网络虚拟货币大致可以分为
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。例如,欧陆众筹平台上的各种实体资产的代币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。
没有把游戏币与股票、衍生金融工具、特别是电子货币加以界定和区分。
实际上,有一条内在线索可以把这些形态各异的虚拟货币贯穿起来,这就是个性化价值的表现成熟度。我们从逻辑上概括如下:银行电子货币银行电子货币最初是一种“伪虚拟货币”。
它只具有虚拟货币的形式,如数字化、符号化,但不具有虚拟货币的实质,与个性化无关。例如,它只是纸币的对应物;它可能由央行发行;它可能与货币市场处于同一市场等。
但是银行电子货币有一点突破了货币的外延—那就是它也可以不是由央行发行,而是由信息服务商发行,早期的几种电子货币就是这样。第二点突破就是银行电子货币的流动性,远远超过一般货币。
因此就隐含了对货币价格水平定价权的挑战。比如,在隔夜拆借之中,如果同一笔货币以电子货币方式被周转若干次,虽然从传统货币观点,一切都没有发生,但如果从虚拟货币流通速度的角度看,实际上已改变了货币价格水平的条件。
信用信息货币股票是最典型的信用信息货币,其本质是虚拟的,是一种具有个人化特点的虚拟货币。它是当前虚拟经济最现实的基础。
股票市场、衍生金融工具市场,构成了一个规模庞大而且统一的虚拟货币市场,它们不仅有实体业务作为基础,而且有广泛的信托业务、保险业务等信息服务作为支撑。所谓统一市场是有所特指的,是指这一市场作为一个整体,可以同货币市场在国民收入的整体水平上进行交换。
从历史上看,只有当货币形成统一市场,即国民经济的主体都实现货币化时,货币量和利率对国民经济的调节作用才谈得上。这个道理对虚拟经济也一样。
这个问题不无争议,如今虚拟经济的规模,虽然已经若干倍于实体经济,但实体经济中毕竟还有很大一部分没有进入这个统一市场。如果把游戏币与股票比较,它在这方面的进展还差得远。
只有经过娱乐产业化和产业娱乐化两个阶段,才有可能达到统一市场的水平。分析股票市场和衍生金融工具市场,它有一个与一般货币市场最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接决定。
例如,股指作为虚拟货币价格水平,不能象利率那样,由央行直接决定,而是由所谓人们的“信心”这种信息直接决定的。央行以及实体资本市场的基本面,只能间接决定股市,而不能直接决定。
所以我认为股票市场是信息市场而不是货币市场。同成熟的虚拟货币市场比较,股市在主要特征上,表现是不完全的。
股市把所有参照点上的噪音(即个别得失值),集成为一个统一的参照值,与标准值(基本面上的效用值、一般均衡值)进行合成,形成市场围绕效用价值的不断波动。虽然有别于以央行为中心进行有序化向心运动的货币市场,但与货币市场又没有区别。
而从真正的虚拟货币市场的观点看,不可通约的个性化定价值,才是这一市场的特性所在。从这个意义上说,集中的股市并没有实现这一功用,股市作为所谓“赌场”的独立作用还没有得到发挥。
第三个性化信用凭证虚拟货币的根本作用,是在个性的“现场”合成价值,而不是跑到一个脱离真实世界的均衡点上孤立地确定一个理性价值。虚拟货币的意义在于以最终消费者为中心建立价值体系。
虚拟货币全面实现后,只有一般等价功能的单一货币将趋于后台化。游戏币是更高阶段虚拟货币的试验田,还难当大任。
理想的虚拟货币是真实世界的价值符号。在一般等价交换中,具体使用价值以及具体使用价值的主体对应物—人的非同质化的需求、个性化需求,被完全过滤掉。
虚拟货币将改变这一切,通过虚拟方式,将人的非同质化需求、个性化需求以个体参照点向基本面锚定的方式,进行价值合成。因此虚拟货币必须具有两面性,一方面是具有商品交换的功能,一方面是具有物物交换的功能。
通过前者克服价值的相对性和主观性,通过后者实现个性化的价值确认。 为了实现这个目标,虚拟货币肯定要实现一不为人知的巨大转型,这就是向对话体系的转型,成为交互式货币。
