1、信息学奥林匹克竞赛的考核方式是采用封闭式(连续3~4小时)上机编程解题的形式,不限编程语言,竞赛题量通常较大。
2、程序完成后要通过严格的数据测试,这就对同学们编程能力有更高的要求:不但要能编程,编好的程序能运行,而且所设计的程序还要能通过在各种边界条件下和各种环境下设置的测试数据。
3、这种严格的数据测试方法,对于同学们的分析问题和解决问题的能力是很大的挑战。
扩展资料:
高中信息学奥赛竞赛内容
NOI竞赛的题目以考查选手对算法和编程能力的掌握为主。题目类型有以下三种:
一、非交互式程序题
非交互式程序题要求选手提交答案程序的源文件。该程序从一个正文文件中读入数据,并向指定的输出文件中写入计算结果。非交互式程序题的题面包括下列内容:
1、求解问题的描述
2、输入文件名和输出文件名(可以是标准输入/输出)
3、输入数据格式、输出数据格式、以及输入数据范围
4、对程序使用计算资源的限制,以及其它可能的限制
二、交互式程序题
交互式程序题要求选手提交答案程序的源文件。该程序通过调用所提供的库函数实现数据的输入和输出。交互式程序题的题面包括下列内容:
1、求解问题的描述
2、库函数的功能、函数原型、以及获取和链接方式
3、输入数据格式、输出数据格式、以及输入数据范围
4、对程序使用计算资源的限制,以及其它可能的限制
三、答案提交题
答案提交题不要求选手提交程序的源文件。选手需要按题目要求,根据给定的输入数据文件生成一组输出数据文件。该组数据文件既可以是由选手的程序输出的,也可以是由选手手工构造的。当选手使用自行设计的程序生成题目答案时,其所使用的程序不应提交。答案提交题的题面包括下列内容:
1、求解问题的描述
2、输入数据格式、输出数据格式
3、输入数据文件的获取方法
参考资料来源:百度百科-全国青少年信息学奥林匹克竞赛
晕。
自己看吧 联赛分两个年龄组:初中组和高中组。
每组竞赛分两轮:初试和复试。 .初试形式为笔试,侧重考察学生的计算机基础知识和编程的基本能力,并对知识面的广度进行测试。
程序设计的描述语言采用Basic(2005年被取消)、C/C++或Pascal。各省市初试成绩在本赛区前百分之二十的学生进入复赛,其分数不计入复赛的成绩。
初赛时间为10月的最后第二个星期六上午 9:00 - 11:00举行。 .复试形式为上机,侧重考察学生对问题的分析理解能力,数学抽象能力,驾驭编程语言的能力和编程技巧、想象力和创造性等。
程序设计语言可采用 Basic(2005年后被取消)、Pascal、C或C++。各省市竞赛的等第奖在复试的优胜者中产生。
时间为 3 小时。只进行一试,约在当年的11 月的第三个周六进行。
试题形式 每次联赛的试题分四组:初中组初试赛题;初中组复试赛题;高中组初试赛题;高中组复试赛题。其中,初中组初试赛题和高中组初试赛题类型相同,初中组复试赛题和高中组复试赛题类型相同,但初中组和高中组的题目不完全相同,高中组难度略高;以体现年龄特点和层次要求。
* 初试:初试全部为笔试,满分100分。试题由四部分组成: 1、选择题:共20题,每题1.5分,共30分。
每题有4个备选方案。试题内容包括计算机基本组成与原理、计算机基本操作、信息科技与人类社会发展的关系等等。
2、问题求解题:共2题,每题5分,共10分。试题给出一个叙述较为简单的问题,要求学生对问题进行分析,找到一个合适的算法,并推算出问题的解。
答案以字符串方式给出,考生给出的答案与标准答案的字符串相同,则得分;否则不得分。 3、程序阅读理解题:共4题,每题8分,共32分。
题目给出一段程序(没有关于程序功能的说明),有时也会给出程序的输入,要求考生通过阅读理解该段程序给出程序的输出。输出以字符串的形式给出,如果与标准答案一致,则得分;否则不得分。
4、程序完善题:共 2题,第一题10分,共4空,没空2.5分;第二题18分,共6空,每空3分。两题共 28分。
