HUM的基2113本操作你还是多看看人族高手(SKY,TOD)的录象比较好。
HUM编队技巧:
早期:
1.步兵 2.大法 3.水元素
中后期:
1.MK+步兵 2.女巫5261+男巫 3.大法师4102+火枪
1.MK+女巫+破法+骑士2.AM+男巫 3.圣骑士+火枪
1.MK 2.AM+龙鹰 3.PAL+狮鹫
和NE类似
早期水元素单编上去顶,或者是点射
中后期MK顶;女巫手动减速,男巫补血.大法师+火枪点射.
或者是MK+肉盾顶,女巫自动减速; 大法师和男巫混编不点射(此时AM攻击力可1653以忽略) 圣骑士帮火枪补血
最后没啥好说。..全为圣骑士补血方便,龙版鹰其实单编最好,如果你手大的话,锁定最需要快.
防止BM屠农最好的方法就是权用建筑把BM堵在外面,再在里面造个吸魔塔
人族各类奇怪战术大合集 万金油:每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。
但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。
虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。 简介:开局3农采金(随你喜欢) → 放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA → 生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地) → 第一个出来放下BB → BA好就出AM → BB好产FM(一个接一个,三个最好) → 这个时候最好放下一个塔 →钱够就升基地 → 有足够的钱放下BS (好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→ 二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR → BR好先出3个女巫,再男人。
大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。 这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。
UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。 AKM流:提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。
但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,却将对手玩弄于股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜欢叫他血法王子,只因他首发99.99%都是血魔法师。
这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方RUSH呢?对,烈焰风暴。
烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,用大量民兵顶上,注意一下微操作,保住基地不是大问题。三本后,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,这是个有点无解的战术。
假设对手UD,3攻的直升机打毁灭非常快。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,但最终落败)。
何况血法放火,ZZ根本可以无视。 Sky 一波流:事实上就是万金油,因为Sky将它最完美的展现出来,所以就叫Sky一波流。
即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。
在对手兵力未有成型,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出,依靠法师部队强大的辅助。对手如果缺乏驱散,就只能等死。
虽然没人能用得像Sky这么完美,但这波压制极强。由于未能理解,不作解释。
