1、网页有那些部分组成:
文字、图像、链接等元素组成,还包括音频,视频flash等组成。
2、常见的浏览器:ie、火狐、Chrome、edge,Opera浏览器、Safari、
3、web标准三层组成:结构(网页元素进行整理和分类,主要是html),表现(设置网页元素的版式颜色大小外观样式,主要是指css),行为(网页模型定义及交互的编写,主要是学javascript)
4、html的认识:
html是超文本语言,用来描述网页的一种语言
html不是编程语言,而是一种标记语言
标记语言是一套标记标签
标签有自己的语法规范,要放在<>
黑马程序员视频库有免费的课程,还有课件和源码什么的。你可以去找一下。 非常适合入门。
html 代码大全 1.结构性定义 文件类型 (放在档案的开头与结尾) 文件主题
(显示原始码之用) 样本 键盘输入 变数 定义 (有些浏览器不提供) 地址 大字 小字 与外观相关的标签(作者自订的表现方式) 加粗 斜体 底线 (尚有些浏览器不提供) 删除线在WWW上的一个超媒体文档称之为一个页面(page)。
作为一个组织或个人在万维网上放置开始点的页面称为主页Homepage,或首页,主页中通常包括有指向其他相关页面或其他节点的指针(超级链接)。在逻辑上将视为一个整体的一系列页面的有机集合称为网站(Website或Site)。
HTML是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。网页文件本身是一种文本文件,通过在文本文件中添加标记符,可以告诉浏览器如何显示其中的内容(如:文字如何处理,画面如何安排,图片如何显示等)。
浏览器按顺序阅读网页文件,然后根据标记符解释和显示其标记的内容,对书写出错的标记将不指出其错误,且不停止其解释执行过程,编制者只能通过显示效果来分析出错原因和出错部位。但需要注意的是,对于不同的浏览器,对同一标记符可能会有不完全相同的解释 超文本标记语言(15张),因而可能会有不同的显示效果。
HTML之所以称为超文本标记语言,是因为文本中包含了所谓“超级链接”点。所谓超级链接,就是一种URL指针,通过激活(点击)它,可使浏览器方便地获取新的网页。
这也是HTML获得广泛应用的最重要的原因之一。 网页的本质就是HTML,通过结合使用其他的Web技术(如:脚本语言、CGI、组件等),可以创造出功能强大的网页。
因而,HTML是Web编程的基础,也就是说万维网是建立在超文本基础之上的。 编辑本段语言特点 HTML文档制作不是很复杂,且功能强大,支持不同数据格式的文件镶入,这也是WWW盛行的原因之一,其主要特点如下: 1 简易性,HTML版本升级采用超集方式,从而更加灵活方便。
2 可扩展性,HTML语言的广泛应用带来了加强功能,增加标识符等要求,HTML采取子类元素的方式,为系统扩展带来保证。 3 平台无关性。
虽然PC机大行其道,但使用MAC等其他机器的大有人在,HTML可以使用在广泛的平台上,这也是WWW盛行的另一个原因。 编辑HTML HTML其实是文本,它需要浏览器的解释,HTML的编辑器大体可以分为三种, 1 基本编辑软件,使用WINDOWS自带的记事本或写字版都可以编写,当然,如果你用WPS来编写,也可以。
不过存盘时请使用.htm或.html作为扩展名,这样浏览器就可以解释执行了。 2 半所见即所得软件,这种软件能大大提高开发效率,它可以使你在很短的时间内做出HOMEPAGE,且可以学习HTML,这种类型的软件主要有HOTDOG,还有国产的软件网页作坊。
3 所见即所得软件,使用最广泛的编辑器,完全可以一点不懂HTML的知识就可以做出网页,这类软件主要有FRONTPAGE2003,DREAMWEAVER。 编辑本段发展历史HTML 超文本标记语言(第一版)——在1993年6月作为互联网工程工作小组(IETF)工作草案发布(并非标准): HTML 2.0——1995年11月作为RFC 1866发布,在RFC 2854于2000年6月发布之后被宣布已经过时 HTML 3.2——1996年1月14日,W3C推荐标准 HTML 4.0——1997年12月18日,W3C推荐标准 HTML 4.01(微小改进)——1999年12月24日,W3C推荐标准 HTML 5 的第一份正式草案已于2008年1月22日公布,仍继续完善 ISO/IEC 15445:2000(“ISO HTML”)——2000年5月15日发布,基于严格的HTML 4.01语法,是国际标准化组织和国际电工委员会的标准。
HTML没有1.0版本是因为当时有很多不同的版本。有些人认为蒂姆·伯纳斯-李的版本应该算初版,这个版本没有IMG元素。
