日志复制网址隐藏签名档小字体 上一篇 下一篇 返回日志列表 CAD快捷键 编辑 | 删除 | 权限设置 | 更多▼ 设置置顶推荐日志转到私密记事本 小黑 发表于2009年03月30日 13:03 阅读(0) 评论(0) 分类: 个人日记 权限: 公开 F8:正交模式控制 Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+N:新建图形文件 Ctrl+S:保存文件 Ctrl+V:粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+Z:取消前一步的操作 C:CIRCLE(圆) T:MTEXT(多行文本) W:WBLOCK(定义块文件) H:BHATCH(填充) L:LINE(直线) XL:XLINE(射线) PL:PLINE(多段线) ML:MLINE(多线) SPL:SPLINE(样条曲线) POL:POLYGON(正多边形) REC:RECTANGLE(矩形) DO:DONUT(圆环) EL:ELLIPSE(椭圆) REG:REGION(面域) MT:MTEXT(多行文本) DIV:DIVIDE(定数等分) (四)修改命令 O:OFFSET(偏移) X:EXPLODE(分解) M:MOVE(移动) E:DEL键 ,ERASE(删除) S:STRETCH(拉伸) F:FILLET(倒圆角) CO:COPY(复制) MI:MIRROR(镜像) AR:ARRAY(阵列) RO:ROTATE(旋转) TR:TRIM(修剪) EX:EXTEND(延伸) SC:SCALE(比例缩放) BR:BREAK(打断) CHA:CHAMFER(倒角) ED:DDEDIT(修改文本) DT:dtext(文本的设置) CTRL+A 选择图形中的对象 CTRL+B F9 切换捕捉 CTRL+C 将对象复制到剪贴板 CTRL+F F3 切换执行对象捕捉 CTRL+G F7 切换栅格 CTRL+J 执行上一个命令 CTRL+L F8 切换正交模式 CTRL+N 创建新图形 CTRL+O 打开现有图形 CTRL+P 打印当前图形 CTRL+R 在布局视口之间循环 CTRL+S 保存当前图形 CTRL+V 粘贴剪贴板中的数据 CTRL+X 将对象剪切到剪贴板 CTRL+Y 重复上一个操作 CTRL+Z 撤消上一个操作 CTRL+[ 取消当前命令 CTRL+ 取消当前命令 F1 显示帮助 F2 打开/关闭文本窗口 注意:在使用以下的快捷键或命令时,确定命令执行,可以用“空格键”或“回车键”。
(一般而言,“空格键”比较快) 绘图命令 L LINE 直线 XL 构造线 A ARC 圆弧 C CIRCLE 圆 SPL SPLINE 样条曲线 I INSERT 插入块 B BLOCK 定义块/生成块 PO POINT 点 BH BHATCH 边界填充/剖面线 T MT 多行文字 DT TEXT 单行文字 编辑命令 E ERASE 删除 CO COPY 复制 MI MIRROR 镜像 O OFFSET 偏移 AR ARRAY 阵列/矩阵 M MOVE 移动 RO ROTATE 旋转 SC SCALE 缩放 TR TRIM 切断 EX EXTEND 延伸 F FILLET 倒圆角 DR DRAWORDER 改变显示顺序(上/下) 视图命令 Z ZOOM 视图缩放 Z + A 全屏显示 Z + P 上一次视图 P PAN 平移视图。
常用CAD命令快捷键 一、功能键 F1 获取帮助 F3 对象捕捉 F7 删格显示模式切换 F8 正交模式切换 F10 极轴模式切换 二、绘图命令 L 直线 A 圆弧 C 圆 XL 构造线 EL 椭圆 SPL 样条曲线 PL 多段线 REC 矩形 PO 点 ML 多线 POL 多边形 三、编辑命令 M 移动 AL 对齐 BR 打断 O 偏移 RO 旋转 X 分解 E 删除 SC 缩放图形 MT 多行文字 CO 复制 F 倒圆角 DT 单行文字 AR 阵列 cha 倒直角 TR 修剪 MI 镜像 EX 延伸 DIV 等分 H 填充 MA 格式刷 ID 量取点坐标 B 定义块 PE 多段线编辑 DI 测两点间距 I 插入块 RE 重新生成图形 ED修改文本或标注 D 标注样式 ST 文字样式 DS 捕捉设置 LA 图层属性 UN绘图单位设置 LT线形设置 四、三维相关命令 面域reg 拉伸ext 旋转rev 剖切 sl 并集uni 差集su 交集int 五、其它 Z ——〉A 显示全部图形 Ctrl+Z 撤销上一部操作 Enter与空格键等效 确认命令或重复上次命令 ESC 退出命令 另:鼠标快捷操作: (1) 滑动滚轮:可缩放CAD界面中的图形; (2) 按下滚轮并拖动:可移动CAD 界面中的图形;。
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CAD即计算机辅助设计(CAD-Computer Aided Design) 利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作 。简称cad。 在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等项工作。CAD还包含:电气CAD、外贸结算CAD、加拿大元、冠状动脉性心脏病、计算机辅助诊断、服装CAD等含义。
cad软件 除计算机本身的软件如操作系统、编译程序外,cad主要使用交互式图形显示软件、cad应用软件和数据管理软件3类软件。 交互式图形显示软件用于图形显示的开窗、剪辑、观看,图形的变换、修改,以及相应的人机交互。cad 应用软件提供几何造型、特征计算、绘图等功能 , 以完成面向各专业领域的各种专门设计。构造应用软件的四个要素是:算法 、数据结构、用户界面和数据管理。数据管理软件用于存储 、检索和处理大量数据,包括文字和图形信息。为此,需要建立工程数据库系统。它同一般的数据库系统相比有如下特点:数据类型更加多样,设计过程中实体关系复杂,库中数值和数据结构经常发生变动,设计者的操作主要是一种实时性的交互处理。 基本技术 主要包括交互技术、图形变换技术、曲面造型和实体造型技术等。 在计算机辅助设计中,交互技术是必不可少的。交互式cad系统, 指用户在使用计
