游戏,伴动物而生。
在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。
游戏,随人类而造。
在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。
游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。
游戏最早的雏形,可以追溯到人类原始社会流行的活动:扔石头、投掷带尖的棍子。这些最早的游戏显然是以增强生存技能作为初衷。社会进步后,棋牌类游戏、竞技类游戏开始出现,那是为了智力培养和适应竞争而生,《剪刀、石头、布》是一个典型,各类棋牌则是另外一种典型。英国有个《剪刀、石头、布》的俱乐部,在这个全世界共同的猜拳语言中,心理学家不断有新的研究报告推出,用这个最简单的游戏来研究不同出拳人的性格和输赢的机率。这个简单游戏历久不衰的理由是,在这个出拳的心里演算过程中,不停地加计对手心态的模拟与自己回应,让这个简单的游戏中,出现了永远不被抹煞的趣味。如今纯娱乐的游戏,比如网络游戏,给玩家带来的是纯粹PK、打怪和升级,这些“价值”占据了游戏的定义,使原本严肃的“游戏”迷路在消遣娱乐之中。
网络游戏的由来
最早的联机游戏是1969年 瑞克·布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏 这只是网络游戏的雏形
而真正的第一款网络游戏则是1978年在英国的埃塞克斯大学 罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写的《MUD1(多用户地下城1)》
之后1992年的《东方故事》经过外的华人学生对其进行汉化之后 于93年便迅速传播到了香港和台湾 这可以算得上是中国第一款网络游戏了
而1995年下半年 大陆中科院的网内也开始流传其了台湾的《东方故事2》简体中文版 这则是大陆第一个网络游戏
别忘了此时中国大部分的人还不知道电脑为何物 有幸触网的人们(大部分在电信部门)还在使用9600bps的调制解调器进行连接
最终 1999年4月 经过对一个电话游戏的升级改造 乐斗士推出了国内最早的图形网络游戏《笑傲江湖之精忠报国》
许多玩家都误认为网络游戏始于1994年或1995年Doom和魔兽争霸的兴起。多数人都认为直到1993年互联网蓬勃兴起和1994—1995年游戏开发商在计算机游戏中开始添加网络连接。
之后,网络游戏才逐渐浮出水面。但事实并非如此,网络游戏的兴起可以一直追溯到上世纪的60年代末。1969年,一名叫瑞克·布罗米的美国人为PLATO远程教学系统编写了一款名为《太空大战》的游戏,该游戏以诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,可以支持两人远程连线。可以说,SpaceWar是现在所有形形色色、品种繁多的网络游戏的鼻祖和雏形。
最早的联机游戏是1969年 瑞克·布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏 这只是网络游戏的雏形
而真正的第一款网络游戏则是1978年在英国的埃塞克斯大学 罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写的《MUD1(多用户地下城1)》
之后1992年的《东方故事》经过外的华人学生对其进行汉化之后 于93年便迅速传播到了香港和台湾 这可以算得上是中国第一款网络游戏了
而1995年下半年 大陆中科院的网内也开始流传其了台湾的《东方故事2》简体中文版 这则是大陆第一个网络游戏
别忘了此时中国大部分的人还不知道电脑为何物 有幸触网的人们(大部分在电信部门)还在使用9600bps的调制解调器进行连接
最终 1999年4月 经过对一个电话游戏的升级改造 乐斗士推出了国内最早的图形网络游戏《笑傲江湖之精忠报国》
回答者:xh820 - 魔法师 五级 11-22 23:28
许多玩家都误认为网络游戏始于1994年或1995年Doom和魔兽争霸的兴起。多数人都认为直到1993年互联网蓬勃兴起和1994—1995年游戏开发商在计算机游戏中开始添加网络连接之后,网络游戏才逐渐浮出水面。但事实并非如此,网络游戏的兴起可以一直追溯到上世纪的60年代末。1969年,一名叫瑞克·布罗米的美国人为PLATO远程教学系统编写了一款名为《太空大战》的游戏,该游戏以诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,可以支持两人远程连线。可以说,SpaceWar是现在所有形形色色、品种繁多的网络游戏的鼻祖和雏形。
网络创世纪(UO)
号称MMORPG网游鼻祖的《UO》(网络创世纪),是美国Electronic Arts(电子艺界)公司子公司“ORIGIN”的作品。自从1997年发布以来,《UO》成为了北美有史以来销售成绩最佳的角色扮演游戏系列,是网络游戏的革命性代表作。UO可以说是最长寿的网络游戏,至今已经发布过7部资料片。
1.《尼尔:机械纪元》
故事背景设定在遥远的未来,讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈”部队进行战斗的故事。
2.《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。
3.《最终幻想7悲鸣的星球之命》
数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和一种叫魔晄的能源,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔晄中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔晄可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。
