3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、有宽、有高,换句话说,就是立体的,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。
我们本来就生活在三维的立体空间中,我们的眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的,并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。 3D技术 但是在人类漫长的历史进程中,局于技术条件的限制,无法简便、直接、快捷地用直观三维的方式来描述这个三维的世界,只能在沙土、羊皮、纸张的二维平面上,用影像表达和传递对这个世界的认识和创造,人们发明了平面投影和透视等方法,并基于纸张平面形成了抽象的2D平面文明体系……因此整个人类的全部历史,都可以说是基于纸张平面的2D文明……直到上个世纪电脑与网络的诞生;造纸术、印刷术,中国四大发明曾经为全人类的2D文明发挥了极其重要的作用。
电脑的发明和快速普及,伴随互联网的飞速延伸,迅速地改变和还原了这一切,深刻地改写着我们的生活方式/消费方式和工作方式/生产方式……基于电脑和互联网的三维数字化技术,终于使人们对现实三维世界的认识重新回归到了原始的直观立体的境界。无论在虚拟的网络上还是在现实的生活中,从大到飞机、轮船、汽车、电站、大厦、楼宇、桥梁,小到生活中的每一个小小的工业产品,到处都能见到电脑制作的数字化的3D模型、动画与仿真。
这不仅是“2D/平面”到“3D/立体”的优美转身!更是2D平面时代到3D数字化时代的一场深刻革命! 3D技术应用 一个全新的3D数字化时代正向我们呼啸而来:一切都将三维数字化——3D FOR ALL! 今天我们讲的3D,主要特指是基于电脑/互联网的数字化的3D/三维/立体,既可以是动词、是名词,又可以是形容词、是状态副词,就也就是三维数字化。 3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,包括3D软件的开发技术、3D硬件的开发技术,以及3D软件、3D硬件与其他软件硬件数字化平台/设备相结合在不同行业和不同需求上的应用技术。
3D技术应用发展 随着近些年来电脑技术的快速发展,3D技术的研发与应用已经走过了几十年的前期摸索阶段,技术的成熟度、完善度、易用性、人性化、经济性等,都已经取得了巨大的突破;随着电脑网络应用的快速普及,就3D应用而言,更是成为了普通大专学生轻松驾驭的基本电脑工具,像电脑打字一样;3D的消费和使用,如通过3D技术做出来的游戏、电影、大厦、汽车、手机、服装等等,更已经成为了普通大众工作和生活中的一部分。 旧时王榭堂前燕,飞入寻常百姓家。
3D就在每个人的身边,人人都可以享用3D,3D让我们回归一个看似虚拟但却是真实的立体世界。 3D技术及其应用 3D技术是推进工业化与信息化“两化”融合的发动机,是促进产业升级和自主创新的推动力,是工业界与文化创意产业广泛应用的基础性、战略性工具技术,嵌入到了现代工业与文化创意产业的整个流程,包括工业设计、工程设计、模具设计、数控编程、仿真分析、虚拟现实、展览展示、影视动漫、教育训练等,是各国争夺行业制高点的竞争焦点。
3D技术的应用 经过多年的快速发展与广泛应用,近年3D技术得到了显著的成熟与普及;一个以3D取代2D、“立体”取代“平面”、“虚拟”模拟“现实”的3D浪朝正在各个领域迅猛掀起。 3D技术的应用普及,有面向影视动画、动漫、游戏等视觉表现类的文化艺术类产品的开发和制作,有面向汽车、飞机、家电、家具等实物物质产品的设计和生产,也有面向人与环境交互的虚拟现实的仿真和摸拟等。
具体讲包括: 3D软件行业、3D硬件行业、数字娱乐行业、制造业、建筑业、虚拟现实、地理信息GIS、3D互联网等等。 3D硬件产品 统计表明,在现代工业产品开发生产过程中,70%错误在设计阶段已经产生,而80%的错误往往在生产或是更后续的阶段才被发现并进行修正。
3D的突出优势在于能最大化的对产品进行仿真设计和用户沟通,尽可能早地将错误和需求变更解决在设计阶段,使产品开发周期缩短、生产成本降低,提升企业市场竞争优势。 在西方发达国家,3D已成为产品设计、制造、管理、市场、服务、消费等的创新基础和新的竞争高地;而掌握最前沿3D技术,也为他们把控产业链、获取巨额利润提供了依托。
