王者荣耀战士出装解析:
在早期对线的时候,战士一般是上单,1V2,所以可以出护甲,生命值,或者回复类型的装备,要抗压。
作为战士,不要全部输出装,也不要全部防御装,可以出1-2件,比如暗影战斧,比如破军,都不错。
防御装要看对方的阵容,对方英雄的发育情况,ADC厉害,就多几件物理防御,APC厉害肯定是出魔抗了。
要知道战士是干什么用的,战士是开团的,切敌人的,打乱队形的,保护输出让辅助去,吸收伤害让坦克来。
额外说一下魔抗的装备,如果有回血类型的,比如杨戬,我建议不死鸟,其他的建议魔女斗篷。
刚才说到了打团,战士一样需要突进,最好可以和刺客一起进去,你突进是去吸引火力的,让刺客突进去秒杀输出。
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战士游走思路分析
在游戏中,战士类英雄如果想要在战斗中将自身的能力发挥出来,那么游走是必须的,但是并不是所有的战士类英雄都是适合游走的,只有拥有位移和控制型的英雄才适合游走。另外不同的英雄在游走的时候也是需要注意的,我们一来要保证自身的发育,二来要保证自身GANK的成功率,所有我们在游走的时候一定要先将兵线推到敌方的塔下,这样我们就不用怕自身因为游走而经济落后了。
战士类的英雄想要提升自身的GANK成功率,那么就需要注意自身的技能释放,玩家在GANK的时候先释放位移技能接近敌方的英雄,之后立即释放控制技能,在这一个途中,我们要注意自身的走位,不要被敌方的单位控制到。
当我们将敌方的单位控制到,那么就能够配合已方的英雄快速的将敌方的英雄击杀,不过我们在GANK的时候一定要注意一点,那就是不要上头,比如说敌方的单位已经进塔了,而已方的小兵还没有到,这个时候千万不要越塔强杀,还有我们在GANK的时候要注意已方英雄的血量和位置,这样可以提升我们GANK的成功率。
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战士类英雄技能选择
玩家想要让战士类英雄在战斗中将自身的能力完全的发挥出来,那么就需要注意选择英雄的唤灵师技能,英雄在战斗中的定位是我们选择唤灵师技能的基础。比如说我们想要在战斗中当作一个半肉来打,那么我们就需要带斩杀、闪现这一类可以提升自身的输出和逃命能力的唤灵师技能,如果我们想要将英雄的输出发挥到最大化,那么我们就需要选择狂暴、斩杀、防护等技能,让自身的输出能够在战斗中很好的发挥出来。
当然英雄的技能选择还和英雄本身的能力有关,比如说英雄本事的输出能力很弱,我们给起选择唤灵师技能的时候要么选择斩杀提升输出,要么选择治疗提升生存。还有如果英雄本身非常需要攻速,并且自身的生存能力很弱,那么我们就可以选择狂暴、防护这一类的技能,可以帮助我们很好的将英雄的能力发挥出来,最后如果我们想要将英雄的控制能力完全的发挥出来,那么我们就可以选择晕眩、闪现等技能,让自身在战斗中可以很好的对敌方的英雄进行突进、控制。
英雄团战注意事项
在游戏中,战士类的英雄想要帮助已方在团战中取胜,那么就需要了解取得团战胜利的核心是什么。就战斗中而言,每一个队伍都有着每一个队伍的核心,如果我们将敌方的核心攻破,那么我们就能够很轻松的取得团战的胜利。例如,近战控制类阵容,这一个阵容靠的就是孙悟空的加上宫本武藏的控制和输出,如果我们能够将宫本武藏或者孙悟空中任何一个先手秒杀,那么就等于大幅度的削弱了敌方阵容的实力。
战士,属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。
突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。
战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰等。
坦克型的英雄,主要是在团战前排吸收伤害,承受伤害时间越久,对战局更有力。首先坦克英雄主要以出防御装为主,那么在这么防御型装备中,我们该如何选择呢?首先要观察双方阵容,如果对方法术输出较多,建议出法防的装备,如果是物理则反之。另外防御装备中有几个特别的装备,例如反伤刺甲,这个很适合血量厚的英雄,另外还有一个寒冰之心,能加法力,适合法术伤害的坦克。
