矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。
矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。 这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。
基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
与上述基于矢量的绘图程序相比,像 Photoshop 这样的编辑照片程序则用于处理位图图像。 当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。
位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。
然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。
缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。 同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。
简单点说就是矢量图放大放小看起来都一样,位图放大后看起来有格子~。
很简单,首先,你要学会使用快捷键,这样操作起来才会觉得方便,记住各个工具按键的位置与大致作用即可,先不要考虑复杂的什么图层,通道,路径。
这些书上都有,我就不多说了! 以上是PS的快捷键页面,相信你掌握之后,你的兴趣会倍增,将每次修改都尽量用快捷键来完成,要养成勤于思考的习惯! 其次,不知道你有无数码相机,如果有,平时多用相机随意照相,不要讲究什么光线,位置,晃动与否,一切都可以忽略不计!除非是正式照相,你将这些随意的相片存放到电脑,做好备份,然后根据PS操作指南,尽量自己领悟,比如说,光线怎么处理,斑点如何去除。 。
你的每1步思考都要伴随快捷键来完成,它会让你感到PS原来如此轻松。
如果不是做特效,你能够掌握相片的修改并反复练习,就可以提高自己的审美水准! 如果是做设计,你要经常学习最新的创意知识,同时掌握色彩构图,当然,还有特效滤镜。
如果你能够领悟并实践我说的话,那么你已经初步入门了!因为我就是从快捷键开始学习PS的,当你无从下手的时候,菜单已经是负担,清爽的界面,快速的切换窗口才是你兴趣启动的关键!我用了1周时间掌握PS,相信你比我更快!祝你成功。
1.
如果想自学的话,那要花费很多时间和精力,起码半年时间,先学习,然后不断练习。
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先学习基础,只有把基础打好了,你才能看懂别人的作品以及理解别人为什么要那样的技法?
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下载ps软件,先看看工具栏和功能栏。然后可以先看看“oeasy教你玩转ps”,这个是基础。
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有了一定基础,我们可以看看“李涛ps”。这是进一步的提升。还有需要看一些基础书。
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弄懂ps几块比较重要的模块,通道如何应用,图层模式,曲线,滤镜。然后一定要多练习,看看人家的作品,自己可以先模仿着做,等基础打起来,就可以创新。
我ps自学,我朋友这两个学期的ps作业基本都是我帮他做的,所以可以算略有所成。
我从今年2月份开始自己研究ps,以前对ps功能基本都不懂。所谓自学过程也就是用ps画图做图,帮人修修照片之类的,间断地学习,每天有空了就弄一弄,遇到自己搞不明白的地方就上网搜教程看,最好是视频教程,显而易懂。
到3、4月份基本掌握了ps的大部分功能,除了某些不常用的功能,如陷印,只知道好像是排版打印用的。现在朋友的第二学期ps作业我都能帮他做。
先天和后天是学好ps的两个重要因素。 首先是先天,有些人的审美感、色彩感、造型感强,对软件有灵性,用完的新功能能记住,并活学活用,学的自然就快。
然后是后天,如果没什么天赋,就只能靠死记功能,记笔记,多复习多练习,公式化地学习,当然这只是少数极端分子。 ps的功能不多,在窗口栏里把所有窗口都调出来,加上菜单栏,ps的所有功能尽收眼底,(也有些功能需要结合其它功能来使用,如蒙版路径通道等)。
首先记住这些功能的位置、用法及效果,然后要多加练习。修图前,先想象图片修改后的效果,不要盲目,再想办法利用功能来实现这些效果。
这就是我ps 时的思路。如果觉得太复杂,也可以分步来实现想象中的效果,循序渐进。
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