一.《斯诺克》基本规则 1.斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米.22个彩球共分8种颜色,红色球15个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球). 2.开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置.开球必须首先直接或间接击中红球.按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋.其中彩球落袋后放回原置球点.然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄/绿/棕/蓝/粉/黑色球击落袋中. 3.当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束. 4.遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分):球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上,击成空杆,主球击目标球后自落,击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区),击成跳球,击球出界,主球首先撞击非活球.击球时,球员的衣服/身体/球杆及佩戴物等触动台面上的球. 5.下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球,击进红球后,未报彩球又击打红球,不使用白球而使用其他任何一个球作主球. 二.《斯诺克》基本玩法和胜负决定 斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑/粉/蓝/棕/绿/黄各1个)和1个白球.红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球.每次开始之前,将球摆如图1的形式.开球前,双方可以 通过抛硬币来决定谁先开球.在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球.其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起.每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打.打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上).接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋.之后,就必须按照一定顺序打彩球.就是说,先打黄球,再打绿球/棕球/蓝球/粉球和黑球.此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束. 从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局.在整个进球过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打.连续成功进球的过程叫"一杆" 每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方.得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分.打入一个红球得1分(又可称“1度”),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分.因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内.在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分,如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分.就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分.同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分,如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分.因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球.而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分.如图2,打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球/蓝球或粉球).如果误将白球击入袋,最 少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分.如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球.罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中.正因为还可以通过双方的失误而得分,所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做“斯诺克”.所谓“斯诺克”,就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法直接打到要打的球,而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分,如图3 . 一场比赛可约定打一局或三局/五局/七局来决定最后胜负.而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局.如果在结束时,双方平分,传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方. 2.斯诺克一些常见规则及其应用 斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握.不过,这些规则通常可以在实践中不断获得.下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则. 失误球:失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分. (1)将球打离台桌面. (2)双脚同时离地击球. (3)白球跳过中间球击打目标球. (4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到. (5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上. (6)球杆/白球和目标球同时接触.当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生.例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球,如图4.所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球.这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球.一个好的球手,经常会利。
