1.论述动画创作者的修养内容? 动画人员的修养与素质 由于动画本身是一门综合性非常强的艺术,涉及的艺术门类很多,同时又是实践性和操做性很强的专业,因此,对动画人员的综合素质有较高的要求. 1文学修养 他的水平直接影响动画人员的专业水平,不同层次的文学修养会使动画片的主题创作和表现手段产生很大变化,直接 影响动画片的质量. 2绘画能力 熟练的绘画技巧是动画专业人员应具备的业务条件,每个动画工作者都应该具备扎实的绘画基本功,具有素描 色彩 速写的造型能力. 3表现想象能力 动画工作人员要学习各种表演艺术知识,这是动画创作的必不可少的技能之一,同时,还必须具有丰富的想象力. 4丰富的生活经验和广泛的知识 包含:音乐 历史 科技 自然 摄影 电影技术处理和电影镜头艺术等等. 5动画语言的应用 动画语言是动作语言,表情语言,是肢体语言的综合体现. 动画语言的应用,不光是掌握,更重要的是要有熟练的动画技巧,并能熟练灵活的应用. 6动画人员要具备团队精神 动画不是个体的创作,而是一个群体的创作,一部动画片的完成,既要有个人的明确分工又要有群体的合作,发挥优势互补的团队精神,影片才能顺利的完成. 以上就是动画人员应具备的基本素质与修养. 论述动画创作者的方法? 动画片的创作方法所有的电影制作,无论规模大小或种类差别,基本上都分为三个部分:前期策划、中期创作及后期制作阶段。
但是,动画影片与一般电影的制作,仍有很大的不同,例如有些后制部分就可以在前置时期进行。 论述传统绘画动画的制作流程? 1、总体设计阶段 1)剧本。
任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。
在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。 2)故事板。
根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。
故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本--故事板。
3)摄制表。摄制表是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
2、设计制作阶段 1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。
对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。 2)音响。
在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。
最后要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。 3、具体创作阶段 1)原画创作。
原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。
助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。
论述动画作品叙事艺术? 一、影视动画的叙事。动画片诞生于20世纪初叶,在其诞生初期,如同故事片的萌芽时期一样,只是对生活最简单的模仿,还没有剧本,即使到了剧情动画的发展初期,在拍摄前也还没有剧本,只有用来体现动画成片骨架的文稿,如提纲、梗概、草图之类。
后来随着动画内容的不断丰富及主题含义的不断深化,剧本便慢慢产生了。可以说,动画编剧和动画导演工作的核心就是动画的叙事。
二、动画叙事的基础——剧作。动画艺术是由文学艺术、影视艺术与绘画艺术综合而成的,因此存在剧本创作的文学思维、利用影视作为载体的电影思维与动画片所特有的美术思维。
已往,我国称动画片为美术片或美术电影,似乎在强调美术在影片中起的重要作用。但美术作为一种表现手段,它并不能起到涵盖整个动画作品的作用。
我们应该肯定文学和美术在创作动画中所起的作用,但同时也要看到电影这个承载媒介所起的重要作用。动画片是一种特殊类型的影视艺术。
因此,动画片存在着文学思维和美术思维的同时,也存在着电影思维。剧本是动画电影叙事的依据和基础,而由剧作构成的完美叙事则是动画影片拍摄成功的前提。
本部分将从故事的主题、结构、情节、角色等部分进行阐述。 三、动画叙事的本体——造型叙事。
作为一门叙事艺术,动画与小说、戏剧一。
