你可以参考下这个
新动漫研究社Cosplay活动策划书
一 活动简介
1.主办社团名称:
新动漫研究社。
2.活动名称:
动漫嘉年华—cosplay真人秀。
3.活动目的:
响应社联十一月份的文化艺术节,弘扬校园文化,丰富校园生活,活跃校园气氛,提高协会知名度。
4.活动地点:
学校排演厅。
5.活动时间:
十一月社联文艺文化节期间。
二 活动内容简介
1.Cosplay外景拍摄。
2.Cosplay写真展及漫画周边展。
3.动漫歌舞表演。
4.Cosplay动漫主题现场走秀。
5.Cosplay真人话剧表演。
三 宣传计划
1.海报、横幅和展板:在校园主干道和食堂旁悬挂摆放,全校各宣传栏内张贴大型海报,持续时间持续到活动结束。
2.传单派发:各宿舍区的人员密集地,饭堂门前。
3.媒体宣传:会场动漫宣传幻灯片播放,动漫论坛、校贴吧发帖宣传。
四 活动流程
1.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责。
2. 社长助理发送邀请函诚意联系邀请社联相关负责人及各社社长前来参观指导。
3. 由宣传部绘制活动海报,以用于对活动当日宣传;后勤部负责布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响灯光设备及现场活动秩序的维持。
4.活动结束后,各干部对场地进行清理。
5.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;宣传部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。
五 财务预算:
向社联申请场地提供:音响设备(若干)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)、地灯光(4盏)、展板(若干)。
社团自理:气球(5包)、海报(20张)、胶带(2卷)、马克笔(3支)、海报纸(3张) 荧光棒(若干)。
项目 经费(元) 经费来源
场地租金 待定 学校补助
气球 50.00 自筹资金
彩带 50.00 自筹资金
荧光棒 50.00 自筹资金
观众互动奖品 50.00 自筹资金
请帖 20.00 自筹资金
服装 200.00 学校补助
宣传 200.00 自筹资金
总计:620元
去百度文库,查看完整内容>内容来自用户:技术员童鞋动漫之夜活动策划书一、活动背景: 1.活动目的: 随着校园文化艺术节的到来,我乌雅动漫社将举办一次动漫之夜大型晚会来配合此次校园文化艺术节的举行,并本着丰富校园文化,营造我院校园文艺氛围,推动社团健康发展,展现人性时尚,展现社团活动多姿多彩的目的来给这次校园文化艺术节增光添彩。
2.活动时间: 初定于11月26日18:30—22:00 3..活动地点: 食堂三楼电影院二、合作单位: 文法系动画专业三、邀请嘉宾及观众: 安徽大学红月动漫社、合肥工业大学宅基地动漫社、安徽农业大学TNT动漫社、徽团、潜水同盟动漫社、麒麟动漫社、各系学生会、各个社团等;观众面向全院师生四、活动特色及内容: 1.活动特色: 首先,本次动漫之夜大型晚会,我们将会以“独领风SHOW”为主题,演绎独特与浪漫。首要是带出当前年轻人既独特又浪漫的青春梦想,让年轻人穿着个性又浪漫的各款动漫人物服装透过本次活动激发大家对动漫的新一轮认识,体现我动漫社对校园文化的另一面独特诠释。
2.活动内容: (1)主持人简介活动内容 主持人简单介绍本次活动的内容及目的。 (2)乌雅动漫社另类舞蹈开场展示。
仅供参考只是范文而已
动漫文化祭策划书
