(1)PK时满级空中射击并不能大量增加伤害,只能增加很少的伤害,而且空中射击的攻击增幅对于属性弹和魔法攻击无效,对于物理攻击效果比较明显,所以,对于以属性弹和魔攻为主要输出的加点,满级空中射击能增加的伤害很有限。
(2)ACT5之后,对于倒地的对手,穿甲弹+爆炎弹和只有爆炎弹的伤害基本一样,就是说如果是对手倒地,你扫地,穿甲弹对于爆炎弹的增幅很小,这个问题我跟很多论坛上的朋友探讨过,曾经也有人说我SB,让我好好看看爆炎弹的技能详细说明,我只能说这样的朋友回去自己洗点试试,我为了验证这个专门洗过点,穿甲弹对于爆炎弹的增幅很小。
(3)冰冻弹的破冰极限为7点,什么意思的,就是如果你用冰冻手雷冻住对手之后,用冰冻弹打他(这个时候对手还在冰冻状态中),如果你的冰冻弹没有加到7点,那么对手的冰冻状态直接解除,就是所谓的破冰,如果你的冰冻弹加到了7点或更高,则可以延长冰冻时间
(4)如果将三种手雷都加满,弹药的三个手雷的攻击力,冰雷攻击力最高,毛雷第二,感电最低,你没看错,感电手雷的攻击力是最低的。
(5)枪手的武器共有五种,自动,手弩,左轮,步枪,手炮,按照这个顺序,大致上魔法攻击力逐渐降低,物理攻击力逐渐升高,攻速逐渐降低,射程逐步变远(手炮特例),穿刺力逐渐变强。枪械中手弩子弹最多
(6)冰冻感电等异常状态出现几率和所带武器等级有关,什么意思呢,比如一个六十级弹药,加满冰冻弹,然后分别带一个10级的白武器和一个50级的白武器射击相同的敌人,带50级白武器的时候出冰冻状态的几率高,不信自己实验去
(7)同种枪械随着等级的提高穿刺力逐渐提高,一把50级的紫步枪穿刺力高于45紫步枪,不信的也可以自己实验去,建议用手弩,子弹多看着很明显
(8)攻速决定拔枪速度和物理系技能的释放速度,施放决定读条技能释放的速度和魔法系技能释放的速度,弹药的手雷全部是魔法系攻击,施放高可以更快的扔出手雷,尼尔狙击、C4、交叉射击、闪击地雷属于物理系技能,攻速高尼尔狙击的射击间隔会缩短,其他技能物理系技能的释放时间也会变短
(9)不屈意志只能防止读条技能被打断,弹药的读条技能有各种BUFF和小机器人和地狱烈焰,手雷不属于读条技能,可以被打断
(10)硬直弹是PK神技,满级硬直弹+爆炎弹+强制踏射可以破破军等一系列带前冲效果的霸体技能,很轻松的。刷图的时候效果也很明显,所以加满硬直弹的童鞋强烈建议再加个强制踏射
(11)爆炎弹PK只要加到5和加满伤害根本就是两回事,说PK场有天平系统,PK爆炎加5和加满区别不大的纯属扯淡
弹药是指那些具有杀伤能力和其他特殊用途的爆炸物,是武器系统中的核心部分。
它的种类很多,有子弹、炮弹、枪榴弹、火箭弹、榴弹、穿甲弹、发烟弹、照明弹等,不胜枚举。每一种弹药都有它自己独特的功能和特点。
比如炮弹是用来轰击敌人阵地的;照明弹能够照亮大地;火箭弹飞行时能喷射出长约10米的火焰,好像火龙从天空呼啸而过;发烟弹能够发射出烟雾,给敌人的视觉造成障碍;枪榴弹身材粗壮,可以装很多炸药,主要用来对付坦克或装甲战车,等等。种种功能各异的弹药,成为现代战争必不可少的成员。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握机械学、力学、弹药学、爆炸学学科的基本理论和基本知识;
2.掌握弹药工程及爆炸技术的基本分析与设计方法和产品研制技术;
3.具有利用计算机和仪器设备解决工程技术问题的初步能力;
4.熟悉国家有关技术政策、法规及重要的专业技术标准;
5.了解弹药工程与爆炸技术领域的理论前沿、新技术和发展动态;
6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定的科学研究和实际工作能力。
弹药师的加点方法 技能 推荐加点 说明
后跳 +1 出强制 躲避用
踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
浮空弹 +1 增加敌人浮空时间
膝撞 +5 使敌人浮空
瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕
回旋踢 +1 PK连招用
BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
银弹 +5
冰冻弹 +5
爆炎弹 +12
G-14手雷 +1
G-35L感电手雷 SP剩余都+
G-18C冰冻手雷 SP剩余都+
交叉射击 +5
地狱烈炎 +满
弹药扩充 +满
穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力
硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间 a
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