报告厅管理人员
首先,感谢这几年电子竞技产业的快速发展,使得各IT相关企业对之有了浓厚的兴趣,也就是肯为之投入,肯为之掏钱了。也感谢学校团委,对这项被误解的项目,能够放开限制。
因此,使得我能在大学期间能有这么一段令人难忘的日子。
然后,闲话略过,书归正传。
一、高校电子竞技的发展浅析(土壤)
高校电子竞技的发展其实是受到很多制约因素的。
第一是网络,大部分高校对VS、浩方等对战平台是等同与网游处理的,也就是封禁,所以必须依靠特殊平台的支持,如AA对战平台(仅支持Warcraft Ⅲ)、各类加速器,或者需要额外支付的网络环境,如校园翼讯等;还有一些高校甚至是靠流量收费,这基本就断了网游及其相关,在高校里生存的命脉。
当然,有人说还有网吧,但随着高校里电脑的普及,人群在进一步往宿舍转移,网吧宿舍化,或者说宿舍网吧化。一群寂寞的男人(女生暂不考虑,虽然出现过女子战队,不过是昙花一现),除了看片外,一起电脑游戏便成了主力娱乐活动。
整个宿舍玩同一款单机不奇怪,更别说需要团队合作的游戏(War3 Solo这类靠个人技术的项目逐渐成为少数派了,毕竟对于大多数没有打算走上职业玩家道路的广大学子来说,玩这个多少有点那么孤芳自赏的味道)。当然可选择的,除去网游,除去配置要求较高的(高校里的电脑绝大多数是笔记本),便就剩下了CS和DotA了(红警已经成为过去时,星际的命运和War3 Solo一样,当然还有更少数派的极品飞车和实况足球)。
然而,CS往往是同楼宿舍间,嗷叫着爽爽罢了,因为缺少一个更大范围的可用的对战平台。于是,DotA,层层过滤后,不得不成了高校电竞主流。(还有个原因,是DotA近年来,可谓名声大噪。)
虎克对战平台开始,有的学校是自建战网,有的学校则是依靠第三方平台,也就是这个时候,2015年前后,AA对战平台和DotA在笔者所在学校深根下来了。
二、高校电竞活动商业运作(雨露)
电竞要想做点什么活动,无非两种:一是联赛,二是秀场。但这两类活动单靠学生是难以为继的。
收报名费、网吧支持,想必会运维艰难。
收报名费又卡住了不少玩家,租用学校机房的费用刚好满足,于是只能有奖状奖励罢了。
而网吧又是要赚钱的,刚开始做那会,我们去过网吧寻求支持,网吧的意思则是,愿意且可提供奖金,但选手必须自掏上机费什么的.。
好吧,这样勉强办下了一届电竞联赛。时间仓促,又是单败,CS和DotA。CS女子战队成了这次联赛的唯一亮点;而其他的,临时控场、捉襟见肘。
于是,寻求改变。
一个执行力还不错的社团管理团队,这其实是一个很必要的大前提,为什么这说呢?
