有许多适合多人玩的游戏:
一、射气球:把气球放到两米以外,用牙签射击,轮流射,在同一时间段内射爆的气球数量算名次。
二、坐椅子:可以把三十人分成三组,每组10人,9个椅子,放音乐,音乐停时抢椅子坐,没有的淘汰,然后进入下一轮。
三、看着模仿猜图:选相同人数,一个背对黑板,一个面对黑板,面对黑板的人模仿黑板上的东西,由背对的人看。猜对换下一组,每个人都参与的组为胜利
四、瞎子背瘸子:选出组里同样的人数,A背着B。A当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,B扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,然后回起点接力,最早全部跑完的组为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;把气球全部踩破为止。
五、夹乒乓球:由每组相同人数上场比拼,同在一个纸杯投乒乓球,看哪个组在最短的时间内夹的乒乓球的数量多,多者获胜。
六、绑腿跑:游戏开始时先把每一组人员(三到四人)的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜.本游戏要求参加者的配合默契.
游戏惩罚方法:
1、学猴子走路,并让成员们拍照留念。
2、拥抱一下你左边的人。
3、向前跨三大步,闭上眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。
4、肚皮舞表演至少两分钟。
更多惩罚方法:
1、背会场的一名成年成员绕会场转一圈。
2、做一个自己最拿手的鬼脸,必须让至少两个人发笑。
3、双手放在腰上,然后扭动臀部,扭一个“S”型。
4、把笔夹在鼻子和嘴巴之间,并单脚原地跳一圈。
5、吹爆一只气球。
6、模仿一段经典台词。
现在有个比较流行的APP叫抖音,难得这么多人一起玩游戏,还可以录几个小视频发到网上,里面有配音的那种,会比较好玩。
首先大标题,接着是副标;主办方,承办方 一、活动目的 二、活动对象 三、活动时间 四、活动地点 五、活动准备工作(要详细) 六、时间安排表(看情况决定要不要) 七、宣传方式 八、活动流程(越详细越好) 十、资金预算 假如是比赛类活动加上奖项设计,评分标准,参赛要求 你好,有范文,你参考一下吧 勤工俭学献爱心活动策划书 一、活动宗旨: 为了响应省劳动厅和省教育厅的号召,切实培养大学生的实践能力,我系在沐林公司的赞助下开展勤工俭学献爱心活动。
通过本次活动我们要让同学们真正走入社会深入社会。 二、活动策划组: 总策划:梁主任 副策划:陈 建 刘益军 孙 勇 审核人:李智辉 负责人:数字自动化系学生会 三、活动方式: 1. 首先在学生中宣传本次活动的宗旨,学生以参加社会实践锻炼自己的社会实践能力为目的。
参加者在本系同学中选拔。 参加者首先到办公室报名。
参加者需有一定的口才能力和较好的知识功底。 家教对象为初中生全部课程。
2. 根据学生报名的情况再以传单的形式派工作人员到望城大街小巷宣传。 3. 沐林公司以献爱心为宗旨,让美食遍布社会,爱心温暖人间。
4. 本次活动经费开支由沐林公司独家赞助。 四、活动时间计划: 1. 本次活动计划开展一至两个月(从9月20日起至11月20日截止) 2. 9月20日至10月1日在学生中宣传并组织家教人员选拔。
3. 10月2日至10月17日向社会进行宣传。 4. 11月17日截止家教。
5. 11月17日至11月20日对本次活动进行总结。 五、活动人员安排: 1. 沐林公司赞助由主席团和社会实践部负责。
2. 活动策划由主席团和学习部负责。 3. 活动审核由团总之负责。
4. 活动通知由办公室负责。 5. 活动传单由网络部和宣传部负责。
6. 活动人员选拔由主席团,团总之及各部部长负责。 7. 传单发放由各部门派一代表负责。
8. 家教情况由生活部和体育部负责。 9. 家教情况由生活部和体育部负责。
六、活动总结: 活动总结以文艺节目的方式开展。我们将邀请院领导,系主任,沐林公司负责人员及相关家长参加。
勤工俭学活动策划书 一. 活动背景 社会形式日新月异,人力资源是重中之重。当今社会对大学生们能力的要求越来越高。
与此同时,大量在校学生又迫切希望走向社会,在勤工俭学的同时,锻炼自己,服务社会! 二. 活动意义 通过开展勤工俭学活动,我院勤工俭学的学生将拥有锻炼自己服务社会的工作平台。同时是他们从小事做起,为适应未来社会培养责任感,以及吃苦耐劳的精神。
同时满足用人单位的需要。 三. 活动时间 每周星期六或星期天以及法定节假日。
四. 活动内容 针对用人单位的需要,我院将选拔具有推销、促销(做广告,发放传单)、导购、礼仪服务、清洁工等的学生,并派遣至相应岗位配合工作。此过程我们会认真对待,尽最大可能把有责任心有经验且能吃苦耐劳的学生筛选出来,并监督其工作,真正起到锻炼自己服务社会的目的。
五. 活动主办单位 江西理工大学应用科学学院 六. 工作安排 1. 根据需要,院学生会实践与就业部面向全院招聘,通过严格面试,层层筛选,选拔出思想素质高,责任心强,能吃苦耐劳切有工作经验的学生,组成服务团体。 2. 与用人单位达成配合协议,并签定相应的合同。
使双方明确自己的权利与义务,并以双方主要负责人为法人代表和联系人。 3. 工作时间一般定在节假日,如有可能,可在其他时段推荐勤工俭学学生。
4. 每经过一个工作段,工作人员必须做好工作记录,且考虑报酬问题。 5. 参与勤工俭学的学生须统一由实践与就业部调度,必要时佩带工作证。
6. 在校内外大力宣传,一方面提高学生参与的热情,另一方面增强社会影响力。 七. 相关人员: 1. 具体实施部门:实践与就业部 总调度:刘红(部长) 主要负责人:熊振伟、严月(副部长) 总策划:王伟(委员) 八. 活动事宜 1. 每个走上岗位的人,必须经过实践与就业部面试筛选,并登记其真实资料,确保工作人员的素质,确保其胜任工作岗位,并且在一定程度上为其行为负责。
2. 此勤工俭学活动,参考市场价格,保证工作人员获得相应报酬。 3. 具体工作,由工作当事人负责,做到保证质量。