题目给出一段关于程序功能的文字说明,然后给出一段程序代码,在代码中略去了若干个语句并在这些位置给出空格,要求考生根据程序的功能说明和代码的上下文,填出被略去的语句。填对的,则得分;否则不得分。
* 复试:复试的题型和形式向全国信息学奥赛(NOI)靠拢,全部为上机编程题,但难度略低。复试为决出竞赛成绩的最后一个环节。
题目包括 4道题,每题 100分,共计 400分。难度有易有难,既考虑普及面,又考虑选拔的梯度要求。
每一道试题包括:题目、问题描述、样例说明(输入、输出及必要的说明)、数据范围(数据限制条件)。测试时,测试程序为每道题提供了十组测试数据,考生程序每答对一组得10 分;累计分即为该道题的得分。
考试内容主要包括:计算机发展史、计算机组成、计算机基本原理、计算机程序设计、计算机日常应用等。要求考生掌握至少一门高级程序设计语言(详见竞赛大纲)。
为了保持竞赛内容的相对连续性,试题涵盖的知识点和题型至少60%应出现在普及类的参考书目中,其余内容可能超出该范围。 为了考核学生的基础知识、综合应用能力,激发学生的求知欲和创新思维,体现“与时俱进”的特点,竞赛题型在保持大纲相对稳定、优秀学生可能接受和理解的基础上,按照下述趋势适当变化 1、增大与课内知识结合的紧密度; 2、增大解题方法的多样性和灵活程度; 3、增大开放性试题的比例。
试题的知识范围具体如下: 一.初赛内容与要求: A.计算机的基本常识: 1.计算机和信息社会(信息社会的主要特征、计算机的主要特征、数字通信网络的主要特征、数字化) 2.信息输入输出基本原理(信息交换环境、文字图形多媒体信息的输入输出方式) 3.信息的表示与处理(信息编码、微处理部件MPU、内存储结构、指令,程序,和存储程序原理、程序的三种基本控制结构) 4.信息的存储、组织与管理(存储介质、存储器结构、文件管理、数据库管理) 5.信息系统组成及互连网的基本知识(计算机构成原理、槽和端口的部件间可扩展互连方式、层次式的互连结构、互联网络、TCP/IP协议、HTTP协议、WEB应用的主要方式和特点) 6.人机交互界面的基本概念(窗口系统、人和计算机交流信息的途径(文本及交互操作)) 7.信息技术的新发展、新特点、新应用等。 B.计算机的基本操作: 1. Windows和LINUX的基本操作知识 2. 互联网的基本使用常识 (网上浏览、搜索和查询等) 3. 常用的工具软件使用(文字编辑、电子邮件收发等) C.数据结构: 1.程序语言中基本数据类型(字符、整数、长整数、浮点) 2. 浮点运算中的精度和数值比较 3.一维数组(串)与线性表 4.记录类型(PASCAL)/ 结构类型(C) D.程序设计: 1.结构化程序设计的基本概念 2.阅读理解程序的基本能力 3.具有将简单问题抽象成适合计算机解决的模型的基本能力 4.具有针对模型设计简单算法的基本能力 5.程序流程描述(自然语言/伪码/NS图/其他) 6.程序设计语言(PASCAL/C/C++,2003仍允许BASIC) E.基本算法处理: 1.初等算法(计数、统计、数学运算等) 。
高中信息技术基础模块知识要点高中生学习信息技术的目的是提高自身的信息素养。
一、信息及信息技术信息的特征:P3载体依附性、价值性、时效性、共享性、普遍性、可存储性、可传递性、可转换性、可增值性(必修课P3有一些信息特征的生活事例,多阅读几遍)世界的三大要素:物质、能量、信息,信息的价值表现在:一是可以满足人们精神领域的需求,二是可以促进物质、能量的生产和使用信息的编码:P4信息技术P12(即IT:Information Technology),一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理、应用和评价等有关的技术都可以称为信息技术 信息技术经历了五次革命:P13 