台球:中式八球规则
中式八球台面上有花色和单色、黑八、白球16颗球组成,根据规则谁先打进哪一种球,判定该选手打这种球,另一位选手则判定为另外一种花色的球。本方七颗颜色的球打进之后,谁先打进黑八谁取得本局胜利!
1、中式白球摆球
顶点在置球点上,黑八在中间(第三批中间),底边两个角不能是同一种花色球。(如图)
2、合法开球
开球的时候可以根据个人习惯,可以在开球线上正面开球也可以侧面开球,只不过两个位置的瞄准不一样。在开球的时候注意掌握好记起你的力量与准度。
开球时有专用的冲杆,大多数人都是自备两三根球杆,毕竟在台球桌太大时,不可能让你趴到桌子上去,这样违犯台球礼仪。冲杆比击球杆更硬,力量能更好地传导给白球,也不必担心手臂摆动太大,力量分散等情况。
有效开球:至少有一颗彩球入袋或四颗彩球撞库。否者为非有效开球。
还可以有四颗彩球撞库,不能重复,所以越大力地发球,越容易成为有效开球。
3、开放球局
开放球局/选择组
在球组确定之前,球局被称为开放局。击球前,选手必须表明他选择击打的一组色彩球,如果选手合法地击入该色球,那么这种球组属于该选手,另一组球属于他的对手。如果选手没有合法击入球,那么球局依然开放,换由他的对手击球。
球局开放时,选手可以击打黑八以外的任何其他目标球。
4、继续击打
在合法击球后,没有犯规的、能留在台面上继续击球的就是继续击打。持续合法的击入八号球,为该选手赢下本局。
在选手没能合法击球入袋后,保持台面上球的位置,换对手继续击球。
5、重置球
如果开球犯规话,可以要求重置台球让自己或对方重新开球。
6、犯规
出现以下情况有裁判判定犯规:
白球落袋;在开球线外开球;将对手球击入袋;空杆;直接击打目标球;台面上的球未停稳击球;在目标球未入袋或静止前开始击球;无击球权时接触球台;比赛中选手不能接受他人建议;在未经允许的情况下离开球台;连击;击球时双脚离地;打贴球失败;球滞留在球台以外;球员的身体、衣服等触动台面上的球。
7、输局
八球与彩球同时落袋;没有击完本组其他球,把黑八击入袋口;选手在击打己方一组的最后一颗球时与黑八同入袋;在同一盘中出现两次严重犯规;在严重犯规后,裁判员无法将球恢复原状;在对手要击打黑八时,以严重犯规或其他违反体育精神的手段阻止对手击打八号球。
扩展资料:
台球礼仪
1.比赛衣着整洁,尽量穿纯色带领的衬衣或T恤
2.俱乐部打球不要大声喧哗,不要酒后,尽量不要抽烟或者尽量不要叼着烟击球
3.对手瞄准击球时候不要打电话、玩手机、不要和对手说话、不要站在对手正前方
4.打黑八巧粉可以放在桌子上面,但必须面超上,擦巧粉不要用力,不要让粉末落到桌上
5.及时状态很差也不要乱打,乱打是对对手的不尊重
6.约球要准时
7.适当的方式鼓励对手的精彩击球
8.运气球要和对手挥手致意
9.尽量不要长考,尽量不要把击球速度放的过慢
10.赢球不要嚣张,输球要主动过去握手或适当称赞
11.走路姿势端庄,不要大摇大摆
12.服从裁判
参考资料:台球 (室内体育运动) 百度百科
斯诺克(Snooker)的意思是“阻碍、障碍”,所以斯诺克台球有时也被称为障碍台球。
此项运动使用的球桌长约3569毫米、宽1778毫米,台面四角以及两长边中心位置各有一个球洞,使用的球分为1个白球,15个红球和6个彩球(黄、绿、咖啡、蓝、粉、黑)共22个球。击球顺序为一个红球、一个彩球,直到红球全部落袋,然后以黄、绿、咖啡、蓝、粉红、黑的顺序逐个击球,最后以得分高者为胜。
斯诺克盛行于英国、爱尔兰、加拿大、澳大利亚和印度等英联邦国家以及香港,目前在中国发展很快。斯诺克相关术语:主球(Cue ball):母球,白色。
比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入袋而得分。目标球(Object ball):除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。
目标球不可直接用球杆击打,必须用母球击打。彩色球(Colour):目标球共6个,即红色球(1分),黄色球(2分)、绿色球(3分)、棕色球(4分)、蓝色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球(7分)。
活球(Ball on):可以用主球合法撞击入袋的球。入袋(Pot):将球击入球袋。
摔袋(Crossbar):主球进入袋中,也称为横竿。局(Frame):从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。
场(Game):约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。但世锦赛的决赛则是三十五局十八胜制的漫长鏖战。
比赛(Match):约定或规定好的若干场球为一次比赛。一杆球(Break):击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。
单杆过百(Century):一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。
满杆(Maximum):在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。清杆(也称“清台”)(Clearance):一杆将台面上剩下的球全部入袋。
任意球(Free ball):在犯规后出现斯诺克时,击球方指定为活球的目标球。空杆(Miss):击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。
这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。开球区(Baulk area):开球线及其半圆围成的区域。
双着(Cannon):主球在一击球期间与两个目标球接触。(Kick):主球和目标球轻微地贴在一起,通常是由于这球上有脏物,或是由静电导致的。
贴球(Kiss):两个球轻微的接触。(Pack):红色球在其初始位置或者在一局比赛的后期剩下的红色球仍大致在其初始位置的情形。
组合球(Plant):主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。只有当这两个球都是红球或者一开始主球击中的是一个任意球且入袋的那个球在任意球指定之前的正常情况下是个活球的时候,组合球才不算犯规。
推杆(Push shot):主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。