龙鹰流:即是纯龙鹰的打法。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种,前期攒钱,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。
穿刺攻击,有空中枷锁技能,使它成当之无愧的空中王者。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁,只会让天空画出一片美丽的光芒。
对毁灭,那更简单。下面算下攻击输出,假设升两攻,未除护甲: 23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,相当3下齐射就打掉一个毁灭 再看毁灭: 24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177,就是说3下打不掉一个龙鹰 当然他还有C,但你有T。
还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白)。所以毁灭并不可怕。
夸夸流:这个名字是RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道这代表什么意思,或者是因为MK吧。 龙鹰流制空能力强,但也不是无敌的,反而对方地面远程兵就能克制。
如AC,ZZ等等,穿刺攻击打中甲是75%,但穿刺打轻甲是200%。而且给ZZ网住,想逃也逃不了。
所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭,才能保证龙鹰的安全。反过来,龙鹰为其担供空中保护。
这个兵种当然是狮鹫。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,无论对手是出ZZ+毁灭,还是憎恶+ZZ,或者对空能力很强的AC+小鹿,都只是一瞬间的东西。
另一方面它们的攻防提升都是一样,所以三攻就变得很经济了。 但也有缺点,如果对手用龙鹰海,自爆海,石像海,那么这样的部队还是很可怜的。
但只要经济允许,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了) KUA流:不知你有没有看过山丘之神的那个视频。虽然与当是的山丘的确很强,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服。
KUA流是一个很简单的战术,就是前期步兵海,中期加入,后期骑士。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。
主要体现在操作功底和对山丘的完美运用。 前段时间Insomnia在NGL上演绎了他自己的KUA流,山丘开矿速三本出骑士+坦克。
这个是个很霸道的战术,前期MK站岗,DK望而生畏。速科技,积累经济后爆坦克+骑士。
如果对手出绞车,骑士的机动会令它化作经验;如果对手出毁灭,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮;如果对手觉得打不动你,去拆你分矿。哈哈,最想见见到的场面。
但之后Insomnia就销声匿迹了,现在TOD继承了这个战术。发现SKY也在用了。
Cele流:战术原创者是这样说:不看你会失望的!的确,看完之后,我突然觉得,人族的战术根本就是无穷无尽,只要去发掘和试验,我们人族并不是弱势种族。 看见DK有屎拉不出真的大快人心。
我们收买人心,把他们强悍的深渊领主撬过来,然后把火雨撒遍UD的矿井。搞得DK心神不宁,MF时怕叛徒再次光临家中。
当深渊到了又不得不少赚三分,也要赶跑这个变态的家伙。但回到家中时,却给他逃之沃沃。
到自己觉得有能力去和HUM对抗时,一群狮鹫或都一队坦克使了过来。DK无奈仰望天空中的毁灭说:兄弟,你不是很IMBA吗?现在怎么无所作为呢。
一,内战 通常来说,内战会比较枯燥,HUM也不例外。
具体来说,HUM内战有两套主线。 (1)小步兵+男巫,基地2本双法师塔,英雄首发am,2英雄MK,FL,Naga,修补匠,DR都可以考虑。
此打法对付意识差的人威力奇大。因为他们通常会选择火枪+狗男女这一万金油式打发。
而顶上盾牌的小步兵几乎是任何穿刺兵种的天敌。小步兵、男巫一定都要有数量,男巫驱散减速、对手水元素;加血状态下的步兵威力不容小视。
