原发布者:cmeslcs51156
本文由loneangel01贡献
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关于蒙版图层
蒙版控制图层或图层组中的不同区域如何隐藏和显示。通过更改蒙版,可以对图层应用各种特殊效果,而不会实际影响该图层上的像素。然后可以应用蒙版并使这些更改永久生效,或者删除蒙版而不应用更改。有两种类型的蒙版:
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图层蒙版是位图图像,与分辨率相关,并且由绘画或选择工具创建。(Photoshop)矢量蒙版与分辨率无关,它是由钢笔或形状工具创建
的。在图层调板中,图层蒙版和矢量蒙版都显示为图层缩览图右边的附加缩览图。对于图层蒙版,此缩览图代表添加图层蒙版时创建的灰度通道。(请参阅将蒙版存储在Alpha通道中。)矢量蒙版缩览图代表从图层内容中剪下来的路径。
蒙版图层A.选中的图层蒙版B.B.图层蒙版链接图标C.图层蒙版缩略图D.矢量蒙版缩览图E.矢量蒙版链接图标F.F.新图层蒙版
创建和编辑图层蒙版
可以使用图层蒙版遮蔽整个图层或图层组,或者只遮蔽其中的所选部分。也可以编辑图层蒙版,向蒙版区域中添加内容或从中减去内容。图层蒙版是灰度图像,因此用黑色绘制的内容将会隐藏,用白色绘制的内容将会显示,而用灰色色调绘制的内容将以各级透明度显示。
用黑色绘制的背景,用灰色绘制的说明卡片,用白色绘制的篮子添加显示或隐藏整个图层的蒙版:添加显示或隐藏整个图层的蒙
PS做图就是有点费事~~~ 你可以先下个PS工具 /index.asp 里面有教程啥的 看看就懂 挺简单的 Adobe Photoshop是目前最流行的平面设计软件之一。
可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。关于Photoshop,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些最基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解。
1.快捷键的使用:这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。
一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。 注意:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。
Ctrl+J:复制当前图层到一个新层; J:切换到喷枪工具; M:切换到选框工具; [ ]:在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小; Shift+BackSpace:调出填充对话框。 一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你。
方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”。这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。
2.无接缝贴图:无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在Photoshop中轻易的完成。定制好你的图像后,运行滤镜>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。
在完成位移之后,用橡皮图章工具在图像的拼合处涂抹,消除接缝,然后将图像定义为图案。用这种图案填充,就可以得到无缝的背景图像。
3.为常用的组合命令定制动作:在处理图像的时侯,很多情况下我们都会用到组合命令。譬如,需要将一个多层图像的文档移动到另一个文档中。
最快捷且安全的方法是:新建一层Shift+CTRL+N;拼合以下所有可见图层Shift+Alt+CTRL+E;选择全部图像Ctrl+A;复制CTRL+C;取消选择Ctrl+D;删除当前图层。这组命令是为图像建立一个映象,它包含了当前层之下的所有可见层图像,这时你的剪贴板上已经留下了图像的内容,只要把它粘贴在需要的文档中就可以了。
这是个很典型的例子,尽管你可以使用一系列的快捷键来完成这组命令,但还是推荐把它储存为一个动作,在动作选项面板中,你可以为这个动作设置一个方便的功能键,如Shift+F2,这样你随时调用,非常方便,尤其是将图像从Photoshop导入到其它应用程序中的时侯,节约的时间相当可观!Shift,Control和F2到F12这些不同的组合,可以定义不少的动作,大幅度的提高效率。 4.自动选择图层:相当不起眼的一个小动作,却非常又用,特别是在一些多图层的大型文件中,即使规规矩矩的为每个图层命令,按顺序叠放图层,在选择时也是较为麻烦的——你可能会记不清它们分属哪些图层,而错误操作的后果有时是很可怕的。
这时,你可以先选择移动工具,在工具选项中勾选“自动选择图层”,这样,除了切片工具、路径组件选择工具、钢笔工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具为当前所选时,按住Ctrl键的同时,当前工具都会暂时变成移动工具,点击画布上的任意对象,Photoshop都会自动转到其所在图层,这样就可以进行操作了。在当前为移动工具时,即使不选择自动选择图层,只要按住Ctrl键,同样可以自由的选择分属不同层的图像内容。
5.创建自定义笔刷:在Photoshop中有一项很有用但未被大多数人充分利用的资源,那就是创建自定义笔刷。新建一个文档,大小为要制作的笔刷大小,用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但这样制出的画笔颜色会较淡)绘制你的画笔图像,如一朵小花,几颗小树等等。
然后用矩形选框选择,定义为新的画笔。如果没有选择,那么Photoshop会把画布上全部图像定义为画笔。
这样,你就可以用这些自定义的画笔创作各种独特的图像了,特别是一些边框等装饰性的图案。 6.镜头光晕效果:在初级的图像处理中,镜头光晕可说是最常用的修饰效果之一。
一般情况下,你可以直接在图像中使用滤镜>渲染>镜头光晕,来为图像增加气氛。那么,如果你对某一次的镜头光晕效果非常满意,希望把它保存下来,我们可以利用图层混合的特性。
事先在图像上新建一层,用黑色填充,再执行镜头光晕滤镜,然后将这一层的图层混合模式设为“屏幕”,这样,黑色被隐去,你会得到单独的光晕效果图层。不过,这个方法唯一的缺点是,不能在白色的图像上显示。
7.光照效果滤镜:这个滤镜给人最大的惊喜在于它可以创作出各种各样逼真的纹理效果。最简单的用法是:将一个。