贴球(Touching ball):主球与其它球相接触的情形称为贴球。击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。
击球选手已声明将其作为活球击打则除外。重置黑球(Respotted black):一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。
这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。香蕉球(Swerve):击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球。
通常用来解救高难度的斯诺克。扎杆(Masse):击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,使主球产生强烈的旋转。
低杆(Back spin):通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。又称“缩杆”,“拉杆”“回旋球”。
高杆(Top spin):击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。另外,还有中高杆等说法。
跟球(Roll through):使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。防守(Safety):击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会。
超分:斯诺克中,是先打一颗红球再打一颗色球,那么理论上一颗红球的最高分就是8分(即打入红球1分,打入黑球7分)。因此球台上剩下多少颗红球理论最高分数就是红球数X8,加上所有色球27分,如果这个分数低于你跟对手之间的分差,那么你就被对手超分。
活球规则:打一枚红球,打一枚彩球,红球打完后,依次将彩球从低分开始击打,打至清台。犯规(Foul):犯规时,对方可把母球放在开球区。
规则:斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或分边进行。可概述如下:1、比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。
共有21只目标球,其中:15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;咖啡球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分;2、运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。3、一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上;4、球员犯规被罚的分数应加在对。
斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或分边进行。
可概述如下: 1.比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分; 2.运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。
3.一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上; 4.球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上; 5.斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。
如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。 6.一盘的获胜者,应是运动员或一方: (1)获得最高分数。
(2)该盘的对方认负,或对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。 7.一局的获胜者应是运动员或一方: (1)赢得该局全部或必须的盘数。
(2)赢得该局最多总分数与相应的累计分数。 (3)对方在该局由于"不正当行为"被判罚。
8.一场的获胜者,为运动员或一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。 9.球的置放: (1)比赛开始前主球为手中球,其它目标球的摆放位置如下: ①、15只红球相互紧贴成等边三角形摆在红球区;三角架顶点的那只红球位于球台中心线,并尽可能靠近粉色球,但不得相贴;三角架的底线与顶岸平行。
②黄色球摆在D区的右侧,绿色球摆在D区的左侧,棕色球摆在开球线中点,蓝色球摆在中心置球点,粉色球摆在三角架顶点,黑色球摆在置球点上。 (2)比赛开始后,在击球方提出合理要求下,只有裁判员才可以擦拭球,并且: ①如球不在置球点上,则当球被拿起之前,球所在位置应用定位器作标志; ②用以标志被擦拭球位置的定位器,将被当做该球对待,并获得该球的分值,直至该球被擦拭完并被放回原位为止。
如果击球运动员以外的任何运动员触摸或扰动定位器,则他将被当做击球运动员一样处罚,而比赛次序不受影响。如有必要,裁判员还可将定位器或已被擦拭过的球再放回他认可的原位上,即使球已被拾起。
10.比赛方式: 比赛开始前,参赛各方应采用抽签或彼此同意的方式来确定比赛次序。 (1)一旦比赛次序决定下来,每盘之中的击球顺序就不得改变。
除非一方犯规后,对方要求他继续击球。 (2)一局比赛中的各盘应由参赛各方轮流开球。
(3)首杆运动员应从手中球开球,当其球杆的皮头碰到主球后,或是: ①完成了一击球; ②让主球移动一个位置; (4)为了打好一击球,不得有违犯处罚的情况发生。 (5)每轮次的第一击以红球(或指定自由球)为活球,直至所有红球全部离台为止。
一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球与任何被指定当作红球的自由球,它们的分值应记入得分记录。
(6)如一红球或一被指定当作红球的自由球被击进袋,该运动员可继续进行下一击球,且下一个活球应是该运动员所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。
然后再将彩球放回置球点。 (7)红球全部离台前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。
直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。 (8)红球全部离台后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,当下一彩球进袋后(除特殊情况外),即留在桌外,不再取出。
然后,击球运动员再击打下一个彩球。 (9)红球落袋或出界后不再摆回到台面上,即使运动员因犯规而由此受益,也不予考虑,但是有些特殊情况例外。
(10)如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。