一、活动简介
活动主题:“先锋动漫”
活动意义:丰富多姿多彩的校园文化生活,增进与其他高校及我校各漫画社团之间的团结。
活动背景:本活动举办于第二届校园文化艺术节活动期间,以“校园文化艺术节”为背景。
主办单位:药学院学生会
活动流程: 1、前期准备:
11月12日前将策划书发至各学院宣传部。
11月15 ~ 19日:联系其他高校动漫社,邀请其 作品参展,同时也将邀请我校科协、广播台、心协等学生组织作品参展。期间将联系我校及其他高校的Cosplay团体。
11月19日:各单位上缴作品
2、活动安排:
活动时间:11月21日下午1:30
活动地点:大学生活动中心二楼舞厅
活动形式: 动漫展为主,展览与Cosplay相结合,并配以一定的动漫作品放映,以展厅形式出现。
作品要求:各参加单位自设主题,每幅作品背面附上作者姓名、所属单位,各单位上缴作品数目至少5份,作品纸张规格为A3铜板纸。Cosplay团体自备服装、表演道具。
宣传手段:本次活动将采用海报形式为本次活动作前期宣传。
二、最终评比
(1) 评比办法:A.评委评定(评委组成:组织相关负责人、各参加 学生组织负责人)
B.全校广大师生现场投票评定
(2) 奖励办法:
A. 漫画作品: 一等奖:1名;
二等奖:2名;
三等奖:3名;
特别奖:最佳创新奖、最佳上色奖等。
B. Cosplay团体奖: 一等奖:1名;
二等奖:1名;
三等奖:1名;
纪念奖:礼品 (赠送外校)
药学院宣传部
10月18日
楼主你好 问题一大堆啊~~汗 动漫产业现状 中国动漫业(其实还不能叫产业)现在的发展很不成熟。
国际动漫产业一般都由三个层次组成,动漫产品本身\音像产品\动漫衍生品。目前我国动漫业只是处于第一\二层次,能完整开发衍生产品的比较少,动漫品牌意识不强,加上行业版权问题,以及盗版问题在我国普遍存在,我国动漫爱好者习惯消费的是正版和盗版相结合。
动漫周边,日本的确做得比较好,形成了动画和漫画相结合,以漫画养动画的模式,漫画爱好者能过渡到动画爱好者,这有助于发展动漫周边产业。美国也不错,后起之秀韩国也在发力,美国能够形成产业联动,和饮食业等产业互动发展。
2。日本动漫产业的现状 众所周知,从20世纪60年代开始,日本的动漫行业从起步到如今成为综合性的、跨文化、科技、经济的综合文化现象,成为日本文化和经济的支柱。
在这个过程中,其发展是和日本的地理、人文环境密不可分的。首先,我现对现在日本动漫行业已经形成的稳定的、进入良性循环的产业结构本身进行一个介绍。
首先,先要澄清一个问题,动漫行业并非是大多数人所理解的Animation或者Cartoon而已。 而是包含A(Anime或者Animation(动画))C(Comic或者称为Manga(漫画))G(Game(游戏))三个部分的。
这三个部分的分支相互依存,交叉和结合,构成了整个动漫行业的技术、内容基础。在这一点上,中国对这一点的理解不够深入。
之后我还会作更详细的解释。这个行业本身,就是一个多元文化结合的产业。
音乐、美术、镜头艺术、演唱艺术、文学、甚至是古典文化都是可以被这个行业取材、运用、融合的。可以说,这个行业的兴盛,反映了日本文化的繁荣和自由。
我将日本的动漫产业结构解释为金字塔式的四层结构。 处在顶端的时向国外出口的高端文化产品——例如剧场版动画(在电影院放映的长篇动画)、游戏(大的游戏公司作品)及其相关周边(游戏机、动画及手办等)。
在之后的,是对内的,但是有机会成为更高的(顶端)的日本国内文化作品。由于这个层级的作品数量众多,而且制作已经相当专业,现在通过互联网络和其他的进出口及出版渠道,也逐渐的走向了对外的文化出口。
