AR技术,中文意思就是现实增强技术,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
随着AR技术的普及,越来越多的AR衍生品,出现在普通群众的生活当中,比如早教产品行业,AR技术的融入,带给孩子们新的体验和互动,AR科普读物看恐龙、AR玩具——百变剧场、历史文化——AR西游记等。
扩展资料:
AR技术工作原理:
1、移动式增强现实系统的早期原型增强现实的基本理念是将图像、声音和其他感官增强功能实时添加到真实世界的环境中。听起来十分简单。的确是这样,但是电视网络所做的只是显示不能随着摄像机移动而进行调整的静态图像。
2、增强现实远比您在电视广播中见到的任何技术都要先进,尽管增强现实的早期版本一开始是出现在通过电视播放的比赛和橄榄球比赛中,例如Racef/x和添加的第一次进攻线,它们都是由SporTVision创造的。
3、在各类大学和高新技术企业中,增强现实还处于研发的初级阶段。最终,可能到这个十年结束的时候,我们将看到第一批大量投放市场的增强现实系统。一个研究者将其称为“21世纪的随身听”。
4、增强现实要努力实现的不仅是将图像实时添加到真实的环境中,而且还要更改这些图像以适应用户的头部及眼睛的转动,以便图像始终在用户视角范围内。
参考资料来源:搜狗百科-增强现实技术
AR有很强的实用性,这是由ar技术本身决定的,ar是增强现实,是建立在真实环境的基础上的,经过扫描识别,把3D数据叠加在真实环境上,因此ar有很强的实用性
VR体验和内容在现在看来至少可以说是让人兴奋的。不过可悲的是VR正面临一些挑战,而这些挑战可能在将来导致VR的消亡。这些挑战再加上VR本身的沉浸质量(沉浸质量会限制其广泛应用)会加剧了VR的消亡。
和VR相反,AR已经站在了行业的风口浪尖,并且已经和多家的重量级游戏公司达成了合作。作为最受欢迎的一款应用之一,Snapchat的主打就是AR功能。Snapchat平均每天有100亿的段视频以及1亿5000万的日活。并且该应用已经逼近了20亿到25亿美元IPO。Snapchat在AR方面的成功会起到抛砖引玉的作用,让更多AR公司找到成功的大门。
* 医疗领域:医生可以利用增强现实技术,轻易地进行手术部位的精确定位。
* 军事领域:部队可以利用增强
现实技术,进行方位的识别,获得实时所在地点的地理数据等重要军事数据。
* 古迹复原和数字化文化遗产保护:文化古迹的信息以增强现实的方式提供给参观者,用户不仅可以通过HMD看到古迹的文字解说,还能看到遗址上残缺部分的虚拟重构。
* 工业维修领域:通过头盔式显示器将多种辅助信息显示给用户,包括虚拟仪表的面板、被维修设备的内部结构、被维修设备零件图等。
*网络视频通讯领域:该系统使用增强现实和人脸跟踪技术,在通话的同时在通话者的面部实时叠加一些如帽子、眼镜等虚拟物体,在很大程度上提高了视频对话的趣味性。
* 电视转播领域:通过增强现实技术可以在转播体育比赛的时候实时的将辅助信息叠加到画面中,使得观众可以得到更多的信息。
* 娱乐、游戏领域:增强现实游戏可以让位于全球不同地点的玩家,共同进入一个真实的自然场景,以虚拟替身的形式,进行网络对战。
* 旅游、展览领域:人们在浏览、参观的同时,通过增强现实技术将接收到途经建筑的相关资料,观看展品的相关数据资料。
* 市政建设规划:采用增强现实技术将规划效果叠加真实场景中以直接获得规划的效果。
* 水利水电勘察设计:在水利水电勘察设计领域,三维协同设计稳步发展,可能会在不远的将来取代传统的二维设计,AR技术在设计领域的应用为水利水电三维模型的应用提供了更好的展示手段,使得三维模型与二维的设计、施工图纸能更加紧密地结合起来。AR技术在勘察设计领域中可以有效地应用于实时方案比较、设计元素编辑、三维空间综合信息整合、辅助决策和设计方案多方参与等方面。
AR(Augmented Reality):增强现实是一种全新的人机交互技术 ,利用这样一种技术 ,可以模拟真实的现场景观 ,它是以交互性和构想为基本特征的计算机高级人机界面。
使用者不仅能够通过虚拟现实系统感受到在客观物理世界中所经历的“身临其境”的逼真性 ,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制 ,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。 Augmented Reality(中文翻成增强实境),这个词近来在网上出现的越来越多,Augmented Reality可以算是Virtual Reality〈虚拟实境〉当中的一支,不过略为不同的是,Virtual Reality是创造一个全新的虚拟世界出来,而Augmented Reality则是强调『虚实结合』。
AR把虚拟的图像和文字讯息与现实生活景物结合在一起,从去年开始,很多AR应用已经在Android和iPhone智能手机上纷纷亮相 ,呈现效果让大家惊艳不已, 甚至有评论网站直指,这已是2010最热的Web趋势之一。 Augmented Reality有三个要素: 1. Combines real and virtual 〈结合虚拟与现实〉 2. Interactive in real time〈即时互动〉 3. Registered in 3-D〈3D定位〉 要达到AR的虚实结合,使用者必定得透过某种装置来观看。
