一 点金是个好东西 尤其是对那些没收兵技能的 但我不怎么出 这个要看队友 二 后期前面也可以很嚣张 不要那么萎缩 只是要记住 别单上 三 娱乐第一件 除了鞋子外 出个抗魔 总是不会错的四 一般 优先选等级 除非 没有什么高伤害技能的英雄 选择加9 其他的 意义不大五 一定不要先杀黄盖 优先杀的英雄 :诸葛 顾雍 灵音 孙尚香 六 专属也是个好东西七 红龙是个好东西八 不要只加攻击力 你攻击要是上了400 你就是个菜 因为 你肯定没有撑血 你铁定被秒的命九 对面攻击力高 要出反弹 灵抑也可以 对面魔法输出高 就要出抗魔 加魔免 十 团战一定要参加 十一 推塔不是关键 关键是别让自己三路塔被破十二 一旦不顺 就要抱团 记住 抱团是最好的战术十三 不要站的太集中 尤其是对面有魏延 孙坚 典韦的时候 稍微站开点 十四 出装 要灵活 不要那么死 要看着对面出 十五 对面有隐身的话 一定要买个夜明珠 不要舍不得这个格子 这比你的一个大件 更好 而且 越早越好 十六 不要落单 尤其是后面 不要一个人去推塔 落单 就是在自寻死路 十七 跳 其实比一个永生 在某些时候 更有用 十八 变羊 这个东西 谁都可以出 十九 跳鞋可以躲过任何技能,但是前提是你不能被英雄先攻击到 二十 打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补。
二十一 打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A。 二十二 小兵交战的地方叫做线。
二十三 每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要向对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右。 二十四 如果没带净化水和魔瓶,一级的时候除非有把握杀人,否则不要放第2次技能。
第一个技能的蓝可以慢慢回复回来。如果放太多次就很难回来。
二十五 被动技能绝大部分在初期不重要。比如庞德的被动晕前期学一级拼人品就够。
除非一些初期所有技能都很有用,否则一个技能满其他点黄点是绝大部分英雄应该的选择 二十六 人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸并且自己人会被打成亚健康甚至反杀。
原则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如邓艾徐庶曹仁。 二十七 假如现在你在你的线上已经撑不住了…而且由于某种原因你无法换线,或你负责的新的那条线在地图的另一边。
你应该如何扳回来?要诀是你应该让自己先度过这段时间,不要再尝试攥钱为后期甚至中期憋大件。一次过多买点小配件,堆护腕来增强你的生存能力。
堆满之后再尝试去升级那些中期所需的物品,如果格子不够的话就把护腕卖了 二十八 法球游走 (简单的说,就是W一下,走几步,W一下,再走几步。缩短与目标英雄之间的距离。
因为法球甩出去以后,会比普攻多那么一点距离。)之所以这样做是如果你攻击对方英雄,那敌方的小兵就会自动转去攻击你,这会让你很难通过这个方法骚扰到对方。
然而,如果你使用法术打到对方身上的话,那么这些就不会发生。因此,如果你的英雄有一个自动释放的技能(马云禄的冰箭,曹丕的法球等)你可以像法术一样手动施放它们而不会吸引小兵来打你。
最重要的一点是马上取消施法动作,立即重新走一小步。做得好的话,你就可以连续地边走边打(这就是为什么叫做法球游走)而不会吸引小兵。
这个技巧非常有用,因为这样一来,对方英雄就被迫躲回自己的塔下,否则就要承受很多伤害。 二十九 反补塔 你不单可以反补你的小兵,你还可以反补你的塔如果你可以反补你的塔,那一定要这么做,在一个5v5的游戏里,反补一个塔会让对方至少少得到1000金(200 X5)就算你已经苦苦在线上支撑,快要守不住了,而一个已经红血的塔(只有当塔的生命值低于其最大生命值的10%的时候,你才可以反补它)并不会帮你抵抗多久,让你的敌人少赚1000+的钱远比利用塔来多撑那么几秒要划算。
三十 一般来说,如果你线上的敌人不见了,你应该通报给你的队友知道。有的人认为一个好玩家应该自己观察小地图,留意敌人是否从别的线上失踪,而不是依赖队友。
我认为这毫无道理,这是一个团队游戏,应该相互合作,互通信息。在告诉队友的时候尝试多加入些细节。
