旭彩彩印分享印刷知识:一、印刷的价格由哪些组成?印刷的价格由以下几部分组成:所用纸张的全价、设计费、制版费(包括菲林)、打样费、晒版(PS版)、印工费、后加工费。
看似相同的印刷品,价格之所以不同就在于所用的材料与工艺上有差别。总之,印刷品也照样遵循“一分价钱一分货”的原则。
二、做印刷品要做哪些准备?客户需要做印刷品起码要做以下准备:1、提供设计好的原文件(不需要设计时)2、要提供精度较高的图片(300像素以上),提供正确文字内容(需要设计时)3、规格要求说清楚,比如数量、尺寸、纸张、后道工艺等三、如何使我们的印刷品显得比较高档?如何使印刷品显得更高档可以从三个方面着手:1、是设计风格要新颖,版面设计要时尚;2、根据产品选择合适的材质,最好的材质不一定适合您的产品;3、是使用特殊的印刷工艺,比如:覆膜、上光、烫金、烫银、印花;四、为什么印出来的东西和电脑显示出来的不一样?这是电脑显示的问题,每台显示器的色值是不一样的。特别是液晶显示器。
拿我们公司其中两台电脑做比较:有一台上显色是双百的红,另一台看上去就好像多15的黑,实际上打出来是一样的。五、为什么word等办公软件做的东西不能直接印刷?其实WORD做出的简单东西(如文字、表格)可以直接印刷。
在这里,我们为什么说WORD的东西不能直接印刷呢,是因为WORD是办公软件,一般用来做文字、表格等简单的排版。如果用WORD来排图片就比较不方便,印刷时还容易出现不可预料的错误,并且印刷出来色差更大。
客户要做彩色印品,最好是用专门设计软件来做,如:CorelDRAW、PhotoShop、Illustrator、InDesign软件。六、什么叫四色印刷?一般是指采用黄、品红、青三原色油墨和黑油墨来复制彩色原稿的种种颜色工艺。
七、什么产品必须采用四色印刷工艺?用彩色摄影的方式拍摄的反映自然界丰富多彩的色彩变化的照片、画家的彩色美术作品或其他包含许多不同的颜色画面,出于工艺上的要求或是出于经济效益上的考虑,必须经过电子分色机或是彩色桌面系统扫描分色,然后采用四色印刷工艺来复制完成。八、在电脑看着很清楚的东西,为什么印出来很模糊?电脑显示是由百万种颜色组成的,再淡的颜色也能呈现出来,所给人的视觉相当清晰;而印刷是个复杂的过程,要通过输出、制版等流程,在这个过程中,如果图片的某些地方颜色(CMYK值)低于5%的话,制版时是显示不出来的。
像这种情况颜色就会被忽略。所以印出来的东西就没有电脑显示的清楚。
九、什么叫专色印刷?是指除黄、品红、青。黑墨四色以外的其他色油来复制原稿颜色的印刷工艺。
包装印刷中经常采用专色印刷工艺印刷大面积底色。十、什么样的产品会用到专色印刷?包装产品或是书刊的封面经常由不同颜色的均匀色块或有规律的渐变色块和文字来组成,这些色块和文字可以分色后采用四原色墨套印而成,也可以调配专色墨,然后在同一色块处只印某一种专色墨。
在综合考虑提高印刷质量和节省套印次数的情况下,有时要选用专色印刷。以上是旭彩彩印分享的印刷知识,希望能够帮助到大家。
设计师设计出来的作品,和印刷出来的成品,颜色和层次构成上是有很大不同的。
所以需要了解电脑里的颜色和印刷出来的颜色,它们之间是什么关系。很多平面设计师仅仅知道RGB的色域模式,对其它的色域根本不懂或者知之甚少。
其实印刷都是使用CMYK色域的。如果你的作品是在RGB模式下完成的,那么印刷时会被转换成CMYK模式。
RGB直接转换成CMYK是会产生色差的。部分颜色甚至出现严重的偏色。
所以基本的CMYK色域是必须掌握的,用于印刷的产品也应尽量使用CMYK色域模式。这样产品印刷出来才会更加贴近设计师源文件中的理想色彩。
此外各种常用的印刷工艺也是必须掌握和知道的,例如印刷企业里有什么后工艺?这些工艺对你的作品有什么印象?这些工艺能产生什么特殊的效果等等。像常用的烫金烫银、UV光油、亚油、腹膜、击突、特殊油墨印刷、3D光栅印刷等等,掌握了这些工艺效果,能使你的作品更加出色,达到更优秀的商业作用。
