一.简介 QQ麻将为四人游戏,发牌后,轮流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先和牌的为胜利者。
二.无番馆 该房间完成基本牌型即可和牌,不计算番数。 和牌后的各方得分: 胜方: 自摸和牌: 10 * 3 别人点炮和: 10 负方: 点炮者: - 10 非点炮者: 0 三.国标馆 该房间为国标麻将规则,8番起和。
和牌后的各方得分: 胜方: 自摸和牌: ( 8 + 番数 ) * 3 别人点炮和: 8 * 3 + 番数 负方: 点炮者: -( 8 + 番数 ) 非点炮者: - 8 四.大众馆 该房间在国标馆的基础上增加常见的番种:“听”、“258将”,不设起和番数。 和牌后的各方得分: 胜方: 自摸和牌: 番数 * 3 别人点炮和: 番数 负方: 点炮者: - 番数 非点炮者: 0 五.道具 1.乾坤大挪移 游戏开始前使用。
游戏开始后随机发出接近“大四喜”、“大三元”、“十三幺”、“清一色”的牌型。 2.偷天换日 轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成指定的另一张牌。
3.移花接木 轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成随机的另一张牌。 4.千里眼 查找某张牌在剩下的牌中的近似位置。
5.顺风耳 查看城墙中下一张牌是什么。 6.金手指 您的出牌标志变为一个金手指,只要不离开本桌就有效。
六.国标麻将规则的番种 88番 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。
不计箭刻 3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。
如无“发”字组成的各牌,可计清一色 4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 5 四杠 4个杠 6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。
不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 64番 8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。
不计碰碰和、同刻、无字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。
不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。
不计门前清、碰碰和 13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色 48番 14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 32番 16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠 18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。
不计碰碰和 24番 19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓 20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。
不计五门齐、不求人、单钓 21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。
不无字 23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高 24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。
不计一色三同顺 25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。
不计断幺 27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字 16番 28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。
不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3个暗刻 12番 34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。
不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。
不计无字 38 三风刻 3个风刻 8 番 39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。
不计自摸 45 海底捞月 和打出的最后一张牌 46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 6 番 48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人 全靠吃牌、碰牌、。
打麻将是一门技术, 从理论的高度讲,它包括运筹学,逻辑学,概率论,组合排列学等,还包括后黑学等人文科学。
要打好麻将,需要做到以下:
1、首先学习麻将各类规则,掌握基本技巧,手、眼结合,做到眼观六路,耳听八方。
2、形成自己的擅长技术和预判能力,比如根据起牌,预判胡牌的牌型、根据其余三家的出牌情况,算计出他手上的牌型等
3、参加比赛,和不同打法的选手过招,提高自己的水平。
4、有好的比赛策略,因时制宜,随机应变,包括知己知彼的战术、或攻或守的方法、流局策略等。
在打牌过程中,时刻提醒自己要做到:
看住下家,盯着对家,防着上家。
眼观六路,耳听八方,机动灵活。
忌患得患失、忌刻意贪大
根据他吃牌碰牌的情况,估计他欲胡的牌型
根据他报停后的出牌情况,估计出他欲胡的牌
呵呵,在 打麻将时,也会
输,分析输的原因有许多,但基本有3种,
一是有一段时间运气特别差,打麻将的规律好像是新手初打时,手气很旺;有了一定基础后,就开始手背,总是输,等越过这个瓶颈期、提高到一个层次后,就旺背平衡了。
二 是心理问题,打起牌来,患得患失,既想胡大牌还想控制住其余三家,也就是打牌的策略不对。
三是对手出千。
除去对手出千的因素,遇见手背这种情况,可以
1、休息几天,看看书、打打球,分散一下精神,调整一下思维。
2、如果在麻将桌上还是背牌,说明运气已经转向别人,这时需要扰乱 气场,一定要乱打(俗话说胡吃乱碰),但前提是自己 不能轻易点炮,争取黄庄,努力将气场打乱,你才有可能让运气再回到你这里。同时,即使是胡吃乱碰,却不可自乱了阵脚。
麻将打的 是一种境界,是一种平稳的心态,手背时呵呵一笑,手顺时也不张扬。即不以物喜、不以己悲、不看重一时的得失。这也是成为麻将高手的必经之路。
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吃:只能下家吃上家,三张牌一起,比如你有4、5就可以吃3或6
碰:只要有两张一样的就能碰,无论是谁出的
杠:有四个一样的牌就是杠,自己摸的四张就直接翻盖住说“杠”,然后从最后一张起一张牌,如果自己有三个一样的,别人又出一张也可以杠
胡:至少有一个对子,其它的可以是顺,也可以是碰,都行
十六张麻将
戏谷麻将馆的游戏玩法为台式十六张麻将,简易的操作介面,线上对战、对谈的真实临场感,以及战绩排行榜的刺激,都是这个游戏聚集广大人气的原因。受够了找不到牌搭子的无奈吗?来这里,永远不愁欠脚唷。戏谷麻将馆游戏桌是以逆时针方向进行游戏,而牌桌左上角开始依序为「上家」、「对家」与「下家」。
麻将牌介绍
要学麻将当然要先认识麻将的一百四十四张牌。一副麻将,包含了万子、筒子、索子及字牌等四种花色,每张牌有四张。另外,台湾十六张还必须用到松、兰、竹、菊及春、夏、秋、冬八张花牌,加起来总共一百四十四张。现在,就让我们一步步来认识整副麻将中的每一张牌。
万子:一万到九万,每一数四张,共三十六张牌。
索子:又称为条子。一条到九条,每一数四张,共三十六张牌。
筒子:一筒到九筒,每一数有四张,共三十六张牌。
字牌:共有东、南、西、北、中、发、白七种,每种四张。
花牌:共有松兰竹菊及春夏秋冬八张。
麻将胡牌条件
麻将游戏玩法就是要将手中的牌凑成五组「顺子」或「刻子」,再加上一对「将」。每一个「顺子」或「刻子」都由三张牌组成,「将」是指两张一样的牌所组成,又俗称「眼牌」。所谓的「顺子」,是由三张连续的数字所组成,例如三万、四万、五万,而「刻子」则是由三张同样的牌组成。
顺子
刻子
眼牌
四人中最先将手中的牌凑成五副顺子或刻子及一对将者为优胜。其他三人必须依据胡牌者的牌型大小给予胜者不等的金钱。麻将台数算法请按此查阅。
庄家
麻将必须是四个人才能进行的游戏。游戏开始时,由一名玩家起庄。庄家的意义在於一开始就可以拿十七张牌,其他玩者只能取十六张牌。庄家如果胡牌,则下一把可继续连庄,否则即由庄家的下家做庄。牌局通常在四位玩家轮流做过四次庄后结束。
听牌
当您将您手中的牌都凑成了有用的牌,只需再加上第十七张便可达成胡牌条件时,您就可以进入听牌的阶段。若您在游戏中「宣告听牌」的话,不能再换牌,如能胡牌,可多加台数。
