你要明确学习Unity的目标是什么,切不可认为这是会使用它就可以了,使用它很简单,就像你在书店里随便买一本Word入门书一样.但是如果你是打算进入游戏行业的话,一定要想好,仅仅会使用最基本的操作连入门都算不上。当然,凡事都有个开始,如果你一点都没有使用过Unity的话,可以去SiKi学院看看相关的视频,那里面的视频都是挺不错的,我自己也在学习中。
你好,U3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。
现在很多是可以零基础也可以学习的,最好的你要有相关的基础的,比如懂C等语言
其他的比如 3D MAX这样的软件等。零基础的可以按下面的来阶段学习:
第一阶段:Unity3D概要及入门
零基础学C#开发
Unity3D概要和基础知识讲解
Unity3D创建场景
unity3d常用组件及分析
Unity3D角色控制和物理特效
Mecanim动画系统
第二阶段:Unity3D进阶学习
Unity3D人工智能编程
3D基础数学编程
3D基础渲染管线
第三阶段:Unity3D项目开发实战
但是学习完这些内容理论知识没问题了,但是要独立开发Unity3D项目肯定还是不够的,还需要找一些官方文档、开源代码学习,然后多找一些实战项目练手
奉上个人整理的目录。这张图还很不完整,你以后会学到比这张图更完整,更系统的知识。
建议你看那种一整套的视频教程,有助于系统地学习。初学的时候不要看那种零散的视频。
请看上图,个人建议刚开始时看视频的顺序为:基础操作--->;界面系统--->;代码。
泰斗网。游戏蛮牛。擅码网。这三个网站你都可以去看看。
最后,祝你在学习中能够收获乐趣与个人价值。
基本的 就是2113Unity的用法(怎么搭UI啊 什么面板是干什么的啊) 然后 要学脚本 建议学C# 懂得脚本的用法与Unity的交互方式 然后学下持久化5261数据的方法(不是unity的持久化数据 而是包括XML啊Json这类 可以用来保存数据的文件)这些会了就可以做点单机小4102游戏和一些简单的demo了 熟悉一些插件的使用 能让项目做起来更加简单中级一点的 可以学习了解一些数据库的知识 与后台的交互方式 代码1653方面学习设计模式 架构 在应对复杂的项目的时候才嫩写出干净简单维护性强的代码再往版后 可以学习渲染方面的 比如Shader的写法这样的 还有一些基层的东西 对于美化优化项目服务关于unity的大概就这些 其他的 还可以学学建模 平面设计 调音 剪辑 脚本 策划 这样一个人就约等于一权个项目组了……。
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