这个问题,我从几个方面来帮你分析一下: 首先,要明白一件事,画效果图的软件非常多。
不同的用途,需要达到不同的效果档次,所以有不同的软件。那就是要分析自己的目的了。
你是想自己家装修,随便找个软件,来发挥一下创意想法呢?还是想从事相关工作,比如设计师,绘图员呢?还是说自己想业余搞点收入,贴补自己。做个兼职呢?下面我来介绍一下,现在比较主流的几种效果图绘制流程。
一,最正宗的流程(国际上,还有国内大型装修公司,设计公司,设计师使用最为普遍的专业软件)CAD画平面图和施工图+3D MAX做模型+VR或AR做材质贴图,灯光及渲染+PS做后期处理。这套流程的最大优势有三个:1.效果好,现在市面上顶级效果图基本都是这套流程出来的。
2.软件都是老软件,非常成熟,最少有十几年了都。网上素材,教程,进阶都非常好找。
相关的学习论坛,网站也非常多。3.软件,可操作程度可,可控度高,可以非常自由的发挥自己的想象与创意。
可以说话,只要你想的到,它们就可以做的出来。二,在上一条的基础上,因为3D MAX实在比较难学。
所以有一部分绘图员,会使用草图大师。这个软件与3D比,也有自己比较大的优势:上手容易一些。
但是效果也可以达到非常好。这两条都是专业型的软件。
学习过程比较长。三。
酷家乐,三维家等。这类型的软件,在设计师眼中,属于傻瓜软件,因为里面家具,尺寸都是直接拉出来就可以用。
要知道设计师的理论知识中,配色,人机工程等都非常重要,而这些软件一定程度的简化了这些。现在在家装设计中,大部分设计师看不起使用酷家乐,三维家的设计师。
这两个软件更多是应用在家具,衣柜,瓷砖排版 设计等领域。效果上来说,比较一般化。
四。还有一些边缘型软件,比如设计家,方圆等。
这些软件,并不建议学习,不评价软件好坏,单说我们学习过程中,需要大量的教程,素材。它们就不具备,在网上找教程就比较难,如果找进阶教程就更难了。
下面我提供几张效果图,你自己分析一下效果上的差距:流程一,3DMAX出的效果图流程二,草图大师出的效果图流程三,酷家乐,三维家等其它就不一一细说了。大概的情况就是这样。
根据自己学习的目的来选吧。如果想长期使用,或从事相关工作。
还是要建议你学第一套流程。当然要强调一点,就是设计理论的重要性,设计师的重点决不是画效果图。
设计方案才是灵魂,一套好的效果图,一定要有好的设计灵感来支持的。我们专业设计师大学四年里学的,理念知识,才是支撑一个设计师一直走下去的东西。
对于一个设计师来说:审美能力决定了你职业天花板高度。理论知识,就是你的基石和根基。
沟通能力+人脉管理,是设计师的分水岭,把设计师分为三六九等依靠这两个能力。学习能力+自我管理,是设计师能否走的长久的关键。
画图能力。只是在有了以上能力之外,锦上添花的东西。
做为一个设计师的话,决不可把太大精力花在画效果图上。
我是学建筑的,希望我的回答能对你有帮助~ 首先你要能大致看懂建筑图,明白图纸中表述的各种主要结构,比如说墙、窗、门、柱。
因为现在的图纸大部分都是电脑图,主要是用的是AutoCAD程序。为了方便起见,要掌握这个程序的一些基本操作,比如说察看图层等等,对你了解建筑的全貌很有帮助。
如果你是要手绘效果图,那么接下来要做的就是在心中描绘建筑全貌然后画出来。但如果使用电脑,那么其次就是制作电脑模型。
选择适合你使用的制作程序。常用的程序有3DMAX,ArchiCAD,GOOGLE SKETCHUP等等。
3DMAX的渲染效果一流,对物体实态的模拟也非常完美,是描绘多曲面、不规则面的最佳选择,但是费时费工,学习起来也相对较难;ArchiCAD操作直观方便,对一般的建筑模式涵括齐全,这意味着你可以借助很多的模板的组合来完成制作,缺点是数据不能准确介入,相对来说比较粗糙;GOOGLE SKETCHUP既直观好用,而且可以准确操作,因为可以直接导入cad的图纸,而且在GOOGLE的技术支持下,可以真实的模拟建筑周围场景和阳光的真实情况。 建筑模型做好以后,可以在程序中直接用“摄影机”或“相机”功能选取最好的角度进行模拟拍摄。
拍摄的成品就是建筑效果图了。如果想画面更加完美,可以使用PS等程序进行进一步的修饰。
根据我个人的学习和工作经验(我是搞建筑设计的),对美术基础的要求其实不是特别高,但是对空间思维能力的要求就相对高了。但如果你用电脑绘图,两者都不会特别重要。
希望对你有帮助啦,加油~。
1 、三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。
这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。
有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。
2 、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。