如果你的对线是因为被你打得剩下一点点生命而被迫回泉水,那也告诉队友一声他去治疗了。如果对方小兵把你的兵线破了,你被迫后退,但是对方英雄并没有跟着他们的下一波小兵来,那快点把这信息告诉给队友。
越早告诉你的队友,他们就会有越多的时间准备。当然也要评估一下那个失踪的英雄会带来多少危险——例如我一般不会急着告诉队友一个3级的萝莉失踪了,但如果一个6级的屠夫不见了,我将会第一时间通告我的队友(就算只是刚消失一会),这样他们可以预先走到一些难被勾到的地方。
没有什么事情被一个失踪了却没被通报的屠夫钩到更让人不满。 三十一 gank有的时候你的队友会要求你去gank,或者你的英雄是一个很适合早期gank角色,于是你主动叫队友帮你四处杀人。
一次成功的Gank的第一步是从别人的视野消失,你没理由准备在所有人的眼皮底下大摇大摆跑去别的线gank人,别人光是从小地图就可以轻易发现你。你可以等待对方的兵线被破,然后你。
楼主你好,梦三国这个游戏玩时间长了你就知道了,装备和技能先点哪个,都是熟能生巧的,不管是谁都有被虐中成长的阶段,其实出装这东西都是根据英雄的定位 技能路线出的,大同小异。
英雄定位就像是网游中的职业区别,梦三里可以分做 : GANKER(简单来说就是前中期专门杀人 抓人的,大多GANKER都是小范围控制) 肉盾 (肉盾不单单要看技能,还要看护甲力量成长也是影响因素) 输出 (分为魔法输出,物理输出) 辅助 (辅助一般是辅助GANK,还要做一些后勤工作,往往是牺牲自己成全队友。辅助还包括大部分奶妈) 带线 (带线也包括推塔) 后期 (这里后期又可以分为传统后期,伪后期,和法师类后期。
伪后期一般是打钱较快,不易被压,装备可以很快成型,这种英雄可以打后,但是到了真正后期与传统后期还是是劣势的……一般后期与DPS是一起的,因为站的住的DPS就可以叫做后期了) 团控 首先先讲下英雄的定位: 典伟:团控 带线 勉强也可以算伪后期 曹仁:物理DPS 夏侯渊:GANKER 辅助 曹丕:物理DPS 团控 法师类后期(理论上的大大大大大大大后期) 张辽:物理DPS 传统后期 夏侯敦:物理DPS 传统后期 曹节:带线 介于伪后期与传统后期之间 卞玉儿:GANKER 物理DPS 程昱:辅助GANK 曹洪:物理DPS 肉盾 徐晃:传统后期 庞德:物理DPS 半个团控 可肉 可打后期 曹章:物理DPS 伪后 李典:GANKER 许储:肉盾 辅助GANK 郭嘉:辅助 魔法输出 曹值:辅助 GANKER 于禁:GANKER 司马:带线 GANKER 魔法后期 关羽:GANKER 伪后期 黄月:GANKER 带线 传统后期 黄忠:物理DPS 蒲元:物理DPS 带线 伪后期 诸葛:GANKER 魔法DPS 赵统:肉盾 奶妈型辅助 马超:物理DPS 带线 庞统:GANKER 带线 刘备:团控 辅助 带线 肉盾 张飞:GANKER 物理DPS 伪后期 徐庶:带线 GANKER 魔法类后期 马云录:物理DPS 关凤:物理DPS 伪后期(认为是传统大后的另找我谈) 马良:GANKER 带线 赵云:物理DPS 传统后期 周仓:辅助GANKER 伪后期 罗利:GANKER 团控 糜竺:GANKER 辅助 法正:肉盾 团控 魏严:团控 甘宁:物理DPS 传统后期 小乔:GANKER 周榆:GANKER 带线 魔法类后期 孙尚香:辅助 物理DPS GANKER 孙策:GANKER 带线 半团控 凌统:物理DPS 伪后期 孙坚:团控,半肉 张昭:GANKER 带线 也能打后期 孙玲珑:GANKER 魔法DPS 物理DPS 半肉 伪后 大乔:物理DPS GANKER 程普:带线 辅助 GANKER 噜肃:辅助 吴凤熙:GANKER 魔法DPS 顾雍:辅助 黄盖:肉盾 张纮:带线 辅助 太史慈:物理DPS 带线 伪后期 灵音:GANKER 团控 吕梦如:GANKER 物理DPS 周泰:肉盾 半团控 吕布:物理DPS 传统后期 刘章:GANKER 物理DPS 张角:个人认为算GANKER 魔法DPS.个人理解不深。 刘表:GANKER 带线 魔法DPS 公孙瓒:GANKER 伪后期 给英雄定完位了,可以看出有些英雄定位很模糊,这就需要根据实际阵容选择出装和定位。
装备来看也就是那么几种 下面再给装备定位下 GANK装:瓶子 红炎 妖术 闪石 肉盾装:无双盾 披肩(魔抗) 玄武盾 无双甲 冰甲 部分肉盾只肉没有输出也不行 所以灼炎*金光鸳鸯钺是肉盾增加仇恨和刷钱速度的神器 辅助:小木马 真眼 假眼 大将军旗帜(群疗) 带线:只要保证 回复速度快就可以,血魄玉石 专署 红龙。 后期:没什么好说的,保证自己刷钱速度够快就可以了。
