一、3DMAX概况
3dMax(3D Studio Max)是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。3dMax 在中国十分流行,是使用最普遍的软件。
3dMax 可以说是游戏开发的老大,其在CS、星际争霸、魔兽争霸、传奇、盟军敢死队、古墓美影、等游戏中都立下了汗马功劳,最新的几版软件对游戏方面的功能也是大大加强。
二、关于中英文版本的问题
3DMAX直到版本7.0才开始出中文官方版本,所以总体来说无论是网络还是书籍方面的资料,多数都是英文界面的,使用英文版本的用户群也相对庞大得多,所以建议大家尽量学习英文版本的3DMax软件。这样在以后学习当中,上手新版本及学习国外的资料,以及学习3DMax的插件都会相对轻松一些。
当然,也不反对大家学习中文版的软件,对国人来讲,毕竟汉字更容易接受,软件上手会快一些,并且中文版本的资料也已经不少,并且相信也会越来越丰富的。
三、如何学3DMAX
对于自学的初学者来说,学习3dMax这样庞大复杂的软件,是一个相当大的挑战。要比学习其它的平面、网页等设计软件困难得多。
初学者没有目标、没有步骤的学习往往既走弯路,又找不到方向,往往学了一阵以后信心很受打击,发觉除了会做例子以外,不知道怎么应用。所以,学习3dMax软件之前,最好先确立目标,知道自己要做什么,有针对性的学习。
概括起来说,3dMax软件本身主要有三大部分知识:建模、动画和渲染,当然每一部分细化起来都非常复杂。除此之外,还有后期。
朋友和你一样,不是很熟练3Dmax,后来去智.点.道了!希望能帮助到你!
其实没什么重点,就看你的撑握情况了,你想学哪方面的,是建筑,室内装潢,还是动画什么的
这里有,可以看看:
3D Studio VIE R3与3D Studio MAX R3建筑效果设计技巧与实例 3D Studio VIE R3与3D Studio MAX R3建筑效果设计技巧与实例
3D Studio VIZ R3、3D Studio MAX R3和Photoshop等软件。本书配套光盘中收录了全部实例的效果图、素材图和主要的制作步骤图。 本书适于各种建筑效果设计人员阅读,也可供美术专业的大中专院校师生阅读。
用3D Studio MAX画室内装修效果图(附光盘)
3D Studio MAX画建筑效果图》的姐妹篇,在那本书中介绍了如何用3D Studio MAX画十五层小高楼,重点是室外,而本书是在上篇的基础之上,详细讲解了如何用强大的三维设计工具3D Studio MAX来设计、建筑和最终实现现代家庭完美的设计效果图。本书不但是从事建筑规划、建筑设计、室内外装饰、装修设计、三维动画设计、影视? 。
建筑与室内装潢效果图创意飓风(含光盘)
3D Studio MAX、3D Studio VIZ、LightWave、Lightscape和Photoshop的基础知识,然后通过具体的实例讲解了建筑内部组件建模、室内透视图制作、室外透视图制作,以及建筑鸟瞰图和建筑透视图的制作方法。书中的具体实例非常有实用和借鉴的价值。随书附赠1张光盘,为书中实例所用的素材、纹理、MAX文件和最终效果图,以及部 。
建筑装饰CAD
3D Studio MAX是Autodesk公司推出的三维动画制作软件,具有操作简便、效果逼真的优点,它能完成从建筑室内效果图模型的构造、材料的选用,光源及观察位置的确定到最终建筑装饰效果图生成的全过程,还可以制作逼真的三维动画。Photoshop是风靡全世界的图像处理软件,可利用Photoshop对制作好的建筑室内效果图进行后期配? 。
参考资料:
基础要配合使用PS,CAD
一、3DMAX概况
3dMax(3D Studio Max)是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。3dMax 在中国十分流行,是使用最普遍的软件。
3dMax 可以说是游戏开发的老大,其在CS、星际争霸、魔兽争霸、传奇、盟军敢死队、古墓美影、等游戏中都立下了汗马功劳,最新的几版软件对游戏方面的功能也是大大加强。
二、关于中英文版本的问题
3DMAX直到版本7.0才开始出中文官方版本,所以总体来说无论是网络还是书籍方面的资料,多数都是英文界面的,使用英文版本的用户群也相对庞大得多,所以建议大家尽量学习英文版本的3DMax软件。这样在以后学习当中,上手新版本及学习国外的资料,以及学习3DMax的插件都会相对轻松一些。
当然,也不反对大家学习中文版的软件,对国人来讲,毕竟汉字更容易接受,软件上手会快一些,并且中文版本的资料也已经不少,并且相信也会越来越丰富的。
三、如何学3DMAX
对于自学的初学者来说,学习3dMax这样庞大复杂的软件,是一个相当大的挑战。要比学习其它的平面、网页等设计软件困难得多。
初学者没有目标、没有步骤的学习往往既走弯路,又找不到方向,往往学了一阵以后信心很受打击,发觉除了会做例子以外,不知道怎么应用。所以,学习3dMax软件之前,最好先确立目标,知道自己要做什么,有针对性的学习。
1.填空题
(1)3ds max的四个缺省视图窗口分别是___顶视图____、左右视图、前视图和自由,其对应的快捷键为ait+w自由切换
(2)使用3ds max制作动画的一般流程分为模型建立、贴图、骨骼分配、蒙皮、动作五部分。
(3)状态栏和提示栏位于视图区的下部偏右,状态栏显示了所选对象的_______、_______的锁定、_______的坐标位置、当前使用的栅格距等。
1.填空题
(1)选择工具包括:选择、缩放、移动、旋转区域选择工具、选择并移动工具
(2)3ds max提供了3种缩放工具:【哎呀太专业了】 选择并挤压。
1.填空题
(1)3ds max5的标准灯光有6种,分别是_【我用的是高级的】、标准大概有 自由灯光、目标灯光两大类_______、_______、_______、_______、和_______,其中?是3ds max5新增的灯光类型。
(2)摄像机主要分为两种:自由和目标。
(3)直接按键盘上的___c__键,就可以将当前视图区转换为镜头视图。
1.填空题
(1)编辑材质的对话框叫材质球_,打开这个对话框的快捷键为m。
(2)创建发光效果的贴图通道是直接就可以再材质球里面调,创建透明效果的贴图通道是偷空贴图。
我手打的累啊·这些问题有什么目的啊!
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