1、营业执照 3000左右吧 2、开像馆是不需要有冲印设备的!即使是非常大的像馆也不需要。 3、设备需要有,能作图的计算机,单反数码相机(消费级的绝对不行!)能快速打印照片的A4幅面照片打印机(在客人需要快速取像的时候就用打印的,基本上都是一寸或者二寸的照片)照相馆都是在冲印店冲照片。 4、化装师,造型师,摄影师,相片后期制作美工师!!如果你也做影视摄像的话 你还需要摄像师,影视后期合成师! 缺一不可 5、租金没法说城市的地区差异很大!! 在我们这里稍微繁华的空间购开照相馆的 年租金也要2W…… 都是至少要交1年的 6、你在什么地方开是个关键,要是大城市,就向上面说的,要是小乡村,一台打印机、一台电脑和一个相机就可以了.投入不到一万,当然收入也很底 开照相馆的必备设备: 1、灯光 主灯和辅助灯,小型照相馆用三个灯即可-主灯、侧灯、底灯即可;另外辅助灯指影楼多用 有背灯、发灯等。 2、布景-根据个人爱好和当地情况而论,一般纯布景多一点; 3、电脑设备:要配备刻录机、音响、与相机连接的或卡连接设备及摄像机连接设备、扫描仪、打印机等;软件中安装windows系统(要安装驱动和显卡)、软件中读图软件、播放软件、photoshop 或我行我素\premiere\word等必备软件; 4、相机:因为是小型的照相馆,要600万像素的即可; 5、还需准备化妆用品。 1,相机不能省,起码得350D吧,有点条件的就上S2或S3,为了将来的婚纱套照打基础(最具利润的套相)(不弄个800万以上像素的怎么放大片啊,不放大片怎么赚钱啊?) 2,电脑方面:起码得配置个2800左右512内存的吧,硬盘尽量弄大些,要求120Gb以上,显示器别图外观,千万别弄液晶的,菲利浦的17纯平很不错地。 3,布景方面,数码超真景一套(大概10副左右)纯色背景一套(大概5-8色就够了)背景架建议选用电动的。要是实在资金紧张,那就用手动的好了。 4,服装:一般都会有厂家主动上门推销地。也可以去专门的摄影器材市场买到(送上门来的一般很便宜,自己出去买就贵多了。) 5,软件方面:photoshop7.0足矣,neatimage4.0,knockout2.0,这几个软件弄的差不多了基本就可以了。剩下的都靠经验。 6,灯光,乍看起来好像影响不大,似乎是个影室灯就可以,其实大不然,强烈建议你带着你的相机现场测试一下。同时最好找找专业人士的帮助,有时灯光对pp的影响比相机还要大的多。 7,打印机,作为一个小城镇的综合类相馆,没有一台应急出片用的打印机的话,大概会流失不少急需时间的客户。建议你选用EPSON的R1800,A3+,8色打印,颜料墨水50年以上不变色,足够你出到16寸的相册了,相信能解决不少难题。(强烈建议另配连续供墨系常裨蛟澳Ë母甙杭鄹窕崃钅阈耐吹绐IGH) 8,扫描仪,我现在用的是EPSON的3170,感觉还不错,正片负片通吃,扫描精度也很高。 至于婚礼录像的问题,偶认为搞不搞都行,反正我是觉得影楼搞婚礼录像有点不务正业。
动漫设计是学
构成艺术、字体设计、动画基础、动画运动、电脑图像设计、动画概论 漫画设计、动画场景设计、动画分镜头、二维动画制作、三维动画制作、动画特效合成、动画创作。
第一阶段:
1、Autodesk 3dsmax建筑设计基础 2、Autosdesk autoCAD建筑辅助设计
3、coreldraw矢量卡通角色绘制 4、Adobe illustator 标志设计
5、Autodesk 3dsmax 游戏场景设计制作
6、Autodesk 3dmax 影视动画设计制作
阶段目标:
扎实的空间构成和动画效果表现能力
扎实的艺术鉴赏力和美术表现力
熟练操作各类平面、三维艺术、动画影视后期制作软件的工作能力
具有一定影视和动画表现理解力和艺术效果呈现能力
第二阶段:
1、Autodesk Maya 工业产品造型设计
2、Autodesk Maya 广告特效动画设计
3、Autodesk Maya 游戏角色进阶设计
4、Adobe AfterEffects 影视后期特技合成
5、Painter 卡通造型数字手绘
6、Particle illusion 离子辅助特效制作
7、Cycore Cult3D 交互式3D场景游戏设计
8、综合专业影视实践制作与分析
9、Adobe Premiere 影视剪辑输出与包装
10、综合实战-毕业作品设计与评比
阶段目标:
熟练掌握二维、三维影视制作工具的技法
能熟练运动多种工具完成一套影视后期剪辑、特效制作任务
深厚的影视和动画表现理解力和艺术效果呈现能力,熟悉经典影视特效制作案例
以后工作做什么