但此战术毕竟全是2本科技,遇到对手的3本兵种自然是心有余而力不足了。 (2)套战术目前流行程度大于上面的,但同时难度也大于战术(1)。
具体是用科技来创造并积攒优势。首发英雄当然还是亘古不变的am,基地升2本过程中要多放一个铁匠铺,一个伐木场,基地2本好以后迅速研究木材升级,同时基地连升3本,切末耽搁。
同时法师塔补一个就好,无需第2个。另外小步兵的数量也稍微控制一下,5、6个即可,过多费钱。
2英雄推荐山丘之王。基地升3本过程中放下车间,车间好后开始生产小炮队,同时法师塔不间断出男巫、女巫、破法者,一刻也不要停产。
3本好后立马出3英雄帕拉丁。同时兵营生产骑士。
2个骑士时研究动物作战训练。车间研究小炮的范围伤害。
最后以少量步兵(在初期、中期与对手小量摩擦中估计已所剩无几)、3、4个骑士、男女巫、破法者和小炮队的混合部队与对手交战。交战过程中注意,水元素当然要不断招出,MK锤子主砸英雄,同时用于追杀对手没血后拉的兵,砸地板当然砸得越多越好,而帕拉丁则要充分发挥其奶妈的作用,给英雄加血。
不要等到英雄红血了再加,废了2、300滴就一道光照过去。至于兵种主要以后拉为主,切可不因为给骑士加血而造成圣光没冷却好而死英雄。
因为有男巫存在,稍微后拉逃出了对手攻击范围的兵血立马会得到恢复从而重新加入战斗。小炮队用Shift打击对首法师,它对无甲的狗男女杀伤力异常强大。
女巫、破法者几乎不用操作,让他们自由发挥(至多就是躲一下对手的炮弹),男巫注意驱散对手的水元素。另外根据情况,如若对手骑士规模庞大(超过4个),在部队中加入师鹫骑士是很好的策略。
PS,战术(2)中,圣骑士对部队的作用异常明显,出的越早越有利。 二,对战精灵 HUM对NE基本上是一个55开的局面,没有太明显的优劣势(当然,LT远点除外)。
同样的,对付NE也是两套主线 (1),火枪兵+狗男女的万金油式打法,关键点在于基地2本的一次压制,具体见上面总述中的交待。注意了,找机会利用MK的锤子或Naga的冰箭减速围杀对手DH是关键。
DH一死对手基本就溃不成军了,AC成不了什么气候。 (2)有点类似于对付人类的(2),只是要增加女巫和破法的比例而减少骑士的比例,小炮队攻击对手后排的小鹿。
小鹿在驱散减速的时候是站着不能动的,几乎就成了活靶子。am位置稍微要靠后,防止被对手集中火力逼回城。
PS,1,如果是LT远点,可考虑双矿开局,用经济优势压垮对手。 2,如果大地图打到了后期,尽量转型机械部队,坦克+飞机强拆对手分矿以及主基地内建筑,NE对这两个兵种的游击非常头疼(一定要把部队分成好几波,拆几个建筑就跑,蚕食对手薄弱的分基地、主基地内有效建筑,同时摧毁对手意志),唯一能做的就是开矿在开矿,企图用钱砸死对手。
但是HUM的矿可以造塔防守,而NE则很麻烦。这样稳定的经济来源将会是你获胜的法宝。
字串8 3,破法者对付熊的效果非常好,虽然单打不行,但性价比明显比熊划算的多 三,对战兽人 可以说在4各种族中HUM对战ORC是最轻松的。无论是成片的法师,还是没完没了的召唤生物都叫广大ORC玩家叫苦不迭。
可能是Sky流对战ORC效果太好了,目前几乎没人用别的打法对战ORC,具体操作如下 兵种组合是小步兵+大量女巫+小量男巫+双召唤英雄 女巫的减速实在是让缺少驱散的ORC苦不堪言,而小步兵的普通攻击也让狼骑有力使不出,而双召唤英雄同样是欺负ORC缺少驱散。此战术关键是要限制住TC的等级,高等级的冲击波如此贫血的组合是吃不消的。
这就意味着女巫一定要早出,兽王一定要早出 PS,1,用好群补是至关重要的,把多于的金钱统统用来购买群补吧 2,如若对手首发剑圣,一定不要按常规路线MF,带鞋子的剑圣可以很轻松的抢到经验、宝物、甚至赚到贫血的水元素、小步兵、乃至********老命。但是随着战局的发展,剑圣的作用将越来越小。
直到5级、6级这种高等级 字串8 3,压制时机得当完全不用惧怕对手投机的爆飞龙,在还没成规模之前,中了减速的飞龙会轻松被豪猪,和水元素打下来。 4,在兽王刚刚走出酒馆后让2级水元素,豪猪,顶着盾牌的小步兵配合这双英雄去对手家强拆地洞是非常好的策略。
尽量多拆,以拖延对手科技,不要怕被对手的建筑布局给堵死,这次去本来就是要换回城的。 5,看到对手飞龙初具规模,就不要再轻举妄动了,以免********秒。