如果主球出界,主球成为手中球。 11.盘、局、场的结束: (1)当台面上只剩下黑球时,黑球入袋或犯规都将使本盘结束,除非同时发生下面两种情况: ①此时双方比分相同; ②(在以累积分定负的情况下)此时的比分不影响比赛最终结果。
(2)当上述两种情况发生时,则: ①黑球置于置球点上; ②运动员掷币猜先决定击球顺序; ③获得开球权的选手从手中球开球; ④击球入袋或犯规导致本盘结束。 (3)如果比赛是以累积分决定一局或一场胜负,当比赛最后各方得分相同时,应按上述步骤,将黑球重新置位。
12.自手中球开球: 自手中球开球,必须放在开球区(D区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球: (1)如被询问,裁判员应当说明主球是否摆放正确; (2)当选手摆放主球时需用皮头触碰主球以帮助定位,在裁判员确认击球运动员并非试图去做一次击球的情况下,则主球不是局中球。 13.双击: 在主球的第一次碰撞时,不得同时击中两个球,除非它们是两个红球,或是一只活球与一只自由球。
14.放置彩球:已入袋或出界的任何彩球,在下一击球进行前,应被放在置球点上。 (1)由于裁判员没能正确放置彩球,运动员不负任何责任。
(2)当红球全部清台,按递增顺序将一个彩球击进袋后,如被错误置位,一旦错误被发现,该彩球应即从球台上重新移。
斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或分边进行。
可概述如下: 1.比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。 共有21只目标球,其中:15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分; 2.运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。
3.一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上; 4.球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上; 5.斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。
如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。 6.一盘的获胜者,应是运动员或一方: 1.获得最高分数。
2.该盘的对方认负,或对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。 7.一局的获胜者应是运动员或一方: 1.赢得该局全部或必须的盘数。
2.赢得该局最多总分数与相应的累计分数。 3.对方在该局由于"不正当行为"被判罚。
8.一场的获胜者,为运动员或一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。 9.球的置放: 1.比赛开始前主球为手中球,其它目标球的摆放位置如下: a)15只红球相互紧贴成等边三角形摆在红球区;三角架顶点的那只红球位于球台中心线,并尽可能靠近粉色球,但不得相贴;三角架的底线与顶岸平行。
b)黄色球摆在D区的右侧,绿色球摆在D区的左侧,棕色球摆在开球线中点,蓝色球摆在中心置球点,粉色球摆在三角架顶点,黑色球摆在置球点上。 2.比赛开始后,在击球方提出合理要求下,只有裁判员才可以擦拭球,并且: a)如球不在置球点上,则当球被拿起之前,球所在位置应用定位器作标志; b)用以标志被擦拭球位置的定位器,将被当作该球对待,并获得该球的分值,直至该球被擦拭完并被放回原位为止。
如果击球运动员以外的任何运动员触摸或扰动定位器,则他将被当作击球运动员一样处罚,而比赛次序不受影响。如有必要,裁判员还可将定位器或已被擦拭过的球再放回他认可的原位上,即使球已被拾起。
10.比赛方式: 比赛开始前,参赛各方应采用抽签或彼此同意的方式来确定比赛次序。 1.一旦比赛次序决定下来,每盘之中的击球顺序就不得改变。
除非一方犯规后,对方要求他继续击球。 2.一局比赛中的各盘应由参赛各方轮流开球。
3.首杆运动员应从手中球开球,当其球杆的皮头碰到主球后,或是: a)完成了一击球; b)让主球移动一个位置; 4.为了打好一击球,不得有违犯处罚的情况发生。 5.每轮次的第一击以红球(或指定自由球)为活球,直至所有红球全部离台为止。
一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球与任何被指定当作红球的自由球,它们的分值应记入得分记录。
6。 如一红球或一被指定当作红球的自由球被击进袋,该运动员可继续进行下一击球,且下一个活球应是该运动员所选的一个彩球。
如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。
7.红球全部离台前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。 直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。
8.红球全部离台后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,当下一彩球进袋后(除特殊情况外),即留在桌外,不再取出。然后,击球运动员再击打下一个彩球。
9.红球落袋或出界后不再摆回到台面上,即使运动员因犯规而由此受益,也不予考虑,但是有些特殊情况例外。 10.如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。
对方从主球停止的地方开始击球。如果主球出界,主球成为手中球。
11.盘、局、场的结束: 1.当台面上只剩下黑球时,黑球入袋或犯规都将使本盘结束,除非同时发生下面两种情况: a)此时双方比分相同; b)(在以累积分定负的情况下)此时的比分不影响比赛最终结果。 2。
当上述两种情况发生时,则: a)黑球置于置球点上; b)运动员掷币猜先决定击球顺序; c)获得开球权的选手从手中球开球; d)击球入袋或犯规导致本盘结束。 3.如果比赛是以累积分决定一局或一场胜负,当比赛最后各方得分相同时,应按上述步骤,将黑球重新置位。
12.自手中球开球: 自手中球开球,必须放在开球区(D区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球: 1.如被询问,裁判员应当说明主球是否摆放正确; 2.当选手摆放主球时需用皮头触碰主球以帮助定位,在裁判员确认击球运动员并非试图去做一次击球的情况下,则主球不是局中球。 13.双击: 在主球的第一次碰撞时,不得同时击中两个球,除非它们是两个红球,或是一只活球与一只自由球。
14.放置彩球:已入袋或出界的任何彩球,在下一击球进行前,应被放在置球点上。 1.由于裁判员没能正确放置彩球,运动员不负任何责任。
2.当红球全部清台,按递增顺序将一个彩球击进袋后,如被错误置位,一旦错误被发现,该彩球应即从球台上重新移回至正确位置,不需要进行处罚,比赛应继续进行。 3.对于一个或一些已被错误置。
