前置前轮驱动是指发动机和变速器放置在车前部,并采用前轮驱动(onengneonwheedve,简称>。
现在大多数中小型轿车都采用了这种驱动形式,将变速器和驱动桥做成了一体固定在发动机旁,将动力直接输送到车辆的前轮,用比较形象的话来说,就是"拉”着整个车辆前进。 前置前驱不需要像后轮驱动那样,通过一根长长的传动轴把动力传递到后轮上,所以它的能量传递效率比后驱车高得多。
动力性能的充足发挥及燃油经济性的提升就不言而喻了。因为没有传动轴通过车内驾驶舱,所以车内驾驶舱空间非常宽阔,从而提供有效的乘坐空间。
前置前驱车容易产生转向不足的原因就是,前轮既要提供驱动力,又要提供转向时必需的横向力,导致负荷过大,容易产生打滑;而前轮打滑又会损失很多横向力,这样也会在很大程度上导致车辆不能按照既定轨迹运动,而是延转向圆周的切线方向运动。 不过这都是在特殊情况下才会产生的现象,随着现在悬挂和轮胎技术的进步,前驱车的转向极限也越来越高,曰常驾驶几乎碰不到这些情况。
前置前驱有一个很大的好处,就是在雨雪天气路滑的情况下,靠前轮驱动车身能够易于保证方向的稳定性,不至于因为驱动轮打滑而失控。
前置后轮驱动是指发动机和变速器放置在车前部,并采用后轮驱动(ronengneRearwheedrve,R)。
其中前轮负责转向,后轮来承担整车的驱动工作。在这种驱动形式中,发动机输出的动力由一根传动轴全部输送到后驱动桥,驱动后轮使汽车前进,也就是说,实际的行进中是后轮“推动”前轮,带动车辆前进。
这种驱动方式相比来说有更合理的重心分布,因为发动机和变速器的安装位置有些靠后,再加上传动轴和驱动桥,使得整车的重心比更趋于前后车轴之间,虽然它不能像中置发动机那样达到完美的前后50:50的效果,但是比起来说重心的位置要合理很多。当然,这还不算它最主要的好处,R最大的好处就是能提供更大的有效驱动力。
这个道理跟—样,车辆在加速时重心是会后移的,那么前轮负荷减小而后轮负荷增大,这样就给作为驱动轮的后轮带来好处。因为正压力的增大,它能产生更大的抓地力及摩擦力来驱动车身,所以打滑的机会更小。
发动机 变器 传动轴前置后驱车有着先天的坏处。因为驱动\轮变成了后轮,在高速转弯时,一旦后轮失去抓地力,后果则非常严重,很有可能这就是我们所说的甩尾。
产生甩尾的直接后果就是转向过度,它与车的转向不足正好相反,整车向既定圆弧的内侧运动,严重时甚至会做一个180。的原地掉头,所以针对驾驶经验不够丰富的人来说是非常危险的。
不过对于驾驶经验丰富的人来说,恰好能利用这个转向过度来提高转弯速度,也就是我们常说的甩尾过弯。
前置前驱优势在与动力系统结构紧凑,驱动轴短,动力输出损耗低。
在操控方面,前驱车天生具有转向不足特性,容易驾驶。在布局方面,没有传动轴经过车厢,可以降低车身中间的隆起,增大车厢可用空间。
其缺点是起步时,前轴荷会减少,导致轮胎附着力降低,影响动力输出。另外,前轮要负责驱动、转向和大部分的制动力,所以磨损严重。
后驱车正好相反,起步加速能力强,四轮负荷平均,但是在转向时时容易出现转向过度,需要很好的技术或先进的电子设备辅助。所以大多数的赛车还是使用后轮驱动。
按照操控性能来讲,最理想的布置方式是中置发动机后轮或四轮驱动。
擎的摆置方式,最重要的考量有三个大方向,一是车室空间,二是前后轴配重,三是车辆的驱动方式。
从车室空间的角度来考量的话,如果想要增加车室的乘坐空间,那么“中置引擎”的摆置可能首先就会被剔除,因为引擎一旦采中置摆设,就意味著没有后座,这是中置最大的坏处!因此在量产车中,只有非常讲究操控性能的双座跑车会采取中置引擎的摆设方式,而它也一定是一部后轮驱动车款,因为绝对没有道理把已经非常接近后轮轴的引擎、再找自己麻烦似地将动力传到遥远的前轮去。 引擎中置的好处除了可以将前后轴的配重达成完美的50:50之外,更因重量最重的引擎远离了车头、车尾这二个偏摆力矩最大的部为,因此在过弯时,车子的操控稳定性最高,可以用更快的速度、更流畅的姿态过弯,因此这也是速度最快的方程式赛车之标准引擎摆置方式。