印刷常识 1.订单的印刷工期有多长? 2.如何进行印刷前期的准备? 3.如何准备用于印刷的印前制作文件? 4.菲林、打样、印刷品及电脑屏幕的色度差别: 5.印刷的报价是如何形成的? 6. 印刷纸张? 1.订单的印刷工期有多长 ? 我们为您交货的时间取决于印刷订单的要求情况。
我们的生产周期一般都在3- 8个工作日,通常在4个工作日内。印后加工较多的情况,如复膜,装订,裱糊 ,模切,烫金等。
一般会多于7个工作日,我们的长期客户在卓诚享受急活免收 加急费的服务。 2.如何进行印刷前期的准备? 各类工序分工较细,您可以非常方便的找到能为您提供速捷周到服务的专业印 前制作公当然我们也能为你提供印前文件的排版、设计制作,我们能为您提供 全套的菲林和打样,我们建议您为做好上述的菲林和打样。
这样可确保你的交 货时间,最大限度地节约和减少中间环节和费用支出。 3.如何准备用于印刷的印前制作文件? 如果您没能有时间到印前制作公司完成菲林和打样的制作,我们会立即协助您 完成印前制作的工作。
您带来的文件请留意如下的方方面面,他们会帮助您节省宝贵的时间。 1. 请确认文档中有全部必需的文件,请确认图象文件一定已包含在文档 中,有时图象虽然可在显示呈现,但实际上缺图或者分辨率较低,所以请确认 必需的图像并提供足够精度的图象文件在文档中。
(图片分辨率不低于280像素 /英寸) 2. 别忘记拷入必需的字体,请一定确认提供必需的文体,有些字体虽然 显示,但仍需拷入可出片的字体方可输出菲林。只有保证可显示又可输入的字 体才能不会浪费您自已的时间。
3. 别忘记把所链接图片的颜色从RGB转为CMYK,否则出片后的菲林会出现 色彩混乱现象。 4. 当Pantone专色转成CMYK颜色后,请确认是否会达到同样的效果。
Pantone专色转成CMYK后,二者一般会产生一定的差异,部分Pantone专色转成 CMYK后,按照输出经验可达到同样效果,但那些Process Pantone Color肯定是 CMYK所不能达到的,那么就只能用增加专色的方法来解决了。 5. 图片双倍扫描;单倍输出,可以提高图片的扫描质量。
6. 排版文件是否设好出血3mm这一简单问题也常常让一些资深经验的电脑 高手折戟;排版软件中的色彩是否按色标值设定好?所以请做最后检查。 7.与菲林对应的印刷打样是印厂最省心的参照物。
如果由于各种原因没 有打样,请您一定提供至少一份打印件(彩色最好,实在没有,黑白的也好) ,我们必需上述的二者之一来核对菲林。 4.菲林、打样、印刷品及电脑屏幕的色度差别: 菲林及其所对应的打样是减少误差和节省您与我们成本和时间的最佳选择。
菲 林所对应的打样最接近印刷成品。电脑屏幕显示的印品效果比实际的印品明亮 许多,不能作为同等的参照物,所以要以印刷打样为准。
· 这是因为显示器与彩印纸品的色彩形成捷然不同。显示器应用红、绿 、兰的三原色原理发射光线形成图象,这种色彩形成的原理被称为RGB,它被广泛 应用于电视和电脑显示器上。
· 彩色印品是把红、黄、兰、黑四色油墨印制在纸制品上来形成彩色图 象,这种原理被称为CMYK,它被广泛应用于四色胶印技术。 · 另外一个重要原因造成电脑显示与印刷品的明显差异,即显示器的色 彩标准。
如果您的电脑显示器未能正确进行校色,那么电脑显示效果也会与已 正确校色的电脑显示器有较大的差别。所以请专业技术人员及时调整显示效果 也是很有必要的。
· 印刷材料的不同也会使印刷效果呈现差别。通常来讲:铜版纸比胶版 纸的印刷效果色彩鲜亮的多。
以上各项准备工作可帮助您与我们减少各类可能出现的问题。加快交货进程以 避免出现增加成本的情况。
尽管如此,如果您缺少上述的每项工作或不太明白我们的建议要求,也请 不必担心,我们尽可能在各种条件下与您合作。只是请您尽可能提供您所能提 供的全部文件;我们会在发现问题后随时打电话向您咨询以确认工作完满完成 5.印刷的报价是如何形成的? 彩色印刷是对人类行为和产品服务最精确的描述手段。