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。
矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。 这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。
基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
与上述基于矢量的绘图程序相比,像 Photoshop 这样的编辑照片程序则用于处理位图图像。 当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。
位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。
然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。
缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。 同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。
简单点说就是矢量图放大放小看起来都一样,位图放大后看起来有格子~。
你可以到这个网站看看:/34.aspx
2.基本界面 (10-23)
3.移动和选区 (10-23)
4.套索和魔棒 (10-23)
5.裁剪与切片 (10-23)
6.修复画笔工具组 (10-23)
7.画笔工具 (10-23)
8.印章工具 (10-23)
9.记录工具 (10-23)
10.橡皮擦工具 (10-23)
11.填充工具 (10-23)
12.调焦工具 (10-23)
13.色彩微调工具 (10-23)
14.路径工具 (10-24)
15.文字工具 (10-23)
16.矢量图象工具 (10-23)
17.注释工具 (10-23)
18.取样工具与测量工具 (10-23)
36.滤镜菜单 (10-23)
35.载入存储选区 (10-23)
34.羽化、修改、变换选区 (10-23)
33.选区的基本操作与色彩范围 (10-23)
32.图层菜单(四) (10-23)
31.图层菜单(三) (10-23)
30.图层菜单(二) (10-23)
29.图层菜单(一) (10-23)
28.图像菜单 (10-23)
27.色调运用 (10-23)
26.图像的色彩控制 (10-23)
25.图像的色彩调整 (10-23)
24.图像的色彩模式 (10-23)
23.编辑菜单(二) (10-23)
22.编辑菜单(一) (10-23)
21.文件菜单 (10-23)
20.控制器 (10-23)
19.导航工具 (10-23)
Photoshop的图像色彩模式 ------------------------- 【简 介】 图像色彩模式是指在电脑中颜色的不同组合方式,不同的色彩模式有不同的特性,也可以进行互相交换。
色彩模式是图形设计最基本的知识,下面是Photoshop包含的图像色彩模式。 ------------------------- 1、RGB模式 RGB是色光的色彩模式。
R代表红色(Red),G代表绿色(Green),B代表蓝色(Blue)。在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。
显示器、投影设备以及电视机等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。 2、CMYK模式 CMYK模式是由青色(Cyan)、洋红色(Megenta)、黄色(Yellow)和黑色四种基本颜色组合成不同色彩的一种色彩模式。
这是一种减色色彩模式。在打印和印刷时应用的是这种减色模式。
3、Lab模式 Lab模式由三个通道组成,它的一个通道是亮度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。
A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。在Lab模式下色彩混合后将产生明亮的色彩。
这种模式是由国际照明委员会(CIE)于1976年公布的。 4、HSB模式 在HSB模式中,H表示色相,S表示饱和度,B表示亮度。
色相:是纯色,即组成可见光谱的单色。饱和度:亦称彩度。
表示色彩的纯度,为0时为灰色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。
亮度:是色彩的明亮度。为0时即为黑色。
5、Indexed模式 Indexed模式就是索引颜色模式,也叫做映射颜色。在这种模式下,只能存储一个8bit色彩深度的文件,即最多256种颜色。
而且颜色都是预先定义好的。这种色彩模式在进行滤镜处理时效果不太好,但由于其文件存储空间小,多用于多媒体制作和互联网。
6、GrayScale模式 灰度模式中只存在灰度,这种模式包括从黑色到白色之间的256种不同深浅的灰色调。在灰度文件中,图象的色彩饱和度为0,亮度是唯一能够影响灰度图象的选项。
当一个彩色文件被转换为灰度文件时,所有的颜色信息都将从文件中去掉。Photoshop允许将一个灰度文件转换为彩色模式文件,但不能够将原来的色彩丝毫不变的恢复回来。
7、Bitmap模式 黑白位图模式就是只有黑色和白色两种像素组成的图象。需要注意的是,只有灰度图象或多通道图象才能被转化为Bitmap模式,当图象转换到Bitmap模式后,无法进行其它编辑,甚至不能复原灰度模式时的图象。
8、Duotone双色套模式 Duotone模式用一种灰度油墨或彩色油墨在渲染一个灰度图象,为双色套印或同色浓淡套印模式。
首先,不管你是想深入学习还是只简单应用,首先都需要对这个软件的基础知识有些掌握的。(当然如果你目的很明确,比如说我就用它裁切图片,那么你就不需要学习这个软件了,打开后按下c键然后拖动控制柄就可以得到自己想要的裁切区域了。但像这样的毕竟很少,从你的情况来看,你也不知道要用到哪些)掌握完以后如果以后工作或者生活中哪些比较常用,多对这些方面进行学习和练习就行了(也没有人能完全把photoshop应用于各个方面)。一般地,能够掌握如何在图片上添加字、如何去除图片上的污点,如果去除简单水印、简单扣图、简单整图像的色相饱和度亮度对比度(比如说把颜色不够鲜艳的图片色彩调的更鲜艳些,把较暗的图像调的更亮些)简单模糊锐化,掌握了这些差不多就够平时用的了。
如果想要教程的话,可以留下个邮件地址,我给你发个视频教程,好好看看。
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