想要增加车室乘坐空间,前置引擎、前轮驱动是最佳方式,因为采前轮驱动的规划,可以把引擎前横置、而且不一定要摆在最中央(因为无需借助贯穿车室底部中央的传动轴来传输动力到后轮轴),因此车头引擎室的规划弹性最大,可以把空间大幅节省下来给乘客室,这也就是为什么如今市面上的轿车十有八九都是前置引擎、前轮驱动的设计。 前置引擎、前轮驱动有没有缺点呢?答案当然是肯定的,前置前驱的设计会将引擎、变速箱等重量最重的汽车组件全部集中在车头前方,造成车子“头重脚轻”、前后轴配重悬殊,对操控表现不利,尤其是在高速过弯的时候,车头重量太高,车尾的后轮缺乏重压、容易漂浮,不容易高速而流畅地过弯,为了多少平衡这些先天上的缺失,因此前驱车款常常可以看见将重量较高的电瓶移至后座椅内、或是行李厢内的安排;同时,在转向特性上,工程师们也会刻意将前驱车款调校成比较明显的转向不足,以便及早让驾驶人有所警觉而放慢车速过弯。
在前置引擎和中置引擎之间,还有一种前中置引擎的摆设方式,它和前置引擎的差别,是前者乃是摆设位置,是在前车轴之前,而所谓的“前中置”乃是在前车轴之后、但仍在乘客室之前,与纯中置引擎的位在乘客室后方不同。采取这种摆置方式的目的,乃是希望获得前后轴的配重平衡、但又不牺牲后座的一种妥协式做法前以这种方式设计的车子,最有名的就是Honda的S2000和Mazda刚上市的RX-8这类前中置引擎车款的特色就是会有一个长长的车头,否则引擎室不可能有足够的空间在前车轴之后装得下引擎。
第三种原本是最传统、但现在却日益稀少的前置引擎、后轮驱动车款,这种配置方式,可以得到仅次于中置引擎的前后轴配重,再加上驱动轮在后方,因此只要驾驶技巧够好,就可以练出漂亮的横滑移甚至是剧烈的甩尾过弯,对讲究车辆操控性的人来说,后轮驱动车款永远比前驱车有更高的吸引力。前置引擎、后轮驱动车款的缺点,就是必须把摆在最前方的引擎所发出的动力、藉由一根长长的、通过车厢底部“隧道”的传动轴,来把动力传输给后轮轴,因此不但车室之内的地板中央会有一个高高的隆起,影响后座中央乘客的脚位,而且因为引擎必须把动力后传,也就只能采纵置方式,肯定要摆在引擎室中央,牺牲了引擎室灵活摆设各项机械装置的弹性,因此引擎室难以缩小、乘客室的空间也就无法受惠而增大,因此之故现行的前置引擎、后轮驱动车款逐渐只剩下车室空间不在乎倍引擎室“吃掉”的大型豪华车、以及讲究操控性能的跑房车、轿跑车,单价也因而偏高。
最后一种,也是绝无仅有的后置引擎、后轮驱动,那就是大名鼎鼎的保时捷911,与前置引擎、前轮驱动相反,这种配置方式会让重量集中在车尾,因此它的特色就是有转向过度的倾向,过去的911也因此操控不易,不过,技术高超的人,似乎都反而喜欢座驾的操性反应敏锐、甚至带一点神经质都没有关系!现在拜铝质引擎、铝质悬吊的轻量化、以及多连杆悬吊的新设定,新的911操控已经非常的"友善″,女性车主也愈来愈多,可见得不论哪一种引擎摆置方式,随著材料和科技工艺的进步,都还有改进的空间。
擎的摆置方式,最重要的考量有三个大方向,一是车室空间,二是前后轴配重,三是车辆的驱动方式。
从车室空间的角度来考量的话,如果想要增加车室的乘坐空间,那么“中置引擎”的摆置可能首先就会被剔除,因为引擎一旦采中置摆设,就意味著没有后座,这是中置最大的坏处!因此在量产车中,只有非常讲究操控性能的双座跑车会采取中置引擎的摆设方式,而它也一定是一部后轮驱动车款,因为绝对没有道理把已经非常接近后轮轴的引擎、再找自己麻烦似地将动力传到遥远的前轮去。 引擎中置的好处除了可以将前后轴的配重达成完美的50:50之外,更因重量最重的引擎远离了车头、车尾这二个偏摆力矩最大的部为,因此在过弯时,车子的操控稳定性最高,可以用更快的速度、更流畅的姿态过弯,因此这也是速度最快的方程式赛车之标准引擎摆置方式。
