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广告设计基本流程|
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广告设计必须历经市场调查、整体策划、确定主题、开发创意、艺术表现等过程,它是一个系统的工程。 1.2.1 调研分析 广告活动计划只有符合公众的客观要求,正确反映了企业的经营发展状况,才能保证宣传的效果。 · 产品信息的调查内容 调查企业背景状况,了解产品历史、个性、服务、形象、市场适销等信息。 · 公众信息的调查内容 广告是针对消费公众而做的,目的是引起公众的注意及好评,激发公众消费欲望,从而建立和发展广大的消费群。因此,广告的设计必须符合公众的基本状况。有关这方面的调查,需要了解:公众对企业的认知评价,公众的消费能力状况,公众的需要状况,顾客的消费方式、特点和习惯,公众需求与对企业产品、性能、技术、价格、包装的评价状况, 公众眼前与未来的消费时尚、消费心态等。 · 市场环境信息的调查内容 市场环境不只制约着广告的制作和发布,而且影响公众对广告作品的接受状况。因此,了解市场环境信息至关重要。市场文化信息、消费状况、商品格局状况、竞争对手情况、国家的宏观经济政策及地区的经济管理措施等方面都需要进行调查分析。 1.2.2 构思定位 所谓“广告定位”就是在广告宣传活动中,企业通过突出商品符合消费公众需要的个性特点,确定商品的基本品位及其在竞争中的方位,促使公众树立选购商品的稳定印象。根据企业的产品特点,在广告作品中营造出符合商品品位形象要求的意境。 一般而言,广告定位有3
去百度文库,查看完整内容>内容来自用户:weihaibo110广告设计基本流程||广告设计必须历经市场调查、整体策划、确定主题、开发创意、艺术表现等过程,它是一个系统的工程。
1.2.1 调研分析 广告活动计划只有符合公众的客观要求,正确反映了企业的经营发展状况,才能保证宣传的效果。 · 产品信息的调查内容 调查企业背景状况,了解产品历史、个性、服务、形象、市场适销等信息。
· 公众信息的调查内容 广告是针对消费公众而做的,目的是引起公众的注意及好评,激发公众消费欲望,从而建立和发展广大的消费群。因此,广告的设计必须符合公众的基本状况。
有关这方面的调查,需要了解:公众对企业的认知评价,公众的消费能力状况,公众的需要状况,顾客的消费方式、特点和习惯,公众需求与对企业产品、性能、技术、价格、包装的评价状况, 公众眼前与未来的消费时尚、消费心态等。 · 市场环境信息的调查内容 市场环境不只制约着广告的制作和发布,而且影响公众对广告作品的接受状况。
因此,了解市场环境信息至关重要。市场文化信息、消费状况、商品格局状况、竞争对手情况、国家的宏观经济政策及地区的经济管理措施等方面都需要进行调查分析。
1.2.2 构思定位 所谓“广告定位”就是在广告宣传活动中,企业通过突出商品符合消费公众需要的个性特点,确定商品的基本品位及其在竞争中的方位,促使公众树立选购商品的稳定印象。根据企业的产品特点,在广告作品中营造出符合商品品位形象要求的意境。
一般而言,广告定位有3。
如果你想做设计的话 就需要设计基础 photoshop coreldraw(或illustrator) 3Dmax 这几个软件是必学的
如果要做文案或者策划的话 不需要那么高的设计基础 但需要很强的中文功底
然后你需要掌握一些营销学、公关学和广告学的知识 看看书 比如菲利普.科特勒的《营销管理》等 你可以上各个大学的研究生网站 看看广告学专业考研的参考书目(广告一般在传播学里面)
多看看别人的广告 获奖作品等
了解一下各媒体的特点
如果还有时间可以了解一下心理学和社会学方面的知识
现在有一些广告方面的杂志 中国广告 国际广告 现代广告等
可以看一下 有很多对广告的评论 看一看了解一下成功的广告为什么会成功 还有一些学术文章可以了解一些新观点
正规的广告教育方法也就这么多了 但它其实是一个很需要经验累积的东西
广告顾名思义就是广而告之的意思!