第三层,是一般很少有人提及但却相当重要的产业层——成人动画、漫画和游戏产业。有关于这一层的作用及详细说明,将会在详细叙述中作详细的解释。
最后一层,是制作专业程度较低,并且在水平、质量、内涵上参差不齐的,属于大众的层级——同人创作作品层。 这四个层级,在现在看来,已经不简单的是有明显界限的。
随着互联网络的普及,低层的文化出口和接受已经成为不争的事实。而且,这四个层虽然在创作的水平、经济价值、文化倾向上有明显的差别,但是却在内在存在着复杂的关系,相互支撑,在纵向(作品内容关系等具有同时性的关系)和横向(随时间的变化而变化,例如人才从低层向高层,技术从低层试验到高层使用等)上,维持着这个巨大而复杂的产业的存在和生机。
3。动漫衍生产品开发和授权的流程是什么? 不好意思,本人才疏学浅讲个大概~ 一般流程是这样的由动漫产业部授权销售公司对动漫产品开发,并由国家工商总局商标局注册登记的~~ 动漫产品主要有玩具文具、服装鞋帽、数码电子、工艺礼品等。
列如 2004年被国家工商总局商标局认定为国家驰名商标的国产知名卡通品牌“蓝猫”,贴牌生产出来的约6000余种“蓝猫”动漫周边产品,如卡通茶杯、卡通书包、卡通贴纸、卡通T恤衫、服装鞋帽等。 我下了张授权表你看看 动漫(卡通)衍生产品授权预约登记表 为积极推动国内原创卡通形象品牌和国际优秀卡通形象品牌与国内开发、生产、销售类企业与机构的合作,推动国内动漫产业发展,实现资本与产品的见面本届动漫节将举办最大规模的授权与加盟合作洽谈会。
目前,开始进行前期资料的收集,为洽谈会作充分的 准备。所收集之资料经整理汇编后,将统一发布。
需要在“中外原创卡通形象品牌授权与加盟洽谈会”与“动漫产业项目投资洽谈会”上进行信息发布的企业与机构请认真填写此表及附后的《合作项目征集表》,并于2007年4月20日前提交主办机构。 提交方式: 网上提交 E-mail:cicaf07@ 传真提交 0571-85081981 / 85081982(王小姐收) 邮件寄发 地址:浙江省杭州市环城北路141号永通信息广场西1003室第三届中国国际动漫产业博览会招商部 邮编:310004 一、联系资料 公 司: 姓 名: 职 务: 地 址: 邮 编: 手 机: 电 话: 传 真: 电子邮箱: 网 址: 若您是授权方,只需填写下列表格: 二、请注明贵公司所授权的卡通形象、品牌名称 1。
2。 3。
4。 5。
三。 授权方式及基本要求简述: 四、请在下列选项内选择贵公司希望授权的发布方式: □ 我想召开独立的授权发布会; □ 参加“中外原创卡通形象品牌授权与加盟洽谈会”; □ 参加“动漫产业项目投资洽谈会”; 若您是被授权方,只需填写下列表格: 五、在下列选项内以√标注贵公司意向获得授权项目: □ 原创卡通形象、图案 □ 成熟的卡通品牌、商标 □ 卡通产品的地区代理与销售 六、请在下列选项内以√标注贵公司所属类别: □ 图书、音像出版机构 □ 。
尊敬的院领导社团联合会:
首先很感谢你们能在百忙之中抽出时间来看这份申请书。
我门要申请的是动漫社团,因为动漫在当今社会深受人们的喜爱,发展迅速且动漫在游戏、广告、影视以及其他的行业的应用都非常广泛。这样就使得动漫行业在我国的众多行业中脱颖而出。学动漫、爱动漫也就成了一股热潮。如今大多高校都已开设了这一学科。因此,我们想利用着个机会,申办一个动漫社团。
我们的社团成立之后,我们会开展很多活动,包括带领会员一起观看有关动漫的影视(一周2—3次)、动漫知识竞答、漫画比赛、教会员制作动漫手绘、泥塑雕像以及大型画展和动漫人物真人扮演(及COSPLAY)等等。这样也有利于丰富大学生们的业余生活,缓解学习压力,同时与我们自己的动漫专业(艺术设计系动漫专业)挂钩。这样也更有利于学这个专业的学生更好的交流,更好的展示自己的才华,我们也会最大限度的去跟他们提供这一平台。