如果懂前期策划又掌握娴熟制作技术的双向影视动画专业人才,年薪甚至可以拿到30万元。从薪水的情况看,3D动画,影视动画行业收入最高的集中在深圳、上海等沿海地区,在那里3D动画创作人员月薪一万元是比较正常的,而纯粹从事技术工作的人员,月薪至少也是3000元。影视行业制作人员工资大多按件计酬,一个熟练的动画制作人员,月薪平均为四五千元左右,高者可达2万元。只要能力达到,影视动画方面的人才实现高薪并不仅是梦想。
学动漫设计基本不用有什么基础,只有原画方向需要有一些美术基础,其他的就不需要。都是应用某个软件来做出三维的效果,比如的《阿凡达》《2012》《生化危机》等
我个人觉得近年来随着三位动画片的技术发展,传统的二维动画渐渐的被三位动画所取代。
且不说老牌动画王国迪斯尼被动加主动的走上这条道路,就连中国这个正在牙牙学语的发展中的动画国家也在苦心钻研,因此,也难免有3D,MAYA培训班遍地开花的现象。 三维动画的出现与发展表明现在的动画技术不断地在发展,并有意无意的朝着五维方向发展。
但与此同时,二维动画的呼吸声却越来越微弱了,这不能不说这是动画领域的一个最大遗憾。本人是学动画设计专业的学生,二维动画从小看到大。
倒也不是因为习惯了二维动画而排斥三维动画,而是觉得在看二维动画的时候有一种返璞归真,回到童年的感觉。在生活中,我经常问我认识和不认识的朋友你们喜欢看动画片么?有些朋友总会这样说,动画片是给孩子看的,要是别人知道我现在还喜欢看动画片,会被笑话的。
其实啊,我们身处在这个高速发展的商业社会,每天的生活都把自己丫的喘不过气来,为什么不放松一下,做回孩子什么都不用去想,只需要开心的校就足够了呢?我一直坚信,在动画的世界里只有你想不到的,没有你做不到的,这个世界可以装下人类一切梦想与希望。当我们失去希望的时候也许在这些你曾经一屑不顾认为只是孩子看的东西里面找回自己的灵魂。
在上专业课的时候,我问过几个不同的老师,问他们,将来,二维动画会不会被三维动画代替,各位老师一致回答,那是绝对不可能的事。没错,新事物的产生并不意味着旧的事物就一定会被淘汰。
因此,在这个三维动画盛行的年代也会有两岸三地合拍的《风云决》的产生,也会有历时八年诞生的大友克阳的《蒸气男孩》,还有像杉井仪三郎的《翡翠森林狼与羊》,宫崎骏的《悬崖上的金鱼公主》这样的完美手绘作业的存在。 中国的传统二维动画具体会怎样发展我不敢肯定,中国的动画不能跨过传统二维,仅仅通过发展三维动画开拓市场的。
那样的畸形发展是不成熟的也是发展不起来的。我想有我们这一代动画新生的存在不会也不该让二维动画再沉默下去。
没错,有我们,中国动画不孤单···。
青岛职业技术学院专业设置 工艺学院 0532-86105315 工艺学院现有教师65人,其中副高以上职称17人,山东省首席技师1名,高级技师1名,技师3名,企业兼职教师60余人。
共有服装设计、艺术设计、化学化工和生物技术4个训教部,开设服装设计、环境艺术设计、影视动画、应用化工技术、商检技术、生物技术及应用6个专业,其中服装设计专业被列为国家示范性高等职业院校地方财政重点支持建设专业。 工艺学院依靠功能齐全、设备先进的校内外教学基地,实施校企联合培养,突出“工学结合”。
注重学生职业能力和健全人格培养,强化学生技能训练,教学内容实施“双证”融通。几年来为社会育炼大批技能英才,学生在国家、省、市举办的各类技能大赛中获优异成绩,毕业生深受企事业单位欢迎。
服装设计专业 培养目标:培养具备较高的职业道德素养、系统的科学文化知识、先进的服装艺术设计理念、过硬的专业实践能力和产品开发能力,从事服装制作与工艺、服装打板与推板、服装设计、服装营销的高技能应用型人才. 服装工艺技术方向 主要课程:服装结构设计、服装工业打板与推板、立体裁剪、服装工艺制作、服装CAD、服装设计等课程。 毕业去向:样板师、样衣师、企业生产管理人员等。
服装营销与企划方向 主要课程:国际贸易、服装陈列展示、服装营销与企划、服装CAD、服装设计、生产技术管理等课程。 毕业去向:品牌服装设计师助理、服装卖场导购员、品牌服装公司营销(业务)员、企划设计师等。
应用化工技术专业 培养目标:培养具备化学工程与工艺专业的基本理论基本知识和操作技能,能在化工、石化、高分子材料加工生产一线,从事生产运营、工艺与质量控制、技术管理、工艺及设备的技术改造,进行现代化设备装置操作等高等技术应用性人才。 主要课程:无机及分析化学、有机化学、物理化学、化工制图、化工原理、化工热力学、化学反应工程、分离工程、化工工艺、化工仪表及自动化、高分子材料加工原理、石油炼制原理及工艺、精细化学品化学、职业资格培训及考证。