这里的讨价还价是针对货币价格水平的讨价还价。回忆一下,人类在几十年内,早已实现的文本向对话的转型,正是虚拟货币转型的方向所在。
游戏币的价值其实是不确定的。人们交换到游戏币,从中最终可能得到的快乐,是在币值以上、还是以下,不到参与游戏之时是不确定的。
游戏就是一个对话过程。当然,游戏币的各种增值功能,还没有结合个性化信息服务开发出来。
如果这种增值业务充分得到开发,游戏币因为提供服务的商家不同而不通用,可能反而成为一种相对于股票的优势。完全个性化的虚拟货币,可能是一种附加信息的货币卡,它的价值是待确认的。
拥有具体待定功能和余值的虚拟货币,其信息一方面可以具有象文本一样有再阐释的余地,一方面具有卡拉OK式的再开发的潜力。它的信息价值是有开放接口的,可以再增值的。
如果把它们投入股市一样的二级市场交换,它们可能凭其个性化信息在基本票面价值上下浮动,它本身就会具有更多的象股票那样的吸引力。游戏货币,还只具有价值流通功能,而不具有市场平台功能,所以它只是一种不完善的虚拟货币,究其原因,是因为缺乏相应的产业基础。
从2015年到2017年,比特币的价格从最初的100多美元,最高升到17000美元,价格翻了100倍。而如今各种数值货币的市值竟有7000多亿美元,其造福神话绝不是胡扯的。
但是要知道现在混乱的数字货币背后其实有很多事空气币种。你可能会问空气币为什么可以上交易所呢?很简单,交易所也要收取一部分费用啊,拉高价格再抛出,赚钱。那么问题来了,如何识别空气币呢?
首先,你需要看看数字货币背后的项目,看看其团队背景如何。一般而言,没有在业内经验的团队往往是圈钱的,而其经验有多少?最好是能够参与以太坊和比特股社区建设的人,这样的团队往往更靠谱。这就需要投资者具备一定的甄别能力,识别好坏。
其次,很多项目其实没有办法落地的,要如何识别呢?除了看团队能力还要看可行性,这需要我们系统的学习一下比特币和区块链的知识,比如火币网COO朱家伟的从0到1学透区块链,就以音频和文图的方式清楚地讲述了比特币和区块链的发展过程。还有唐塔浦斯科特以及亚力克斯塔普斯科特的《区块链革命》,都是值得细细品味的。
再者,如今数字货币的泡沫非常大,在泡沫下,想赚钱其实不难,但是关键是不能贪,总想着一夜暴富肯定是不行的。长期持有不行,但可以短线操作,见好就收,是可以赚到钱的。但是,关键是人心都是逐利的,贪婪是本性,因此很多人见好不收,本来赚了钱,后来又赔得精光,得不偿失。所以,还是要控制贪心。
作为区块链数字货币从业来回答“首先你要了解比特币是怎么来的。
希望以下回答对你有帮助什么是区块链?区块链(Blockchain)是指通过去中心化和去信任的方式集体维护一个可靠数据库的技术方案。通俗一点说,区块链技术就指一种全民参与记账的方式。
所有的系统背后都有一个数据库,你可以把数据库看成是就是一个大账本。那么谁来记这个账本就变得很重要。
那么我们现在的记账方式与区块链有什么不同呢?拿互联网巨头公司来说,微信的账本就是腾讯在记,淘宝的账本就是阿里在记。但在区块链系统中,系统中的每个人都可以有机会参与记账。
在一定时间段内如果有任何数据变化,系统中每个人都可以来进行记账,系统会评判这段时间内记账最快最好的人,把他记录的内容写到账本,并将这段时间内账本内容发给系统内所有的其他人进行备份。这样系统中的每个人都了一本完整的账本。
这种方式,我们就称它为区块链技术。不掌握区块链是不是会被时代淘汰?区块链虽然火爆,但是对于一般的人来说,不需要恐慌自己掌握不了这个技术。
它其实跟我们没什么关系,区块链发展落地后,我们只需要会用相关应用一样。就像我们不需要知道什么是互联网底层的TCP/IP协议,只要享受互联网提供的服务就行。
区块链更类似于TCP/IP这样的底层技术,以后会扩展到越来越多的行业中。区块链到底如何应用呢?区块链最重要的是解决了中介信用问题。
在过去,两个互不认识和信任的人要达成协作是难的,必须要依靠第三方。比如支付行为,在过去任何一种转账,必须要有银行或者支付宝这样的机构存在。