它给人类带来深刻的难 以磨灭的第一印象和感受,它精确的表述可以积极地对人类情感和决策施加最 大的影响,特别是购买决策和客户获得服务后的满足感。彩色印刷品通常作为 产品促销的重要一环,是关系到企业成败的关键环节与助手。
客户制作产品推广销售预算时,会急于得知印刷品的成本是多少,只要您 填完整我们的报价单,我们的客服人员即会为你回复报价。 如果您是第一次接触到印刷品询价和联系印厂的工作,您也可能会感到无 从下手,那么请您读完我们的工作流程,即可快速填完我们的报价单。
印刷流 程可简单地分成三部分:印刷前期、印刷、印刷后期。 印刷成本的核算也可分为以上三部分,三者合一即是印刷品的价格。
印刷前期: 完成菲林和打样的工艺流程是以每P计算的,一般以A4(如果不足A4或大 于A4即是A3,所以一定要量出准确的尺寸,以便用来核价)为通常的计价标准 。菲林是上机的必需品,印刷打样是领机核对颜色的最基本文件。
印 刷: 是印品。
设计印刷注意事项
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1、版面上的文字距离裁切边缘必须 >3mm,以免裁切时被切到。文字必须转曲线或描外框。文字不要使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。文字转成曲线后,请注意字间或行间是否有跳行或互相重叠的错乱现象。如果笔划交错处有白色节点时,以打散的指令处理即可。黑色文字不要选用套印填色。
2、不能以萤幕或打印机列印的颜色来要求印刷色,客户制作时必须参照CMYK色谱的百分数来决定制作填色。同时注意:不同厂家生产的CMYK色谱受采用的纸张、油墨种类、印刷压力等因素的影响,同一色块会存在差异。
3、同一文档在不同次印刷时,色彩都会有差异,色差度在10%内为正常(因墨量控制每次都会有不同所致),大机印刷,顾此失彼,如有旧档要加印,为避免色差过大,只能参照本公司所出的数码色样。不同次的印刷成品所出现的色差,不得作为退货理由。 4、色块之配色请尽量避免使用深色或满版色之组合,否则印刷后裁切容易产生背印的情况。名片印刷由于量少,正反面有相同大面积色块的地方,恕难保证一致及毫无墨点,不得因此作为退货理由。
5、底纹或底图颜色不要低于10%,以避免印刷成品时无法呈现。
6、请使用 CoreIDRAW 9.0中文版设计制作文档,由于组版的需要,用苹果机设计的文档都将转换成PC格式。在CoreIDRAW中,影像、照片必须以TIFF档格式,CMYK 模式输入,勿以PSD档之格式输入,所有输入的影像图、分离的下落式阴影及使用透明度、滤镜材质填色或POWERCLIP的物件,请在CoreIDRAW 中再转一次点阵图(色彩为CMYK32位元,解析度为300dpi,反锯齿补偿透明背景使用色彩描述档皆打勾)。以避免组版时造成马塞克影像。如以调整节点的方式缩小点阵图,也请再转一次点阵图(选项如前),以避免点阵图输出时部分被遮盖。使用CorelDRAW的"滤镜特效" 处理过的物件同样也请转一次点阵图(选项如前),以保万无一失。
7、所有输入或自绘的图形,其线框粗细不可小于是0.1mm,否则印刷品会造成断线或无法呈现的状况。另外,线框不可设定“随影像缩放”,否则印刷输出时会形成不规则线框。
8、当渐层之物件置入图框精确剪裁,请将其转为点阵图(方法同第6点),因为置入之图框渐层与其他物件群组后再做旋转,其渐层之方向并不会一起旋转。另外,任何渐层物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机的解释不同,有时会造成渐层边缘填色不足。 9、邮寄磁片请一并附上色稿,订制单,并注明数量多少后,确定是否加工及邮寄方式,以利作业效率及避免错误。 10、双面双折名片请标示折线及正反面。
11、因从网络下单无色稿可以校对,如有严格标准色之色块恕无法保证完全相同。
12、不论名片、卡片,不论单面、双面,不论人数多少或款式多少,一律置于同一页面,不要分页制作。