世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体作试验,失败的地方就成了废墟。而魔晄是不可再生的星球能源,过度采集会使使星球凋亡。主角们来自反神罗组织雪崩,在与神罗对抗的过程中逐渐了解了魔晄的实质,开始为拯救星球而战斗。
4.《战神》
是索尼电子娱乐开发的一款动作类单机游戏,2005年3月在北美PS2平台第一次推出。
游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯(Kratos)成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。
5.《上古卷轴》(The Elder Scrolls,简称 TES)
是由Bethesda Softworks开发的一款角色扮演游戏(RPG)系列。系列首部作品是1994年3月在DOS平台上推出的《上古卷轴:竞技场》。
扩展资料
《尼尔·机械纪元》故事
外星人突然入侵地球,他们制造了名为“机械生命体”的军队。在外星人势不可挡的力量面前,人类逃往月球。
为了重新夺回地球,人类建立了由“战斗型机器人”所组成的战斗抵抗组织。为了打破战场的僵局,人类设计了“尤尔哈(另译:寄叶)”作战单位——最新型的先进的机器人战士。在一片贫瘠荒凉、渺无人烟的地球上,机械生命体与机器人战士展开了大战。这场战争将会成为打开未知奥秘的关键。
首页 成语词典 成语谜语 歇后语 成语故事 成语接龙 成语文章 看图猜成语
有关游戏的成语
成语(点击查看详解) 解释
拆白道字 把一个字拆成一句话的一种文字游戏。
尘饭涂羹 涂:泥。尘做的饭,泥做的羹。指儿童游戏。比喻没有用处的东西。
顶针续麻 首尾相连,循环往复的一种文字游戏。如:成语接龙等。
斗鸡走狗 使公鸡相斗,使狗赛跑。指旧时剥削阶级子弟游手好闲的无聊游戏。
群鸿戏海 鸿:鸿雁;海:指大湖。象许多飞鸿在大湖里游戏一样。形容书法遒劲灵活。
嬉笑怒骂 嬉:游戏。比喻不论什么题材和形式,都能任意发挥,写出好文章来。
游戏人间 指把人生当作游戏的一种生活态度。
游戏三昧 原为佛家语,意思是排除杂念,使心神平静。也比喻事物的精义、决窍。后指用游戏的态度对待一切。
青梅竹马 青梅:青的梅子;竹马:儿童以竹竿当马骑。形容小儿女天真无邪玩耍游戏的样子。现指男女幼年时亲密无间。
波罗塞戏 即双陆。古代游戏,二人相博,类似下棋。
斗鸡走马 斗鸡赛马。古代的赌博游戏。
击壤鼓腹 原谓人民吃得饱,有余闲游戏。后用为称颂太平盛世之典。
游戏笔墨 指以游戏态度所写的诗文。
游戏尘寰 犹言游戏人间。
游戏翰墨 见“游戏笔墨”。
游戏人世 见“游戏人间”。
戏蝶游蜂 〖解释〗飞舞游戏的蝴蝶和蜜蜂。后用以比喻浪荡子弟。
击壤而歌 击壤:古代的一种游戏。打击土堆而唱歌。比喻太平盛世,人人丰衣足食
公元前1100年,恰逢千年浩劫来临之际,在华夏中原大地发生了一场惊天地、泣鬼神的商周之战。
在这场交战中,君臣主仆、三教九流,仙界妖道、凡夫俗子都被卷入了历史洪流之中…… 话说黄帝后代成汤灭夏建商,国都地域广阔,东起滨海,西至甘肃,北起辽宁,南到长江流域。 纣王乃前王帝乙第三子,天生神力,某日上演“托梁换柱”震慑天子,二十岁时便被立为太子。
五年后,帝乙驾崩,纣王作为储君登基称帝,定都朝歌。幸得各臣子辅佐,统领八百路诸侯,国泰民安,风调雨顺。
纣王七年二月,北海袁福通率七十二路诸侯反商,太师闻仲北伐。 闻仲出兵一个月之后,时值女娲圣诞之辰,纣王入女娲宫进香时,突然看见女娲圣像容貌端丽,宛然如生,一时神魂颠倒,淫心陡起,在女娲宫墙壁上题下淫诗一首。
待女娲回宫后,看见壁上诗句,不禁勃然大怒。于是召来三只妖精去惑乱帝心,这三个妖精一是千年狐狸精,一是九头稚鸡精,还有一个玉石琵琶精。
三只妖精利用她们倾城倾国的美貌取媚纣王。那头千年狐狸精更是化身冀中侯苏护之女——妲己,潜入宫中,迷惑君心。
纣王终日沉迷于美色,流连于酒池,不思社稷,荒废朝政。妖狐肆虐,紊乱朝纲,铸 炮烙、杀忠臣、施苛政,以至于万民怨言,人心背离…… 早有策反之意的西伯侯之子姬发,受八百诸侯拥戴,上顺天意,下应民心,在西歧城建立周王朝,号武王。
周武王施行德政,招贤纳才,经数年经营已具备了与商朝相抗衡的能力。遂响应民心,起兵讨伐暴君,人间战乱由此开始…… 值此动乱,仙界的阐教和截教早已洞悉天意:凡间正值周兴商亡的更替,仙界恰逢神仙犯戒的轮回之数。
故决定创建神界。那时共分天、仙、人三界。
其中天界由统领天地的正神控制,仙界则是一些资质高低不一的游仙,而在人界却又隐匿着许多道行高深的异士。所以,受浩天上帝之命,两教商议共立封神榜。
将卷入商周之战的游仙异士都记入名册,待商灭周兴之后,册封为天地之神,组成神界。阐、截二教,修行方 式各异,互相之间颇不认同,存有一较之心。
借商周对战之机,阐教掌教师尊——原始天尊派弟子姜子牙持榜下山辅佐周王。同时截教通天教主也正在酝酿着颠覆仙 界的阴谋。
两派门人下到凡间,各助一方,布阵互比高下。顿时仙家法术、魔教法宝纷出,天地为之变色,山河为之动摇。
社稷不宁,凡间妖孽乘机四处活动,为祸一方,民众困苦不堪。 仙界动乱,自顾不暇,无力整治妖界。
民众为避战乱和妖魔侵扰,不得不举家迁徙,饱受颠沛流离之苦。可谓世间浩劫,人、仙、妖皆不能免。
乱世出英雄,生与死,成或败,荣及辱,待看这千古烟波浩荡。 。
声明:本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。
蜀ICP备2020033479号-4 Copyright © 2016 学习鸟. 页面生成时间:0.262秒