1、提高自己的美学鉴赏能力(知道什么是美的东西,才能创作出好的作品) 2、提高自己美术基础知识(有个基本功才能提高自己,色彩构成、字体设计) 3、搞设计的人不是多看多品,多看别人的设计就OK的事,要学的东西有很多,提升自己的内涵与文化底蕴,设计出的东西才能打动人,才能让人欣赏 4、掌握基本设计软件是必须的,软件是笔,用它才能表达(表现)自己的想法和艺术气息,不是光靠美术效果折服人的,好作品需要别人能读懂的 5、站在别的角度看自己的设计,多向有资历的人学习,求教,进步会快些 6、多模仿作品,自己的东西是靠多模仿才能创作出来的,模仿是体会设计内涵的最快捷的方式 7、多参加各种平面设计比赛,从比赛中能或许更多的知识 8、定义规划好自己的目标和事业道路,不能半途而废 你对着你想设计的东西看,它像什么,你把他记下来.比如手机像棒冰,棒冰有什么用呢?夏天棒冰会化,说明手机降价啊?就这样想,会有很多创意的! 还有这东西的谐音,能用的上吗? 它的用途上考虑它像什么东西的作用. 用三大构成做规律性或非规律性骨骼 你多看点书,特别是图形创意方面的. 推荐一下PhotoShop和FreeHand PhotoShop:功能相当强大的平面图像编缉、效果制作软件。
在平面世界里,堪称只有想不到,没有做不到的! 缺点评价:Photoshop文字排版,功能不强,一个文件内不能多页编辑,操作复杂,对系统要求高,文件很大时运行速度也很慢。它是针对点阵图的软件,有精度的问题,大尺寸高精度图像文件很大。
FreeHand:FreeHand勾画功能灵活细致,有文字排版功能,能直接置入PHOTOSHOP的图像,一个文件内能多页面编辑,并且还有少量好用而有趣的效果制作。在功能上介于PHOTOSHOP和PageMaker之间,正好弥补了它们各自的不足。
矢量图像软件,没有精度问题,放大图像尺寸后文件大小也不变。 缺点评价:各方面都占一点,但什么都不是最好!做效果不如PhotoShop,做排版不如PageMaker。
合作:它们两个的结合可以说是最好的各取所长,各补所短,做效果用PhotoShop,然后在FreeHand中合成,并完成排版、勾画等工作。几乎所有平面设计项目的最终稿都可以由它们俩组合完成并输出。
目前在国内的广告设计界它们的组合运用是最广泛的,而且输出公司对它们的支持也是最好的。另:一些文字较少的海报、喷画、封面等工作项目,也可由PhotoShop单独完成。
马克笔(Marker笔)你知道吧 ,会用熟用马克笔是POP的基础,就像数学公式一样,首先要练好字体,其次是色彩,然后是配图,上面这些练好了,最后就是海报的构图了~~平时可以拿一些废纸来练练,练习很重要,我是拿那些街上还有宿舍里他们发的那些传单来练得,那种塑料纸练习很好,呵呵 ,废物利用。
最好是买一两本书来练习,我是买了一本字体,一本海报实例,你照着练,坚持每天都练一下,一两个月后你拿以前的来对比,你会惊喜地发现你的进步,记得,一定要坚持哦~~书可以到淘宝、当当网上买,网址我就不发了,免得说我做广告~~呵呵。
在设计海报时需要充分考虑到以下几个要素:一、海报要求主题鲜明,在把握好海报的主题定位时把想表现的主要内容体现出来。
海报一般由标题、正文和落款三部分组成,注意主题的提炼和其他文字的描述设计。1、标题海报的标题写法较多,大体可以有以下一些形式:其一,单独由文种名构成。
即在第一行中间写上“海报”字样。其二,直接由活动的内容承担题目。
如“舞讯”、“影讯”、“球讯”等。其三,可以是一些描述性的文字。
如“***再显风彩、**寺旧事重提”。2、正文海报的正文要求写清楚以下一些内容:第一,活动的目的和意义。
第二,活动的主要项目、时间、地点等。 第三,参加的具体方法及一些必要的注意事项等。