广告是为了某种特定的需要,通过一定形式的媒体,并消耗一定的费用,公开而广泛地向公众传递信息的宣传手段。
广告一词,据考证是一外来语。它首先源于拉丁文AdA verture,其意思是吸引人注意。中古英语时代(约公元1300—1475年),演变为Advertise,其含义衍化为“使某人注意到某件事”,或“通知别人某件事,以引起他人的注意”。直到17世纪末,英国开始进行大规模的商业活动。这时,广告一词便广泛地流行并被使用。此时的“广告”,已不单指一则广告,而指一系列的广告活动。静止的物的概念的名词AdverA tise,被赋于现代意义,转化成为“Advertising”。
广告有广义和狭义之分,广义广告包括非经济广告和经济广告。非经济广告指不以盈利为目的的广告,如政府行政部门、社会事业单位乃至个人的各种公告、启事、声明等。狭义广告仅指经济广告,又称商业广告,是指以盈利为目的的广告,通常是商品生产者、经营者和消费者之间沟通信息的重要手段,或企业占领市场、推销产品、提供劳务的重要形式。
广告设计的话,我的感觉是需要广告的技术,还需要设计的基础,因为广告设计说白了就是把设计用到广告上面,最后还是广告,所以会需要广告的基础。
既然是广告的话,就需要你的内容切合产品,然后广告才能产生价值嘛,然后需要内容有一定的营销性,产品做广告无非就是为了营销自己,然后有营销性的话又包括是想要树立自己的品牌形象,还是推广新产品,或者是别的什么,这都是需要根据广告主的具体要求来的,广告的基础不仅仅是包括了营销,还有你需要在产品上面体现创意,创意是广告的灵魂,需要你用广告来让客户能够记住你的产品,这才能给广告主带来价值,我觉得创意的话,虽然说杜蕾斯做得很好但是我觉得比起可口可乐杜蕾斯还是不是那么的好,可以去看一下可口可乐的一些广告,不管是从人文还是情怀还是别的什么,我认为他的创意都很棒。 然后是需要你有设计的基础,设计的话也就是需要如何配色,作图的时候需要怎么去排版,你的图形之间要怎么契合,线条的角度,黄金分割线这些,都是设计中的东西,设计出来的东西不仅是符合广告要求的,还需要让人看着舒服,在视觉上是一定要有很多要求的,我们可以看一下大公司的平面广告和一些小商贩的传单,明显可以感觉到差距,这里面的设计元素就差了一大截~广告设计还是挺高深的,毕竟有一些我都看不懂哈哈~###首先广告设计这一方面一般属于设计方面,据我所知,基本所有这方面的知识都需要美术功底,因而个人认为需要的基本内容,一个是平面设计方面的手头设计,因为很多情况下广告设计是需要demo的,非常需要手头功底,有时候过硬的手头功底能够迅速地帮助广告主理解你的理念和想传达的方向与意义。
另一个就是对于电脑美术,如果你到了用人市场,最需要的1,就是你有过硬的p s 基础,能够迅速的完成很多图的制作。当然,在这个方面,p s 只是一小部分,更多的是AE网页制作能力,排版制作能力,以至于视频制作能力。
除此之外,如果你想成为一名合格的广告设计师,你需要的当然不止是美术能力,还有灵敏的思维和快速反应的头脑。 因为广告设计并不同于单独的设计方向在很多公司,广告设计这个职位是需要设计师提供很多创作与创新的能力,这种能力并非凭空而来,而是需要设计师系统深入的学习广告学科,了解广告学方面的设计所需要的风格和能力。
广告并非纯粹的艺术,有时候需要设计师做的东西及其俗套并且商业性极强,需要具有很强的营销感和病毒传播欲望的作品,而在这里,很多纯粹的设计师表示难以接受,会觉得奇怪并且俗套。 设计师需要高强度的训练,在这方面,就是很多广告学文科方面的学生无法进行广告设计的原因。
美术方面过硬的功底永远是通过数千张手绘,素描完成出来的。希望我的回答能够帮到你哦###一是明确目的:想要做什么?二是纵观大局:需要什么样的人才?然后就开始学吧,不要担心没有艺术基础,不知道市场需求,只要做到了以上两点,一切都不是问题。
###广告设计说白了也是设计门类下的。设计的基础课程肯定都是需要涉及的,像是人文艺术啊,平面设计之类的都是需要接触的。
有些人是从画画先学起的呢###广告设计是一项非常复杂的工作,因为其中的“设计”两个字并不单指对于相关设计软件的使用能力,而是包含了很多各个领域的知识和能力,所以如果只是可以熟练地运用设计软件,也只能称为设计员而不是设计师,那么要想进入广告行业从事广告设计师的工作,并且能够称为优秀的广告设计师,除了设计软件的使用能力,还需要哪些领域的知识和能力呢?1、艺术领域广告设计师虽然所做的大部分是商业设计,但是好的设计并不只是赤裸裸的商业宣传,真正成功的设计师把广告宣传和艺术创作完美的结合,让人们在看到广告的时候如同在欣赏艺术作品,而同时潜移默化的收到广告的信息,所以设计师需要具备一定的艺术感,在艺术领域有一定的造诣。 2、经济学领域广告设计的目的是商业宣传,最终实现企业品牌或产品的知名度和影响力扩大,从而为企业带来商业上的丰收,所以一个纯粹的艺术家成为不了广告设计师,设计师除了了解设计和艺术上的知识,还需要了解相关的经济规律,这样才能使得设计作品被市场和社会所接受,帮助企业取得最终受益。
3、心理学领域少部分优秀的广告设计总是能给人们留下深刻的印象,而大部分的广告则是在人们的脑子里一带而过,什么样的东西能够引起人们的注意,引起人们的共鸣,使人们留下深刻的印象,这就需要广告设计师非常清楚人们的心理,所以优秀的广告设计师一定是半个优秀的心理学家,他非常清楚怎么通过迎合和引导人们的心理变化来达到自己的广告目的。 总之,广告设计是一门非常综合的学科,除了以上领域的只是之外,广告设计师需要不停地涉猎各个不同领域的知识,使得自己不断地变得全面,这样才可能为各个领域的客户做好广告设计的服务。
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首先要先学习广告设计当中所用到的工具: 一、PS:Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。