几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了 3DSAMX 的基本操作习惯。
3 、二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“ Edit Spline ”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令: Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer 等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。
4 、几个常用必备的编辑命令: <Extrude> <Bevel> <Lathe> <Edit Spline> <Bend> <taper> <Edit mesh> <UVW Map>; 等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令: <Twist> <Noise> <FFD> <Lattice> <Bevel Profile> <Normal> <Opimize>; 等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。
材质、灯光方面:
材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难点。如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法:
1 、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。
2 、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。
3 、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。
4 、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等。
软件学习:3DS MAX2009版(3D建模)、VRAY1.5(安插在3D软件里,模型渲染)CAD2007版(平面布置图和施工图)、PS(效果图后期处理.版本任意7.0版.cs3版都可以)、EXcel(预算)。
其他重点:施工工艺、材料应用及材料价格(必须掌握,因为这是设计师最基础也是后期设计和制图最关键的)要不然软件学习就会成为纸上谈兵了。理论:设计风格特点、色彩搭配、尺寸观念(人体工学)、装修风水、中外美术史、这几个学习之后再慢慢积累学习其它理论。
合格设计师要掌握:量房--平面布置图--预算--设计--效果图--谈单--施工图--现场交底 --施工配合--主材协助业主选购。掌握了这些设计师工作流程的内容在公司就可以算是一名合格的设计师了。
要掌握以上软件或者理论学习可以去自学网、设计吧廊、百度视频搜索、都可以找到相对应的教程和视频,对照软件进行即可。需要坚持学习,而且要软件和理论同步进行学习、学习顺序按照我列的软件顺序CAD-3D-VR进行,但不要一直守着一个进行最好是同步进行,这样不至于厌烦。
也对学习效果有好处。软件之间都是相互匹配的。
要成为合格设计师。软件和施工工艺、材料是必须完全掌握的。
而量房可以用卷尺多在自家房子练习,画好户型依次量墙体长度和户型的层高。多多练习,这对于以后至关重要,量好之后用CAD放户型图。
这样CAD也就活学活用了。3D学习注意不能一直练习单个模型,比如有的人几个月一直都在画桌子、沙发这些。
最后因为枯燥而失去信心。而且学习3D的重点在于户型整体场景模型的配合布局。
买一本有事例临摹户型学习的3D+VR的书,照着整个走一遍,3D基础操作基本也就掌握的差不多了。之后设计多看看理论指导,再找户型自己练习,也可以临摹一些好的作品,学习设计师的设计思路。
扎扎实实的这样做,相信你学习室内设计也会积累成功的。施工图学习可以到酷素材网去下载全套整体户型CAD施工图,还是临摹。
多临摹一些,自然会明白怎么做的,同时一定记着多去设计吧廊找施工和材料资料学习。只有这样才可以把施工图真正的理解和运用。
学习讲究方法,方法对了,路走对了,学习设计效果图其实并不难。还有在学习成功掌握效果图、施工图、平面布置图之后再去公司实习,切记。
只有这样在公司才有可以能有机会参与实际工作,否则就只能跑业务了。预算在公司都有预算模版,套用模版的前提下,多去材料市场学习材料和价格。
这样才能自己独立做好预算。同时也要多去工地现场学习施工工艺和材料运用。
这样下来相信你很快可以完成设计师工作流程。也自然会成为一名合格的设计师的。
努力吧。
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