1 打麻将的技巧(不知道的等我赢你们吧) 147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃; 2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外); 3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能; 4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点; 5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点; 6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来; 7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外); 8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打; 9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰; 10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张; 11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃; 12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子; 13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。
知已知彼战术①怎样猜牌 猜牌有两个内容: (一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打? (二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌? 取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。 取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。
猜牌有两种情况: (一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
(二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。 前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。
猜牌的根据是什么呢? 猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列 的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。
下面是据以猜牌的现象: (一) 河里的牌 就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。
这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。
换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。 不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。
这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。 (二) 别家打牌的次序 这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以 猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。
譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
作者:wood818 2009-2-20 09:03 回复此发言 --------------------------------------------------------------------------------2 打麻将的技巧(不知道的等我赢你们吧) 倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。 也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。
不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。 下面再做进一步的解释。
先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。
凡是反常的打法,常常含有明显的道理。 倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。
倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。 据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。
当然这还是最简单的。 (三) 打牌的姿势 如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数, 每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想 吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。
这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技 巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和。
常规胡牌:4副1对,最常见、最基本的胡牌。
例:333万 22饼 567饼 789条 南南南4副都可以吃、碰或杠(个别番种不允许吃、碰,例如九莲宝灯、连七对)。二.特殊胡牌:有4小类,但都不常见,因为做起来有难度。
(1)七对:7对将牌(4张相同的算2对,不能开杠)。例:11万 66万 22饼 99条 东东 西西 发发不过有些地方麻将不允许胡。
(2)十三幺:13张幺九字牌单张,再加其中任一张做将。例:1 9万 1 9饼 1 99条 东 南 西 北 中 发 白不过有些地方麻将不允许胡。
(3)全不靠:又称“十三烂”。147万、258饼、369条(花色可互换)及7种字牌,共16张中的14单张。
例:1 7万 3 6 9饼 2 5 8条 东 西 南 中 发 白不过很多地方麻将不允许胡。(4)组合龙:147万、258饼、369条(花色可互换)9张算3副牌,剩余一副一对任意。
例:369万 147饼 258条 33饼 西西西不过很多地方麻将不允许胡(如广东麻将)。这两类是最基本的分类。
再具体的话,常规胡牌就有好多种(如混一色、碰碰胡等),两种(或以上)牌是可以叠加的(如混一色和碰碰胡可以叠加)。 答案补充常规胡牌里面的一“副”有两种:一种是“顺”,一种是“刻”(或杠)。
顺就是3张大小相连的花色牌,如123万。字牌不能做顺子(个别地方可以)。
顺子可以自己抓,也可以吃。吃就是上家打出一张,你可以喊“吃”,用2张牌跟这张牌组成一个顺子并亮明,然后打出手里一张。
刻就是3张一样的牌,花色牌、字牌都可以做,如南南南。刻子可以自己抓(暗刻),也可以碰牌得到(明刻)。
碰就是其他三家打出一张,你可以喊“碰”,用2张跟这张牌组成一个刻子并亮明,再打出手里一张。杠跟刻是一类,只不过是4张一样的牌,作用跟刻子是一样的。
有一个杠你的牌就多一张。暗杠是自己抓4张,然后在你抓牌后在杠尾再抓1张(称为“开杠”,可以是抓到4张就开杠,也可以过几把在你抓牌后开杠)。
明杠有两种:别人打出1张,你有暗刻,可以喊“杠”,亮明这4张(以后不能再动),在杠尾抓1张再打出一张;有明刻,自己再抓到一张,把这张加到明刻上成为明杠,在杠尾抓1张后打出一张(可以抓到第4张就开杠,也可以过几把抓牌后再开杠)。1对就是2张一样的,胡牌时有且仅有1对,称为“将牌”,简称“将”。
“麻将”必须要有“将”。 答案补充根据4副一对牌型,胡有以下几种:1.钓将:4副备齐,缺将。
剩1张,要用这张做将,就胡这张。可以胡1张(单钓,如2钓2)、2张(双钓,如1234钓1、4)、3张(三钓,如2345678钓2、5、8);2.顺张:3副1对备齐,缺1副。
剩2张,要用这2张做一副,有以下3种情况:(1)边张:12胡3,或者89胡7;(2)坎张:两张胡中间一张,如46胡5;(3)两头:两张胡两边2张,如23胡1、4;(4)三头:五张胡3张,如45678胡3、6、9。3.对倒:3副备齐,剩2对,其中1对成刻就胡,所以胡这2张。
如南南、22饼胡南、2饼。4.综合类型:属于以上3种的复合类型,如:2444万,其余9张为3副----坎3万,钓2万,2张口;2345666万,其余6张为2副----147万,钓25万,5张口;3334567888万,其余3张为1副----258万,369万,钓47万,8张口;77789万南南,其余6张为2副----边7万,7万南风对倒,2张口;3334445678万,其余3张为1副----369万,钓58万,34万对倒,6张口。