使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
二、CDR:CorelDRAW作为一个图形图像工具,矢量绘图软件,其非凡的设计能力与超强的排版功能广泛地应用于广告包装、商标设计、标志制作、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。三、AI:Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
要想学好广告设计你需要:有自信心有诚心做一个有心人具有意志力具有良好心理素质需要有执行力不断学习有团队精神。
学过 平面构成 色彩构成 立体构成 就懂了 1、平面设计的概念? 设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一。
在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义。 一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的力量,是否顺利地传递出背后的信息。
事实上它更象人际关系学,依靠魅力来征服对象。你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的,你倒底是一个温文尔雅的绅士、一个不修边幅的浪子,还是一位治学严谨的学者?!事实上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动其他人,你事实上是“出卖”感情的人,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的“艺术”。
2、平面设计的特征 设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借作者之口替委托人说话。设计与艺术不同,因为设计即要符合审美性又要具有“实用性”、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。
设计没有“完成”的概念,设计需要精益求精,不断地完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于“发现”,只有通过不断深入的感受和体验才能做到打动别人。
这对设计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人……把设计的多种元素进行有机的“艺术化”的组合,还有,设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。
平面设计之路 设计的学习可能有很多不同的路数,因为这是由设计的多元化知识结构决定的。不管你以前是做什么的,不管你曾经如何如何,在进入设计领域之后,你以前的阅历都将影响着你,你都将面临挑战。
3、你能成为优秀出众的设计师吗? 成功的设计师应具备以下几点:? a、强烈敏锐的感受能力 b、发明创造的能力 c、对作品的美学鉴赏能力 d、对设计构想的表达能力 e、具备全面的专业智能 下面是两个比较突出的问题: ??? 一、学PS需不需要美术基础。 ??? 二、我的思想被……啦!??? 至于这两个问题是如何与心理学拉上关系,又是怎么成了情人眼里的“西施”,请容我先扯两句闲篇,再慢慢道来。
首先我确定你已经成年,是以学习不再需要从ABC开始了,所以在学基础以前来个“一览众山小”,先了解PS的应用范围及应用极限(这个可以通过看高手的设计作品来了解),对于全面地掌握自己的优缺点、认识要达到自己的目的必须掌握什么样的知识以及明白自己究竟要用PS来做什么,是有着极大的帮助的。“居高临下”或许有看不真切之虞,但无疑是看得最全面的一个角度。
惟有对这个行业有了最全面的了解,你才可能制定最适当的学习方法,并以此来避免“只缘身在此山中”的迷惘。有了这个大的框架之后,你便可以开始基础知识的学习了,你会发现,PS相当神奇。
现在让我们来切入正题:学习PS是否需要美术基础呢。 ?? 其实现今所谓的“平面设计师”,退回20年前去看,应当称作“美术工作者”,今时与昔日之区别,惟从纯手工变成了半机械而已。
所以事实上,你学习PS的第一日,便是你学习美术的第一日,所不同的是,从握笔的姿势、下笔的轻重,换成了鼠标的单双击、功能键的配合。PS的基本工具亦即绘画的基本工具,而PS的各类滤镜无疑即是高难度绘画技巧的总成。
? 如果你对大师们的创作风格有所了解,你便会知道,PS差不多“集成”了所有已知的绘画技巧,由于其各种高难绘画技巧的高度封装性,使得其再现手法较现实的纸、笔更易掌握,但是你千万不要因为有了一点小成绩就飘飘然以为自己是一个平面设计师了。很显然,如果你的老师没有美术基础或者你以前并没有学过美术的理论知识,那么非常遗憾,你所走的路将很艰辛,因为理论说白了便是前人实践经验的书面形式,站在别人的肩膀上,自然会看的更远些。
正所谓“磨刀不误砍柴功”,如果你并不急于求成,而静下心来学一学基础的东西,你就会发现这句平平凡凡的俗语中所蕴藏的深意。??? 如果就此打住,让我对“学习PS需不需要美术基础”这个论题作一个结论,那么我将会说:学习PS便是学习美术,只是再现你的技巧的空间从纸上搬到了计算机上而已,所以不是说需不需要这些基础,而是你愿不愿意学习这些基础。
(至于论证是否精密、结论是否正确,或者说你有另外的见解,欢迎大家积极发表意见,呵呵)??既然第一个问题已告一段落,就让我们来看一看第二个问题罢。???? 艺术作品和设计作品之间最大的区别是:前者所表现的是艺术家的思想和情感,后者却是设计师对他设计的作品“所面向的人群的思想和情感”的再现。
杰出的艺术家以自己的思想和感情来获得共鸣,优秀的设计师却以挖掘“被设计对象的思想。
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