#include #include #include #include #define ESC 27#define ENTER 20#define YES 'Y'#define NO 'N'/*********全局变量区********/ int volatile key=0,low=0; //用于键盘识别 char volatile search_name[5],search_flag=0; //用于寻找字符串 char volatile R=0,All=0,Error=0; //用于识别是否计算线路电阻,All用于识别是否一次计算完所有的短路点,寻找错误次数 char volatile Short[2]={0}; //用于记录电路点名称,如K1 char volatile Line_flag=0; //寻找线路位置标志 char volatile table1[20]={0}; //用于记录串联的位置数 char volatile table2[20]={0}; //用于记录并联的位置数 char volatile record[2]={0} ; //用于记录短路点的元件存储号 char volatile found=0; //记录已经找到的串联,为下一个首端做标记 float volatile Kim[5]={0}; //冲击电流系数 char volatile kim1=0; //用于冲击电流系数数组 float volatile VH=121; //变压器高压侧平均电压 struct para //结构体数组,用于存储元件参数 {char Class; // 元件类型,0-表示线路,1表示电源,2表示电抗,3表示变压器 char name[5]; // 元件所在名称 float paras[4]; // 元件参数 };/**************************//*******函数声明********/ char Data_process(void); char input(char number1,char number2,struct para *data,char type); void Data_Dir(char num1,char num2,struct para *temp,char type2); float find_short(char *pp,unsigned int sum,char dir0,struct para *data1); void Line_ID(char *string1,char *string2,char dir); char find_fun(char sum2,char dir2,char or,char head[] ,struct para *data);/**********************//*函数:input(数目,参数,类型) 功能;完成电力系统元件参数的输入 返回:是否修改值 问题:结构体不能应用浮点型数据!!输入输出出错,原来是编译器的问题!!改变内核即可*/ char input(char number1,char number2,struct para *data,char type) {char i=0,answer=0; switch(type) {case 0: //第一次输入线路参数 { for(i=number1;i<number2;i++) { data[i].Class=0; scanf("%f,%f,%f,%f,%s",&data[i].paras[0],&data[i].paras[1],&data[i].paras[2],&data[i].paras[3],data[i].name); printf("\n"); } if(number1!=number2) { printf("The Line parameters are:\n"); printf("[Name Class Legth Rate, Res,Un(KV)]\n "); for(i=number1;i<number2;i++) {printf("%s,%4d,%9.2f,%6.2f,%3.2f,%6.2f\n",data[i].name,data[i].Class,data[i].paras[0],data[i].paras[1],data[i].paras[2],data[i].paras[3]); printf(" "); } } } break; case 1: //输入电源参数 {for(i=number1;i<number2;i++) { data[i].Class=1; scanf("%f,%f,%f,%f,%s",&data[i].paras[0],&data[i].paras[1],&data[i].paras[2],&data[i].paras[3],data[i].name); printf("\n"); } if(number1!=number2) { printf("\nThe Power parameters are:\n"); printf("[Name Class Capability Xd' E'' Style]\n "); for(i=number1;i<number2;i++) {printf("%s,%4d,%8.2f,%6.2f,%7.2f\n",data[i].name,data[i].Class,data[i].paras[0],data[i].paras[1],data[i].paras[2],data[i].paras[3]); printf(" "); } } } break; case 2: //输入电抗器参数 { for(i=number1;i<number2;i++) {data[i].Class=2; scanf("%f,%f,%f,%f,%s",&data[i].paras[0],&data[i].paras[1],&data[i].paras[2],&data[i].paras[3],data[i].name); printf("\n"); } if(number1!