一来当时能提高技能(暂时)
二来(有的武将或文将)吃4-5个果子,也就是说从一个等级升到更高的等级,如A升到s,A是每升一级涨3点(如武力),S是每升一级涨4点,这都是为了压级练出变态武将之类的。越早越好,如李典早点吃的话,最后能比庞德还NB。
原来我玩过很长一段时间,关于政方面的知识忘了不少,差不多就是这样,都是当时从曹操传贴吧学来的。
关于具体的你可以少曹操传贴吧询问或看看置顶,基本上都有。 (特别是有个帖子叫吃果子心得,如果置顶没有,找精品贴)
1、曹仁:攻击S→A,吃一个武力果、
2、曹丕:攻击S→A,吃十个武力果、
3、李典:精神A→B,吃一个智力果、
4、曹洪:防御S→A,吃五个统率果、
5、刘晔:攻击S→A,吃九个武力果
6、司马懿:爆发B→C,吃两个敏捷果、
7、夏侯渊:五个统率果,防御B→A
8、张颌:八个敏捷果,爆发B→A
9、乐进:六个武力果,攻击B→A;两个运气果,士气B→A
10、李典:四个武力果,攻击B→A;八个敏捷果,爆发B→A
11、曹洪:十个运气果,士气B→A
12、徐晃:六个敏捷果,爆发B→A
13、于禁:七个统率果,防御B→A
14、典韦:九个智力果,精神C→B
15、貂婵:四个运气果,士气B→A
16、刘晔:三个智力果,精神B→A;九个敏捷果,爆发C→B
17、荀或:四个统率果,防御B→A
18、程昱:七个运气果,士气B→A
19、贾诩:六个运气果,士气B→A
20、满宠:八个武力果,攻击C→B;一个统率果,防御C→B
21、张飞:两个智力果,精神C→B;九个敏捷果,爆发B→A;七个运气果,士气B→A
22、诸葛亮:八个武力果,攻击C→B
23、黄忠:六个运气果,士气B→A
24、魏延:六个统率果,防御B→A
25、马超:两个统率果,防御A→S
扩展资料:
基础数据
基础数据分为人物属性和部队属性两种。人物属性除了影响部队属性之外,还和部队属性一起影响成长率。
人物属性分为武力、智力、统御、敏捷和运气,分别影响部队的攻击力、精神力、防御力、爆发力和士气。
其中,攻击力、防御力决定物理伤害高低;精神力决定策略伤害和HP恢复量、策略命中率;爆发力影响物理命中率、格挡率和连击概率;士气影响致命一击率、策略命中率和特殊状态恢复概率
呵呵!同好中人。
我最近也在重新玩曹操传。下面是以前在网上收集的一个服用果子的指南网址好像是 一般人是练不到那么多果子的。
我的经验是把策略类的人智力都加到100,然后剩余的给那些智力最低的那些武将,以减少受到的策略的伤害。武力果和敏捷果、好运果都给刘烨(炮车),老刘同志一旦厉害起来可是可以以一打五,连打两次,次次致命一击的哦!统率力果都给步兵,就做好肉盾的本职工作吧!其他兵种吃了也是很脆弱。
经验果不要随便用,只有在危急关头(比如肉盾快没血了,加血的兵种又隔得很远或者无法加到保命的血量)时,服用一颗立刻升一级并且满血。曹操传服用果子指南 曹操:给多少个果子,都不能改变任何能力特性。
可塑性=0 夏侯敦: 服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。(对武将,精神力并不起什么大作用) 服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。
联想到他是我军主力,可以考虑投资。张辽: 服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝不会比夏侯敦差。
关羽:服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高 服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高 最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么大作用。 应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。
曹彰:与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。 曹仁:放弃,不要做其他考虑。
夏侯渊: 5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,这个投资很值! 14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。
张合: 11个统帅果,防御力从B升为A12个智力果,精神力从B升为A8个敏捷果,爆发力从B升为A 能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。 曹丕:各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。
庞德:升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。
李典: 4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)1个智力果,精神力从B升为A8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!) 可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!) 乐进:6个武力果,攻击力可从B升为A18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)2个好运果,士气从B升为A(值得投资) 可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气要大,所以,选李典还是合算。曹洪:13个武力果,攻击力从B升为A12个敏捷果,爆发力从B升为A6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!) 徐晃: 6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。
效果倒是不错。 于禁:7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。
许楮: 11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。因为他是铁定的主力之一。
典伟: 11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。 貂禅: 4个好运果,士气从B升为A。
难度低,回报高。13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。
如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。刘华: 9个武力果,攻击力从A升为S 9个敏捷果,爆发力从C升为B 如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。
威力提升极大! 各谋士:对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了! 注意:果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘华、李典等人,先不使用他们,以此压低级别。
等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性将产生极大提高。结论:敏捷果、好运果是最抢手的果实,武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。
如果有剩余果实,可以给前线武将服用,聊胜于无嘛!曹操传果子理论的基础性阐述 当你打开曹操传中武将情报栏,会看到部队特性选项。那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示,那就是部队特性。
这些特性决定这种部队在某方面的能力。当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4,如果是A,则每次增长3,如果是B,则2…… 具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。
其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力 S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100) A要求的基本能力70——88 B要求的基本能力50——68 C要求的基本能力0—— 48 每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为每个人的基。
A的能力升不了s,90武力并且s能力+4,80武力以上并且a能力都+3(升一级加三点能力),但是b能力90武力可以+3就和a的能力一样,如果c能力90武力也只能+2,80武力也能+2。你的明白?
