一名优秀的设计师应该具备以下自然科学基础知识:根据国际设计协会联合会对设计师的定义“设计师是受过训练,具有技术知识、经验和鉴赏能力的人;他能决定生产过程中产品的材料、结构、机构、形状、色彩和表面修饰等。
设计师可能还要具备解决包装、广告、展览和市场等问题的技术知识和经验”,何为一个成功的设计师,一个优秀的设计师应具备一些什么样的素质。 设计从20世纪70年代末引入我国,到现在已有20多年时间了。
伴随着中国经济的发展,中国的设计业从传统的工艺美术中脱离出来,逐渐成长并且发展壮大。中国的设计业经过了一个又一个的热点,然而奇怪的是,作为设计基础和核心的设计却始终默默无闻,不为许多企业家和大众所知。
面对如此尴尬景况,从事设计行业的设计师们是如何应对的呢,他们需要具备一些什么样的素质才能自如地应对呢,这正是本文所要阐述的问题。 设计师的基本素质 设计被称为“技术与艺术的统一”。
作为设计科学技术性的一面,它涉及到自然科学和社会科学的众多的学科领域,包括材料学、数学、仿生学、生理学、光学、色彩学、声学、人体工程学以及工艺学、环境工程学、信息工程学、哲学、技术经济学、市场学、心理学、价值工程学、系统工程学、生态学等等;作为工业设计艺术性的一面,它涉及到美学、技术美学、审美心理学、符号学、技术学特别是技术艺术的理论等等。上述所有学科都在工业设计中起着各自的作用,而工业设计则是综合上述学科来创造功能与审美外观统一的创造性的活动。
理论上讲,设计师的知识结果属于通才型。他们的知识范围往往涉及自然科学、社会科学和人文科学各个领域,将不同的学科知识有机地组织起来,才能具有处理设计中各种复杂因素的综合能力。
但人掌握知识的能力总是有限的,不可能在每一个领域都成为专家。工业设计师的知识由于涉及面的广,对许多学科知识的掌握不可能深,只是对许多学科的应用性质有所了解,而以对“问题”的观察能力、综合比较能力、系统处理问题的能力见长,但工业设计师还必须善于与不同学科的专家携手合作、讨论,因为任何问题的判断和解决仅靠设计师一种人是无法胜任的。
优秀的设计师应有合理的知识结构和扩延知识的能力以及善于合作的能力,最终要能够适度、适时、适场合地表达对问题的理解、限定、处理、组织、评价的能力。 然而我们要在四年本科的学习中了解以上所有的学科是不可能的,也是不现实的。
但如果我们想做一个成功的工业设计师,就需要有良好的技术背景和艺术背景,需要广博的知识,需要良好的理解力和悟性,这样才能适应多变的工作环境,培养良好的判断力。想做一个成功的工业设计师,就需要有敏锐的观察力,善于发现问题,善于创造性地解决问题。
设计师需要的不是死的知识,而是多学科的文化素养、合理的知识结构。国外对设计师知识结构作了这样的测定: 30%的科学家(要了解科学技术的发展) 30%的艺术家(要有好的审美能力)10%的诗人(要有创造的激情) 10%的商人(要了解商业的需要) 10%的事业家(要把设计当作一生的事业) 10%的推销员(要了解用户的心理和需要) 这是对设计师很高的要求。
实际上,设计师的一生都需要不断地学习。设计师必须活到老,学到老,因此要具备很好的自学能力。
设计师的基本技能 在设计过程中,设计师的技能和素养同样重要。没有基本的设计技能,设计师就无法将头脑中的构思转化为实际的产品。
包豪斯校长格罗佩斯曾经这样说过:“任何创造性活动的最终摸表是构筑„„建筑师、雕塑师、画家都必须再次成为手工艺工匠„„在艺术家和手工艺工匠之间并没有根本的区别。艺术家是一个具有更高层意识的手工艺工匠„„但一个手工艺工匠的基本技能对于各种艺术家来讲却是不可缺少的,它是各种创造性工作的重要源泉。”
1.1998年9月澳大利亚工业设计顾问委员会就堪培拉大学工业设计系进行的一项调查指出,工业设计专业毕业生应具备10项技能:1.应有优秀的草图和徒手作画的能力。作为设计者,下笔应快而流畅,而不是缓慢迟滞。
这里并不要求精细的描画,但迅速地勾出轮廓并稍事渲染是必要的。关键是要快而不拘谨。
2.有很好的制作模型的技术。能用泡沫塑料、石膏、树脂、MDF板等塑型,并了解用SLA、SLS、LOM、硅胶等快速模型的技巧。