=number2) { printf("\nThe Reactance parameters are:\n"); printf("[Name Class VR(KV) IR(KA) XR Un(KV)]\n ");//(名称,位置,额定电压,额定电流,所在平均电压) for(i=number1;i<number2;i++) {printf("%s,%2d,%10.2f,%6.2f,%6.2f,%6.2f\n",data[i].name,data[i].Class,data[i].paras[0],data[i].paras[1],data[i].paras[2],data[i].paras[3]); printf(" "); } } } break; case 3: //第一次输入变压器参数 { for(i=number1;i<number2;i++) {data[i].Class=3; scanf("%f,%f,%f,%f,%s",&data[i].paras[0],&data[i].paras[1],&data[i].paras[2],&data[i].paras[3],data[i].name); printf("\n"); } if(number1!=number2) { printf("\nThe Transformer parameters are:\n"); printf("[Name Class Capability UH(KV) UL(KV) Uk(%)]\n "); for(i=number1;i<number2;i++) {printf("%s,%2d,%12.2f,%8.2f,%8.2f,%6.2f\n",data[i].name,data[i].Class,data[i].paras[0],data[i].paras[1],data[i].paras[2],data[i].paras[3]); printf(" "); } } answer=1; //完成元件的输入 } break; default:break; } printf("\nDo you sure all the parameters are right?\n"); AAA: printf("\nEnter (Y) to continue,(N) to modify,(ESC) to exit.\n"); while(bioskey(1)==0); /*检测键盘是否有击健*/ key=bioskey(0); /*读取键盘输入的扫描码*/ low=key & 0x00ff; /*提取低8位*/ if(low==NO) {answer=0; printf("\nPlease input the name of the data\n"); FIND: scanf("%s",search_name); for(i=number1;i<number2;i++) /*寻找需要修改的线路*/ {if(strcmp(search_name,data[i].name)==0) {search_flag=i;break;} /*找到就强制跳出循环*/ else {search_flag=127;} } if(search_flag==127) /*没有找到*/ {printf("\nInput Error! Please Check and Input again!\n"); printf("Warning:。
数据结构 简言之 就是计算机的各种存储结构
例如你出行的方式 可以步行 可以骑车 可以开车 可以坐火车 可以坐飞机等等
我们并不能说步行不好 也不能说飞机很好 这必须要根据情况去考虑选择哪种
数据结构就类似这样 每种结构都有自己的好处
顺序存储结构 和 链式存储结构 就相当于 是自己出行 还是找人帮忙比如 自己骑车、开车 和 雇人开车带你出行 这样的区别数据结构有很多种 例如:栈 队列 树 图 等等(我对栈、队列、树 了解偏多)
顺序存储结构 和 链式存储结构 是两种基本的存储结构
栈、队列、树都有顺序存储结构 和 链式存储结构
栈:是先进后出 你可以想象是一个容器 你不断的像这个容器中放饼干 并编号 第一块放进去 然后放第二块 一共放了10块 这时你想拿出来 必须要先拿第十块 然后拿第九块 最后拿第一块。
队列:是先进先出 类似排队 比如买票 第一个排队的人站在队头 第一个人先拿到票 先走 (火车也是这种)
树:就是类似现实中的树 有很多分叉。。。。(需要再追我把 打字很辛苦的哦)
简言之 做实现火车进出隧道的过程 用的数据结构是队列
不只有C语言有数据结构 每种语言都有的哦 但是都类似
(C语言的数据结构本身都没有定义 需要自己写的 需要也可以追)
比如火车进隧道 第一节车厢进去 第一节车厢先出去 用循环实现 知道最后一节车厢也出去之后 就可以销毁这个队列了
1、顺序结构设圆半径r=2,圆柱高h=3,求圆周长,圆柱底面积,用scanf输入数据,用printf输出结果,输出时要有文字说明,取小数点后两位数。
.#includevoid main(){int r,h;float s,v;printf("请输入圆的半径:\n");scanf("%d",&r);printf("请输入圆的高:\n");scanf("%d",&h);printf("圆的面积是:\n");s=3.14*r*r;printf("%3.2f\n",s);printf("圆柱的体积:\n");v=s*h;printf("%3.2f\n",v);}2、选择结构main(){int a=5,b=4,c=3,d;d=(a>b>c);printf("%d\n",d);}d值为0。
顺序结构:顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。选择结构:选择程序结构用于判断给定的条件,根据判断的结果判断某些条件,根据判断的结果来控制程序的流程。使用选择结构语句时,要用条件表达式来描述条件。循环结构 :循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构 。循环结构可以看成是一个条件判断语句和一个向回转向语句的组合。另外,循环结构的三个要素:循环变量、循环体和循环终止条件. ,循环结构在程序框图中是利用判断框来表示,判断框内写上条件,两个出口分别对应着条件成立和条件不成立时所执行的不同指令,其中一个要指向循环体,然后再从循环体回到判断框的入口处
三种基本结构的流程图、N-S图以及PAD图可以参看本书第1章1.4节“算法”相关内容。
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内容来自用户:暗香飞度
C语言考试必备基础知识点整理
【考点1】C程序
C语言程序结构有三种:顺序结构,循环结构(三个循环结构),选择结构(if和switch)
【考点2】main函数