学生干部做好登记、监督工作。 4. 为确保活动长期、稳定、有规律、有组织的进行,我院将与用人单位共同协商签定合同,以此使双方明确自己的权利与义务,进而确立双方良好的合作关系。
团队游戏大全[下次集会用得上哦] 无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。 齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
驿站传书 一、游戏类型:团队协作型 二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。 三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起) 1,不能讲话. 2.不能回头 3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后) 4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间. 5.不能传递纸条和仍纸条 . 6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误) 7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK) 第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: 8,第一轮所有方法不能再使用. 9.不能传递和扔任何物品. 10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK) 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加 11,第一轮第二轮所有方法不能使用. 12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK) 第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加 13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面 15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK) 盲人方阵 一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:长绳一根 三.场地要求:空旷的大场地 四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。
这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。 坐地起身 一.项目类型:团队合作型 二.道具要求:无需其他道具 三.场地要求:空旷的场地一块 四.项目时间:20分钟-30分钟 五.详细游戏规则: 1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 2、在不用手撑地站起来; 3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过。
青年假面舞会(起个更好听的名字) 1、活动前培训跳舞(主要以交谊舞为主,也可以是健排舞,反正要大方得体的,避免拘束); 2、选好主持人(要男女搭配2人、4人均可,主持人要活跃,要能掌控、活跃现场气氛); 3、安排好场地(场地要大,布置要有喜庆的气氛,可挂彩条、气球,成本低;音响要好,座位要够,舞池要空出来、、、、、、); 4、通知人参加(必须参加,保证人到场,人多才有更大的促成配对机会); 5、设计交流环节(先开展集体舞环节,活跃气氛,再开展假面舞会让有意向的青年自然配对跳舞,这个环节组织者要提前安排人上场活跃气氛,起码保证有6、7对再舞池中,主持人再忽悠其他人参与进来); 6、设计游戏环节(多让参加的青年亲密接触,比如:抢凳子比赛:舞池中间放一张凳子,十个人为一组,围着凳子跑动,听鼓声停时去抢坐凳子,以最后剩下两人为游戏结束;男女搭配绑腿跑,用背挤破气球、丢绣球女丢男接女少男多、男女生KTV对唱情歌、猪八戒背媳妇设计过关环节、、、、、、最后提示有意向的男女互留联系方式); 7、抽奖环节(入场前发奖券号码,活动中、结束前分别抽奖,同时活动后给领导考虑一份); 8、结束环节(找歌手唱两手情歌,主持人总结,最后再。
青年假面舞会(起个更好听的名字) 1、活动前培训跳舞(主要以交谊舞为主,也可以是健排舞,反正要大方得体的,避免拘束); 2、选好主持人(要男女搭配2人、4人均可,主持人要活跃,要能掌控、活跃现场气氛); 3、安排好场地(场地要大,布置要有喜庆的气氛,可挂彩条、气球,成本低;音响要好,座位要够,舞池要空出来、、、、、、); 4、通知人参加(必须参加,保证人到场,人多才有更大的促成配对机会); 5、设计交流环节(先开展集体舞环节,活跃气氛,再开展假面舞会让有意向的青年自然配对跳舞,这个环节组织者要提前安排人上场活跃气氛,起码保证有6、7对再舞池中,主持人再忽悠其他人参与进来); 6、设计游戏环节(多让参加的青年亲密接触,比如:抢凳子比赛:舞池中间放一张凳子,十个人为一组,围着凳子跑动,听鼓声停时去抢坐凳子,以最后剩下两人为游戏结束;男女搭配绑腿跑,用背挤破气球、丢绣球女丢男接女少男多、男女生KTV对唱情歌、猪八戒背媳妇设计过关环节、、、、、、最后提示有意向的男女互留联系方式); 7、抽奖环节(入场前发奖券号码,活动中、结束前分别抽奖,同时活动后给领导考虑一份); 8、结束环节(找歌手唱两手情歌,主持人总结,最后再响起舞曲想跳舞的继续、、、、、、) 9、费用计划(想细致一些,方方面面都考虑一些);。
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