体育常识 >> 台球 技术要领 司诺克台球规则简介 斯诺克小知识 1.斯诺克基本玩法和胜负决定 2.斯诺克一些常见规则及其应用 练球法门 技术要领 首先要经常练习推白球练习,这一点无论是台球高手 还是新手都应该作的,注意观察白球的走位和力量的运用。
其次要练习进球的准确性以及进球后白的停位。
. 推白球练习 把白球放在棕球点上 用高杆推白球,要求白球走位必须在在中线上,白球尽可能靠在库边(再用中杆,底杆按同一要求练习)用左旋,右旋的中高底杆按不同的力度练习推白球。注意出杆保持顺畅。
最好用比利时产的教练白球。 准确进球练习 要求用高中底杆反复练习五个红球进底袋,注意白球的走位。
(白球要求在黄、棕、绿求点上反复练习,,这一练习将是你走向成功的基础) 走位练习 要要求白球只能吃一库,兰球必须进中袋,最终将台面上的8个红球全部打完,注意白球的走位,并且熟悉和掌握各种杆法和力度的运用,(建议在练习时和朋友一起练习,比赛看谁先第一个将台 上的球清完,这一组合,将迅速提高你的技艺) 回旋球练习 要求红球进指定袋内,按一左一右的顺序将6个红球一杆内击进袋内,注意击白球时的力度和出杆时间快慢的掌握。从这一练习要观察白球在回旋吃一库后的走位变化 贴库边球练习 要求按顺将三个红球击入顶袋,用不同的杆法,不同的力度反复练习,注意控制力度,使击球的力度刚好能够将红球轻轻的送入袋中 围球练习 要求必须在一杆内将红球打完,得到,一杆48分,在击球过程中白球走位不得碰到其他的球,这一组练习练习者必须清醒,考虑好白球的回位,以及要求使用的杆法,击球的力度,在检查完了击球的动作后再出杆,做到每杆都一样。
这些能充分练习你的综合基础能力,并且熟悉一下用思维去体验围球的难度与快意。 司诺克台球规则简介 1、斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。
22个彩球共分8种颜色,红色球15个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。 2、开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。
开球必须首先直接或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。
其中彩球落袋后放回原置球点。然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。
3、当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。 4、遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分):球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。
5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。 斯诺克小知识 1)斯诺克基本玩法和胜负决定 斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。
红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。
开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。
其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。
打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。
之后,就必须按照一定顺序打彩球。就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。
此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。 从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。
在整个进球 过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。连续成 功进球的过程叫“一杆”。
每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。
打入一个红球得1分(又可称“1度”),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。
在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。
同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。
斯诺克规则斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。
22个彩球共分8种颜色,红色球15个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。2、开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。
开球必须首先直接或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。
其中彩球落袋后放回原置球点。然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。
3、当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。4、遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分):球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。
5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。斯诺克小知识1) 斯诺克基本玩法和胜负决定斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。
红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。
开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。
其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。
打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。
之后,就必须按照一定顺序打彩球。就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。