3、落款要求署上主办单位的名称及海报的发文日期。以上的格式是就海报的整体而讲的,实际的使用中,有些内容可以少写或省略。
海报除了需要有夺人眼球的画面外,文字设计也是不可或缺的重要组成部分。当人们拿过一张海报首先关注的文字信息,因为文字信息是一个海报主题元素传达的最有效的方式。
可想而知,一个创意的文字会让海报起到事半功倍的效果。海报设计中常见的文字表现技法有以下几种:一、借用比喻法“以此物喻彼物”,比喻的事物与主题没有直接的关系,但是某一点上与主题的某些特征有相似之处,因而可以借题发挥,进行延伸转化,获得“婉转曲达”的艺术效果。
二、幽默法幽默法通过人们的性恪、外貌和举止的某些可笑的特征表现出来,体现喜剧化的特征。把某种需要肯定的事物,无限延伸到漫画的程度,造成一种充满情趣,引人发笑而又耐人寻味的幽默意境。
三、以小见大法以小见大法是以独到的想象抓住一点或一个局部加以集中描写或延伸放大,更充分地表达主题思想。 是小中寓大,以小胜大的高度提炼的产物,是简洁的刻意追求。
四、联想法联想法是从人体的心理学角度出发,人们在审美对象上看到自己或与自己有关的经验,与海报本身融合为一体,在产生联想过程中引发了美感共鸣,其感情的强度总是激烈的、丰富的。五、直接展示法它将某产品或主题直接如实地展示在广告版面上,充分运用摄影或绘画等技巧的写实表现能力。
细臻刻划和着力渲染产品的质感、形态和功能用途,将产品精美的质地引人入胜地呈现出来,给人以逼真的现实感,使消费者对所宣传的产品产生一种亲切感和信任感。六、以情托物法“感人心者,莫先于情”这句话已表明了感情因素在艺术创造中的作用,在表现手法上侧重选择具有感情倾向的内容,以美好的感情来烘托主题,真实而生动地反映这种审美感情就能获得以情动人,发挥艺术感染人的力量。
七、悬念安排法悬念法常常在文章中见的比较多,它是利用人们猜疑和紧张的心理,从而产生夸张的效果,驱动消费者的好奇心和强烈举动。
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广告设计基本流程|
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广告设计必须历经市场调查、整体策划、确定主题、开发创意、艺术表现等过程,它是一个系统的工程。 1.2.1 调研分析 广告活动计划只有符合公众的客观要求,正确反映了企业的经营发展状况,才能保证宣传的效果。 · 产品信息的调查内容 调查企业背景状况,了解产品历史、个性、服务、形象、市场适销等信息。 · 公众信息的调查内容 广告是针对消费公众而做的,目的是引起公众的注意及好评,激发公众消费欲望,从而建立和发展广大的消费群。因此,广告的设计必须符合公众的基本状况。有关这方面的调查,需要了解:公众对企业的认知评价,公众的消费能力状况,公众的需要状况,顾客的消费方式、特点和习惯,公众需求与对企业产品、性能、技术、价格、包装的评价状况, 公众眼前与未来的消费时尚、消费心态等。 · 市场环境信息的调查内容 市场环境不只制约着广告的制作和发布,而且影响公众对广告作品的接受状况。因此,了解市场环境信息至关重要。市场文化信息、消费状况、商品格局状况、竞争对手情况、国家的宏观经济政策及地区的经济管理措施等方面都需要进行调查分析。 1.2.2 构思定位 所谓“广告定位”就是在广告宣传活动中,企业通过突出商品符合消费公众需要的个性特点,确定商品的基本品位及其在竞争中的方位,促使公众树立选购商品的稳定印象。根据企业的产品特点,在广告作品中营造出符合商品品位形象要求的意境。 一般而言,广告定位有3
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