每个C语言程序中main函数是有且只有一个。读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
【考点3】存储形式
计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。最低的存储单元是bit(位),位是由为0或者1构成。byte是指字节,一个字节=八个位。数据存放的位置就是它的地址。
【考点4】注释
是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。
【考点5】书写格式
每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。
【考点6】标识符
合法的用户标识符考查:
合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。
C语言标识符分如下3类
(1)关键字。它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。如int、for、switch等。
(2)预定义标识符。预先定义并具有特定含义的标识符。如 【考点 注意
如何学好c语言 教了多年《C程序设计》课程,大多学生觉的这门课程难学。
其实,按照我们现在的教学大纲和教学要求,只要同学们掌握一些方法,克服心理上畏难、不轻言放弃,是完全可以学好的。 《C程序设计》的内容很丰富,按照我们现在的教学大纲,教学的主要内容是基础知识、四种结构的的程序设计、函数与数组的应用和一些简单的算法。
在学习时,同学们应该把主要精力放在这些部分,通过实践(练习和上机调试等熟练掌握。当然,在初学C语言时,可能会遇到有些问题理解不透,或者表达方式与以往数学学习中不同(如运算符等),这就要求不气馁,不明白的地方多问多想,鼓足勇气进行学习,待学完后面的章节知识,前面的问题也就迎刃而解了,这一方面我感觉是我们同学最欠缺,大多学不好的就是因为一开始遇到困难就放弃,曾经和好多同学谈他的问题,回答是听不懂、不想听、放弃这样三个过程,我反问,这节课你听过课吗?回答又是没有,根本就没听过课,怎么说自己听不懂呢?相应的根本就没学习,又谈何学的好? 学习C语言始终要记住“曙光在前头”和“千金难买回头看”,“千金难买回头看”是学习知识的重要方法,就是说,学习后面的知识,不要忘了回头弄清遗留下的问题和加深理解前面的知识,这是我们学生最不易做到的,然而却又是最重要的。
比如:在C语言中最典型的是关于结构化程序设计构思,不管是那种教材,一开始就强调这种方法,这时也许你不能充分体会,但是学到函数时,再回头来仔细体会,温故知新,理解它就没有那么难了。学习C语言就是要经过几个反复,才能前后贯穿,积累应该掌握的C知识。
那么,我们如何学好《C程序设计》呢? 一.学好C语言的运算符和运算顺序 这是学好《C程序设计》的基础,C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。
当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。在学习中,只要我们对此合理进行分类,找出它们与我们在数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。
先要明确运算符按优先级不同分类,《C程序设计》运算符可分为15种优先级,从高到低,优先级为1 ~ 15,除第2、3级和第14级为从右至左结合外,其它都是从左至右结合,它决定同级运算符的运算顺序。下面我们通过几个例子来说明: (1) 5*8/4%10 这个表达式中出现3种运算符,是同级运算符,运算顺序按从左至右结合,因此先计算5 *8=40,然后被4除,结果为10,最后是%(求余数)运算,所以表达式的最终结果为10%10 = 0; (2)a = 3;b = 5;c =++ a* b ;d =a + +* b; 对于c=++a*b来说,按表中所列顺序,+ +先执行,*后执行,所以+ + a执行后,a的值为4,由于+ +为前置运算,所以a的值4参与运算,C的值计算式为4*5=20而不是3*5=15了;而对于d=a++*b来说,由于a + +为后置运算,所以a值为4参与运算,使得d的值仍为20,而a参与运算后其值加1,值为5。
这个例子执行后,a的值为5,b的值为5,c的值为20,d的值也是20; (3)(a = 3,b = 5,b+ = a,c = b* 5) 例子中的“,”是逗号结合运算,上式称为逗号表达式,自左向右结合,最后一个表达式的结果值就是逗号表达式的结果,所以上面的逗号表达式结果为40,a的值为3,b的值为8,c的值为40。 (4)a=5;b=6;c=a>b?a:b; 例中的a>b?a:b是一个三目运算,它的功能是先做关系运算a>b部分,若结果为真,则取问号后a的值,否则取冒号后b的值,因此c的值应该为6,这个运算可以用来代替if…else…语句的简单应用。
二.学好C语言的四种程序结构 (1)顺序结构 顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。 例如;a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好象交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为: c = a; a = b; b = c; 执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b = c; 则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。
顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径r,计算s = 3.14159*r*r,输出圆的面积s。不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。
(2) 分支结构 顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。
分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构。
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