当时被称为HTML+的后续版的开发工作于1993年开始,最初是被设计成为“HTML的一个超集”。第一个正式规范为了和当时的各种HTML标准区分开来,使用了2.0作为其版本号。
HTML+的发展继续下去,但是它从未成为标准。 HTML3.0规范是由当时刚成立的W3C于1995年3月提出,提供了很多新的特性,例如表格、文字绕排和复杂数学元素的显示。
虽然它是被设计用来兼容2.0版本的,但是实现这个标准的工作在当时过于复杂,在草案于1995年9月过期时,标准开发也因为缺乏浏览器支持而中止了。3.1版从未被正式提出,而下一个被提出的版本是开发代号为Wilbur的HTML 3.2,去掉了大部分3.0中的新特性,但是加入了很多特定浏览器,例如Netscape和Mosaic的元素和属性。
HTML对数学公式的支持最后成为另外一个标准MathML。 HTML 4.0同样也加入了很多特定浏览器的元素和属性,但是同时也开始“清理”这个标准,把一些元素和属性标记为过时的,建议不再使用它们。
HTML的未来和CSS结合会更好。 HTML 5草案的前身名为Web Applications 1.0。
于2004年被WHATWG提出,于2007年被W3C接纳,并成立了新的HTML工作团队。在2008年1月22日,第一份正式草案发布。
WHATWG表示该规范是目前正在进行的工作,仍须多年的努力。 XHTML XHTML 1.0——发布于2000年1月26日,是W3C推荐标准,后来经过修订于2002年8月1日重新发布。
XHTML 1.1,于2001年5月31日发布,W3C推荐标准。 XHTML 2.0,W3C工作草案。
XHTML 5,从XHTML 1.x的更新版,基于HTML 5草案。 编辑本段整体结构 一个网页对。
Html5开发可谓是这几年来特别“受宠”的软件开发了,html5不仅入行门槛低、薪资高,发展前景更是可观,所以得到大家的追捧和青睐也是实至名归的,那么想要从事html5开发学习要掌握哪些必备的知识呢?
那么想要学好html5开发,那么需要掌握的专业技术有:
第1阶段:前端页面重构:PC端网站布局、HTML5+CSS3基础项目、WebAPP页面布局;
第2阶段:JavaScript高级程序设计:原生JavaScript交互功能开发、面向对象开发与ES5/ES6、JavaScript工具库自主研发;
第3阶段:PC端全栈项目开发:jQuery经典特效交互开发、HTTP协议,Ajxa进阶与后端开发、前端工程化与模块化应用、PC端网站开发、PC端管理信息系统前端开发;
第4阶段:移动端webAPP开发:Touch端项目、微信场景项目、应用Vue.js开发WebApp项目、应用Ionic开发WebApp项目、应用React.js开发WebApp;
第5阶段:混合(Hybrid)开发:各类混合应用开发;
第6阶段:NodeJS全栈开发:WebApp后端系统开发;
第7阶段:大数据可视化:数据可视化入门、D3.jS详解及项目实战。
如今移动互联网发展迅速,技术不断的更新迭代,所学知识也需与时俱进。现在市场上的主流互联网网站,需要打造的是一流用户交互体验。对于前端开发者的要求,不再是简单的页面展示,而是需要全栈式的前端开发工程师。
程序猿学习就是要多写,不断的写,不断的熟悉,能看到不同的效果。。但不一定要死记硬背,熟悉就好。下面是一点资料。希望能帮上你。
HTML基本概念
1、标记
HTML用于描述功能的符号称为“标记”。如“HTML”、“BODY”、“TABLE”等。标记在使
用是必须用方括号“<>;”括起来,而且是成对出现,无斜杠的标记表示该标记的作用开始,有斜杠的标记表示该标记的作用结束。
如<TABLE>;表示一个表格的开始,</TABLE>;表标一个表格的结束。在HTML中,标记的大小写作用相同,
如<TABLE>;和<TABLE>;都是表示一个表格的开始。
标记可以包含标记,如:表格中包含表格或其它标记,如下面这样的HTML代码结构是正确的:
<TABLE WIDTH="50%" BORDER="10" CELLSPACING="10" CELLPADDING="10">
<TR>
<TD>
<TABLE WIDTH="100%" BORDER="1" CELLSPACING="1" CELLPADDING="1">
<TR>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
</TABLE>
</TD>
<TD>
<P> </P>
<P>HJK</P>
<P> </P>
</TD>
<TD> </TD>
</TR>
</TABLE>
但是标记不能交叉嵌套,如下面这样的代码是错误的:
<DIV><SPAN>;这是不正确的代码</DIV></SPAN>
2、特殊字符
由于方括号和英文双引号被用来提示HTML的标记及参数值,那么在网页中要显示方括号和英文引号只能用其它的符号来代替,下面是常见特殊字符所代表的正常字符:
<;或<;对应字符 <
>;或>;对应字符 >
"或"——对应字符 "
à——对应字符 A
3、语法
一个标记,为了明确它的功能,往往用一些属性参数来描述,对这些属性参数的规定上就是所谓的语法,例如:段落标记<P>;,它的语法格式是:
<P
ALIGN=LEFT|CENTER|RIGHT
CLASS=TYPE>
这就说明<P>;标记有两个属性参数,即“ALIGN”和“CLASS”,其中“ALIGN”用于定义段的位置是靠左、靠右还是居中。默认值
是靠左。而“CLASS ”则是定义所属的类型。在实际应用时当然可以没有“ALIGN”和“CLASS”参数,按照默认情况显示,这一点非常重要,这是
们判断无用代码的主要标准之一,假如在网页代码中有对默认值进行描述设置的语句代码,显然是无用的代码。另外,在设置标记的属性值时,若是取默认值不影响
效果或影响很少, 们就尽量取默认值,这样可以不用设置,从而达到减少代码的目的。
标记参数的具体的值都有要加西文引号,如:要使段落内容居中,正确的写法是这样的:<P ALIGN="CENTER">;段落内容居中示例</P>
学好用好HTML语言的关键是灵活应用标记的参数。特别是默认值的应用。
这些都是HTML中的常用标签 他们都有特定的定义 没有英文全名HTML标签详解结构 标题 。
.文件内容。
. 1.文件标题 。
. 2.文件更新-- 【1】10秒后自动更新一次 【2】10秒后自动连结到另一文件 3.查询用表单-- 若欲设定查询栏位前的提示文字: 4.预设的基准路径-- 版面 1.标题文字 。
. #=1~6;h1为最大字,h6为最小字 2.字体变化 。
. 【1】字体大小 。
. #=1~7;数字愈大字也愈大 【2】指定字型 。
. 【3】文字颜色 。
. rr:表红色(red)色码 gg:表绿色(green)色码 bb:表蓝色(blue)色码 3.显示小字体 。
. 4.显示大字体 。
. 5.粗体字 。
. 6.斜体字 。
. 7.打字机字体 。
. 8.底线 。
. 9.删除线 。
. 10.下标字 。
. 11.上标字 12.文字闪烁效果 。
. 13.换行 14.分段 15.文字的对齐方向 #号可为 left:表向左对齐(预设值) center:表向中对齐 right:表向右对齐 P.S.之后的文字都会以所设的对齐方式显示, 直到出现另一个改变其对齐方向,或遇到 ?标签时会自动设回预设的向左对齐。 16.分隔线 【1】分隔线的粗细 【2】分隔线的宽度 【3】分隔线对齐方向 #号可为 left:表向左对齐(预设值) center:表向中对齐 right:表向右对齐 【4】分隔线的颜色 【5】实心分隔线 17.向中对齐 。
. 18.依原始样式显示 。
. 19.指令的属性 【1】背景颜色 -- bgcolor 【2】背景图案 -- background 【3】设定背景图案不会卷动 -- bgproperties 【4】文件内容文字的颜色 -- text 【5】超连结文字颜色 -- link 【6】正被选取的超连结文字颜色 -- vlink 【7】已连结过的超连结文字颜色 -- alink 20.注解 21.特殊字元表示法 符 号 语 法 > > & & " " 空白   图片 1.插入图片 2.设定图框 -- border 3.设定图形大小 -- width?height 4.设定图形上下左右留空 -- vspace?hspace 5.图形附注 6.预载图片 P.S.两个图的图形大小最好一致 7.影像地图(Image Map) 【1】定义形状 -- shape shape=rect:矩形 shape=circle:圆形 shape=poly:多边形 【2】定义区域 -- coords a.矩形:必须使用四个数字,前两个数字为左上角座标,后两个数字为右下角座标 例: b.圆形:必须使用三个数字,前两个数字为圆心的座标,最后一个数字为半径长度 例: c.任意图形(多边形):将图形之每一转折点座标依序填入 例: 表格 1.定义表格 。
. 【1】设定边框的厚度 -- border 【2】设定格线的宽度 -- cellspacing 【3】设定资料与格线的距离 -- cellpadding 【4】调整表格宽度 -- width 【5】调整表格高度 -- height 【6】设定表格背景色彩 -- bgcolor 【7】设定表格边框色彩 -- bordercolor 2.显示格线 3.表格标题 。