毕业去向:可在石油、化工、高分子材料加工、医药、食品、环保等企业从事生产操作与管理,目前本专业毕业生主要面向青岛海晶化工集团有限公司、青岛石油化工有限责任公司、青岛碱业股份集团有限公司和青岛大炼油等青岛地区大型石油、化工企业就业,面向青岛地区就业率在95%以上。 商检技术专业 培养目标:培养掌握现代商品质量检验检测技术及有关法律法规,能从事商品检测、质量分析、质量控制与管理的高等技术应用性人才。
主要课程:无机化学、分析化学、有机化学、仪器分析、商品质量管理学、商检实务、化验室组织与管理、工业分析、药物分析、食品分析技术、石油产品分析、微生物检测技术、有机分析、职业资格培训及考证。 毕业去向:可在冶金企业、化工企业、制药企业、食品企业等企业单位及商检、海关、技术监督、食品药品监督等事业单位从事商品检测、质量分析、质量控制与管理等工作。
生物技术及应用专业 培养目标:培养具有良好的职业道德,从事药品、食品质量检验、质量控制、产品生产等岗位的高技能应用型人才。 本专业分为药品检验与质量控制和食品检验与质量控制两个方向。
药品检验与质量控制方向 主要课程:药物化学与分析技术、应用微生物技术、药品质量控制、药物制剂等。培养的主要技能有:药物分析与检验技术、药物制剂技术、药品安全质量控制等。
毕业去向:从事药品的质量检验、药品生产与质量控制、药品销售等领域的工作。 食品检验与质量控制方向 主要课程:食品理化检验与分析、食品卫生检验、食品安全生产管理、食品加工技术等。
培养的主要技能有:食品分析与检验技术、食品安全与卫生检验技术、食品安全质量控制等。 毕业去向:从事食品的质量检验、产品质量控制、食品生产流通等领域的工作。
环境艺术设计专业 培养目标:培养能够运用现代科技手段,将技术与艺术有机地融合,懂施工、精通材料与工艺、会管理、能设计、可预算、能做现场监理的从事各种室内外装饰、装修设计、工程施工制图、工程预算、项目管理、园林规划设计以及与行业相关的大型室内外模型制作、策划、洽谈、制定设计方案等技术工作的生产一线德、智、体、美全面发展的高技能应用型人才。 主要课程:职业资格证证书考证(建筑绘画、环境艺术设计制图、设计表现技法)、计算机辅助设计(Photoshop、3DMAX、autoCAD、VRAY或Lightscape)、专业实践课程(室内设计、展示设计、外环境设计)、专业实践课程(顶岗)。
毕业去向:各种室内外装饰、装潢公司、建筑公司、广告公司、建筑设计院、监理公司及其各种企、事业单位的宣传、设计部门。 影视动画专业 培养目标:培养具备良好的绘画表达能力,能够从事有关二维动画,三维动画,定格摆拍动画,影视后期的制作人才,同时又具备平面广告和环境艺术设计知识的多元化的高技能应用型人才。
主要课程:艺用人体解剖结构、透视学、运动规律、二维动画原理、三维动画制作及软件应用、定格摆拍、影视视听语言、画面分镜头剧本、。
福州传立教育的苏峰老师介绍,福州二维制作培训班突破了传统教学的模式,给学员们带来了更多的提升、创作空间。
忽视理论的威胁:
很多二维制作培训班在课程安排上都忽视对基本理论的深入研究,苏峰老师解释,有人认为二维制作只要不断的学习制作技巧就可以了,其实理论内容的浅显,容易使学员停留在经验表面,而无法从理论规律的高度调动学生艺术潜力和设计修养,这样的结果就是不断的出现轻创新重摹仿的人,没有创新的作品是不会成功的。
理论为制作打好奠基:
福州二维制作培训班在课程内容上将引入及整理一些重要的先进理论教于学员,从方法角度和文化角度两方面重新整合有关二维制作的理论教学,使学员能够将最新的思维指导和理论应用于实际制作中,从理论学习的过程中,学员们将会最大限度的启发创造、创新力。
科技制作:
上面的介绍,并不代表着福州二维制作培训班不注重实际制作的学习,相反的是传立教育与以往强调手绘的培训学校相比,更注重电脑绘画、制作的运用。传统的手绘作业,使学生没有将大量的时间和精力用于构思、推敲作品内容上,这样不利于培养学生的创新思维。福州二维制作培训班将全面、系统的让学员们掌握二维制作的软件,掌握二维动画制作的全过程,让毕业学员在动画公司里能独立完成动漫制作。
声明:本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。
蜀ICP备2020033479号-4 Copyright © 2016 学习鸟. 页面生成时间:4.298秒