想要增加车室乘坐空间,前置引擎、前轮驱动是最佳方式,因为采前轮驱动的规划,可以把引擎前横置、而且不一定要摆在最中央(因为无需借助贯穿车室底部中央的传动轴来传输动力到后轮轴),因此车头引擎室的规划弹性最大,可以把空间大幅节省下来给乘客室,这也就是为什么如今市面上的轿车十有八九都是前置引擎、前轮驱动的设计。 前置引擎、前轮驱动有没有缺点呢?答案当然是肯定的,前置前驱的设计会将引擎、变速箱等重量最重的汽车组件全部集中在车头前方,造成车子“头重脚轻”、前后轴配重悬殊,对操控表现不利,尤其是在高速过弯的时候,车头重量太高,车尾的后轮缺乏重压、容易漂浮,不容易高速而流畅地过弯,为了多少平衡这些先天上的缺失,因此前驱车款常常可以看见将重量较高的电瓶移至后座椅内、或是行李厢内的安排;同时,在转向特性上,工程师们也会刻意将前驱车款调校成比较明显的转向不足,以便及早让驾驶人有所警觉而放慢车速过弯。
在前置引擎和中置引擎之间,还有一种前中置引擎的摆设方式,它和前置引擎的差别,是前者乃是摆设位置,是在前车轴之前,而所谓的“前中置”乃是在前车轴之后、但仍在乘客室之前,与纯中置引擎的位在乘客室后方不同。采取这种摆置方式的目的,乃是希望获得前后轴的配重平衡、但又不牺牲后座的一种妥协式做法前以这种方式设计的车子,最有名的就是Honda的S2000和Mazda刚上市的RX-8这类前中置引擎车款的特色就是会有一个长长的车头,否则引擎室不可能有足够的空间在前车轴之后装得下引擎。
第三种原本是最传统、但现在却日益稀少的前置引擎、后轮驱动车款,这种配置方式,可以得到仅次于中置引擎的前后轴配重,再加上驱动轮在后方,因此只要驾驶技巧够好,就可以练出漂亮的横滑移甚至是剧烈的甩尾过弯,对讲究车辆操控性的人来说,后轮驱动车款永远比前驱车有更高的吸引力。前置引擎、后轮驱动车款的缺点,就是必须把摆在最前方的引擎所发出的动力、藉由一根长长的、通过车厢底部“隧道”的传动轴,来把动力传输给后轮轴,因此不但车室之内的地板中央会有一个高高的隆起,影响后座中央乘客的脚位,而且因为引擎必须把动力后传,也就只能采纵置方式,肯定要摆在引擎室中央,牺牲了引擎室灵活摆设各项机械装置的弹性,因此引擎室难以缩小、乘客室的空间也就无法受惠而增大,因此之故现行的前置引擎、后轮驱动车款逐渐只剩下车室空间不在乎倍引擎室“吃掉”的大型豪华车、以及讲究操控性能的跑房车、轿跑车,单价也因而偏高。
最后一种,也是绝无仅有的后置引擎、后轮驱动,那就是大名鼎鼎的保时捷911,与前置引擎、前轮驱动相反,这种配置方式会让重量集中在车尾,因此它的特色就是有转向过度的倾向,过去的911也因此操控不易,不过,技术高超的人,似乎都反而喜欢座驾的操性反应敏锐、甚至带一点神经质都没有关系!现在拜铝质引擎、铝质悬吊的轻量化、以及多连杆悬吊的新设定,新的911操控已经非常的"友善″,女性车主也愈来愈多,可见得不论哪一种引擎摆置方式,随著材料和科技工艺的进步,都还有改进的空间。
甩尾,又名漂移(drift,drifting)是赛车术语,是一种最快速通过弯道的手段。
后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,便会产生漂移。 令后轮失去抓地力的方法 1.行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 2.任何情况下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高) 3.行驶中减小后轮与地面之间的正压力。
这三项里面只要满足一项就够,实际上1,2都是减小摩擦系数的方法,将它们分开,是因为应用方法不同。 保持前轮抓地力的方法 1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力。
这两项要同时满足才行。 实际操作里面,拉手刹就一定同时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差。
