人家认为亡灵DZ好是片面的每一个种族的DZ有不同的用法血精灵DZ适合在JJC或野外攻击任意法系职业亡灵DZ只适用与有恐惧且极为依赖恐惧的职业 新手最好不要使用插件虽然很方便但是WOW的精华在于剧情有了插件谁还会在意剧情? 有人说玩部落就玩亡灵 什么亡灵FS DZ世界第一是屁话 看的是操作亡灵意志我不反对但是血精灵奥术洪流也很强大只不过某些亡灵玩家嫉妒血精灵所以一直在诋毁血精灵罢了 奥术分流+奥术洪流恢复的能量是30不是60 新手建议不要玩DZ DZ FS并称WOW操作第一的职业不适合新手玩 DZ的乐趣在于被人骂和野外偷袭 从来不敢光明正大的和人PK以及被骂是DZ最大的乐趣 XD的乐趣在于多变的角色既可以是治疗又可以是MT还可以当DPS并且可以提前体会飞行的快乐 初期插件最好不要使用到70后再用多玩6魔包或者其他战斗插件 练级最好不要使用插件。
TBC发行后,PVP为主. 所有60级前的任务基本都可以一个人solo(60-70级的猎人基本可以solo) 发展方向PVP ,所有大型副本的时间不会超过4个小时(超过4小时??结论:你们的队伍都是小白,而且是最白的那种),BOSS前的小怪都会减少N多,基本打了几批小怪都到BOSS. 玩魔兽世界的乐趣: ①PVP (所有游戏的重点,blz是注重平衡为主,如果你觉的你玩的职业打某一个职业的时候不管什么方法都是输,那么带起一帮人在blz官方论坛闹几天,下个版本必定会有多少改变,或者说悄悄的改变了一些) ②阅读任务内容 总的来说还是LM的任务很有意思,感觉每一个任务都可以写部小说. ③AddOns 插件定置,界面定置.玩花哨点的界面,玩|神奇|点插件(感觉很多玩家都米注意到这个乐趣),你可以在你的游戏界面上贴图片,看起来舒服点的,让你热血沸腾的,让你浮想绵绵的.。
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