仰视: 下面的仰视,画出肩膀上有颈部的感觉。脸朝上,比较小,腿比上身要长,略粗些,脚最大,越往上越小,给人感觉脚长身短,俯视和仰视正相反。
在绘制一个人体时,必须要做到“意在笔先”。应首先考虑你要画的人物在做什么,有什么具体动作,其次应该考虑用什么样的视角来表现人物的动态与个性,在头脑中逐步构筑一个有动作、有视角、清晰的人物画面。
人体运动的基本规律: 头部、胸部和骨盆部是人体中三个最大的体块,这三个部分本身都是固定的,不会活动的,身体的活动除了四肢以外主要是靠颈和腰部的活动而产生运动的。如果这些体块是彼此处于平行和对称的情况下,人体是静止的;相反,当这些体块向前后左右屈伸、旋转、扭动时,它们的变化就产生了人体的动作。
无论这三个体块是处于什么样的位置,不论它们在一侧的动作是怎样剧烈或怎样集中,而在另外的非活动的一侧,相对地总是有一种比较柔和的线条,以保持身体的平衡,整个人体则有一种微妙的、生动的协调感,所以说人的所有动作都将体现运动的重心平衡规律。 以支重的一侧为准,将人物运动趋势线画出,以表明身体的总的倾向,然后,将四肢的运动线画出。
理解头部、胸部和骨盆部三大体块的倾斜度和透视变化,要在复杂变化的动作中抓住要领。可以把肩膀与骨盆的关系简化为二根横线,把活动性最大的脊柱简化为一竖线,即简称的“一竖、二横、三体积”,通过它们之间的变化规律来掌握人体运动的基本规律,例如:走、跑、跳、站、坐。
头部的基本结构: 一般把头部分为两个大块。头的上半部,归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;眉弓画成一个长方形,颧骨也看成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它插在颧骨长方形下部的那个面;最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。
通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形状,这样会使其形体结构更准,然后在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。 三、位置: 因为人的头是一个球体,就是说,。
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