目前全球近80%的飞机与50%的汽车,使用法国达索系统的3D软件设计制造;欧特克更是在3D数字娱乐等众多领域引领全球创新走向; 3D技术在各行业的应用情况 欲善其事,先利其器。作为信息化条件下新的基本“语言”、“工具”和“平台”,3D技术的研发与应用关系着中国产业结构的提升,以及在下一波世界竞争中占据怎样的位置。
没有3D技术与人才的支撑,产业升级、自主创新、文化软实力打造等将无从做起,“中国创造”将成为一句空话。把3D技术渗透到工业化与信息化“两化融合”的实践中,渗透到文化创意产业创新发展的实践中,渗透到新一代创新。
动漫设计是学
构成艺术、字体设计、动画基础、动画运动、电脑图像设计、动画概论 漫画设计、动画场景设计、动画分镜头、二维动画制作、三维动画制作、动画特效合成、动画创作。
第一阶段:
1、Autodesk 3dsmax建筑设计基础 2、Autosdesk autoCAD建筑辅助设计
3、coreldraw矢量卡通角色绘制 4、Adobe illustator 标志设计
5、Autodesk 3dsmax 游戏场景设计制作
6、Autodesk 3dmax 影视动画设计制作
阶段目标:
扎实的空间构成和动画效果表现能力
扎实的艺术鉴赏力和美术表现力
熟练操作各类平面、三维艺术、动画影视后期制作软件的工作能力
具有一定影视和动画表现理解力和艺术效果呈现能力
第二阶段:
1、Autodesk Maya 工业产品造型设计
2、Autodesk Maya 广告特效动画设计
3、Autodesk Maya 游戏角色进阶设计
4、Adobe AfterEffects 影视后期特技合成
5、Painter 卡通造型数字手绘
6、Particle illusion 离子辅助特效制作
7、Cycore Cult3D 交互式3D场景游戏设计
8、综合专业影视实践制作与分析
9、Adobe Premiere 影视剪辑输出与包装
10、综合实战-毕业作品设计与评比
阶段目标:
熟练掌握二维、三维影视制作工具的技法
能熟练运动多种工具完成一套影视后期剪辑、特效制作任务
深厚的影视和动画表现理解力和艺术效果呈现能力,熟悉经典影视特效制作案例
以后工作做什么
如果懂前期策划又掌握娴熟制作技术的双向影视动画专业人才,年薪甚至可以拿到30万元。从薪水的情况看,3D动画,影视动画行业收入最高的集中在深圳、上海等沿海地区,在那里3D动画创作人员月薪一万元是比较正常的,而纯粹从事技术工作的人员,月薪至少也是3000元。影视行业制作人员工资大多按件计酬,一个熟练的动画制作人员,月薪平均为四五千元左右,高者可达2万元。只要能力达到,影视动画方面的人才实现高薪并不仅是梦想。
学动漫设计基本不用有什么基础,只有原画方向需要有一些美术基础,其他的就不需要。都是应用某个软件来做出三维的效果,比如的《阿凡达》《2012》《生化危机》等
我只能就我自己的一点小看法说说,最好别一出学校就想创业,我觉得动画行业是一个比较内敛的行业,要是外发,肯定找行业人,你要是想开工作室,没经验,没人脉,动画行清一抹黑,而且书本上学习的和实践工作总归不同,最好先在一些不错的动画公司做几年,也能多认识一些动画方面的同行,最后大家一起创业,在前期你在动画行业做了很久,能保证接到单子后,开个工作室,你一个人只能接一点你专长的单子来坐坐,创业时候你周围要有一批技术都不错的人才有底气接到大一点的单子。
而是你的工作室,动画各个流程你一定要清楚,各个环节你要明白,即使不做到每个环节都通,但是你要能分辨好坏是不是?这些也需要你在一家流程都理清的动画公司去学习,而如果你想自己原创一个项目,那你更需要很长时间的积累,经验,人手,资金,你想做好不容易,动画耗时间,耗精力,做出来也不能立刻盈利,想做好一部动画推销给别的公司,更是不太可能,所以即使开了工作室,之前大多应该也是接动画公司项目的某个环节来做,原创方面你可以平时做一点几分钟的小片,主要是为了展现你的实力……。
现在很多网上说的火的项目,真运作起来都不行,主要原因就是做的人太多,衣食住行都被人做烂了。
做生意加盟想成功的关键就2点:1是个人的能力;2是企业的能力;第一点还好说,自身学习,更主要的不用花过多的资金。第二点则需要一个真正能扶持帮助你的企业,有句话说的好,值钱的不是技术,是经验。
