1 首先确定大区,想在哪个大区比赛,然后选择时段,让你网吧的工作人员观战当裁判
2 设置奖励,3v3团队前三名 和5V5团队前三名 (大乱斗排除,不要设在比赛范围内,需要注明
3 提供比赛专用机器,允许参赛者自带游戏设备(耳机,鼠标,键盘)
4 为了提高比赛的公平公正,采取抽签对战(所有参赛的团队抽签决定对手)
5 预赛采取一场定胜负,半决赛和决赛采取3局两胜制(节约预赛的比赛时间,为了降低比赛带来的营运损失)
6 设置参与奖,(如,参与比赛报名者,赠送网吧10元充值奖励)
7 设定名额(如,预定比赛队伍不超过10支)注:要以偶数增加或减少
8 做好宣传,张贴海报,最好在公车站或者高校附近张贴,吸引人数
9 设立大号屏幕或投影,让观看者观看比赛过程(注意安保)
注:可以先造势,拉赞助。
既然要举办比赛就要有专业精神,否则会让别人对你们网吧的映像不好,反而成为笑柄
预祝举办成功
活动的宣传是很重要的,你们办活动的原则肯定不是向WCG一样单纯为了电子竞技事业,而是为了通过这次比赛让更多的人在你们网吧获得的最佳用户体验,以此来达到宣传你们网吧的目的。
建议使用小组淘汰赛的赛制。这样的赛程比较长,一来可以让大家更好的体验你们的机器,二来可以为网吧攒攒人气。
比赛内容可以分为常规赛,个人solo,3v3战场以及表演赛(比如极地大乱斗)。根据你们网吧的情况提前把赛程日期定好。
然后做一份详细的公告在周围做好宣传:一是针对参赛选手,二也许可以找点投资方。个人意见,希望对你有所帮助,不喜勿喷。
作为网吧业主,想提高上座率。扣扣 3141741,或者你是网吧经理,想通过提高网吧收入增加自身工资提成。
英雄联盟风靡全球。网吧上座率70%的玩家在玩。这时想找官方做个活动,提高人气。腾讯压根不理会。好吧。我自己组织,却发现漏洞百出。
小号刷连胜][在家玩两把到网吧玩两把]—[YY好友借个连胜号][PS大神P图骗奖品]等等。还需要投入人力去监督。却得不到好的效果。没关系这些都能解决。
英雄联盟活动大师是针对网吧玩家而量身打造一款网吧营销活动利器,适合长期举行游戏活动。致力于提高玩家热情,锁定玩家只在自己的网吧游戏,迅速提升玩家对网吧的忠诚度,因为只有在使用活动大师的网吧,玩家才能享受随时参与活动的乐趣和胜利的奖励!
完美实现自己组织活动的所有基本要求。
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一 、网吧活动策划案 网吧活动策划案是相对于市场策划案而言的,严格地说它是从属于市场策划案的,他们是互相联系,相辅相成的。
它们都从属于网吧的整体市场营销思想和模式,只有在此前提下做出的市场策划案和活动策划案才是具有整体性和延续性的网吧行为,也只有这样,才能够使顾客群体有一个统一的品牌文化内涵,而网吧活动策划案也只有遵从整体市场策划案的思路,才能够使网吧保持稳定的市场销售额。对于策划的理论,有许多种理解和解释,从概念去理解策划,很肤浅;从实战去理解策划,很深刻。
策划在《辞源》中作“策书、筹谋、计划、谋略”解。在英语中近似“Strategy”加Pian(战略、策略),策划在日本称作企画,到了台湾称作企划,在美国称作plan。
那么到底什么是策划呢?拿三国时的诸葛亮来说,他干的活就是策划,而关羽、张飞、赵云则是现在的销售经理、生产经理等职务。策划所根据的事物是已经存在的,或按照事物的运动规律必然要出现的事物,而不是人们新创造出来的东西,策划只是把这些现成的事物按照一定的原则或规则作一些新的联接、组合,使其成为一种新的事物而已。
这些新的事物主要表现为一定的活动或事件,而不是具体的物质产品或精神产品。通过这种连接和组合,策划所产生的事件或活动,在本质上是一种智慧的创造,或者用马克思的话说,体现了人的主观能动性,是人的本质力量对象化。