如果s力却只有88武力,那么只有+3,如果78武力,+2。68武力+1,58哈哈,+0。依此类推,你的明白?
卖三段武器或防具可以得果……
剑=经验果
枪弓棍=武力果
铠甲防御果,衣服敏捷果
宝剑和扇是智力果。
呵呵!同好中人。
我最近也在重新玩曹操传。下面是以前在网上收集的一个服用果子的指南网址好像是 一般人是练不到那么多果子的。
我的经验是把策略类的人智力都加到100,然后剩余的给那些智力最低的那些武将,以减少受到的策略的伤害。武力果和敏捷果、好运果都给刘烨(炮车),老刘同志一旦厉害起来可是可以以一打五,连打两次,次次致命一击的哦!统率力果都给步兵,就做好肉盾的本职工作吧!其他兵种吃了也是很脆弱。
经验果不要随便用,只有在危急关头(比如肉盾快没血了,加血的兵种又隔得很远或者无法加到保命的血量)时,服用一颗立刻升一级并且满血。曹操传服用果子指南曹操:给多少个果子,都不能改变任何能力特性。
可塑性=0 夏侯敦: 服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。(对武将,精神力并不起什么大作用) 服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。
联想到他是我军主力,可以考虑投资。张辽: 服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝不会比夏侯敦差。
关羽:服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高 服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高 最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么大作用。 应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。
曹彰:与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。 曹仁:放弃,不要做其他考虑。
夏侯渊: 5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,这个投资很值! 14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。
张合: 11个统帅果,防御力从B升为A12个智力果,精神力从B升为A8个敏捷果,爆发力从B升为A能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。 曹丕:各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。
庞德:升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。
李典: 4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)1个智力果,精神力从B升为A8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)乐进:6个武力果,攻击力可从B升为A18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)2个好运果,士气从B升为A(值得投资)可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气要大,所以,选李典还是合算。曹洪:13个武力果,攻击力从B升为A12个敏捷果,爆发力从B升为A6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)徐晃: 6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。
效果倒是不错。 于禁:7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。
许楮: 11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。因为他是铁定的主力之一。
典伟: 11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。 貂禅: 4个好运果,士气从B升为A。
难度低,回报高。13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。
如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。刘华: 9个武力果,攻击力从A升为S 9个敏捷果,爆发力从C升为B 如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。
威力提升极大! 各谋士:对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了! 注意:果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘华、李典等人,先不使用他们,以此压低级别。
等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性将产生极大提高。结论:敏捷果、好运果是最抢手的果实,武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。