答案补充除十三幺可以胡13张外,4副1对里面口最多的是九莲宝灯:1112345678999万----147万,369万,钓258万,9张口。
一、麻将牌 全副牌共有6类42种图案,144张。
(一)序数牌合计108张 1。万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。
2。饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。
3。条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。
(二)字牌合计28张 1。风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。
2。箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张。
(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。 第五条 基本术语及一般规定 一、轮 行牌一周为一轮。
二、盘 每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。 三、圈 四人各坐一次庄为一圈。
四、局 每打完四圈或达到规定时间为一局。 五、圈风 每局比赛圈数的标志。
第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。 六、门风 运动员每盘座位的标志。
庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 七、定位 运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
八、庄家、旁家 门风东者为庄家,其余均为旁家。 无论是否和牌,庄家不连庄。
九、轮转 运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。 十、手牌 摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。
行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。 十一、将牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
十二、顺子 3张同花色序数相连的牌。 十三、刻子 3张相同的牌。
碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。 十四、对子 两张相同的牌。
十五、字牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
十六、幺九牌 序牌中的一、九及字牌。 十七、吃牌 指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十八、碰牌 指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 十九、杠 报开杠的4张相同的牌。
二十、补花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。 二十一、听牌 只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
二十二、和牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 二十三、自摸和 自己抓进成和的牌,并报和牌。
二十四、点和 和他人打出的牌。 二十五、报牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
二十六、番种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。 二十七、罚张 被判定受处罚的牌。
二十八、单放 自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查。 二十九、多张、少张 和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
三十、荒牌 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。 三十一、诈和 不符合《规则》规定条件而宣布和牌。
三十二、牌墙、牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
三十三、牌池 即四道墙围起的区域。 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。
庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
五、吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。
六、碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。 “碰”比“吃”优先。
碰牌要快,要在3秒之内报出。 七、开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。
吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓进牌后才能开杠“杠”比“吃”优先。
杠分以下两种。 (一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即报杠(不再计暗刻)。
或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。
(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌子前。
在一家和牌或荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。 暗杠不影响“门前清”。
和牌的规定 一、和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
二、和牌的要求 (一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 1.和牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、111、111、111 (4)11、123、111、111、111. (5)11、111、111、111、111. 2.和牌的特殊牌型 (1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。 (2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子) (二)和牌的方式 1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花。
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麻将基本规则和山东麻将教程
基本规则
麻将牌(全副牌共计136张)序数牌合计108张A、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张牌B、筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张牌C、条子牌:从一条至九条,各4张,共36张牌字牌合计28张A、风牌:东、南、西、北,各4张,共16张牌B、箭牌:中、发、白,各4张,共12张牌玩家手中的麻将牌符合不同的和牌牌型,即可和牌
名词解释
对子:两张相同的麻将牌组合顺子:三张同花色序数相连的麻将牌刻子:三张相同的麻将牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。将牌:和牌时必须具备的单独的一个对子,与手牌中其他顺子,刻子无关的单独一对牌吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。杠:报开杠的4张相同的牌,开杠者必须补一张新牌听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态,听牌过程中,玩家不可以换牌
和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准自摸和:玩家自己抓进成和牌点炮:和他人打出的牌荒庄:每盘抓完第136张牌,打出后仍无人和牌;报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、和牌
番数88
牌型大四喜
介绍由4副风刻(杠)组成的和牌
备注不计门风刻、三风刻、碰碰和
番数88
牌型大三元
介绍和牌中,有
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