此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。2) 从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。
在整个进球过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。连续成功进球的过程叫\"一杆\"。
每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。
打入一个红球得1分(又可称\"1度\"),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。
在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。
同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。
而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。如图2,打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。
如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。
罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分,所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做\"斯诺克\"。
所谓\"斯诺克\",就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法1直接打到要打的球,而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分。一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。
而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分,传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。
2) 斯诺克一些常见规则及其应用斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。
下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。失误球:失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。
(1)将球打离台桌面。(2)双脚同时离地击球。
(3)白球跳过中间球击打目标球。(4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。
(5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。(6)球杆、白球和目标球同时接触。
当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球,如图4。
所以当白球紧贴目标球时,击球方就。
斯诺克的竞技规则,分器械,比赛规则,人员规则等几部分。
标准球台 斯诺克的台面规格: 1.标准斯诺克球台的内沿竞赛面积约为3569mm x 1778mm,(11ft8 1/2in x 5ft10in)误差不得超过正负13mm(正负1/2in)。 2.球桌的高度为851mm至876mm(从地板到台框边2tf9 1/2in到2ft10 1/2in)。
3.袋口宽度: 1.球桌的四周各有一个球袋(两个位于置球点一端的叫顶袋,两个位于罚球区一端的叫底袋);另外在球台的两个长边正中心各有一个袋口(称为中袋)。 比赛规则 斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或分边进行。
可概述如下: 1.比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分; 2.运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。
3.一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上; 4.球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上; 5.斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。
如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。 6.一盘的获胜者,应是运动员或一方: 1.获得最高分数。
2.该盘的对方认负,或对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。 7.一局的获胜者应是运动员或一方: 1.赢得该局全部或必须的盘数。
2.赢得该局最多总分数与相应的累计分数。 3.对方在该局由于"不正当行为"被判罚。
8.一场的获胜者,为运动员或一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。 9.球的置放: 1.比赛开始前主球为手中球,其它目标球的摆放位置如下: a)15只红球相互紧贴成等边三角形摆在红球区;三角架顶点的那只红球位于球台中心线,并尽可能靠近粉色球,但不得相贴;三角架的底线与顶岸平行。
b)黄色球摆在D区的右侧,绿色球摆在D区的左侧,棕色球摆在开球线中点,蓝色球摆在中心置球点,粉色球摆在三角架顶点,黑色球摆在置球点上。 2.比赛开始后,在击球方提出合理要求下,只有裁判员才可以擦拭球,并且: a)如球不在置球点上,则当球被拿起之前,球所在位置应用定位器作标志; b)用以标志被擦拭球位置的定位器,将被当作该球对待,并获得该球的分值,直至该球被擦拭完并被放回原位为止。
如果击球运动员以外的任何运动员触摸或扰动定位器,则他将被当作击球运动员一样处罚,而比赛次序不受影响。如有必要,裁判员还可将定位器或已被擦拭过的球再放回他认可的原位上,即使球已被拾起。
10.比赛方式: 比赛开始前,参赛各方应采用抽签或彼此同意的方式来确定比赛次序。 1.一旦比赛次序决定下来,每盘之中的击球顺序就不得改变。
除非一方犯规后,对方要求他继续击球。 2.一局比赛中的各盘应由参赛各方轮流开球。
3.首杆运动员应从手中球开球,当其球杆的皮头碰到主球后,或是: a)完成了一击球; b)让主球移动一个位置; 4.为了打好一击球,不得有违犯处罚的情况发生。 5.每轮次的第一击以红球(或指定自由球)为活球,直至所有红球全部离台为止。
一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球与任何被指定当作红球的自由球,它们的分值应记入得分记录。