1、语言的使用,是从猿进化到人的重要标志 2、文字的创造,使信息的存储和传递首次超越了时间和地域的局限 3、印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更可靠的保证 4、电报、电话、广播、电视的发明和普及,进一步突破了时间和空间的限制 5、计算机技术与现代通信技术的普及应用,将人类社会推进到了数字化信息时代 信息获取的一般过程: P21信息获取是解决问题的起点 1、定位信息需求(表现在:1、时间范围2、地域范围3、内容范围) 2、选择信息来源 3、确定信息获取的方法 比如:观察法、问卷调查法、访谈法、检索法等等 4、评价信息因特网信息的查找: P26 搜索引擎的应用(即查找的网络工具)P33最早出现于1994年4月(Yahoo),按其工作方式分类: 1、全文搜索引擎即关键词查询 如:Google Baidu 北大天网P34 例如:中国人 诺贝尔奖 中国人+诺贝尔奖 中国人 and 诺贝尔奖 2、目录索引类搜索引擎 如:搜狐 新浪 网易 雅虎 P36 因特网信息资源评价 P39(6)文件的下载: 文件名:即文件的名称,由主名和扩展名组成的,中间用“.”隔开 存储位置:即文件在计算机系统中具体的存储位置 文件内容:文件类型(通过扩展名或文件图标来区分) .Txt --------文本文件 .Doc--------WORD文档 .Ppt--------幻灯片文件 .Xls---------电子表格文件 .Exe--------执行文件 .Psd---------photoshop图像文件 .Jpg---------静态图像文件 .Gif---------静态或动态图像文件 .Bmp-------图像文件 .Pcx----------图像文件 .mp3--------音频或声音文件 .wav--------音频或声音文件 .mid--------音频或声音文件 .voc----------音频或声音文件.zip----------压缩文件 .rar----------压缩文件 .fla----------FLASH文件 .swf---------FLASH文件 .htm、.html--------网页文件 .rm---------音视频文件 .mpg--------音视频文件 .avi----------音视频文件 文件的下载:p26 文本下载:选中复制粘贴 图片下载:右键点击图片,出现快捷菜单,选择“另存为” 文件下载:目标另存为 网页下载:“文件”菜单—另存为,保存类型HTM 利用下载工具下载: 一般都支持断点续传,多线程下载 利用因特网所提供的文件传输功能下载文件。一般将计算机连接到FTP服务器,可以下载文件。
信息的加工 WordExcel实例表格数据的图形化 1、柱形图:能清楚地表示出每个项目的具体数目,体现不同项目数据之间的比较。 2、饼图:能清楚地表示出各部分在总体中所占有的百分比。
3、折线图:多用来反映事物随时间变化的情况,可清楚地表现出事物发展的趋势。 多媒体信息的加工 photoshop 媒体通常是指承载信息的载体,如文本、图形、图像、声音、动画、视频等。
数字化图像的优势表现在:1、内容丰富、形象直观 2、可以跨越语言障碍 图像的类型 图像分为点阵图(也称为位图)和向量图(也称为矢量图),二者比较: p60 ①点阵图像变大后不清晰,而矢量图像变大后仍很清晰 ②相对来说,点阵图像文件一般比较大,而矢量图像文件一般比较小 ③点阵图像记录的是像素信息,而矢量图像记录的是描述图像的数学信息 ④点阵图的软件有画图、PhotoShop,矢量图的制作软件有Flash、CorelDraw 获取原始图像的方法 p61数字化音频的采集加工 采集前的准备:1、确定主题 2、选取音源 3、选取设备 4、规划好实际需要录制的内容 视频信息的简单加工 p63 超级解霸 可以截取视频 音视频格式.mp3--------音频或声音文件 .wav--------音频或声音文件 .mid--------音频或声音文件 .voc----------音频或声音文件.rm---------音视频文件 .mpg--------音视频文件 .avi----------音视频文件 算法与实现:p67算法:解决问题的方法及步骤。