此时可以藏两个师鹫笼,出龙鹰。把龙鹰用女巫的隐形术隐藏,关键的时候突然撒网,让对手措手不及,直接gg 四,对战不死亡灵 这可能是大多HUM玩家最惧怕的了。
1000多血的胖子,魔法免疫的毁灭,无不把HUM限制的很死。
战术很多..
万金油,三法流,机械流,乱矿流,,,民兵流,AKM流,冰火流 剩下的什么流程自己去百度找
人族 vs 不死:如果成功的开出矿有机会利用科技和经济打败对方;劣势是塔被削弱 导致在对方前期强力压制下开出矿的成本更高
人族 vs 兽族:大量的法师部队能给兽族很大的打击 法师可以说是对抗兽族最具兴价比的单位;依然是塔 导致sky流不再容易 导致时间拖延久了法师优势在白牛驱散下大打折扣
人族 vs 暗夜:在TR近点很多时候可以民兵一波拿下 但是更多时候人打暗夜看的是操作和转型了.. 因为这两个种族都不缺钱 都有很克制对方的组合
人族 vs 人族:拼操作和对战局的把握 在什么时候出什么兵很重要 一个失误造成的损失不小 毕竟对方可以和你出同样的兵呀
火枪+女巫个人感觉可以很好的过渡前中期 家里造塔 配合部队对方也不一定能硬拼
万金油 就是火枪+男女巫的一战术,由于男牧师的强大医疗能力使得部队生命值永远处于最佳状态。
实用:大法首法,次法山丘。双神秘圣地出男女巫!能快速的成型,而且带上点民兵以最快的速度进攻(一波流),到了对方家速塔,威力巨大,因为一般这个时候没暴兵的基本上都在攀科技,没成型的部队很难跟之抗衡! 飞机海 这就是数量上的优势,1的人口和便宜的不能在便宜的价格,建造速度飞快,研究后可以攻击地面单位,对空中有贱射攻击,也可以反隐可以说是非常好的一个单位。
实用:双车间暴罢,出了N多后,有人习惯成队的飞机去轰炸对放建筑,恐怖数量轰炸起来飞快,飞机害对付空中单位也有非常好的效果,因为可以贱射攻击,对手如果暴空军,那么此战术会很有帮助! 坦克流 坦克可以攻击天上单位和建筑!但不可以攻击地面单位! 实 用:一般人是用坦克防守空中单位,也有训练了很多之后直接去对手家拆建筑,以拆光对手家的建筑取得胜利。它们具有厚重的建筑类护甲很难被摧毁。
快速的攀升 科技,用几个车间同时生产攻城坦克,然后将它们排出去推平你对手的基地。不过你必须很好的隐藏它们不被你的对手发现才可以.最好在战斗时,派个农民随时修 理攻城坦克,或者把严重受损的攻城坦克带会基地进行修理。
步兵+火枪+男女巫+小炮手 此组合非常强大,因为有高攻击的小炮在,对手损伤很大,对付NE尤为好用! 对付对手有过多的法师单位也很好用,因为护甲攻克(具体请看置顶帖),小炮的攻击对法师单位伤害很大! 破法者+男巫 通常用于HUM内战! 由于破法者的魔免可以无视巫女的减速,而且不错的攻击和生命值,倍受HUM的玩家喜爱! 隐身游击队 此战术一般前期带民兵速开分矿,几个农民一起敲分基地,在经济上先领先对手,然后加防御(分、主基地都要) 混到2本,造神秘圣地和车间,造小炮手和女巫并升级女巫的技能。1级女巫升级完毕后,全部对伍隐身前进,目标是→对手的基地建筑。
实用:经济充足的话,可以双神秘圣地训练女巫,而车间一个就够, 如果钱实在多的没地方花,可以造2个! 注意:如果对方回城,你也立刻选择回城,否则会有全军覆没的危险,另外注意转型,比如:偷偷在家里建造狮笼营,转狮鹫,当然前提是不让对手知道,给他一个突然袭击,一举拿下! 天地双骑 这是天上出龙骑士,地上出骑士的一战术,手快点的,可以迅速锁住对手空中威力强大的单位(奇美拉、冰龙等),而地面上骑士那坚硬的生命值不弱的攻击,也可以有效的抵挡住对方的地面部队!! 注意:这战术最好跟上法师单位,HUM的法师单位是非常好的助手,不要遗漏哦! 微操篇人族一般打法,首发大法师,2发山丘之王,3发圣骑士(传统打法) 或者1发山丘 2发圣骑士(纯火枪打法) 1发圣骑士(对不死的非常规打法)首先你可以让其中的4个农民去采集金矿,另外一个建造兵营(快捷键BB)。然后选定基地,训练农民,当第1个农民从主基训练出来时,立即让他去建造英雄祭坛(快捷键BA)。
第2个农民出来后让他建造农场(快捷键BF)。第3个农民出来后让他去伐木,从4个采金的农民中选一个去帮助伐木。
暂停建造第5个农民。这时两个伐木的农民完成一次伐木后,让他们中的一个去采金,另外一个造第二个农场。
兵营完成,开始训练剑士(训练持续进行),让那个农民伐木。英雄祭坛完成,训练英雄,让那个农民伐木。