我们社团计划在成立后不久将会搞个大型活动,其中我们将会把动漫手绘,泥塑雕像做为我们的亮点来做,也会试着把COSPLAY扮演给大家看。争取将活动办好,因为只有将活动办好了才更有利于社团以后的发展。
社团成立之初,我们还将与外校的动漫社联宜,在外面我们也会找一些与动漫有关的公司以及服饰店来赞助我们,使我们的社团更好的办下去,待以后我们的社团走上成熟的时候,我们还会将我们自己的受绘稿那去投稿,争取为社团多挣点经费,这样也有利于社团内部资金的出纳。
本社团的辅导员为崔瑞岭,顾问童馨瑶。该团设会长一名,常务副会长,副会长各一名。会长和副会长由任命和选举产生,会长和副会长对整个社团的工作开展情况负责,且每个月至少想上级汇报情况两次。本社团设一个团支书记和六个部,分别是外联部,宣传部,策划部,组织部后勤部和秘书处。
本社团制定出了一份详细的动漫社团章程,对于社团的管理,活动的举办和会员的权利和义务都有着说明,望院领导和社团联合会能够相信我们,我们一定会将社团办好,不辜负领导对我们的厚爱。我们将使本社团在本院以至周围各高校的影响力越来越高。
望院领导和社团联合会审批。
此致
敬礼
这是别人的策划书你看看有没用处 主办单位:大理学院校团委 二、承办单位:大理学院网梦俱乐部 大理学院工艺学会 三、活动时间: 2007年9月15日—2007年12月7日 或 2007年9月15日—2007年12月25日 四、活动地点:大理学院古城校区、荷花校区、大理财校 五、活动主体内容:1、征集COSER 2、服装制作 3、拍外景 4、COSPLAY大赛 5、活动后期工作 六、活动目的:引导青年学生往健康的动漫之路发展,营造校园健康的动漫文化。
七、COS角色:1、由参赛者自主决定; 2、由我社团与选手商议后定决。 八、组织形式:以比赛的形式征集COSER,COSER自备参赛的服装、道具等,我社团提供部分发型制作。
比赛现场包括个人秀、COSPLAY自编短剧、COSPLAY经典剧目 及我社团自编剧(此剧不参加比赛),评出各个奖项。比赛前COSER由我社团组织在校内及校外拍摄外景,也可组织在校内活动,更好的与同学互动,达到活动目的。
九、奖项设置:一等奖1名 奖金400元或同等价值的奖品 二等奖2名 奖金300元或同等价值的奖品 三等奖3名 奖金200元或同等价值的奖品 最佳组合奖 奖金150元或同等价值的奖品 最佳才艺奖 奖金150元或同等价值的奖品 优秀奖17名 奖金50元或同等价值的奖品 以上各获奖选手均颁发相应证书。 十、评委:艺术学院专业老师 十一、评选方式:(参考附件评选细则) 十二、活动过程: 方案一: 1、11-28(周三)19:00—22:00于艺术学院演播厅进行第一次彩排 2、11-30(周五)10:00—17:00于大理学院校内及校外拍外景活动 3、11-30—12-7 参赛者修改衣服和动作等 4、12-7(周五)9:00于古城校区礼堂进行第二次彩排 19:30于古城校区礼堂进行COSPLAY大赛及颁奖 方案二: 1、12-12(周三)19:00—22:00于艺术学院演播厅进行第一次彩排 2、12-14(周五)10:00—17:00于大理学院校内及校外拍外景活动 3、12-14—12-21 参赛者修改衣服和动作等 4、12-21(周五)9:00于古城校区礼堂进行第二次彩排 19:30于古城校区礼堂进行COSPLAY大赛及颁奖 