常用的计算机程序设计语言有BASIC、Pascal、C、C++、VB、Java等信息技术的发展趋势:正向着人性化、大众化、个性化、集成化的方向进一步发展 1、越来越友好的人机界面 图形用户界面(GUI) 阴极射线管(CRT)磁盘操作系统(DOS) 一、虚拟现实技术融洽了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、三维动画技术等多个信息技术分支。
二、语音技术 P71语音识别技术(ASR):是指将人说话的语音信号转换为可被计算机识别的文字信息,从而识别说话人的语音指令以及文字内容的技术。 语音合成技术(TTS):是指将文字信息转变为语言数据,以语音的方式播放出来的技术。
三、智能代理技术 P71是人工智能技术应用的一个重要方面。 信息的智能化加工:是指利用人工智能技术加工信息。
人工智能即人造的智能,主要是对人脑思维机理的模拟 几种典。
高一必修《信息技术基础》重点27 分钟前彩虹的泪sky|分类:升学入学|浏览11次4、电报、电话、广播、电视的发明和普及,进一步突破了时间和空间的限制
5、计算机技术与现代通信技术的普及应用,将人类社会推进到了数字化信息时代
信息获取的一般过程: P21
信息获取是解决问题的起点
1、定位信息需求
(表现在:1、时间范围2、地域范围3、内容范围)
2、选择信息来源
3、确定信息获取的方法
比如:观察法、问卷调查法、访谈法、检索法等等
4、电报、电话、广播、电视的发明和普及,进一步突破了时间和空间的限制
5、计算机技术与现代通信技术的普及应用,将人类社会推进到了数字化信息时代
信息获取的一般过程: P21
信息获取是解决问题的起点
1、定位信息需求
(表现在:1、时间范围2、地域范围3、内容范围)
2、选择信息来源
3、确定信息获取的方法
比如:观察法、问卷调查法、访谈法、检索法等等息需求
(表现在:1、时间范围2、地域范围3、内容范围)
2、选择信息来源
3、确定信息获取的方法
比如:观察法、问卷调查法、访谈法、检索法等等
4、电报、电话、广播、电视的发明和普及,进一步突破了时间和空间的限制
5、计算机技术与现代通信技术的普及应用,将人类社会推进到了数字化信息时代
信息获取的一般过程: P21
高中电脑竞赛内容包括:第一步:学会启动电脑。
把电脑的各个部分都连接好之后,检查主机和显示器的电源线是否已经接好,然后就可以启动电脑了。主机的电源开关一般在主机的面板上,上面标有power的字样,按下即可接通主机的电源,然后再打开显示器的电源开关。
接通主机的电源后,电脑首先要进行自我检测,简称自检。这时,会在显示器的屏幕上看到一些英文语句,这就是电脑自我检测情况的显示,它告诉我们这台电脑都有哪些硬件设备,是些什么型号的,同时检查电脑的各个外部设备是不是有故障,接线是不是正确等等。
如果电脑安装的操作系统是windows10,屏幕上将显示出一个windows10的启动界面,再稍微等候一会儿,屏幕上将出现一个欢迎画面,之后,屏幕上就会出现windows10的桌面,表示windows10系统已经成功启动了。通过power按钮启动电脑的方式叫做冷启动。
电脑正常启动之后,就等候下达工作命令了。第二步:学会用鼠标发号施令。
鼠标是一种目前最流行的指针控制设备,体积很小,适于手握,而且非常容易使用,以致于孩子们也能很快掌握。通过移动鼠标,可以指向电脑屏幕上的目标,然后按动一下鼠标按钮,就可以向电脑发送命令。