第一个农场建造完成,让农民去伐木。然后第二个农场完成,让这个农民造第三个农场(第三个农场完成继续第四个,然后伐木)。
这样,当英雄出来之后就会有4个剑士,实力是非常强大的,进可攻、退可守,更可以MF(猎取中立生物的行为叫MF)。 人类有三个英雄,圣骑士(游侠)、大法师和山地之王,每一个英雄都十分强大。
一般我们选择大法师,学习他的第一个技能——蓝色的水元素。 这样一个简单的人族开局就完成了。
在以后的练习中逐渐熟悉英雄的技能、学会使用魔法兵种、学会使用你需要高级兵种。 在升级完2本基地后,可以造神秘圣地,如果打兽族,建议造女巫搭配其他兵种,打不死如果对方打蜘蛛流,就步兵升级顶盾加上迫击炮小队(要先造车间),如果打毁灭流,就两个车间暴直升机,还可以加上龙鹰,打暗夜一般是小炮加女巫,我给你一些人族的打法战术: 人族是很多玩家所喜爱的种族,虽然没有UD英雄强大的魔法,也没有ORC的高攻和高血,更没有NE的速度.人族所有的是精妙的打法和兵种配合,所以我把人族最好的打法总结了一下,共有13种之多,当然以后我还会补充的.以下就是我所总结,希望大家可以从中得到帮助,也希望大家和我们战队比赛,我的的QQ是382229449: 1:速开分基地:此打法可为是魔兽各种族打法之最!大法师加上水元素,再加上4个步兵和一、两个检塔完全可以守住分本,然后是暴兵还是升科技都随意。
以至最后取得胜利。可以说下面的11种打法要是没有经济就不太容易成功了。
2:暴火枪手+双男女:火枪手可是说是人族中用的最多的,打暗夜时更是被用的粼粼尽制。暗夜族中只有熊和山岭可以克制外,其他的全被火枪手所克。
而且再加上。
开局
人族开局的时候都有5个农民,典型的做法就是安排3个去采金矿,另外2个一个造农场,一个造兵营。你也可以派4个去采金矿,而剩下的一个去造兵营,然后你的第6个农民就可以造个农场。建造顺序随着你的发展取向而异动。
建筑学
人族能够靠研究木材厂里的建筑学来使其得到更坚固的建筑。要记得那些升级项目也能使你的防御塔变得更加坚韧,所以你有可能升级他们的目的单纯就是为了得到强大的防御塔。
快速建造
多个农民能比你只派一个农民去建造建筑物更快。只需你框选一些农民并且在部分完成的建筑物上点击右键来加速它的建造。但是——没增加一个农民,所需的金钱也会增多。
密集建筑
让农场和建筑包围你建造的防御塔,这会使敌军的肉搏部队难以靠近你的防御塔,相对的,修理它们也变成一件难事。在你的扩张点建造防御塔,一般要2-4个,建议造4个,不多不少。但你要造2-3个我也没话说。
扩张
最佳的方法是在建造基地后紧接着造2个防御塔,然后你就可以造更多的防御塔或者期望2个就够了。
尽量使用你的施法单位
牧师和女巫都是你军队不可或缺的一部分,你应该把他们建造出来并且让他们跟随你的部队,治疗和减速是他们最实用的魔法。
熟练的使用“召唤民兵” 。许多新手在他们的基地被攻击时不会使用这一功能。如果你的基地遭受攻击,点击你的城镇中心的“召唤民兵”按钮,然后命令你的民兵们攻击敌人,不要让他们离开的太远,如果敌人离开了就让他们返回工作岗位,如果敌人还是不停骚扰你的话就造防御塔吧,城镇中心总是要应该有防御设施来保护它的。
用骑士更替步兵,当步兵使用防御技能的时候,他们对远程兵种是很有用的。但一般来说你还是应该在后期用骑士来代替步兵。但务必要把他们的盔甲升级到11,那就足够强大了
下面这网站你去看看,有专门的介绍的
祝你好运
这上面2个也不错的介绍 下面这个呢是视频,这看高手视频,对你也有很大的帮助的/
人族实用技巧及对战各种族心得 人族,是一个非常稳健的种族,素来以阵地战强大著称。
最强大的时期是中期和末期。注意,是末期而不是后期。
后期最强大的应该说是不死族(恐怖的NC连击、血多防高的毁灭、腐蚀之球的减防,令所有种族头疼),但是随着时间尽一步的拖延,无论是开矿(可N个农民一起造),守矿(升了防的塔物美价廉,建造速度快),还是英雄互秒(高等级山丘+圣骑)以及机动性(am群体传送)都是UD所远远不及的。 人族的初期可以说是一个相对薄弱的环节。
3级以下的am往往是各种敏捷英雄(甚至包括DK这种力量型英雄)欺负的对象。无论是DH的抽魔,还是BM、DK的抢怪,都令众多HUM万家头疼不已。
