我是做后期的,你说的“影视后期,剪辑,特效合成 调色师”必须要学的东西有:
1、理论知识:
非线理论知识,音乐、音效、配音、镜头组接等影视知识,镜头、画面构图、光线、虚实等摄影知识,色彩、光影、线条美术知识。
2、技术上必学的:
“非线软件”即横向剪辑软件(EDIUS、premiere等 )“后期合成特效软件”即纵向剪辑软件( After Effect、3D、MAYA等)
你说的“建模包括人物”是3D、MAYA软件的内容,如果做后期,特效是必须要学的,如果你只做简单的后期剪辑,就用不到了3D、MAYA等软件了。摄影理论知识是必须要学的。
希望我们很快成为同行,加油。
影视后期合成还包括影视特效制备,影视特效制备是影视后期合成的一方面。
要说难不难,我不能跟你说国内的影视后期特效制备技术水平跟国外的还有相当大差距,如果你能学有所成,低收入和薪金认同没问题,没准还能沦为国内影视后期合成的领导者。要说用不必编程,比如专业影视后期合成软件AE里就可能会中用脚本、表达式,所以编程还是会有的,但只是少量。
影视后期合成还包括特效制备,三维制备等等。
要自学AE,PS,Maya,3DS MAX等软件~。
我做了五年影视特效合成师,如果你指的是像好莱坞大片那种特效,我可以解答,以变形金刚这种影视后期特效的制作流程大概是三维,合成,剪辑,值得一提的是剪辑与前面两项是有很大出入的,打个比方做菜,三维跟合成是负责材料与烹饪,而剪辑就是负责装盘,不论是宣传片广告片还是纪录片基本上任何视频,都是需要经过剪辑,它在制作影视特效的过程中没有过多的技术成分,但也是必不可少的,所以你真正想进入特效行业你得从三维岗位与合成岗位中做出选择,合成是影视特效的核心,当然了你如果选择合成岗位你也可以用空余时间去加强三维的技术,因为到了高级合成师的阶段,你必须两样都会,说远了,回到原来的话题,如果你要学习三维,那你可能会用到maya,3dmax,c4d等等其中一款,我个人建议maya或者3dmax,那么如果你要干合成的话会用到ae,nuke其中一款,我还得讲讲ae跟nuke的区别,ae就像是小餐馆,他的需求量很多,nuke就像是五星级酒店,需求量很小,ae是一款偏大众型的软件,它可以剪辑可以包装也可以做特效合成,所以ae在国内很多城市都能就业,nuke就不一样,nuke可以说是专门为特效合成而生,路很窄,国内只有北京才好找工作,当然了二线城市也是勉强可以的,但三线城市那基本上很难就业,ae就是到哪都能活,不过一线的影视特效(单纯的指影视特效公司不包括电视台等等)ae不好就业,说到这你大概就了解各种选项,我个人建议你学三维,三维是真正的到哪都能活,还很有技术观赏性,你就算以后厌倦干特效了,还能去游戏公司动画公司广告公司等等公司应聘都不是问题。
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