产生漂移的方法有 1.直路行驶中拉起手刹之后打方向 2. 转弯中拉手刹 3. 直路行驶中猛踩刹车后打方向 4. 转弯中猛踩刹车 5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向。 其中3,4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法。
1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。注意1和2,3和4分开,是因为车的运动路线会有很大的不同。
重要说明:漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低! 至于最终能不能甩尾,跟轮胎与路面间的摩擦系数、车的速度、刹车力度、油门大小、前轮角度大小、车重分配、轮距轴距、悬挂软硬等多个因素有关。例如雨天、雪地上行车想甩尾很容易,想不甩尾反而难些;行车速度越高越容易甩尾(所以安全驾驶第一条就是不要开快车哦);打方向快,也容易甩尾(教我驾驶的师傅就叫我打方向盘不要太快哦);轮距轴距越小、车身越高,重量转移越厉害,越容易甩尾(也容易翻车!);前悬挂系统的防倾作用越弱,越容易甩尾。
甩尾中的控制 如果是用手刹产生漂移的,那么当车旋转到你所希望的角度后,就应该放开手刹了。 漂移的中途的任务就是要调整车身姿势。
因为路面凹凸、路线弯曲程度、汽车的过弯特性等因素是会经常变化的。所以车手经常要控制方向盘、油门、刹车、甚至离合器(不推荐),以让汽车按照车手所希望的路线行驶。
先说明一点原理:要让车轮滑动距离长,就应尽量减小车轮与地面间的摩擦力;要让车轮少滑动,就应尽量增大摩擦力。减小摩擦力的方法前面说过,一个是让车轮太快或太慢地转动,一个是减小车轮与地面间正压力;增大摩擦力的方法就是相反了。
其中,让车轮太慢转动的方法即是踩脚刹或者拉手刹了(再强调一次:脚刹是作用于四个车轮,手刹是作用于后轮的。不管是否有手刹作用于其他车轮的车,我所知道的有手刹的赛车全都是我所说的情况) 踩脚刹:四个车轮都会减速,最终是前轮失去较多摩擦力还是后轮失去较多摩擦力不能一概而论。
拉手刹:前轮不会失去摩擦力而后轮就失去大量摩擦力,所以就容易产生转向过度了。因为无论脚刹、手刹都有减速的作用,所以车很快就会停止侧滑。
真正的漂移 而如果想车轮长距离侧滑,唯一的方法就是让驱动轮高速空转,必须要装有LSD的、功率足够大的车才可以这样做。为什么要有LSD呢?因为车漂移时车身会倾斜,外侧车轮对地面的压力大,内侧的车轮压力小。
没有LSD的车会出现内侧驱动轮空转,外侧驱动轮转得很慢的情况。这个转得慢的车轮与地面间摩擦力大,车的侧滑就会很快停止。
车分为前驱、后驱、四驱,没有驱动力的车轮是不可能高速空转的。那么前驱车的后轮就不能做长距离的侧滑,如果驱动轮(即是前轮)高速空转,侧滑比后轮多,漂移角度就减小,所以前驱车是不能做长距离漂移的。
四驱的车很显然是可以的。后驱车呢?后驱车前轮没有驱动力,但前轮可以向车身滑动的方向摆一个角度,所以后驱车也可以作长距离漂移。
侧滑距离与侧滑开始前的速度有关,通常会越滑越慢,最后还是停下来,但如果场地允许、控制得好,理论上可以做无限长的侧滑。因为打滑的车轮仍有一定的加速所用,而侧滑的轮胎也受到地面的阻力,当这两个作用平衡时,车的速度就不会降低了。
例如 Doughnut(原地转圈)就是无限长漂移中的一种,当然也可以做出转弯半径较大的无限长漂移。 上面说的都是控制驱动轮侧滑长度的方法。
调整车身姿势用到的方法 1.控制前轮的角度,不能太大或太小,特别是对于后驱车 2.调节油门、刹车,令车有加速或减速的趋势,就产生重量转移,通过重量转移控制车头向外滑更多还是车尾向外滑更多 3.利用手刹再次产生转向过度。 注意:2中,后驱车(或动力分配比趋向于后驱的四驱车)加油所产生的效果不一定是加速,如果加油太猛,就有可能因为后轮转速太高而减小摩擦力,车尾向外滑得更多。
最大漂移角度 在漂移中途,车头指向与车身。
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