当时,其实我们以社团的名义,已经在开始承办一些IT厂商的校园推广活动,映泰、微星、技嘉、华硕、百脑汇等陆陆续续的活动,以补充下社团经费,便于其他社团活动的开展。
其实,在做好每一个活动之后,这些厂商哪怕它不再做校园活动了,也会将我们介绍给其他人的,上述的那些活动也就是这个原因而陆陆续续的。刚开始,映泰是我们去拉的,后来慢慢的,是厂商找到我们。
当然,有人会说我在胡扯,互为竞争的厂商会这么干?厂商当然不会啦,但校园活动往往是外包的。
百脑汇就是其中最大的校园活动外包商,今天和哪个厂商合作,去哪个学校做个什么什么推广活动,明天又和另一个厂商合作,去同一个或另一个学校做什么什么推广活动。
还有一个是技嘉TOP联盟,主机内硬件推广自己的无可厚非,顺便的,它也会带着其他厂商进入校园,比如显示器厂商、键鼠耳机厂商、甚至是机箱风扇U盘等等。(嗯,好多次活动奖品都是这些东西。)
看起来上述和电竞没有太大的关系,但有一点,团委有个规定,校园活动竞争商业行为。
于是,厂商校园活动的模式被限定得死死的。要不就超频大赛呀,装机大赛呀,自然少不了我们讨论的电竞大赛。前两者的受众实在少得可怜,所以,电竞又担负起厂商校园活动的借口。
因此,比如西安,百脑汇电竞馆牵头的,XUGA(西安高校电子竞技联赛)。开始是为了WCG海选可用选手,之后基本就成了校园活动的一个平台,和技嘉TOP联盟折腾这些高校电竞的事情。毕竟选手的事在这日常普及开来的联赛中很自然而然了。
校际联赛,目标国际赛事(WDC等),虽然大多只是参与,不过玩家的热情很高涨。依托校内对战平台,决出前多少名,然后线下网吧决出冠亚军,然后冠亚军周末去百脑汇那里再与他校选手角逐。在各厂商的支持下,选手完全不需要任何金钱投入,还有较少机会获得一些奖励,当然是黑马则机会多多。
而同时,厂商还会带着一些职业玩家走进校园,技嘉在去年就号称要带EHOME、实带WE.09和WE.King来到笔者所在学校活动,整个报告厅是相当火爆。(作为活动承办奖励,个人收藏Sky亲笔签名一张)
曾经问过技嘉TOP联盟的负责人,这样的活动对技嘉的销量的促进有多大,他们只是表示,没办法量化,但每年都会这么给予投入,说明决策层看到是促进影响。
这些商业上的事,不属于笔者的兴趣。至少,这些年来,这样对高校电竞,对社团发展,对团委要求的多元化发展,对笔者自身能力的成长,都是有着积极作用的。
三、关于联赛(培育)
正如前面所说,联赛的作用在于寻找能走职业之路的可造之才。而事实也说明了,目前大部分国内的电竞职业玩家都是从高校中走出来的。
但是,联赛的可持续性,或许才是需要我们真正关注、维系的。所谓:「千里马常有,而伯乐不常有也。」联赛即为伯乐,而这伯乐的确难当。
资金支持,在上章提到的模式下,我们将这个担子交给各厂商吧。
平台支持,以DotA为例,校内平台也罢,11队战平台、AA对战平台等对教育网支持较好的第三方平台也罢,都得稳定、高效,因为需要保持某个项目的生命力。
运维团队,所谓赛事组,做到公平公正公开。有一次黑幕,这个联赛等同完蛋。不要侥幸,纸怎么能包住火?!