13、稿件完成不需画十字线及裁切线,可用2个隐形的线框来充当制作尺寸和出血线。名片尺寸:制作尺寸93 x 56mm,裁切后为90 x 53mm (即四边各保留1.5mm出血)。如有特殊尺寸需要,请在定单里及所上传的文档中特别说明。
14、特别注意有任何图片、色块或线超出制作尺寸时,请一律置入图框内。勿用白色色块遮掩,以免造成合版时之困扰。
15、使用Illustrator制作时,请在存档时,务必指定存档格式为*.eps格式。请勿使用QuarkXpress及PageMaker设计名片。其他印刷品可用QuarkXpress及PageMaker设计,但需附上字型。
16、以上注意事项完成后必须做最后的检查,在CoreIDRAW档案的选项中点选“文字资讯”,便可显示文档的所有资料,包括文字是否已转曲线,(若所有文字都已转曲线,则文字统计的项目会显示:这个文件中没有文字物件),点阵图是否为CMYK(点阵图物件应为勘入的CMYK-32位元),填色及外框是否完全为CMYK之色彩模式,不要使用RGB颜色。外框是否仍有设定“随影像缩放”等,并标示好联络人,交货地址、联络电话、盒数,以备万无一失。
印刷设计中的一些要点 1、图形色彩模式必须是CMYK或灰度。
2、彩色图中如果需要大面积的纯黑色底,建议使用K:100,C:30,这样的黑色印刷出来比一色黑要亮,同时因为兰版的存在可以弥补黑版印刷不实的漏洞。当然,这个数值不是固定不变的,我曾做过一幅对开招贴,用了K:100,C:80,这是因为面积太大,印刷机速度又快,很难把颜色打实,所以数值就相应提高。
还有,如果在整图上有暖色图案并且边缘有羽化,或有暖色调透明等,这时的数值就根据实际主要暖色调来进行调整,比如K:100,M:60,Y:70, 这样的图案过渡部分非常舒服,而不象K:100时那样怪怪的。此现象大家可以在PHOTOSHOP中试验一下就可以看到。
3、杂色图案上反白字或反白色细线。选用字体(或线的磅数)的时候, 注意不要用仿宋、细圆等过细的字体,尽量使用黑体、隶书等线条明显的字体,以免万一出现套版不准,文字或线条看不清的情况。
4、做小吊牌等需要轧盒、打孔的东西,要注意,尽量不要设计外边框。因为,如果在轧盒的时候版位稍有偏差的话,就会出现一边大一边小的情况。
5、报纸稿、胶纸印刷设计要注意,新闻纸和胶纸都比较吃墨,所以,除了出胶片时注意网目数以外,还要注意,在制作的时候要相应降低色度,比如做报纸稿,你需要看到30的灰度,那么制作的时候就把灰度定到24左右,这样印在有些灰的新闻纸上,实际效果相当于30的灰度。(双)胶纸比新闻纸白些,调整色度可以比正常铜版印刷低些,比报纸稿高些,具体凭经验和感觉。
印刷牵涉的方方面面工艺非常繁多,无法一一列举,现在我能想到的比较容易出错的就这些,希望高手和有经验的朋友指正并补充。 对刚入行的朋友我还想说几句,不要对任何出现的问题马上就发贴提问,先自己琢磨,看问题出在哪里,可以到相应的设计、印刷网站查找,还要经常和下家(印刷厂、制版公司、喷绘公司、卡片制作公司等等) 保持联系,了解工艺流程、工艺要求、设备性能等,经验是积累出来的,不是靠看书或光听别人讲,你不去接触,那么永远是纸上谈兵,毫无用处。
海报拼版 4开海报的尺寸 a、大四开纸张的算法公式: 大规纸张尺寸:1194mm x 889mm; 掉毛边后尺寸:1190mm x 885mm 大四开就是:595mm x 442mm 最大可印刷面积:591mm(每边要减去裁切成品时的2mm毛边) x 430mm(除每边要减去裁切成品时的2mm毛边还要减去8mm的咬口位,此咬口位在某些印刷机需的尺寸都是不一样的,但四开机一般都是8mm) b、正四开纸张的算法公式 正规纸张尺寸:1092mm x 787mm; 切掉毛边后尺寸:1088mm x 783mm 正四开就是:544mm x 391mm 最大可印刷面积:540mm x 377mm(解释同上) 注:平板铜板纸的毛边一般每边切2mm 制作大四开海报的拼版 因为海报一般以图片为主,我在这里以一张图片为例。 将图片导入到(Ctrl+H)CorelDRAW中,这里导入所要的图片到CorelDRAW后,敲一下回车就可把图片放在正中间了 这里我们做的海报是中间是图片,四周各有20mm的白边那种,所以我们可以借咬口(借咬口的意思就是把咬口位放在白边上,不另加咬口位),那海报尺寸就可以做成438mm x 590mm。