3.必须掌握一种矢量绘图软件(比如FREEHAND、ILLUSTRATOR)和一种像素绘图软件(如PHOTOSHOP、PHOTOSTYLER)。 4.至少能够使用一种三维造型软件,高级一些的如PRO/E、ALIAS、CATIA、I-DEAS,或层次较低些的如SOLIDWORKS98、FORM-Z、RHINO3D、3D STUDIO MAX等。
5.二维绘图方面使用AUTOCAD或MICROSTATION和VELLUM。 6.能够独当一面,具有优秀的表达能力及与人交往的技巧(能站在客户的角度看待问题和理解概念),具备写作设计报告的能力(在设计细节进行探讨并记录设计方案的决策过程)。
有制造业方面的工作经验则更好。 7.在形态方面具有很好的鉴赏力,对正负空间的架构有敏锐的感受能力。
8.拿出的设计图样从流畅的草图。
环境设计、室内设计、造型设计可以统筹成之为形象艺术设计,通过设计师的大脑演绎一幅动态的画面尽收在人类眼底,人们临其境尽情地享受设计大师的伟大杰作。 未来的设计师不仅要有良好的艺术修养,更应具备多元化的科学知识,正如《简明不列颠百科全书》所罗列的:新的设计方法和新方法学要求设计师要具备更高的综合科学水平(包括数学)。现代科学将向传统陈腐的设计思想发起最大的挑战,设计师将面临愈来愈复杂的各类设计难题,面临一系列的想像的选择,那些自以为得意作坊式的设计手法将被无情的淘汰。设计师应清楚的意识到他们正处于一个现代科技爆炸的时代,如果仅仅依赖于本能的直觉,那是可悲的,美国著名的设计师A.丁.普洛斯总结出设计师必备的素质:
1、敏感性
多去观察你周围的世界,关心每一个人,对美学形态及周围文化环境的意义怀有浓厚的兴趣。
2、智慧
一种理解、吸收和应用知识为人类服务的天生才能。
3、好奇心
驱使他们想搞清楚为什么世界是这样的,而且为什么必须是这样。
4、创造力
在寻求问题的最佳解决方案是,有一种坚韧独创精神和热情想像力。室内设计师不同于画家,他们的知识结构自然有所不同,他们的知识结构应该是通才型,他们必需接受过正规的院校四年以上的基础教育,具有专业技术知识、经验和鉴赏能力,他们的知识涉及到自然科学,社会科学和人文科学等各个领域,掌握广博的知识和兴趣爱好是当代设计师必备的先天条件。
设计基础知识是是每个设计人员必修的课题,他们具有设计物理学、设计材料学、工艺方法学、市场学、创造心理及现代古典音乐欣赏能力等。设计物理学为设计师提供力学、光学、热学等知识,以保证设计逻辑性,通过创造心理学去研究人们思维科学。而环境艺术设计是工程科学、审美科学二者完美结合的体现。音乐和美学将赋予现代设计师创造无限灵感的宇宙空间。
未来的优秀设计人才应具备有效的综合控制能力、分析能力,通过设计素描、设计速写和设计分析等诸多方面的训练来获得成功的艺术作品。
二十一世纪将为将为设计师们展示广阔的理想与前程,我们期待中国的设计大师以自己的才华敞开世界设计殿堂让世界刮目相看。
专业知识——室内设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。
创造力——丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是室内设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。
美术功底——简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个室内设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。
设计技能——包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。
工作技巧——即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代室内设计师的一项附加要求。
市场意识——设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那室内设计师也不会好过。