所以说初期能否保证AM顺利升到3级可以说是决定整个比赛的第一个关键点。 其实民兵是HUM初期非常大的一个资源,无论是LT上速练分矿升2级,还是TR上速练门口131和拐角处2233民兵都起着至关重要的作用,他们可以大大提高MF速率,让am对方英雄赶来前打掉怪物。
接下来的MF就要讲究技巧了,尽量走一些诡异的练级路线防止对手来捣乱。这是非常重要的,可以让对手耽误大量的时间在全地图乱跑上,等第二次见面很有可能对手还是个一级英雄在满地图找你,而你已经顺利升到3极了。
接下来进入一个关键性的时间,此时你有1个3极am5、6个小步兵,一个1级山丘之王,2个法师塔正在出男巫,并应正在出火枪兵。同等时间,没有哪个种族能如你这般欣欣向荣。
不要犹豫,去RUSH吧,定能给对手造成重创,说不定就此拿下了,如若你善于TR,不妨再带上农民,英雄也从商店里买上象牙塔,那么这将是一次非常恐怖的压制。此次压制中,MK将是绝对的MVP,千万不要小看1级的风暴之锤,他是给你围英雄用的,至少会浪费掉对手的回程。
但是一定注意,时机的把握非常重要,这次压制只要达到上述的条件,立马就去,不可耽搁。否则像UD、NE这种通常借助3本科技打HUM的种族就会战术成型,那个时候就基本gg了。
这要这次压制成功,基本上就胜券在握了。 以下是具体对阵各个种族的战术以及策略 一,内战 通常来说,内战会比较枯燥,HUM也不例外。
具体来说,HUM内战有两套主线。 (1)小步兵+男巫,基地2本双法师塔,英雄首发am,2英雄MK,FL,Naga,修补匠,DR都可以考虑。
此打法对付意识差的人威力奇大。因为他们通常会选择火枪+狗男女这一万金油式打发。
而顶上盾牌的小步兵几乎是任何穿刺兵种的天敌。小步兵、男巫一定都要有数量,男巫驱散减速、对手水元素;加血状态下的步兵威力不容小视。
但此战术毕竟全是2本科技,遇到对手的3本兵种自然是心有余而力不足了。 (2)套战术目前流行程度大于上面的,但同时难度也大于战术(1)。
具体是用科技来创造并积攒优势。首发英雄当然还是亘古不变的am,基地升2本过程中要多放一个铁匠铺,一个伐木场,基地2本好以后迅速研究木材升级,同时基地连升3本,切末耽搁。
同时法师塔补一个就好,无需第2个。另外小步兵的数量也稍微控制一下,5、6个即可,过多费钱。
2英雄推荐山丘之王。基地升3本过程中放下车间,车间好后开始生产小炮队,同时法师塔不间断出男巫、女巫、破法者,一刻也不要停产。
3本好后立马出3英雄帕拉丁。同时兵营生产骑士。
2个骑士时研究动物作战训练。车间研究小炮的范围伤害。
最后以少量步兵(在初期、中期与对手小量摩擦中估计已所剩无几)、3、4个骑士、男女巫、破法者和小炮队的混合部队与对手交战。交战过程中注意,水元素当然要不断招出,MK锤子主砸英雄,同时用于追杀对手没血后拉的兵,砸地板当然砸得越多越好,而帕拉丁则要充分发挥其奶妈的作用,给英雄加血。
不要等到英雄红血了再加,废了2、300滴就一道光照过去。至于兵种主要以后拉为主,切可不因为给骑士加血而造成圣光没冷却好而死英雄。
因为有男巫存在,稍微后拉逃出了对手攻击范围的兵血立马会得到恢复从而重新加入战斗。小炮队用Shift打击对首法师,它对无甲的狗男女杀伤力异常强大。
女巫、破法者几乎不用操作,让他们自由发挥(至多就是躲一下对手的炮弹),男巫注意驱散对手的水元素。另外根据情况,如若对手骑士规模庞大(超过4个),在部队中加入师鹫骑士是很好的策略。
PS:战术(2)中,圣骑士对部队的作用异常明显,出的越早越有利。 二,对战精灵 HUM对NE基本上是一个55开的局面,没有太明显的优劣势(当然,LT远点除外)。
同样的,对付NE也是两套主线 (1),火枪兵+狗男女的万金油式打法,关键点在于基地2本的一次压制,具体见上面总述中的交待。注意了,找机会利用MK的锤子或Naga的冰箭减速围杀对手DH是关键。
DH一死对手基本就溃不成军了,AC成不了什么气候。 (2)有点类似于对付人类的(2),只是要增加女巫和破法的比例而减少骑士的比例,小炮队攻击对手后排的小鹿。
小鹿在驱散减速的时候是站着不能动的,几乎就成了活靶子。am位置稍微要靠后,防止被对手集中火力逼回城。
PS: 1,如果是LT远点,可考虑双矿开局,用经济优势压垮对手。 2,如果大地图打到了后期,尽量转。
魔兽争霸人族速攻新法: 在使用人族时,由于种种原因,人们经常着眼于速攻,而这也正取决于人族步兵初期的高防御上面。
