大赛采用校级初赛、省级复赛、全国总决赛三级赛制。
参赛对象为普通高等学校在校生(不含在职生)和毕业5年以内的毕业生,分为创意组、初创组、成长组。创意组申报人为普通高等学校在校生(不含在职生),项目尚未完成工商登记注册;初创组、成长组申报人为普通高等学校在校生(不含在职生)或毕业5年以内的毕业生。
初创组参赛项目为工商登记注册未满3年,且获机构或个人股权投资不超过1轮次;成长组参赛项目为工商登记注册3年以上,或工商登记注册未满3年,且获机构或个人股权投资2轮次及以上。创业可以去看看腾讯众创空间。
互联网创业有三个必备条件:第一是找对项目,第二是找对合伙人,第三是拿对资金;对于创业人应2113该具有以下素质:
1、Vision/视野
见多识广
知道市场什么5261状况,行业缺什么
2、Scope/边界
聚焦一点,定位精准
知道自己能做什么,不能做什么
3、Schedule/务实
眼前事立断立行,长远计日拱一卒
4、Rework/重来
跌倒了,爬起来,自我修复、自我升级,重装上阵
5、Team Building/团队4102战力
自己要有包容力、引导力
成员间坦诚、简单、少内耗、自管1653理,分担责任、共享成果
在不同的阶段,互联网创业者应该:
起步阶段
1、对产品的专注。
2、对团队成员的能力模型,脾性,团队合作的敏锐把握。
3、能够内冷静,反思。
发展阶段
1、能够有胸怀吸引专业的人才。
2、能够敏锐观察市场的反馈容。
3、能够把控激励团队,做到好的分工和团队级别的专注。
稳定阶段
1、快速学习的能力,保证自己对业务行业的前瞻理解。
2、能够用性格魅力把核心团队掌控住。
3、随时能够控制自己冷静思考的能力。
互联网在现实生活中应用很广泛。在互联网上可以聊天、玩游戏、查阅东西等。更为重要的是在互联网上还可以进行 广告宣传和购物。互联网给现实生活带来很大的方便。网民在互联网上可以在数字知识库里寻找自己学业上、事业上的所需,从而帮助网民的工作与学习。如何要在互联网上创业,如何去撰写创业计划书呢?
随着生活的信息化,电脑的普及及运用,网上购物已经取代了传统的购物模式,网上购物不受时间和空间的限制以及产品多样化给予消费者更多的便利与选择,吸引了越来越多的消费者,是现今流行的购物模式,因此网上开店成为了一种潮流,并且越来越多的人选择网上创业。网上创业成本低效益高,通过对市场的调查和分析,选择了网上创业,针对市场的需求选择了虚拟充值的市场,开了一家专卖游戏点卡的网店。
1.项目背景分析
1.1电子商务产业背景及地位
在我国至1998年开始发展电子商务以来,他也惊人的速度蓬勃发展,几乎各行各业都在电子商务方面有所成就。电子商务现在占全国总消费水平的13%,而且正在以高速的增长速度发展。
1.2 XXX(你选择的商品类型)发展现状分析
我从事的是网络游戏点卡方向的研究,主要经营腾讯QQ的几大热面游戏的虚拟点卡、官方CDK等等。众所周知现在网络游戏已经是一个人们生活休闲娱乐当中的必须品,他可以在人们工作累的时候给人们一种放松,而且可以给人一种在现实生活当中无法体现的成就感、满足感。让人们在紧张的工作生活中得到放松,从而更好地工作生活。
中国现在的游戏市场很大而且相关的配套设施比较完善,针对有游戏的法律法规已经相当的健全,这也使得中国的游戏市场得到了良性的发展,并且游戏的发展速度是在电子商务领域当中发展最快的,也是盈利性最强的。
我研究的是现在网络上最热门的几款游戏,也是游戏玩家人数最多的热门游戏。而且这些游戏玩家大多数为了在游戏当中更好地展示自己的本领和霸权主义,多数都愿意花人民币来装备自己的游戏角色,让他们变得更加的强大,从而显示出自己的英雄气概。这当中就有了市场,商家就有了实现盈利的手段,而且这些潜在的用户会源源不断的充值来装备自己的游戏角色,让游戏当中的领主的地位得到稳固,
1.3 C2C电子商务平台现状分析
我主要对淘宝网进行的研究,它是一个综合性的平台,里面有各种各样的商家,和庞大的消费用户群体。也是目前中国电子商务领域中的领头羊、主力军。
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