物理输出:七星 倚天 破甲 龙影刀 雷锤 隐刀 双股剑 三尖 噬魂 魔法输出:专署 红炎 妖术 刷新 团控:闪石 青岗战枪 冰甲 刷新 说实话,出装是很飘忽不定的。根据装备定位出装其实很牵强,此贴只是为了让新手知道自己再使英雄时该干什么。
比如你用一个GANKER,你就要前期主动去杀人抓人,不要赖线不走一顿刷钱,那不是你干的活。相信玩过网游的朋友都懂什么职业该干什么活,梦三DOTA亦是如此。
基础按键的话~ 给你说点常用的吧 A 攻击 S 立刻终止当前动作,可用于取消施法,可用于调节位置,比如赵云的W,在用之前可用S和鼠标来调整方向,也可用于补刀 Shift+右键 发送小地图信号 Z`X`C是快捷信息的小目录~至于物品栏和技能栏的快捷键都是可以自己设置的~物品的默认键是小键盘的123456~技能的默认按键是WERFTD宠物的是F4 编组的Ctrl+1 , 2 ,3 这个也是可改的。
告诉你个小技巧~当你右键跟随某单位时~按m键~就算丢失目标视野~也会继续跟随一段距离的,前提是你不能进行其他操作。
会玩魔兽就会玩《梦三国》 第一章:万事开头难,所以,要很好的打梦三国,开始的时候是需要花特别多的时间。
的确,梦三国是个相当难上手的游戏,新手一定不要灰心,更不要自暴自弃乱打,坚持下去,就能体会到其中的乐趣。 首先,你要知道物品的合成。
什么英雄合什么,这是个问题。 新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。
这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。
接下来,需要单机摸索的是每个英雄。 。
英雄技能当然要都弄明白。
这个步骤,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。
比如说,(张飞)和(徐晃)的锤子,需要140魔法,知道这些,你在对张飞和徐晃的时候,就知道在什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还留着一手,你需要小心。 上面两个步骤都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。
有几点是需要先弄清楚的。 1.如何赚钱 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何与队友配合 关于赚钱 杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀野怪,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。
关于守塔 一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。
如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。 关于地形 梦三国里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。
那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。
相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。
关于配合 配合是梦三国最难练出来的东西。 要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。
几个简单的例子: 1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。
2.技能的配合。这个很讲究时机。
比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。
当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。 然后,就是漫长的提高。
很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。
举几个反面的例子: 1.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。
