如果是说 VR 专业领域,涉及理论、设备、SDK研究与开发 ,这里方向很多,需要有深度的专业知识储备,基本上要做一个10年计划,从拿一两个相关专业的学位开始。我觉得这个方向不符合你的目标。
如果是面向 VR 应用开发,VR 并不能成为一个独立的技术领域,实际上只是 3D 应用开发的一个简单扩展,关键还是要学习 3D 应用开发的相关技术。
1、学习 C#语言。如果你没有编程基础,可以挑一本C#入门书先学起来,花一两个月,不用非常深入,做到能读能写简单的代码即可。当然,如果这个学习过程让你很兴奋很沉迷,那么恭喜你,这条路很适合你,你可以直接深入下去;
2、学习 Unity 引擎。一个 3D 引擎包含的知识面很广,不要泛泛地去学,找一本带项目实例的入门书,从简单的范例项目,一边敲代码一边学起,大概再花上两三个月。如果在学习 C# 的时候觉得单调,学习 Unity 的过程也很乏味,那应该严重认真考虑是不是要继续下去;
3、学习了 C# 和 Unity 的入门,方向坚定不移,可以再花半年的时间做/学习几个小项目,适当强化知识的深度和广度。然后题主应该有一定的积累来思考下一步的方向,建议以兴趣/性格导向为优先。如果喜欢做产品的快乐,那么掌握 3D 应用开发的各个环节,对设计、资产、技术、测试、运营、项目管理等各方面都具备一定的把控能力会非常有帮助;如果面向技术,那么需要回头补功课,算法、数据结构、3D 图形学等列个单子慢慢学起来,必须夯实基础才能深入。两个方向都不容易,要成为大牛10年的积累是必须的。但坚持3年,相信在一般的团队中已经可以贡献自己的力量了。
4、入门之后会发现,需要了解甚至深入学习的东西非常多,而且是越来越多。现在罗列给你没有意义。保持对多领域的关注,一步步走下去,经常审视自己的方向,结合兴趣和实际情况做选择,尽量少走弯路。
至于 VR,学习了 C# 和 Unity,用别人的 SDK,要做一个在场景里跑来跑去的小 Demo,不说分分钟,半天肯定够了,开始不用考虑太多。
VR专业学要学习
构成基础:平面构成、色彩构成、立体构成、手绘效果图技法、AutoCAD图形设计建筑环境艺术设计、材料及施工工艺、天正建筑、摄影与摄像基础、VR720度全景摄影技术、构成基础:平面构成、色彩构成、立体构成、手绘效果图技法、AutoCAD图形设计建筑环境艺术设计、材料及施工工艺、天正建筑、摄影与摄像基础、VR720度全景摄影技术、动画概论(含动漫手绘基础、影视动画艺术概述、视听语言)、3ds max建筑动画模型制作、3ds max动画场景设计与制作、公共、地型及景观建筑模型制作、Unity3D、
阶段实训:建筑家装实训、新媒体UI设计师、UE4虚拟现实基础、UE4引擎动画设计、Zbrush雕刻制作、人工智能交互基础、引擎蓝图架构设计等。
硬件:VR/AR设备
软件:游戏引擎
VR,是virtual reality的缩写,简称虚拟技术,也称虚拟环境,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉等感官的模拟,让使用者感觉仿佛身历其境,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。
AR,是Augmented Reality的简称,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在萤幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
实际上,AR能够实现如此真实且趣味性强的互动,主要是三个关键技术在起作用。
第一是动作追踪,即利用手机内置的摄像头和传感器搜集房间中有明显特征的点,再利用ARCore估算出手机的相对位置,以此作为虚拟物件精准放置的依据。第二是环境感知,也就是利用摄像头检测如地面、桌面这类水平表面。第三是光线预测,即ARCore可通过手机传感器感知环境的光照情况,并以此为依据调整虚拟物体的亮度、材质和阴影,使其达到更为逼真的效果。
若是更为细致的分析,其实就是先通过摄像头采集实景,之后将采集到的实景数字化成图像,然后通过特征点检测、匹配等一系列技术找到识别标识物,以此为参考找出需要生成的动画在AR环境中处于何种位置或方向,并确定提前存入手机中的标识图的位置。最后,根据以上信息进行动画渲染,动画必须和识别图位置保持一致才能达到融合效果。
这就是AR基本的实现过程,如今的手机端AR开发多数采用此种模式。开发者并不用去考虑底层实现,而是可以通过Vuforia、Metaio、EasyAR等插件来解决这类问题。