所以区块链可以颠覆很多行业,让这些行业无需中介参与、过程高效透明且成本很低、数据高度安全。所以如果在这三个方面有任意一个需求的行业都有机会使用区块链技术。
比特币是什么?比特币就是区块链吗?区块链技术是比特币的底层技术。通过区块链技术,比特币是人类第一次实现在没有任何中介机构参与的情况下,完成双方可以互信的转账行为。
而且这个系统多年里都在自主和非常稳定的运行,并且没有出现过任何问题。所以很多人注意到,该底层技术技术也许有很大的机制,而且不仅仅可以在比特币中使用,也许可以在许多领域都能够应用这种技术。
于是把比特币技术抽象提取出来,称之为区块链技术,或者分布式账本技术。所以从某个角度来看,比特币可以看成是区块链第一个应用,而区块链更类似于TCP/IP这样的底层技术,以后会扩展到越来越多的行业中。
什么是“挖矿”?挖矿狭义上来说,是比特币中的“挖矿”,比特币的运算采用了一种称为“工作量证明(Proof of Work,PoW)”的机制,系统为了找出谁有更强大的计算能力,每次会出一道数学题,只有最快解出这道题目的计算机才能进行记账。而抢到记账权的计算机会获得25个比特币的奖励。
通常把这个行为称为“挖矿”,把获得的比特币视为挖矿成功获得的奖励。从广义上来说,就是一种记账奖励的过程,任何行业或者数字货币都可以运用。
什么是智能合约?智能合约是一种用计算机语言取代法律语言去记录条款的合约。智能合约可以由一个计算系统自动执行。
如果区块链是一个数据库,智能合约就是能够使区块链技术应用到现实当中的应用层。传统意义上的合同一般与执行合同内容的计算机代码没有直接联系。
纸质合同在大多数情况下是被存档的,而软件会执行用计算机代码形式编写的合同条款。智能合约的潜在好处包括降低签订合约、执行和监管方面的成本;因此,对很多低价值交易相关的合约来说,这是极大降低人力成本。
问:智能合约怎么用?央行如果能够通过区块链来发行法币,那么也可以通过智能合约技术,将代码嵌入到法币发行的行为中,则这部分法币可以被称为“可编程货币”。比如,如果央行指定某一部分资金是发放到农业相关的账户,那么则可以对这部分资金写入相应程序,指定该部分资金只能进入到农业相关的账户中,那么这部分资金在任何情况下也不可能会被挪用到其他的账户中。
如果大部分货币都成为“可编程货币”,那么我们则可以想象到,他们组成的金融环境就变成了“可编程金融”。数字货币是什么?数字货币是指对货币进行数字化 。
数字货币(Digital currency)分两类指非Cryptocurrency货币(即数字黄金货币,如e-gold,以及公司发行的货币,如xrp)和Cryptocurrency货币(即比特币bitcoin类货币)。数字货币经常被讹误成虚拟货币。
但是虚拟货币是指非真实的货币,比如在你玩《三国志》 (游戏)或《大航海》,你有钱,那些钱是虚拟的。当然,那些虚拟的钱也会有其真实价值。
比如,你从别的玩家那里将她/他的账号买过来,你就可以得到那个玩家的所有虚拟的资产,然后你继续玩下去就会容易得多。区块链项目是否一定需要有某种币出现?答:不是。
比特币本身是作为一种支付系统,所以它需要有一个价值度量的工具,所以必须要有bitcoin出现。此外,为了奖励有更多人愿意贡献自己的计算机来为系统提供计算,所以需要有bitcoin来进行奖励。
而在一些私有链的系统,可以设计专门的资产进行交易,而每个节点都是必须参与。
虚拟的货币本指非真实的货币,用于游戏中。当然,游戏里的钱可真可假。比如在玩家在玩三国志或大航海时代,游戏一开始,玩家所扮演的角色就拥有一些钱,玩家并不需要用她/他钱包里的钱去换来。游戏里的那些钱是虚拟的。因为现在很多游戏是电脑游戏,所以数字货币经常被讹误成虚拟货币。虚拟货币并非一定是数字化的,比如小孩子玩游戏可能用小石子当货币(如果游戏需要的话),当然也可以直接记录在纸张上,而不需要用到小石子。有些人打扑克牌只指说"打大的"还是"打小的",这种情况下打扑克牌就是赌博了,不再是游戏了。
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