这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。 2.不支援自己的队友。
自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。
中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。
但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。
3.Kill Steal,就是抢队友的杀人数。在队友完全可以杀掉并肯定杀死对方的时候,把对方杀了,让杀人数算到自己头上,这个是非常另人讨厌的举动了。
好的技巧有很多,这些知道的多了,并熟练了,很容易让队友和对手赞叹。 比如说什么英雄如何打合成什么装备,比如说连续技,魏延W跳EF,比如说李典的杀人技巧。
第二章 新生注意事项 1.不要出门买速度之靴,除了极少数几个英雄,初期有太多东西比速度之靴划算的多,余钱买回魔药水,杀一个小兵就赚回来了。 2.在小兵和炮台面前不要直接去a对方,近身的可以先点到对手身边的空地上再选择攻击,远程应该移动到离对方的小兵一定距离的安全地点再点。
动作结束后立刻由攻击状态转到移动状态,这样小兵不会追击你。梦三国这样的应该用技能快捷键攻击对手英雄,这样攻击属性是魔法攻击,炮台和小兵不会以你为目标。
3.有优势一定要压制。能站在对方英雄和小兵之间就绝对不要站在自己的小兵背后,对方会得到比较少的经验。
4.杀掉自己垂死的小兵,对方会损失经验和金钱。(只能兵死的最后一下是你打的才行) 5.被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。
如何保证拿到最后一下?不要一直a血最少的那个,不要以为自己足够运气,小兵会自动把最后一下让给你,这是做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。
有面杀伤技能的比如司马懿的W和R,应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下技能,尽量做到全收。 6.近身Vs晕技英雄,赚钱时不要在对方小兵占优的情况下去打最后一下,。
LZ你好!
我们就按娱乐里给你说吧。
张昭是智力型法师。特点是伤害持续,快速拆家,有梦三第一拆之称。
皮薄和腿短也是他必须具备的- -。
而且技能释放长,如何保证长时间释放和存活成了首要问题。
答案只有一个:隐刀!
为什么不出御魔?你掰着你的脚趾头想想。
御魔6秒还得挨揍,隐刀9秒CD还短,想通了吗?
提升血蓝上线是无可争议的,专属你懂得。
隐刀你懂得。
官印就是这拥有四个主动技能的法师必出的了。(官渡就优先八卦镜)
然后恢复装和保命装,红龙抵挡,冰甲,传鞋都是不错的!
开3技能,开大招,开隐刀- -。在敌人周围转啊转- -。
不过要小心于禁,猪这种群控的。
时间快到了就果断退出战场。
甄宓(话说这俩字还真难打)
敏捷型DPS。
大招是核心。3技能是关键。
根据固定倍击,我的想法就是提高迅速攻击。
前期刷野和混线都是可以的。
优先把3技能点满,一技点一逃跑即可 。
出装就是攻击装加吸血头子。优先拿个倍击会有不错的效果!
因为是固定倍击所以不技能重叠,效果是可以同时存在的!
三尖优先出打钱。
御魔你也要明白。
如果感觉打着费劲可以优先出些中期装备。比如三尖,双剑。
张弘。
吸血啊吸啊吸~ ……
智力型法师,二技能是亮点!
优先红龙杖。
二技能后红龙杖一下会秒人的!
懂了么?
邓艾。
敏捷型DPS。是梦三里成长最高的英雄!
也就是说平常状态下他是攻速最高的!
3.2吧,好像可以!
技能12对点。法师的噩梦!
因为技能到后期有点弱,所以有点偏向中前期。
你的目标是后方法师和力量型法师比如于禁- -。
挖他两下他就成了高级步兵了- -。然后果断丢大。
这里要注意,他的大是群技,旁边有人一样受伤害!
但是施法距离小点。- -。200多吧应该是。
前期拿个七星,然后攻击即可!
因为他的2技能是法球,也就是说吸血头子不管用- -。
你得出血旗。
冰枪也是不错的选择。
当你有效的控制了敌方法师以后,你也就成了他们的主要目标。
所以要很高的操作和头脑。
希望能帮助到你!
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