在CorelDRAW中把页面设置为438mm x 590mm 在矩形工具上双击就可以画成一个与页面同大的方框,填充为白色,取消轮廊线。这就是海报的页面。
选中矩形方框和图片,群组(Ctrl+G)一下。 接下来就是画角线了。
先把页面设为448mm x 600mm,用手绘工具做一个5mm x 5mm的缺角线。按Ctrl+A,如图所示操作把角线放到页面的左上角。
按一下小键盘上的“+”号键复制角线,并用同样的方法把角线放到页面的右上角。 也用同样的方法把角线放到页面的下方。
实际上角线放上后和实际尺寸还是有点距离的,因为海报四周是白色(纸),所以就留个1mm就够了。如果裁切时不够就让裁切工向内裁一点也没事。
画一个如下图的中间线。 用放角线的同样方法,把中间线放到页面上去(如图,作用是如果印刷时印不到角线就可以用此线来代替),并把角线和中间线结合一下。
填充轮廓色为C100 M100 Y100 K100 在这里告诉大家一个填充角线色彩的最方便的方法,就是填充为“注册色彩”,这样就不怕忘了少填一种色彩了,这在超过四色的版上最为实用。 最后,根据自己的爱好放置校色条(这里就不多说了)。
别忘了打上咬口,色别,尺寸之类的文字。
设计师设计出来的作品,和印刷出来的成品,颜色和层次构成上是有很大不同的。
所以需要了解电脑里的颜色和印刷出来的颜色,它们之间是什么关系。很多平面设计师仅仅知道RGB的色域模式,对其它的色域根本不懂或者知之甚少。其实印刷都是使用CMYK色域的。如果你的作品是在RGB模式下完成的,那么印刷时会被转换成CMYK模式。RGB直接转换成CMYK是会产生色差的。部分颜色甚至出现严重的偏色。
所以基本的CMYK色域是必须掌握的,用于印刷的产品也应尽量使用CMYK色域模式。这样产品印刷出来才会更加贴近设计师源文件中的理想色彩。
此外各种常用的印刷工艺也是必须掌握和知道的,例如印刷企业里有什么后工艺?这些工艺对你的作品有什么印象?这些工艺能产生什么特殊的效果等等。像常用的烫金烫银、UV光油、亚油、腹膜、击突、特殊油墨印刷、3D光栅印刷等等,掌握了这些工艺效果,能使你的作品更加出色,达到更优秀的商业作用。
第一:要会不低于三种的平面设计软件
第二:必需了解常用印刷纸张的规格型号(如正大度,异规;克重,铜板纸、胶板纸、特种纸等)
第三:了解印刷纸张常用开料方式(也就是印刷尺寸,对于制作文件与出菲林密不可分)
第四:了解印刷后期施工流程及要求
第五:文件制作、拼版(包括出血,拼菲林印刷版;区分印刷大小如对开、四开等)
第六:印刷后期(包括复膜、装订、特殊工艺如压痕、烫银金,UV等)
之后差不多就能出成品,把你的设计变成现实的时候。。
设计师设计出来的作品,和印刷出来的成品,颜色和层次构成上是有很大不同的。
所以需要了解电脑里的颜色和印刷出来的颜色,它们之间是什么关系。很多平面设计师仅仅知道RGB的色域模式,对其它的色域根本不懂或者知之甚少。
其实印刷都是使用CMYK色域的。 如果你的作品是在RGB模式下完成的,那么印刷时会被转换成CMYK模式。
RGB直接转换成CMYK是会产生色差的。部分颜色甚至出现严重的偏色。
所以基本的CMYK色域是必须掌握的,用于印刷的产品也应尽量使用CMYK色域模式。这样产品印刷出来才会更加贴近设计师源文件中的理想色彩。
此外各种常用的印刷工艺也是必须掌握和知道的,例如印刷企业里有什么后工艺?这些工艺对你的作品有什么印象?这些工艺能产生什么特殊的效果等等。像常用的烫金烫银、UV光油、亚油、腹膜、击突、特殊油墨印刷、3D光栅印刷等等,掌握了这些工艺效果,能使你的作品更加出色,达到更优秀的商业作用。
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