职责——设计师应是通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。
作为一个设计师应具备20个基本知识、修养与技能1.懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合国家规范的设计图纸和施工图。
2.能看懂各种土建施工图纸,除了结构施工图纸外,对给排水(上下水)工程图、采暖工程图、通风工程图、电气照明与消防工程图等,也都非常熟练。这对搞好室内装修设计十分重要:可以避免装修设计与土建设施发生冲突,能更周到的进行装修设计、恰当的进行装修设计。
3.懂透视学,能快速地画出室内透视骨架线图,做到透视准确无误:会画轴测图(定轴测轴和轴间角度)。这是画好效果图的基础。
4.会画彩色效果图,能把房间的空间感、质感、色彩变化、家具设备的主体感、光环境效果等正确地表现出来。5、熟悉各种土建材料和建筑装修材料(材料的性能、特点、尺寸规格、色泽、装饰效果和价格等),才能正确地选用材料和恰当地搭配材料。
6.懂得建筑的基本构造类型,特别是对每种构造的优缺点、常用的结构方式等要熟悉。7.具备建筑风格、室内和家具风格方面的知识与修养,能熟悉各种的基本特征与变体。
还了解各种陈设品的历史发展。8.具备测绘的知识与技能,能正确地做好现场实测记录,为设计搜集资料。
9.对装修施工工艺要熟悉,以确保装饰装修的质量。10.有广博的文化知识与修养,这对提高室内设计水平有利。
11.会并善于做设计资料的搜集与积累工作,列如,通过画速写、测绘、拍照、复印和记录等手段,不断积累有用的各种设计资料。12.掌握专业调查的技巧,不论是综合性的,还是专业性的调查,都能抓住要点,得到设计师应掌握的情况与信息,以利于室内设计工作。
13.会独立制作高质量的模型,这就要求设计师懂材料、工艺做法,并会使用必要的工具和设备。这是设计师应具备的动手能力。
14.会摄影,懂暗房技术,还会摄像。这些技能设计师也能掌握。
15.室内设计师还会电脑辅助设计(CAD),掌握用电脑绘制设计图、施工图和效果图的技巧。16.要具备园林艺术、盆景与插花艺术方面的知识与修养,懂得绿化树种、花草的特性与功能。
17.对人体工程学要做深入地研究和了解。18.加强对电光源、光源产品和照明技术的了解,从而有利于搞好室内照明设计。
19.室内设计师要研究社会学,了解人与人之间的关系、人群与阶层、阶级、生活方式和需求,这对搞好设计有帮助。20.室内设计师还应对环境科学有深入的了解,并及时掌握新的发展趋势。
另加两条:了解物理动力学、化学生物学。
基本技能:
1.应有优秀的草图和徒手作画的能力。作为设计者,下笔应快而流畅,而不是缓慢迟滞。这里并不要求精细的描画,但迅速地勾出轮廓并稍事渲染是必要的。关键是要快而不拘谨。
2.有很好的制作模型的技术。能用泡沫塑料、石膏、树脂、MDF板等塑型,并了解用SLA、SLS、LOM、硅胶等快速模型的技巧。
3.必须掌握一种矢量绘图软件(比如FREEHAND、ILLUSTRATOR)和一种像素绘图软件(如PHOTOSHOP、PHOTOSTYLER)。
4.至少能够使用一种三维造型软件,高级一些的如PRO/E、ALIAS、CATIA、I-DEAS,或层次较低些的如SOLIDWORKS98、FORM-Z、RHINO3D、3D STUDIO MAX等。
5.二维绘图方面使用AUTOCAD或MICROSTATION和VELLUM。
6.能够独当一面,具有优秀的表达能力及与人交往的技巧(能站在客户的角度看待问题和理解概念),具备写作设计报告的能力(在设计细节进行探讨并记录设计方案的决策过程)。有制造业方面的工作经验则更好。
7.在形态方面具有很好的鉴赏力,对正负空间的架构有敏锐的感受能力。
8.拿出的设计图样从流畅的草图到细致的刻画到三维渲染一应俱全。至少具有细节完备、公差尺寸精细的图稿和制作精良的模型照片。仅仅几张轮廓图是不够的!
9.对产品从设计制造到走向市场的全过程应有足够的了解,如果能在工业制造技术方面懂得更多则更好。
10.在设计流程的时间安排上要十分精确。三维渲染、制模、精细图样的绘制等。应规定明确的时段。要知道,雇主聘用专业设计人员是为了尽快地赚到钱!