在刚开始时,大家经常为选择发展步兵的防御升级亦或是攻击升级而思考,我对此想出了几点解决的方法。 在第一英雄的选择上,如果你要进行速功的话,我建议选择圣骑士,之后边开始狂造步兵和火枪手,并升级其攻击力。
圣骑士第一技能选择光环技,然后带着几个步兵和火枪手去打怪。之前,一定要熟知地图或已经派2到3个步兵探到了敌人的老巢,这时圣骑士应升至2级了吧?马上选择那个让人无敌15秒的技能,马上回老家的商店里买上2个恢复卷轴,这时带着你的小嵝嵝们去抄敌方的老巢吧。
在决斗时注意保护好圣骑士的安全,要知道,全族的防御可都靠他了。之后的战斗中,圣骑士在五级之前就是反复上述的两个技能的升级,在五级时应是三级防御强化和30秒的无敌了。
如果战况不利的话就用回城,然后马上在赶到敌人的阵地上,在徒中使用恢复卷轴,并约上城中新出来的小弟。以最快的速度又一次杀过去。
不给敌人一丝喘息的机会。人族战术集,以下是我苦心钻研魔兽3年,对于人族的一点认识和理解,不对之处还请各路高手指正。
如若觉得还有一些可以借鉴之处,我将倍感荣幸。 人族,是一个非常稳健的种族,素来以阵地战强大著称。
最强大的时期是中期和末期。注意,是末期而不是后期。
后期最强大的应该说是不死族(恐怖的NC连击、血多防高的毁灭、腐蚀之球的减防,令所有种族头疼),但是随着时间尽一步的拖延,无论是开矿(可N个农民一起造),守矿(升了防的塔物美价廉,建造速度快),还是英雄互秒(高等级山丘+圣骑)以及机动性(am群体传送)都是UD所远远不及的。 人族的初期可以说是一个相对薄弱的环节。
3级以下的am往往是各种敏捷英雄(甚至包括DK这种力量型英雄)欺负的对象。无论是DH的抽魔,还是BM、DK的抢怪,都令众多HUM万家头疼不已。
所以说初期能否保证AM顺利升到3级可以说是决定整个比赛的第一个关键点。 字串3 其实民兵是HUM初期非常大的一个资源,无论是LT上速练分矿升2级,还是TR上速练门口131和拐角处2233民兵都起着至关重要的作用,他们可以大大提高MF速率,让am对方英雄赶来前打掉怪物。
接下来的MF就要讲究技巧了,尽量走一些诡异的练级路线防止对手来捣乱。这是非常重要的,可以让对手耽误大量的时间在全地图乱跑上,等第二次见面很有可能对手还是个一级英雄在满地图找你,而你已经顺利升到3极了。
接下来进入一个关键性的时间,此时你有1个3极am5、6个小步兵,一个1级山丘之王,2个法师塔正在出男巫,并应正在出火枪兵。同等时间,没有哪个种族能如你这般欣欣向荣。
不要犹豫,去RUSH吧,定能给对手造成重创,说不定就此拿下了,如若你善于TR,不妨再带上农民,英雄也从商店里买上象牙塔,那么这将是一次非常恐怖的压制。此次压制中,MK将是绝对的MVP,千万不要小看1级的风暴之锤,他是给你围英雄用的,至少会浪费掉对手的回程。
但是一定注意,时机的把握非常重要,这次压制只要达到上述的条件,立马就去,不可耽搁。否则像UD、NE这种通常借助3本科技打HUM的种族就会战术成型,那个时候就基本gg了。
这要这次压制成功,基本上就胜券在握了。字串1 以下是具体对阵各个种族的战术以及策略 一,内战 通常来说,内战会比较枯燥,HUM也不例外。
具体来说,HUM内战有两套主线。 (1)小步兵+男巫,基地2本双法师塔,英雄首发am,2英雄MK,FL,Naga,修补匠,DR都可以考虑。
此打法对付意识差的人威力奇大。因为他们通常会选择火枪+狗男女这一万金油式打发。
而顶上盾牌的小步兵几乎是任何穿刺兵种的天敌。小步兵、男巫一定都要有数量,男巫驱散减速、对手水元素;加血状态下的步兵威力不容小视。
但此战术毕竟全是2本科技,遇到对手的3本兵种自然是心有余而力不足了。 (2)套战术目前流行程度大于上面的,但同时难度也大于战术(1)。
具体是用科技来创造并积攒优势。首发英雄当然还是亘古不变的am,基地升2本过程中要多放一个铁匠铺,一个伐木场,基地2本好以后迅速研究木材升级,同时基地连升3本,切末耽搁。
同时法师塔补一个就好,无需第2个。另外小步兵的数量也稍微控制一下,5、6个即可,过多费钱。
2英雄推荐山丘之王。基地升3本过程中放下车间,车间好后开始生产小炮队,同时法师塔不间断出男巫、女巫、破法者,一刻也不要停产。
3本好后立马出3英雄帕拉丁。同时兵营生产骑士。
2个骑士时研究动物作战训练。车间研究小炮的范围伤害。