战士跟坦克不同,战士机动性较高,同时有一定的输出,所以在装备选择上,选择性会更强。可以从防御和攻击下手,同样是要观察双方阵容。例如老夫子,普攻伤害较高,可以出一些带攻速的装备,而像赵云、韩信这种机动性强的,建议可以附带一些打野装备。
王者荣耀战士英雄输出装怎么出输出战士装备推荐,在王者荣耀手游中战士英雄输出装备怎么出咧,小编向大家推荐下战士英雄的输出装备,希望对大家有所帮助。
装备推荐: 三圣之力、泣血之刃、冷静之靴、名刀.司命、霸者重装、贤者的庇护 装备分析: 三圣之力是一件综合能力都会提升的装备,不管是法伤还有物伤都会增强的装备,还会加移动速度,非常适合战士类的英雄,泣血之刃可以增加物攻还有吸血。冷静之靴减少技能CD还有增加移动速度,名刀.司命可以增加物理伤害还能减少技能CD时间。
霸者重装是一件防御装,增加血量的,贤者的庇护也是一件防御装,加强物防还有法防,还能增加最大血量。 整体分析: 这一套装备可以将输出型战士的能力完全的发挥出来,第一件装备出三圣之力,这不仅能够提示音英雄的输出能力,还能够提升英雄的移速,这在追击敌方单位和逃离战场的时候都是很有用的。
第二件装备玩家选择泣血之刃,这一来大幅度的提升英雄的输出能力,二来也提升了英雄的生存能力和续航能力,让英雄有能力在战斗中将自身的输出完全的发挥出来。 第三件装备玩家选择了冷静之靴,这是为了提升英雄的冷却缩减,在这一件装备的支持下,输出战士可以在战斗中释放更多的技能,间接提升了英雄的输出能力,第四件装备玩家选择的是名刀司命,这一件装备不仅仅提升了英雄的输出能力,还能够让英雄的生存能力极大程度的提升,在其被动的支持下,可以保证英雄在突进敌方单位后排的时候不至于被秒杀。
最后选择霸者重装和贤者的庇护,这两件装备主要是为了提升英雄的生存能力,在这些装备的支持下,战士英雄可以完美的将自身的输出发挥出来。
强化续航:【破灭君主】【泣血之刃】 强化攻击:【破甲弓】【无尽战刃】【破军】【暗影战斧】 生命回血:【霸者重装】【振兴之铠】 战士是一个多变的职业。
我们既可以作为防御型战士,类似坦克却比坦克输出更高;也可以作为输出型战士,类似刺客却比刺客血量更高。但玩家一般都喜欢用半肉半输出的战士,进可团战突后排,退可前排挡伤害。
出装根据英雄的技能需要调整,比如李白、宫本这些需要攻速的英雄,我们可以优先考虑出攻速装。 【功能型装备】 1、冰霜长矛:冰霜长矛的被动技能可以减少目标的攻击速度和移动速度,很好地控制了对面的输出频率,让己方的英雄有了很多的机会输出。
2、制裁之刃:有效地控制对面坦克类英雄的回血速度。 3、冰脉护手:增加大幅的物理防御,减CD。
被动技能很强大,使用技能后普攻造成减速和物理伤害,能对敌方的输出造成很大的影响。 4、名刀司命:大大地提升了战士类英雄的存活率,残血英雄的福音。
增加移动速度让战士更有利于收割残血。
战士英雄装备推荐详解
第五名:不死鸟之眼+极寒风暴
特点:双抗提升显著,回复型英雄必备
适用英雄:程咬金、橘右京、曹操、杨戬
这套装备在双抗上都有兼顾,保证这些英雄抵御伤害的能力,增加的冷却缩减让他们技能释放速度更快;最重要的是被动血统带来的血量回复加成,让他们持续作战的能力更加突出;同时被动冰心可以很好的限制敌人的输出能力和灵活性,在持续作战后更容易将敌人击杀。
第四名:红莲斗篷+反伤刺甲
特点:攻守均衡,克制敌军物理英雄
适用英雄:程咬金、亚瑟、典韦、钟无艳、哪吒、夏侯惇
这套装备看起来更像是坦克英雄所用,在实际中也是如此,首先它可以增加较高的物理防御,在前中期保证坦度,团战时可让这些英雄顶在前排,并辅助后排英雄打输出;其次它的输出能力比较强势,让他们拥有收割人头的实力。
第三名:破甲弓+破军
特点:高爆发,消耗收割必备
适用英雄:赵云、达摩、杨戬、曹操、宫本武藏、关羽、花木兰、典韦、老夫子
这套装备侧重于进攻,尤其是在后期,无论是普通攻击还是技能都能打出十分爆炸的伤害,也更加适用于偏向进攻型的战士英雄。护甲穿透保证了他们对敌军战士英雄和坦克英雄的输出优势,而破军低血量时的伤害加成则增强了他们的收割能力,让他们在战场中的表现更加突出。