AR(Augmented Reality): 增强现实是一种全新的人机交互技术 ,利用这样一种技术 ,可以模拟真实的现场景观 ,它是以交互性和构想为基本特征的计算机高级人机界面。
使用者不仅能够通过虚拟现实系统感受到在客观物理世界中所经历的“身临其境”的逼真性 ,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制 ,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验 “AR”技术的应用 在增强现实的环境中 ,使用者可以在看到周围真实环境的同时 ,还可以看到计算机产生的增强信息。由于增强现实在虚拟现实与真实世界之间的沟壑上架起了一座桥梁,因此 ,增强现实的应用潜力是相当巨大的 ,它可以广泛应用于军事、医学、制造与维修、娱乐等众多领域。
AR(Augmented Reality):增强现实是一种全新的人机交互技术 ,利用这样一种技术 ,可以模拟真实的现场景观 ,它是以交互性和构想为基本特征的计算机高级人机界面。
使用者不仅能够通过虚拟现实系统感受到在客观物理世界中所经历的“身临其境”的逼真性 ,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制 ,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。 Augmented Reality(中文翻成增强实境),这个词近来在网上出现的越来越多,Augmented Reality可以算是Virtual Reality〈虚拟实境〉当中的一支,不过略为不同的是,Virtual Reality是创造一个全新的虚拟世界出来,而Augmented Reality则是强调『虚实结合』。
AR把虚拟的图像和文字讯息与现实生活景物结合在一起,从去年开始,很多AR应用已经在Android和iPhone智能手机上纷纷亮相 ,呈现效果让大家惊艳不已, 甚至有评论网站直指,这已是2010最热的Web趋势之一。 Augmented Reality有三个要素: 1。
Combines real and virtual 〈结合虚拟与现实〉 2。 Interactive in real time〈即时互动〉 3。
Registered in 3-D〈3D定位〉 要达到AR的虚实结合,使用者必定得透过某种装置来观看。 早先大部分的研究主要是透过HMD〈Head-Mounted Display;就是头罩式的装置〉,技术大概分成光学式〈Optical〉与影像〈Video〉两种,前者是一种透明的装置〈像是柯南的眼镜之类〉,使用者可以直接透过这层看到真实世界的影像,然后会有一些另外的投影装置把虚拟影像投射在这层透明装置上。
另外一种是不透明装置,使用者看到的是由电脑处理好、已经虚实结合的影像。 最近几年开始流行起来的智能手机,改变了AR的样貌。
头戴式的HMD还是太麻烦了,而智能手机同时具备电脑计算能力、录影、影像显示,还有GPS、网路连线、触控、倾斜度侦测等等的额外功能,价格也逐渐平民化,于是在智能手机为平台的AR研究越来越多。
AR技术(AugmentedReality的简称),中文名称为增强现实技术,是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实。它利用计算机系统生成一种逼真的视、听、力、触和动等感觉的虚拟环境,并通过各种传感设备使用户"沉浸"到该环境中,实现用户和环境直接进行自然交互。AR概念实际上早于1990年已经被提出,这些年来在游戏领域应用较为广泛和频繁。而这项技术运用到与玩具相关的领域上,是玩具巨头乐高和影视巨头迪士尼等首先开始的。其中,与过往把孩子局限在屏幕前的一般应用不同,乐高把AR带来的是现实和虚拟的双重体验,一件普通的儿童玩具借助AR的神力,就会变得与众不同,炫目的3D效果让人惊叹不已。
大连是一座美丽富饶的海滨城市,有着阳光、大海、沙滩、足球和美女。随着城市的发展,想了解VR/AR产品定制的人也越来越多,而VR/AR产品定制的选择也成为了很多人面临的问题。
说了这么多,是不是觉得了解一下VR/AR产品定制还是很有必要的呢~那接下来让我来看看相关信息吧~
玩具发展正处于一个不断智能化的阶段,各种玩具越来越多地融入新技术。回顾这两年的各种玩具展会和市场,智能玩具已然成为国内外商家和小朋友们的新宠。如今,智能玩具不仅适合大龄儿童玩耍,新技术的融入让不少婴童玩具也有了新的玩法。今年玩具圈中,最火热的新技术得数AR技术,有玩具厂家告诉记者,很快,国内的市场将会有一大批运用AR技术的产品上市。
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