当然,有人会反驳,WDC什么的也会有黑幕还不在继续。要知道,别人能提供数十万美金的奖励,看在钱的面子上,职业玩家靠这个吃饭,不太会计较。而高校联赛,一方面物质奖励比较少,甚至让人看不上,所以,高校玩家往往更为在乎的是那份荣誉,那段回忆。
保证公平公正公开,也就是保证了赛事参与者的络绎不绝。
上面也说到了资金是由厂商给予,但是,这不是无限量的。作为运维团队,花钱得省着点。还好,兴趣支撑、以及可提供学习实践机会,决定了不太需要支付给团队成员工资,自然,作为主要负责人,也不要中饱私囊,否则等着团队崩溃吧。于是,联赛的运维成本不会太高,偶尔宣传海报印刷费用、奖品投入、场地租用费用等,厂商给着也不会心痛。
四、关于秀场(示范工程)
为什么要将这个单独提出来说?因为在厂商支持的前提下,还需要和学校各方面的神关系周旋,团委、保卫科、报告厅管理部门……(一个比一个坑爹。)
厂商支持,设备物料什么的不用太考虑,这些都会被提供的。
作为承办团队,需要做的事,首先,是写策划书,往团委报批。这里,厂商不能是主办方,只能是赞助,要不团委各种刁难。要钱嘛,是主办方就认定你是商业活动。所以,得是某个社团,甚至班级也可以,团日活动呀,对吧。好,我们这个团队,要主办个什么样的活动,有什么意义,态度诚恳的向团委述说,然后哭丧着表示,我们好不容易拉来了赞助,让我们办吧……
可谓九牛二虎,过了第一关(如果你的团队直属学生会、社联等,可跳过这关,比较熟悉,知道不会出事)。接着,将批条拿到保卫科,再弄一张贴海报拉横幅的批条、一张物料进出校园的批条。
前者复印若干,同海报横幅一同使用,没有批条则会被保安扯去,还有一点,海报需要在合适的时间贴,运行贴海报的地方不会太多,贴早了一定会被别人的海报覆盖掉。
后者,厂商提供的物料凭此批条进出校园,记得给保安头头一些甜头,物料白天进晚上出的,保安会换班,怕不认批条而扣押你,所以让保安头头将这个批条内容传达下去。
上面问题解决了,接着,场地。报告厅租用是需要一定资金的,根据活动性质,价格不等,比如某某教授来讲学就不收钱,学生活动少量钱,商业活动放血吧。
上面说到了,这个是商业活动伪装的,那么难免会被报告厅管-理-员盯着,悄悄塞点什么。好了,别对场地造成什么明显的破坏,随便用吧。
大学大学,于是被修得很大。
所以这场地的选择很重要,尽量靠近男生宿舍,远离教室群。
前者,因为这类活动观众大都男生。后者,因为很热闹所以可能会被投诉,被投诉了以后活动就不好办了。
位置选好,设施要比较不错,有的活动也就是要个小舞台,一个投影设备,可容纳指定人数即可。
有些特殊的活动,比如CF什么的推广,还得想办法弄好外网。
当然,有问题和厂商多交流,共同解决。
好了,活动开始,保持秩序。不同活动需求配备不同人员,要主持人能找主持人,要礼仪能找礼仪,跳舞的、解说的……活动顺利结束,卫生打扫好,检查场地,保证厂商提供物料不丢失,保证学校场地无损坏。
然后,做了一次又可以做第二次了。
持续点燃电竞激-情,呵呵。
五、一些思考
很多事并不是想象中那么容易,电子竞技,被定为体育项目十多年了,依然被边缘化中。
而厂商这些行为,虽然有所促进,却也带了一些不太好的商业化风气。
路还很远。
曾经也想过,通过DotA作为一种思潮传播,什么屡战屡败的精神,什么团队一体的必须,又什么DotA万象如生活……
确实已经失败了,希望能有人继续吧。
同样,认为游戏仅仅是游戏的请绕道。从游戏以及周边的这些,足够你我学到很多。
P.S.