也可以按住鼠标按钮并在屏幕上拖动目标到应该放置的位置,然后放开鼠标按钮。当用电脑处理图形、图像时,拖动方法是非常简捷方便的。
在鼠标垫上移动鼠标,是让鼠标下面的光源发出的光经过鼠标垫反射后,由鼠标接收为移动信号,并向电脑发送鼠标移动的信息,就可以把屏幕上的鼠标指针移动到对应于鼠标移动的位置上。由于鼠标用起来非常直观灵便,所以现在大多数软件都大量运用鼠标进行操作,包括系统软件和应用软件等。
要让电脑按你的旨意运行,必须首先学会用鼠标发号施令。鼠标的正确卧放方法是:食指和中指轻轻放在鼠标的左右键上,拇指和无名指、小指放在鼠标的两侧,手掌心自然正对鼠标,手腕轻放在桌面上。
用手握住鼠标在鼠标垫上轻轻滑动,你会发现屏幕上有一个箭头也跟着移动,这个箭头叫做鼠标指针。用食指迅速地按下鼠标左键,然后快速释放,叫做单击。
平时所说的单击鼠标或单击,一般指的是单击鼠标左键,其实右键也可以有单击操作。方法是用中指迅速地按下鼠标右键,然后快速释放。
快速按下鼠标左键,然后迅速松开两次,叫做双击。把鼠标指针移动到要拖动的目标上,然后按住鼠标左键不放病移动鼠标到其它位置,最后松开鼠标,目标就会移动到当前鼠标指针所在的位置。
这叫做拖拽。在word2010中,当鼠标指针显示为插入点时,按住鼠标左键不放病移动鼠标到其它位置,最后松开鼠标,鼠标拖动包含的区域就会变成蓝底,表示这个区域已经被选中。
可以通过软件很方便、准确地对这个区域进行剪切、复制、删除等操作。第三步:学会用键盘打字。
除了鼠标之外,控制电脑的另一种必不可少的方法是使用键盘输入指令或数据。电脑的大部分输入是文本数据,键盘就是把文本数据输入电脑最普通、最常用的设备,我们可以借助键盘上的字母键和数字键输入文本。
使用键盘来输入命令或数据比使用鼠标要复杂一些。键盘上有一百多个键,又不是按字母顺序排的,位置很难记,如果每次输入,都要先低头盯着键盘找到需要按的键在什么位置再输入,然后再抬头检查屏幕上自己输入的字是否正确,不仅累人,而且效率也不高。
键盘上有用途各不相同的一些功能键。在操作电脑时,可以按这些键进行操作,而且还可以把两个以上的键同时按下以实现某种功能,叫做组合键。
如:shift+a、ctrl+c、ctrl+alt +f1等。制表键:通常情况下,按这个键可以使插入点向右移动几个字符的位置。
大写锁定键:用来锁定字母为大写状态。上档键:在打字键区,有30个键上有两个字符,上档键与这些键结合,可以键入键位上部的字符。
控制键:与其它键结合,形成控制命令。换档键:与其它键结合,组合成各种复合控制键。
空格键:键盘上最长的一个键,用来输入一个空格,使插入点向右移动一个字符的距离。回车键:确认把命令或数据输入电脑,录入文字时,按回车键可以把插入点产生一个新的段落。
退格键:按一次退格键,屏幕上的插入点在现有位置退回一格,并删除退回的那一格内容。正斜杠:输入命令参数。
反斜杠:输入目录路径。windows键:打开【开始】菜单,选择所需要的菜单命令。
应用程序键:相当于单击鼠标右键,打开当前所选对象的快捷菜单。取消键:撤销某项操作、退出当前环境或返回到原来的菜单。
屏幕打印键:把当前屏幕上的内容复制到剪贴板中,滚动锁定键:在电子表格软件中,按一下,锁定光标移动键,使之带动整个电子表格移动,屏幕停止滚动。插入键:切换插入与改写状态。
删除键:删除当前插入点处的字符,插入点右边的所有字符会向左移动一个字符的位置。首键:插入点移动到屏幕的左上角。
尾键:插入点移动到当前行最后一个字符的右边。翻页键:把插入点移到上一页或下一页。
光标移动键:把插入点向上、下、左、右移动一个字符的位置。数字锁定键:按一下,数字锁定指示灯亮,小键盘区可以用来输入数字。
正确的打。
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