最后以少量步兵(在初期、中期与对手小量摩擦中估计已所剩无几)、3、4个骑士、男女巫、破法者和小炮队的混合部队与对手交战。交战过程中注意,水元素当然要不断招出,MK锤子主砸英雄,同时用于追杀对手没血后拉的兵,砸地板当然砸得越多越好,而帕拉丁则要充分发挥其奶妈的作用,给英雄加血。
不要等到英雄红血了再加,废了2、300滴就一道光照过去。至于兵种主要以后拉为主,切可不因为给骑士加血而造成圣光没冷却好而死英雄。
因为有。
简单的电脑都打不赢-_-只能说你的基础比较差,当然我也是菜鸟。
这样吧我说一个打简单电脑的流程,以后在这基础上你再练习就行,打最高也没问题。比如你选择LOST这个地图,出来就祭坛,房子,3个采矿,生产出来的第一个农民做就兵营,第2个去采集木,再出来的补满金矿,然后是去采集木,造好建筑的农民就去采集木,造好房子的农民就再做一个房子,这样做3个房子,有多的钱造一个伐木场。
祭坛里英雄出来以后带5个民兵和步兵去分矿初,什么英雄都行(建议打电脑选择山丘),无论是谁都最好先勾一下怪出来,然后民兵扑到后面清理3个中甲怪,注意看血(你可以按住ALT)半血就拉走,这不应该死民兵的。打玩这里英雄升2,直接扔下分矿,2个农民回去,2个农民造基地,1个农民做1个房子1个塔1个房子1个塔然后一起去造基地,不需要升级,英雄带领步兵去地图中间打3个一组的巨魔,步兵够4个就升级顶盾,觉得不行就5到6个(这无所谓,我个人喜欢4个,因为打电脑4个就够了,钱可以用在基地升2级上,基地开始升级后别忘了做商店补人口到50,不要有太多的剩余资源),步兵打中甲的巨魔有2倍伤害,清理2堆巨魔以后(也许会被电脑打掉1组,这无所谓),到中间的生命之泉集合回血站位,4个步兵围住一个射毒箭的怪,英雄自己站在另外一个边上,不需要会满,过半血就可以了。
开打,步兵顶盾,优先啥掉2个毒怪,然后是2个可以净化的怪,然后是2个5级怪,最后2个1级的,有泉水在只要你注意拉扯下被5级怪打的单位就不会有损失(山丘就是仍锤子,没到3的话到3再扔,要是大法师就先啥可以净化的怪,然后是毒的,这样保证你水人生存),清理掉这个点收集宝物,英雄回去买净化药水,卖掉不需要的宝物,步兵在泉水中会血,满血的步兵去看看另外3个路口的311小怪,基本是哪面的小怪被清理了电脑就在哪面(基地好了以后选择第2英雄出来)。英雄带着回程,一个血瓶,吃掉一个净化药水,带1到3个塔去找自己的部队(在泉水那有可能打到死亡之书,这是好东西不要卖),这时候家里有2个选择,1:仍下2个神秘圣地生产男女人,兵营生产火枪,部队直接到敌人分矿地点去,这时敌人可能扔下分矿了,那么就打掉他,有可能没仍之是清理掉了,那么就等一下,一会就有一个农民过来,把塔仍下去别忘记了,不要仍太近,这个分矿你必然拆掉了,没有悬念,敌人会来支援的,打完分矿敌人没到直接去主矿,打2本建筑,要是遇到敌人大部队就直接跟他打,尽量消灭敌人士兵,要是敌人是脆皮英雄 可以用步兵去摸,然后山丘3个锤子仍出去,可以收掉他,你的兵没他多的(要是有本死亡之书那么就直接能打退他),不行就回程,(简单电脑的话一本爆步兵这时候就打下来了),回去后2个英雄带着塔,民兵,火枪,男女人直接一波,就拿下了。
2:2本好之后直接3本,然后2英雄(建议圣骑士帕拉丁),然后2个鸽子笼,3本好了以后升级狮鹫生命爆狮鹫,生产部队的打法不变,就是别去拼命,4个狮鹫就可以和2个英雄突袭了(带回程,血瓶,蓝,双矿你的经济没问题),出发的时候补3个房子,战斗时优先击杀对手穿刺兵和法师,有机会的话杀英雄,不行也别勉强,保证不死兵就行(山丘的作用就出来了),能打掉对手主力最好,打不掉就 回程,不勉强,补给再来,这时候你的人口就破50了,等你再次进攻的时候就是绝对优势的空军了,1到2轮齐射就一个单位(需要说明的是敌人的种族,要也是人类你需要生产3到4个破法来解除对方女巫的减速,鬼的话生产2到3个龙鹰控制冰龙,兽的话优先升级空军防御减少自爆伤害,精灵的话龙鹰的数量要再多点5个以上控制奇美拉点小鹿),这么打疯狂的电脑也行,但是和人打不行,好累,去试试吧,我也比较菜,这是我没意思的时候自己打电脑时的玩法,很好用。最后建议你山丘首发,爆发太爽了。
还有什么问题我们再交流。
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