第二名:暗影战斧+冰痕之握
特点:侧重于进攻,留人能力强,适合单挑
适用英雄:基本同上
首先是被动切割的护甲穿透和被动强击的普攻加成,在前期让这些英雄的输出能力得到保障,消耗敌人的效果更好;其次残废和被动强击的双减速效果,让敌人基本上寸步难行,可以更快的将他们击杀;最后可以增加25%的冷却缩减,这个数值在前期非常有优势,可以保证对敌人的输出优势。
第一名:不祥征兆+魔女斗篷
特点:攻防俱佳,保命神装
适用英雄:所有战士
这套装备组合可以增加最大生命、物理防御、法术防御,而且数值不低,在抵御伤害方面可以做出巨大的贡献;其次是被动寒铁可以降低敌人的输出能力和灵活性,加大了对敌军物理英雄的反制能力。基本上可以完美兼容所有战士英雄。
关键装备单件解读
1、霸者重装:这件装备的续航能力是最大的亮点,但要等到脱战后才能触发被动,在后期快节奏的团战中有些拖节奏。
2、血魔之怒:一般情况下,我会建议血魔之怒、名刀·司命和贤者的庇护轮番使用,这样可以大幅缩短真空期,保证自己的生命安全。
3、暴烈之甲:实际上这是一件很强的装备,在顺风局时可以很好的压制敌人;但它的缺点是攻大于守,一般在逆风局时并不建议出。
王者荣耀里面用两个一样装备效果究竟会不会叠加呢下面详细为大家说一说。【如果王者荣耀里面还有什么隐秘性的技能和效果?】
第1.基础属性叠加,向血蓝量、回血、回蓝等,前边不带唯一被动的,你带多少都叠加,但攻速爆击之类的有上限。
第2.唯一的意思是这条属性和其他装备上的同名属性不叠加,而不是有两条唯一被动只出一个。意思是这条属性你只能有一个。
第3.单体的好理解,光环的就比较麻烦,光环又分BUFF、DEBUFF、群体伤害、受伤触发和攻击触发五大类。
1.【比如军团荣耀,就是个典型的BUFF光环,一人带一个,五个光环效果不叠加。】
2.【 比如冰封之心,就是个典型的DEBUFF光环,同样的,一人一个,五个光环也不叠加。】
3.【但红莲斗蓬,这是个典型的群伤光环,这个叠加,当一人一个,可以叠。】
4.【攻击触发的叠加,比如一人一个冰脉护手,五人一起打一个,这个被打的几本别想动了。】
5.【比如不详,这装备受攻击减攻击者攻速,五个人一人一个是不是战士之类一轮一圈就没攻速了? 当然不是,准确的说是战士轮了一圈,对每个人的攻速减了,而不是自己攻速减没了。于之相对的是反伤,五个反伤,战士轮一圈受五次伤害。】
第4.装备的加成都是可以叠加的,但是装备的被动是不可以叠加的。
第5.打野刀也是不可以叠加的。你同时出两把二级打野刀,一个肉打野刀一个攻速打野刀。杀死野怪只能叠加一把打野刀的加成。
第6.装备的加成都是可以叠加的,但是装备的被动是不可以叠加的。
第7.很多装备都可以叠加的,但是他也不是完全的叠加。就好比你出五把无尽之刃,可以把暴击率叠加到百分之百。但是他的被动增加50%的暴击效果,这个是不会叠加的。
第8.唯一被动 效果不叠加,就算你买了六个复活甲,不代表你就能连续复活六次。可以叠加的有。攻速,最高到200%.物理吸血100%法术吸血25%技能冷却40%韧性35%。这些是不加铭文的情况下。
第9.装备分基础属性、唯一被动和唯一主动三种,这三种又分为单体和光环两大类。
第10.很多装备都可以叠加的,但是他也不是完全的叠加。就好比你出五把无尽之刃,可以把暴击率叠加到百分之百。但是他的被动增加50%的暴击效果,这个是不会叠加的。
如果装备可以叠加的话有很多装备简直逆天。比如你可以出六个红莲甲,每秒钟就是一千好多的伤害。还有法师的圣贤者之书也是不会叠加的。他的被动是不可以叠加的,如果可以叠加,那么王者荣耀,所有的法师出装估计全部都是一个博学者之怒加五个圣贤者之书。超高的法术伤害的情况下,还拥有和肉一样厚的血量。
打排位的时候,队友赵云嫌自己走得慢,买了六双鞋子。还说自己跑得老快了。结果让队友马可波罗骂了一顿。这就很尴尬了。
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