. 表格标题位置 -- align #号可为 top:表标题置于表格上方(预设值) bottom:表标题置于表格下方 4.定义列 5.定义栏位 《1》:靠左对齐 《2》:靠中对齐?粗体 【1】水平位置 -- align #号可为 left:向左对齐 center:向中对齐 right:向右对齐 【2】垂直位置 -- align #号可为 top:向上对齐 middle:向中对齐 bottom:向下对齐 【3】栏位宽度 -- width 【4】栏位垂直合并 -- rowspan 【5】栏位横向合并 -- colspan 清单 一、目录式清单 项目1 项目2 项目3 P.S.目录式清单每一个项目不能超过20个字元(即10个中文字) 二、选项式清单 项目1 项目2 项目3 三、有序号的清单 项目1 项目2 项目3 【1】序号形式 -- type 或 #号可为 A:表以大写英文字母A?B?C?D。
做为项目编号 a:表以小写英文字母a?b?c?d。做为项目编号 I:表以大写罗马数字做为项目编号 i:表以小写罗马数字做为项目编号 1:表以阿拉伯数字做为项目编号(预设值) 【2】起始数字 -- start 【3】指定编号 -- value 四、无序号的清单 项目1 项目2 项目3 【1】项目符号形式 -- type 或 #号可为 disc:实心圆点(预设值) circle:空心圆点 square:实心方块 【2】原始清单 -- plain 【3】清单排列方式 -- warp 《1》清单垂直排列 《2》清单水平排列 五、定义式清单 项目1 项目1说明 项目2 项目2说明 项目3 项目3说明 紧密排列 -- compact P.S.如此可使的内容与的内容在同一行,仅 以数格空白相隔而不换行,但若的文字超过一 定的长度后,compact的作用就消失了! 表单 一、基本架构 。
. 。
. 。
. 二、输入文件型表单 。
. 。
. 【1】栏位类型 -- type #号可为 text:文字输入 password:密码 checkbox:多选钮 radio:单选钮 submit:接受按钮 reset:重设按钮 image:图形钮 hidden:隐藏栏位 【2】栏位名称 -- name P.S.若type为submit?reset则name不必设定 【3】文件上的预设值 -- value 【4】设定栏位的宽度 -- size 【5】限制最大输入字串的长度 -- maxlength 【6】预设checkbox或radio的初值 -- checked 【7】指定图形的URL -- src 【8】图文对齐 -- align #号可为 top:文字对齐图片之顶端 middle:文字对齐图片之中间 buttom:文字对齐图片之底部 三、选择式表单 。
. 。
. A、的属性 【1】栏位名称 -- name 【2】设定显示的选项数 -- size 【3】多重选项 -- multiple B、的属性 【1】定义选项的传回值 -- value 【2】预先选取的选项 -- selected 四、多列输入文字区表单 。
. 。
. 。
基础是的先学好HTML。CSS ,Javascript ,jQuery。
其中HTML5主要是要HTML控件+Javascript的脚本程序。
建议先去学好Html CSS和JavaScript(通常是一起的),然后再看HTML5。这类书籍还是很多的,而且大都大同小异。
重要的是Html5 有2D 绘图的 Canvas 对象 非常炫
还有浏览器建议使用firefox,装个firebug控件,会对你调试代码时有很大帮助!
这种样式表就不单独写了直接放进去了!
<html>
<head><title>;点歌超链接<title>
<style type="text/css">
a {
text-decoration:none; /*去除超链接的下划线,要是想保留就把这行代码删除!*/
color:red; /*设置超链接原本的字体为红色,也就是没有访问过的超链接字体颜色*/
}
a:active {
color:blue; /*被访问过的超链接中字体的颜色为蓝色*/
}
a:hover {
color:yello; /*鼠标经过时候字体颜色变为黄色,不需要可以删除这行代码*/
}
</style>
</head>
<body>
<a href="在这里添加点歌表网页连接地址" target="_blank">;点歌</a>
</body>
</html>
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