(6)如一红球或一被指定当作红球的自由球被击进袋,该运动员可继续进行下一击球,且下一个活球应是该运动员所选的一个彩球。 如该彩球被击进袋,可得分。
然后再将彩球放回置球点。 7.红球全部离台前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。
直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。 8.红球全部离台后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,当下一彩球进袋后(除特殊情况外),即留在桌外,不再取出。
然后,击球运动员再击打下一个彩球。 9.红球落袋或出界后不再摆回到台面上,即使运动员因犯规而由此受益,也不予考虑,但是有些特殊情况例外。
10.如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。
如果主球出界,主球成为手中球。 11.盘、局、场的结束: 1.当台面上只剩下黑球时,黑球入袋或犯规都将使本盘结束,除非同时发生下面两种情况: a)此时双方比分相同; b)(在以累积分定负的情况下)此时的比分不影响比赛最终结果。
(2)当上述两种情况发生时,则: a)黑球置于置球点上; b)运动员掷币猜先决定击球顺序; c)获得开球权的选手从手中球开球; d)击球入袋或犯规导致本盘结束。 3.如果比赛是以累积分决定一局或一场胜负,当比赛最后各方得分相同时,应按上述步骤,将黑球重新置位。
12.自手中球开球: 自手中球开球,必须放在开球区(D区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球: 1.如被询问,裁判员应当说明主球是否摆放正确; 2.当选手摆放主球时需用皮头触碰主球以帮助定位,在裁判员确认击球运动员并非试图去做一次击球的情况下,则。
斯诺克的由来: 虽然台球运动的历史可以上溯到15世纪,但斯诺克的发明则相对晚了许多。
关于斯诺克的起源,一个比较可信的说法是:在19世纪晚期,台球运动风行于驻扎在印度的英国军队中,当时流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。这种玩法用1个白球,15个红球和1个黑球。
1875年的一天,驻扎在印度贾巴尔普尔(Jubbulpore)的英国陆军上校内维尔·张伯伦(Neville Chamberlain)和他的战友们觉得这种玩法过于简单、乏味,便决定增加黄色、绿色和粉色3个彩球上去。不久,又嫌不够,再加上了棕色和蓝色球。
这种新玩法很快流行开来,从而导致了斯诺克台球的诞生。而斯诺克一词则是当时英国军队中对军校一年级新生的流行叫法。
这使得斯诺克被这些军人们用来称呼这种新玩法的初学者,最终则成为了这项运动的名称。 1885年,当时的英国英式台球冠军约翰·罗伯特(John Roberts)在印度旅行时见到了张伯伦并从他那里知道了斯诺克这种新玩法。
回国后,罗伯特就把斯诺克台球带回到英格兰。但是,当时正处于英式台球热,斯诺克台球并没有引起人们足够的重视。
直到20世纪30年代,英式台球日渐衰落,许多名手才逐渐转向斯诺克台球。这其中包括斯诺克台球的传奇人物乔·戴维斯(Joe Davis)。
戴维斯首先意识到了控制主球走位的重要性。 在此之前,打斯诺克台球的普遍策略是在将明显可以打进的球入袋之后做一杆斯诺克防守。
而乔·戴维斯通过良好的意识和精湛的杆法控制主球的走位,连续得分能力明显增强,大大提高了斯诺克运动的水平。从此斯诺克台球才开始在英国兴盛起来,并流行到世界各地。
斯诺克锦标赛肇始于1916年,当时举办了首届英格兰业余斯诺克锦标赛。 1927年,在乔·戴维斯等人的努力下,第一届斯诺克台球世界职业锦标赛在伦敦成功举办,并由乔·戴维斯本人获得冠军,赢得6。
10英镑(今约200英镑)的奖金。乔·戴维斯是目前为止世界上最出色的斯诺克选手,接下来的历届世界职业锦标赛的冠军都为其获得,直到其1946年淡出世锦赛。
斯诺克台球在20世纪五六十年代遭遇了一个低潮,甚至于严重到1958年至1963年间没有任何锦标赛举行。直到1969年,情况才迎来了转机。
当时英国广播公司(BBC)为了推广新的彩色电视广播,发起了新的斯诺克锦标赛Pot Black。彩色的斯诺克台球和选手们的精彩表现很快吸引了观众的兴趣,斯诺克台球和彩色电视节目一起得以迅速推广。
几年之后,世界职业锦标赛也开始电视转播。斯诺克台球开始成为一项主流的职业运动,并于1977年引入世界职业选手排名。
大量的资金开始注入这项运动,以史蒂夫·戴维斯(Steve Davis)为代表的新一代斯诺克职业选手不断涌现。在1982年,史蒂夫·戴维斯打出了历史上首个电视转播中的147分的满分杆。
这些顶尖选手成为百万富翁。当时甚至有一首由Chas Dave演唱的关于斯诺克的滑稽歌曲Snooker Loopy登上了音乐排行榜。
斯诺克黄金时期的高潮出现在1985年的世界锦标赛决赛上,尽管两位选手鏖战到凌晨,但仍有近1850万(相当于当时英国三分之一的人口)观众通过电视转播看到了丹尼斯·泰勒(Dennis Taylor)以一技重击将最后一个球送入袋口之后举起奖杯庆祝的场景。 斯诺克在英国持续广泛地流行,成为仅次于足球拥有第二多电视观众的一项运动。
它的规则是: 一、基本规则 1、斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,红色球1 5个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。
2、开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。
按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。
然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。 3、当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。
4、遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分):球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。 5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。
二、斯诺克基本玩法和胜负决定 斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。 红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。
每次开始之前,将球摆如图1的形式。开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。
在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。
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