这个职业有一个认同危机,比如我们总是在很多职位之后……这样的例子不胜枚举。
成为设计师意味着你将接触很多不同的领域并且要善于尝试。想要成为一个有抱负的交互设计师,这个任务是很艰巨的。
如果想成为行业内有一定名气的设计师,以下是最重要,最应学习并掌握的五个大类。1.文化关于网站最困难的部分不是创建网站本身。
作为一个用户体验人的工作是培养理解不同文化的能力。如果你无法交流,你将会失败。
如果你不能相信,你将会失败。如果你不去倾听,你将会失败。
学习制作原型、实体模型和视频。了解如何说服他人:有时需要为了一个素描反复折腾,有时甚至又只需一个交互式演示就够了。
学习在设计中根据产品的使用情况跟产品经理或企业业务发展员沟通。获取解决的方案,这种能力将是你最好的朋友。
设计师在学习的大部分是一种平衡的能力,一种不妥协的设计风格。不要为了设计而设计,要全身心的投入到作品的创作中,并将自己的想法变为现实。
不要用别人的作品来作为自己的成就,这样永远不会成功。工作最困难的部分不是要创造出多么伟大的作品,而是学习、理解它的文化。
2. 利用心理学做到了解和认知做设计的人需要有了解用户心理和使用习惯的能力。例如他们大概有什么样的能力?他们有什么样的文化?我需要针对这些方面做怎样的设计?如果你不能回答上面这些问题,你需要及时地去了解并加强这方面的能力。
很多老板来雇用你时并不是看代表你学习了多少知识的那张纸,而是看你对这个职位的分析处理能力。如果你甚至不知道GOMs分析,那么他就会对你重新考虑。
老板会说“我知道,你的设计是好的,但你不明白为什么,这很危险”。界面设计既是一门艺术,也是一门科学。
了解科学,否则你会是将穿过雷区的盲人。3.学习编程,即使只是一点点两千年前,一位希腊作家说过“一个混合学者和战士的社会是最佳的社会”。
这同样适用于公司分立的设计师和工程师团队。最重要的特点是一个团队得要感同身受。
没有它,执行者将不会在乎彼此之间的感受,这种做法在设计师的工作中将不切实际。你不必成为一个伟大的程序员,但至少你应该能够用HTML和JavaScript实现你的想法。
设计是鼓励参与,为了做到这一点,你需要得到重视。为了得到重视,你必须是一个设计-程序员。
4.创造,创作,设计伟大的设计师用所有的时间做设计。当在电梯中看到安排混乱的按钮或ATM机上错误的标签,他们将会变得恼火。
然后,他们会拍摄照片写关于它们的博客。如果你不热爱创造和设计,那么你不应该从事这个领域。
因为你将需要数千小时的实践来丰富你的知识和经验。如果你觉得没有必要通过许多小细节来实践、来学习或者是摒弃,那么你就错了。
5.学习平面设计我曾经是一个顽固的交互设计师,在喜欢的用户体验设计方面没有考虑视觉设计。用户体验需要对人的心理需要有一个深刻的了解,而研究表明视觉影像可以影响人们的情绪,再设计的时候你需要考虑对象的感官经验,从声音到触摸对整个全局的影响。
学习排版,学习瑞士网格系统,了解如何使您的设计流行,即使这意味着被大量地模仿。你是在商务中出售自己的创意,必定会存在竞争。
想要成为一个优秀的经验丰富的设计师就需要具备以上的五个细节。
环境设计、室内设计、景观设计师设计可以统筹成之为环境艺术设计,通过设计师的大脑演绎一幅动态的画面尽收在人类眼底,人mi们临其境尽情地享受设计大师的伟大杰作。未来的设计师不仅要有良好的艺术修养,更应具备多元化的科学知识,正如《简明不列颠百科全书》所罗列的:新的设计方法和新方法学要求设计师要具备更高的综合科学水平(包括数学)。现代科学将向传统陈腐的设计思想发起最大的挑战,设计师将面临愈来愈复杂的各类设计难题,面临一系列的想像的选择,那些自以为得意作坊式的设计手法将被无情的淘汰。设计师应清楚的意识到他们正处于一个现代科技爆炸的时代,如果仅仅依赖于本能的直觉,那是可悲的,美国著名的设计师A.丁.普洛斯总结出设计师必备的素质:
1、敏感性
多去观察你周围的世界,关心每一个人,对美学形态及周围文化环境的意义怀有浓厚的兴趣。
2、智慧
一种理解、吸收和应用知识为人类服务的天生才能。
3、好奇心
驱使他们想搞清楚为什么世界是这样的,而且为什么必须是这样。
4、创造力
在寻求问题的最佳解决方案是,有一种坚韧独创精神和热情想像力。室内设计师不同于画家,他们的知识结构自然有所不同,他们的知识结构应该是通才型,他们必需接受过正规的院校四年以上的基础教育,具有专业技术知识、经验和鉴赏能力,他们的知识涉及到自然科学,社会科学和人文科学等各个领域,掌握广博的知识和兴趣爱好是当代设计师必备的先天条件。
设计基础知识是是每个设计师必修的课题,他们具有设计物理学、设计材料学、工艺方法学、市场学、创造心理及现代古典音乐欣赏能力等。设计物理学为设计师提供力学、光学、热学等知识,以保证设计逻辑性,通过创造心理学去研究人们思维科学。而环境艺术设计是工程科学、审美科学二者完美结合的体现。音乐和美学将赋予现代设计师创造无限灵感的宇宙空间。
未来的优秀专业的设计师应具备有效的综合控制能力、分析能力,通过设计素描、设计速写和设计分析等诸多方面的训练来获得成功的艺术作品。
将为将为设计师们展示广阔的理想与前程,我们期待中国的设计大师以自己的才华敞开世界设计殿堂让世界刮目相看
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