我觉得你不如做个偏门,比如做动漫店就是很不错的选择。1999年成立的动漫大道加盟连锁企业,论经验在动漫行业内屈指可数的龙头老大,在北京很多年轻人甚至学生都认这个品牌,只要一提要购买个动漫产品,比如柯南钥匙链什么的,都第一时间想到去动漫店购买。
现在这个行业做的人少。我认为你选择这个项目很合适。
动漫已经是一种产业,一种文化,最主要的是动漫才刚刚起步,而企业给加盟商的扶持有先卖货后结账、100%无时间限制退换货品这样重量级的服务。单从这2条来说,其他项目是很难做到的。
原因就是做的人太多,只能靠价格战之类的恶性竞争。无论选择什么,都要三思而后行,住你成功。
首先要有一个好的项目,风投看中的是创意和可行性.他们要的是风险回报,你只要让他们知道他们的投资一定会获得高回报就行,其次要写一份风险创业计划书,内容要写的尽量详细,包括市场调查,人力资源,财务管理,要有清晰的财务报表。记住要写的清楚,明白,有特色。
其次准备风投对你的提问,尽量准备多的数据。
最后,表现你自己,风投很看重你是否适合创业,是否具有创业所具有的素质。
以下就是从“风投”手中“抢”钱的五个关键。
关键一:创新不是一切
一般而言,风险投资者(以下简称“风投”)特别偏爱那些创新性非常强的领域,比如软件、药品、通信技术领域,他们甚至乐于为一些空泛的“概念”型创业买单——只要这些创业项目真的具有丰厚的市场潜力。比如,分众传媒、占座网都是靠创意而融到风险投资的典型成功案例。因此很多的创业者认为只要拥有了好创意就一定能获得风险投资,其实不尽然。在“风投”眼里好项目的标准是项目具有独特性,别人很难模仿,可以在短时间内复制,拥有庞大的客户群,未来有望占有超过30%的市场份额,甚至可能成为行业领头羊,项目至少可以拥有5年的盈利期。最好项目已经投入到市场,前景看好,只是资金不足等。
关键二:盈利模式最受“风投”们重视
“风投”最终目的就是要赚钱,不是扶植高新技术。一个项目有没有好的盈利模式才是他们最关心的事情。盈利模式是可以让“风投”看得到、摸得到的一种赚钱方式,用现在行业中最成熟的盈利模式往往更能吸引“风投”。
关键三:团队比项目前景更重要
“风投”除了为创业者提供资金以外,还提供法律、财务、人力资源、政府关系、企业关系等一系列的服务。对于投资者来说,“风投”相当于合作伙伴。因此“风投”们更看重将要合作团队的实力和发展空间,他们甚至会将未来的合作伙伴的经历调查清楚。对于“风投”来说,一个好团队必须要具备以下几个条件:负责市场开发、营销的人员是团队的主体,技术人员是辅助;团队成员合作时间较长,不会轻易出现分歧;团队中有一个领导者,领导者具有绝对权威;团队成员中有超过50%以上的人有一定的从业经验;团队成员具有良好的教育背景;团队成员没有不良的商业记录;团队成员都具备一定吃苦耐劳、开拓进取的精神;团队成员具有永不言败的精神等。
关键四:自身必须具备良好素质
创业者的创业素质对于融资有多大作用?“风投”们的回答是起决定性作用。“风投”们从感情上愿意将合作者(创业者)当作朋友,如果“风投”们不欣赏创业者的自身素质,即使创业者有了好项目、好团队也难以融到资。“风投”们判断这一切仅有几秒钟,因为他们有着自己独特的评价标准。“风投”认为创业者必须具备以下素质才能让他们放心:具有坚持不懈的意志,丰富的人脉关系,一定的处世能力,清晰的语言表达能力,具有一定的大局观,有过创业经验,最好是成功经验,勇于冒险,具备一定的商业素养,对所处行业整体竞争情况十分熟悉,为人直率,具有一定的领导能力,具备成为行业领头羊的潜质等等。
关键五:执著追求让“风投”折服
软银赛富合伙人羊东说,所有的“风投”最愿意合作的一种人,是执著的人。如果一个创业者没有执著的性格很难成功。执著说起来简单,但做起来很难。在创业过程中,肯定会遇到各种问题,如果创业者没有执著的性格,面对困难就会打退堂鼓,这是“风投”们最害怕看到的情形。因此如果创业者在和“风投”们谈判时,展示出很强的执著性,肯定能获取“风投”的好感。但是这种创业的执著信念并不是狂妄自大和固执己见,不能听取别人意见的人是不可能获得“风投”们的信任的。
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