第一篇回忆算是偷懒了,因为上面这些东西是我在知乎社区上,用来回答别人的相关问题的。
慢慢来吧。
至于,最后放弃这一行当,全因太混乱了。
学术报告厅使用管理办法2015-09-04 16:32 | #2楼
学术报告厅是学校重要的学术交流活动场所。为加强报告厅管理,保证报告厅正常使用,更好地服务于学校的各项工作,根据学校实际,制定本办法。
一、管理权限
1.校长办公室负责报告厅的使用审批、统筹安排和督促检查。
2.后勤服务总公司具体负责报告厅音响、灯光设备的使用管理、技术维护及其财产安全等。
3.后勤服务总公司报告厅管-理-员具体负责报告厅场地布置与使用管理。
二、使用范围
学术报告厅主要满足学校学术交流、有校内外专家或校领导参加的会议、报告,或者经校领导批准的全校性活动等,学校各部门的各种会议及各类学生活动原则上不允许使用学术报告厅。
三、运行程序
1.学校各单位使用学术报告厅,应提前2个工作日按要求填写《学术报告厅使用申请表》,并履行相关手续后送校长办公室审批。凡列入学校一周工作安排上的会议需要使用报告厅,不需办理审批手续。
2.报告厅管-理-员根据校办审批意见,结合报告厅使用情况进行安排,并登记在案。
3.报告厅管-理-员按使用方要求做好活动期间的音响、灯光等设备的使用服务和管理等工作。
4.活动结束后,设备管-理-员应及时会同使用单位清点现场使用的设备和设施的完好情况以及卫生状况,填写使用记录,发现问题及时报告。
四、使用要求
1.按照“谁使用,谁负责”的原则,使用学术报告厅的单位自行安排会务及相关工作。除活动正常需要的会标或横幅外,未经校办或管-理-员同意,不得在报告厅内随意张贴或悬挂各种海报、横幅、标语、广告等。
2.使用单位对活动安全和活动内容负责。要认真落实各项安全措施,对参与人员进行使用须知和安全教育,切实维护好正常的活动秩序,并配合管理人员做好相关检查工作。同时,活动的内容要报校宣传部审批。
3.使用单位要对参与活动的人员进行教育或提示,要求爱护报告厅内公共设施,注意厅内外环境卫生。
4.各部门需提前布置会场的需在办理手续时说明,但不得占用其他正常使用时间;活动开始前30分钟报告厅开门,同时开放音响及其他设备。
5.报告厅的DVD机和电脑光驱读盘要求严格,如使用单位要使用上述相关设施,请务必使用正版且无划痕的CD、VCD、DVD光盘,尽量避免非法读盘的情况出现。
6.报告厅主席台上的麦克风灵敏度较高,发言人与麦克风之间要保持合适的距离;对于事先已调好的麦克风音量、投影效果等,请不要任意改动,以免使用中发生故障。
7.已经审批的各类活动如与学校临时安排的重要活动冲突,则服从学校统筹安排。
管理人员简历
姓名:xxx先生 国籍:中国
目前所在地:广州 民族:布依族
户口所在地:贵州 身材:168 cm?60 kg
婚姻状况:已婚 年龄:35 岁
求职意向及工作经历
人才类型:普通求职?
应聘职位:建筑/房地产/物业管理类:建筑、装饰、建筑施工管理:土建工长、
工作年限:12职称:初级
求职类型:全职可到职日期:随时
月薪要求:5000—8000希望工作地区:广州 佛山 中山
个人工作经历:公司名称:佛山保利花园起止年月:2007-01 ~ 2009-06
公司性质:所属行业:
担任职务:主管工长
工作描述:
离职原因:
公司名称:中山广东四建起止年月:2005-01 ~ 2006-12
公司性质:所属行业:
担任职务:土建工长
工作描述:
离职原因:
公司名称:贵阳市兴义一建起止年月:1996-01 ~ 2003-12
公司性质:所属行业:
担任职务:施工员
工作描述:
离职原因:
教育背景
毕业院校:贵州省建学院
最高学历:中专毕业日期:1994-07-01
所学专业一:土、木工程所学专业二:土建装修
受教育培训经历:起始年月终止年月学校(机构)专 业获得证书证书编号
2003-032003-07兴义建筑土、木工程土建施工员证201816
语言能力
外语:英语 一般
国语水平:一般粤语水平:一般
工作能力及其他专长
在建筑施工单位任职过土建工长,主管工长,参建过大中型的住宅小区,写字楼,酒店的主体结构,二次结构装修的'生产工作,对建筑工程的工作流程,现场生产管理相当熟悉。
详细个人自传
月薪要求:4000-5000元
个人联系方式
通讯地址:
联系电话:159xxxxxxx家庭电话:
手机:159xxxxxxxqq号码:xxxxxx
电子邮件:7xxxxxxxx@qq 个人主页:
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