如果有剩余果实,可以给前线武将服用,聊胜于无嘛!曹操传果子理论的基础性阐述当你打开曹操传中武将情报栏,会看到部队特性选项。那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示,那就是部队特性。
这些特性决定这种部队在某方面的能力。当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4,如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。
其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)A要求的基本能力70——88B要求的基本能力50——68C要求的基本能力0—— 48每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为每个人的基本能力。
我转一个帖子,来源是日攻: 水果铺是怎样炼成的? 作者:华理四天王 不可否认,通过吃水果改变文官武将的成长特性,从而培养出属于自己的一代名臣是曹操传最大的魅力所在。
然而,根据经济学的观点,作为“生产资料”的各种水果又都是稀缺的,如何将有限的好水果用在刀刃上?本文试图对这些问题做出探讨。 一、果子的稀缺性:这里特别要注意一点,由于吃完水果才能改变成长特性,因此吃得越早,效果越好。
也就是说,曹操传里的水果价值是随时间推移而降低的。 果子的稀缺性取决于三点: 一是果子本身的作用,象武力果、敏捷果、统帅果就要比好运果有用、而好运果又比智力果、经验果有用的多; 其二是锻炼果子的难易程度。
简单来说就是首先看部队特性 —— 主攻(肉盾)部队的道具成长速度要快于辅攻部队(如弓手、武术家、舞娘),而辅攻部队又快于后勤部队;其次看攻击方式,八方攻击部队的道具成长速度要快于四方攻击的部队;其三看实际可用(请注意可用二字)人力,如武力果可以通过卖出枪、投石器得到,但是由于曹仁必须吃一个武力果才能改变成长特性,刘晔(9敏9武)、张辽(2智6敏)又号称我军中大小“果子狸”,因此初期只能靠夏侯敦一人担当,所以武力果才十分珍贵。又比如,好运果可以通过弓箭、棍棒交换得到,但由于弓箭手是辅攻部队,一般一场战役最多出两人,且由于战术需要,其中一人又多拿着吕布(李广)之弓,而且不能寄希望于弓箭手的反击(血少、防弱);又有很多人把可爱的小韦换了凤凰雨衣(除了开宝物图鉴,我是不干这事的),因此,好运果也较难得。
其三是水果的需要量,需要量最大的无疑是敏捷果、武力果、统帅果三种,另外,好运果和智力果也有一定的需要。吃水果需要注意的是,对于文官来说,攻击力和士气几乎无任何意义,对武将来说,精神力没什么大用。
下面我将粗略排出我在游戏时对水果的需求量及顺序,也欢迎诸位高手补充: 敏捷果:张辽(6)+徐晃(6)+刘晔(9)+张合(8)+司马懿(2) 总计:必要(6+6+9)=21;选择(8+2)=10 说明:张辽先加是为了把其锻炼成超级猛人,加徐晃是因为我讨厌于禁 —— 长得太有创意,活得太有勇气(投降派),虽然在不加果子的情况下比徐晃好用的说,同样情况下,弓手的敏捷比军师重要得多,因此,张合比司马优先考虑。 武力果:曹仁(1)+刘晔(9)+李典(4)+乐近(6); 总计:必要(1+9)=10;选择(4+6)=10; 说明:刘晔这个果子狸吃完后,其他人已经30多级了,再吃也没多大意思,最多考虑一下李典、乐进(为了逍遥津之战),绝对不给曹丕,成本太高。
统帅果:满宠(1)+荀彧(4)+曹洪(6)+张合/夏侯渊(5?) 共计:必要(1+4+6)=11,选择5? 说明:有人可能对我先加给荀彧不解,其理由下面我会提到,张合可以取代夏侯渊,但具体要加几个我忘了。 智力果:李典(1)+张辽(2)+典韦(9)+刘晔(3); 共计:无所谓必要选择,反正智力果多得是; 说明:典韦冲锋陷阵,比刘晔更需要智力果; 好运果:乐进(2)+貂蝉(4)+??? 说明:文官加士气没用; 经验果:曹操+夏侯+转职备用; 说明:留些备用,否则到了急需转职时,你就欲哭无泪了(待续) 从上面的统计来看,最稀缺的是敏捷与武力果。
二、吃果子的后续影响: 在练果子的过程中,需要注意的是有些时候吃果子必须注意到其后续的影响。例如在前文中提到的,我将荀彧吃统帅果的优先顺序排在曹洪之前是因为敏捷果的极度缺乏 —— 前文提到,即使最保守的估计,游戏中也至少需要21枚敏捷果,而可以修炼敏捷果的却是许褚、典韦、刘晔和诸多谋士(后期有貂蝉),且不说谋士的防御力决定了他们修炼防具的速度,就连典韦、貂蝉也因为出众的闪避、格档能力很难练出防具。
于是,千斤重担只能小褚一人承担,毫不夸张的说,他受的伤要超过周泰(演义中有名的肉盾)1000倍。但是,我们只需加上4个统帅果就可以将荀彧的防御力成长性提升到A级(每升一段+3)。
这样可以使他顶住一般步兵的3次以上的攻击,他和许褚二人合力能使敏捷果的生产周期大大缩短。我的做法是许褚穿LV1新衣,荀彧穿LV2的。
再比如,有许多人说徐晃是鸡肋,请试着把这位帅哥的敏捷加到90,再加上一个坚固 —— 谁说弓箭手不能通过反击练武器?谁又说不能用弓箭手练盔甲? 三、水果进口贸易: 游戏中,张辽、貂蝉、庞德、贾诩、关羽(仅防具)都会在归降时带来武器与防具,控制他们加盟的级别将会给你带来水果,我记得13、14、24级加入的新人会带来三级道具,但是23级的就只有二级道具。但是,其具体规律我还不清楚,欢迎诸位高手指点。
好了,林林总总说了那么多,希望这篇文章能成为引出玉石的那块砖头,给大家带来更多的好文章。最后,祝大家新年快乐。
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