活动前期工作及具体工作安排 一、向校团委申请活动及地点(9-27) 秘书部 二、拉赞助(10-1—10-19) 独家赞助最为理想,但不排除多家赞助 外联部及有关部门 三、报名(9-15—10-15) 以海报和设咨询点的形式在校内外征集COSER 宣传部、秘书部 四、COSER征集(9-26—10-15) 1、报名表制作及分发 秘书部 2、联系COSER 外联部 五、服装及道具制作、编导动作、背景音乐等(11-6—12-12) 这些都由参赛者自负,我社团邀请专业老师对参赛者进行集中培训及指导 或我社团帮助参赛者通过正常渠道租借或购买 六、荷花校区、大理财校 与其负责人保持联系,随时传达活动消息 主体活动具体安排: 一、第一次彩排(12月12日 19:00—22:00 )各部门负责处理彩排中出现各自责任区的问题及彩排前的联系和协调工作,及时反映问题到舞台监督负责人,以便即使解决问题。
地点:艺术学院演播厅 布置会场:工作部(舞台布置、购买饮用水等) 邀请评委老师:外联部 音乐负责:文体部 前台负责:外联部 工作部 后台负责:秘书部 宣传部 文体部 舞台监督:副会长 二、拍外景(12月14日) 地点:古城校区、荷花校区、大理古城、下关风车广场 方式:参赛者分两组分别去其中的两个地点进行拍摄 交通工具:校车或公车,车费由我社团负责 联系有关机构:外联部 拍摄工作:摄影部 三、大赛有关安排 1、提前在各媒体上做好有关宣传工作,活动前做好场地的布置及安排 2、嘉宾:大理学院领导、二级学院领导、团委领导、学生社团代表、赞助商代表 3、主持人(三名):负责解说COSPLAY,介绍COSER及COS的角色 招聘方案:①从COSER中招聘,同时可以参加比赛 ②从我校学生中招聘 4、节目安排:(待定) 四、COSPLAY大赛前期工作安排 1、请柬、荣誉证书、奖品购买:外联部 2、荣誉证书、节目单等打印:秘书部 3、荣誉证书盖章,发送请柬:外联部 4、联系评委老师:外联部 5、评选主持人,安排节目:文体部 6、舞台设计及布置:工作部 7、音乐制作及负责:文体部(背景音乐先由参赛者自己负责,第一次彩排后由我社团负责部门刻录成一张碟,晚会期间有专人负责) 五、第二次彩排(12月21日 9:00—11:00)各部门负责处理彩排中出现各自责任区的问题及彩排前的联系和协调工作,及时反映问题到舞台监督负责人,以便即使解决问题。 地点:古城校区礼堂 有关工作安排参考第一次彩排的安排 注意:第二次彩排无须正式发型、化装,彩排完的组合或个人按顺序作头发造型,化装,18:00前必须在礼堂集合,否则取消比赛资格。
维护秩序:组织部、宣传部。
动漫卡通设计大赛
让动漫布满整个校园,为同学搭建一座施展才华的艺术舞台,希望在校同学积极参与。
一、活动目的:为校园益智征集卡通形象。
二、主办单位:手绘工作室。
三、参赛对象:全院学生。
四、活动时间:
五、活动地点:
六、参赛规则:
1、人物生动,风格不限,最好具原创性。
2、同一作者可提交多幅作品。
3、提交时要用文字说明观点。
4、要求手绘。
5、报名时间:2010年X月X日——2010年X月X
6、报名地点:学院一,二,三食堂门口
七、活动流程:
1、宣传部出海报和写小黑板。
2、在XX日期摆台子招收作品。
3、审评日期。
4、宣传部公布获奖人员。
手绘工作室
二零一零年XX月XX日
希望可以吧
声明:本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。
蜀ICP备2020033479号-4 Copyright © 2016 学习鸟. 页面生成时间:2.752秒