策划出来的新事物具有新奇性、审美性、反常性、超前性等特点,能够给人们带来理性,有的人说,策划其实早就存在了,我们过去所说的工作计划不就是策划吗?用策划来取代计划,不过是一种概念的翻新而已。事实并不是这样。
因为“计划”虽然也把现在的事物联系到未来,但它在本质上是按照习惯的思维方式对事物进行预先的安排,既不会进行超常规的连接、也不会有什么创造性。而“策划”的本质却不是按习惯思维的思维方式,而是按创新思维的规律对事物进行新的连接和组合。
二、网吧活动策划案形式多样 一般而言,网吧举行的游戏活动或纪念活动。其中游戏活动可以具体实现为单机游戏竞技赛、网游冲级赛、网游体验活动、纪念活动、特殊的节日活动、上网优惠活动、网吧周年纪念活动、网吧特殊活动等等,而对于上述的任何一种方案,针对于不同的网吧情况和市场分析,都可以衍变出无数的形式。
网吧活动策划往往对于新网吧开张、迅速扩大宣传和步入正轨提高收益具有直接的效果,所以它也是网吧策划中的一个重要组成部分。 对于一些刚接触网吧,或者刚接触策划的朋友来说,可能他们在书写网吧活动策划案的时候往往很难达到预期的效果,甚至是一些从事多年网吧策划的人,有时候也难免犯错,那么,怎么样才能写出一份理想的网吧活动策划案呢?我觉得需要注意以下几点:1、没有调查就没有发言权 不少网吧做活动,因缺乏顾客研究意识或顾客研究水平有限、时间紧等原因,省略顾客调查这一重要工作环节已是司空见惯的事情。
想一个好的点子,找一个适当的日子就可以搞活动,这是某些所谓“大师”的通病。但“没有调查就没有发言权”。
“知已知彼,百战不殆”。只有摸清自己的优劣势,洞悉顾客心理与需求,掌握竞争对手的市场动态,进行综合分析与预测,才能扬长避短,调整自身活动策略,赢得活动的成功。
活动实践表明,活动的可行性、经费预算、顾客分布、场地交通情况、相关政策法规等都应进行详细调查,然后进行比较,形成分析报告,最后作出客观决策。2、策划要周全,操作要严密 网吧活动策划有哪些技巧呢?重点是一点:周全。
这是因为网吧活动给我们的成功或失败的机会只有一次。网吧活动不是拍电影、电视,不能重来,每一次都是现场直播,一旦出现失误无法弥补,绝不能掉以轻心。
3、化危机为机遇 网吧活动有一定的不可确定性,为了杜绝意外事件发生,在策划与实施的过程中要抱有强烈的危机意识,充分预测到有可能发生的各种风险,并制定出相应的对策。只有排除了所有风险,制订出的策划方案才有实现的保障。
发生紧急事件时,要随机应变,不要手忙脚乱,不要抱怨,应保持头脑清醒,要冷静,迅速查明原因并确认事实的真相。已造成负面影响的,一种方法是及时向公众谢罪,防止再发生,不同顾客建立对立关系,避免负面宣传,策略性处理主办与顾客关系,否则修复较难;另一方法是,化危机为机遇,借助突发事件扩大传播范围,借助舆论传播诚意,争取公众的支持,反被动为主动。
4、集中传播一个点 网吧活动是展示网吧品牌形象的平台,不是一般的促销活动,要确定活动点(主题),并以点作为策划的依据和主线。很多网吧活动,花了钱都不知是什么活动,留不下很深的印象。
只有提炼一个鲜明的卖点,创造网吧活动的“眼”并传播,才能把有关资源整合起来,从而完成活动目标。这里的点是网吧活动环节设计中最精彩、最具传神的地方,活动事隔多年,情节大多被人淡忘,但仍能让人记起的一个情节。
网吧活动策划需要创造这样一个非常精彩的高潮,要把这个高潮环节设计得更有唯一性、相关性、易于传播性。当然,集中传播一个卖点,并。
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