静态类在定义的时候是直接从System.Object类派生的,因此调用类的接口将没有任何意义。又由于将类定义成static后会在IL中同时标记为abstract和sealed的,因此不能实例化。
在托管堆中不会分配连续的物理内存地址,因此也不会对其进行垃圾回收。但它又不同于值类型(struct类型),因为它还是从Object类派生的,因此可以给它定义相应的静态成员(字段,方法,属性和事件)。
可以这么说静态类是C#中一个比较特殊的类型。在使用的时候尽量将程序使用频繁的方法写进去,从而提高程序的性能。因为内存的读取速度将是外存无法比拟的。
静态变量
可以将静态变量理解为类变量(与对象无关),而实例变量则属于一个特定的对象。
静态变量有两种情况:
静态变量是基本数据类型,这种情况下在类的外部不必创建该类的实例就可以直接使用
静态变量是一个引用。这种情况比较特殊,主要问题是由于静态变量是一个对象的引用,那么必须初始化这个对象之后才能将引用指向它。因此如果要把一个引用定义成static的,就必须在定义的时候就对其对象进行初始化。
静态方法
与类变量不同,方法(静态方法与实例方法)在内存中只有一份,无论该类有多少个实例,都共用一个方法。
静态方法与实例方法的不同主要有:
静态方法可以直接使用,而实例方法必须在类实例化之后通过对象来调用。
在外部调用静态方法时,可以使用“类名.方法名”或者“对象名.方法名”的形式。实例方法只能使用后面这种方式。
静态方法只允许访问静态成员。而实例方法中可以访问静态成员和实例成员。
静态方法中不能使用this(因为this是与实例相关的)。
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