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算机系统进行设计时,人和机器可以及时地交换信息。采用交互式系统,人们可以边构思 、边打样、边修改,随时可从图形终端屏幕上看到每一步操作的显示结果,非常直观。 图形变换的主要功能是把用户坐标系和图形输出设备的坐标系联系起来;对图形作平移、旋转、缩放、透视变换 ;通过矩阵运算来实现图形变换。 计算机设计自动化 计算机自身的cad,旨在实现计算机自身设计和研制过程的自动化或半自动化。研究内容包括功能设计自动化和组装设计自动化,涉及计算机硬件描述语言、系统级模拟、自动逻辑综合、逻辑模拟、微程序设计自动化、自动逻辑划分、自动布局布线,以及相应的交互图形系统和工程数据库系统。集成电路 cad有时也列入计算机设计自动化的范围。
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01CAD具有强大的绘图、编辑二维和三维的图形功能,还具有多视图的联动或尺寸与视图的驱动、双向驱动等功能。
02用计算机CAD机械制图软件制图系统可分为图形输入、图形信息处理、图形输出三个过程。图形输入就是在计算机中的CAD绘图软件上绘制图形。
图形信息处理就是将你画出的图样进行修改、保存、储存等工作。图形输出就是将你绘制好的图形或储存的图形传到你需要加工的工序中,或打印出图样。
03CAD机械绘图软件版本较多,更新升级也很快,下面以Auto-CAD2004为例讲解一些入门知识,二维图形(平面图形)的基本绘制方法,绘图常用的命令有绘图命令、编辑命令、块操作。 04绘图命令分:基本绘图命令和高级绘图命令。
基本绘图命令就是用图标画出直线、圆、曲线、圆弧、组线和文字组成的基本简单图形,掌握好基本绘图元素命令的方法,是学习CAD制图的重要基础。05在绘图软件中有诸多工具条,将常用的工具条放在制图界面上,画直线时的方法有3种,点“直线”图标:输入坐标绝对值→输入坐标相对值。
移动鼠标指示移动方向,输入直线长度值。具体要实际操作。
看视频多练习就会很快掌握其方法。06绘制圆的方法有3种,鼠标要按下“圆”:1、三点决定一个圆,按CAD提示输入三点,创建一个通过这三点的一个圆。
2、用2点输入直径的方法,画圆通过直径两端。 3、输入半径,也可以半径一端为圆心,画圆。
可以在画圆中举一反三,画圆弧、半圆、四分之一圆。07以上是用CAD画最基本图形的元素,图形是有诸多基本图形的元素组成的,所以,要想掌握CAD的画法,必须通过实践,一步一个图形元素的练习鼠标的命令,熟能生巧,多练习,学教程,从基本元素开始,一个一个的练习,最后再做图形组合。
End。
1、倒圆角用工具按钮,或者命令f,执行后输入r,设置圆角的半径,然后选择需要倒角的两个对象;
2、加载虚线线型,然后在选择为当前线型,就可画虚线对象;
3、比例和实际距离不用换算,实际距离就是实际距离,比例只是用于控制实际距离以多大的比例打印到多大的图纸上。
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在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。 80年代,由于PC机的应用,CAD得以迅速发展,出现了专门从事CAD系统开发的公司。
当时VersaCAD是专业的CAD制作公司,所开发的CAD软件功能强大,但由于其价格昂贵,故不能普遍应用。而当时的Autodesk公司是一个仅有员工数人的小公司,其开发的CAD系统虽然功能有限,但因其可免费拷贝,故在社会得以广泛应用。
同时,由于该系统的开放性,该CAD软件升级迅速。 设计者很早就开始使用计算机进行计算。
有人认为Ivan Sutherland在1963年在麻省理工学院开发的Sketchpad是一个转折点。SKETCHPAD的突出特性是它允许设计者用图形方式和计算机交互:设计可以用一枝光笔在阴极射线管屏幕上绘制到计算机里。
实际上,这就是图形化用户界面的原型,而这种界面是现代CAD不可或缺的特性。 CAD最早的应用是在汽车制造、航空航天以及电子工业的大公司中。
随着计算机变得更便宜,应用范围也逐渐变广。 CAD的实现技术从那个时候起经过了许多演变。
这个领域刚开始的时候主要被用于产生和手绘的图纸相仿的图纸。计算机技术的发展使得计算机在设计活动中得到更有技巧的应用。
如今,CAD已经不仅仅用于绘图和显示,它开始进入设计者的专业知识中更“智能”的部分。 随着电脑科技的日益发展,性能的提升和更便宜的价格,许多公司已采用立体的绘图设计。
以往,碍于电脑性能的限制,绘图软件只能停留在平面设计,欠缺真实感,而立体绘图则冲破了这一限制,令设计蓝图更实体化。 本页内容:《AutoCAD2004基础视频教程在线观看》《AutoCAD2004基础视频教程下载》 /edu/41/37/。
显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器 【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【\\】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】 轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 。
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