早先大部分的研究主要是透过HMD〈Head-Mounted Display;就是头罩式的装置〉,技术大概分成光学式〈Optical〉与影像〈Video〉两种,前者是一种透明的装置〈像是柯南的眼镜之类〉,使用者可以直接透过这层看到真实世界的影像,然后会有一些另外的投影装置把虚拟影像投射在这层透明装置上。另外一种是不透明装置,使用者看到的是由电脑处理好、已经虚实结合的影像。
最近几年开始流行起来的智能手机,改变了AR的样貌。头戴式的HMD还是太麻烦了,而智能手机同时具备电脑计算能力、录影、影像显示,还有GPS、网路连线、触控、倾斜度侦测等等的额外功能,价格也逐渐平民化,于是在智能手机为平台的AR研究越来越多。
现在所有的行业探讨的已经不是互联网+,而是考虑 AR+。
AR+医疗
古代医疗讲究望、闻、问、切,这个“望”字在四法中居首位。在现代社会,“望”字的重要性有增无减,比如CT、B超、X射线透视等医疗方式,都是借助科学设备辅助肉眼进行观察治疗。
AR技术从概念上解读,就是具象地显示肉眼本身看不到的信息。因此,AR技术在解剖训练、教学、诊疗和图像引导手术等医疗研究方面的应用几乎是顺理成章的,使医科学生能够更加直观、具体地了解患者的病情,赋予医生“透视功能”。
AR+旅游
导游这个传统职业,就是其主要工作内容为引导游客感受山水之美,并给予游客食、宿、行等方面的帮助。一般来讲,很难实现一对一导游服务,游客也无法对导游做出个人化的“操作”,而AR技术则可以完美地实现这一功能。带上AR眼镜,目光所及,均有景点介绍信息、道路指引信息、周边推荐信息等,并且可以根据个人的兴趣爱好随意设定追踪或者屏蔽,也避免了如今盛行的“导游宰客”“强买强卖”的隐患。
AR+工业
像飞机、火车、汽车、机床等大型设备生产现场,有大量具有较高专业技能的工人,他们操作繁杂、步骤多,容易出现遗漏或重复。如果工人佩戴AR眼镜,根据全息画面的指导,进行标准化的操作,可看到接下来的工作步骤,看到面前设备或物品的信息,看到工作行动路线。不仅避免出错,还提高效率,也能缩短工人培训周期。
如果工人遇到问题,佩戴AR眼镜,与专家远程连线,专家就能以工人的第一视角观察情况,进而了解问题所在,指导工人如何处理。仅仅只是用眼球、手势等自然的交互方式就能来打开、调用服务,这对于工业来说,是一种大幅提升效率的实用技术。
AR+地产/家装
开发商卖房时,都会在售楼部做一个“沙盘”,让买房者可以直接预览楼盘建成后的效果,包括道路信息、小区绿化、楼间距等等。但无论沙盘图做的多么逼真漂亮,它也只是一个停留在桌面上的缩小版。AR技术则可以直接在一片空地上以1:1大小还原楼盘的最终效果,让消费者更直观地感受。
同样在家装行业,如颜色的搭配、家具的摆放,往往实际装完的效果与之前的预想效果存在差距,有了 AR 技术,不需要等到装修后才能知道,你到了一套空旷旷还未装修的房子就能利用 AR 给你的房子进行装修,你会从你的 AR 设备中看到你想要的装修搭配。
AR+教育
教育产品作为教育的载体,如果仅仅是知识的陈列,总归是枯燥的。尤其是儿童教育产品,第一点是要吸引小朋友,要好玩。AR技术仿真和交互的特性,能将抽象、晦涩难懂的知识以更生动、直观、全面的方式呈现,用沉浸式体验增强学生的代入感,并且具有一定的娱乐性,从而激发学生的学习兴趣。小朋友即可以接触屏幕外的真实世界,又可以享受大量有趣的寓教于乐内容,这会让家长非常满意。例如中国增强现实产业联盟或AR联盟,打造的4D互动儿童教材《西游记的故事》《4D动物秀》,是国内最早一批应用ar技术设计创新儿童教育的产品,就非常受市场欢迎。
AR+电商
电商电商本身就是借助网络的普及而发展,是“互联网+”的最大受益领域。而现在电商行业若要重现过去5年的爆发式业务增长,就必须要借助新技术了。百度认为,今年AR领域可谓动作频频,双十一AR营销、AR游戏萌宠大爆炸、AR红包等,认为这些无不印证了AR+电商的可行性。
AR技术就是通过一种图形图像技术将所有虚拟的物体与现实结合的一种效果,它使用的是软件开发包也就是SDK和Unity引擎来实现这种效果,做AR需要用到SDK,目前有很多企业都研发出自己的SDK,其中比较出名的有:Vuforia、Metaio、Realmax、Wikitude、Catchoom、D'Fusion等,其中Metaio已经被苹果收购了,不再提供给开发者使用;Vuforia被高通公司卖给了PTC,服务器和价格都产生了变化;Realmax算是现在使用比较多的SDK了,它不仅支持marker识别、人脸识别、手势识别等,还加入了Vuforia没有的slam技术,它的SLAM技术要比Metaio的PTAM技术稳定性强,识别精度高,而且它对Unity的支持也很不错;Wikitude没有用过,听说需要原生开发;Catchoom和D'fusion都是两个国外的SDK,在国内只有少数人使用,而且也需要原生开发,难度比前三个要大,在国内的技术支持也比较少。
现实增强,又叫增强现实技术。是利用计算机生成一种逼真的视、听、力、触和动等感觉的虚拟环境 ,通过各种传感设备使用户“沉浸”到该环境中 ,实现用户和环境直接进行自然交互。国内在这个领域虽然起步时间比较晚,但技术实力却不落下风。比较典型的案例就是北京傲唯刃道科技有限公司推出的体感技术结合AR,VR技术研制而成的试衣镜,已达到国际水准,开创了该领域的先河,为国人争了光。
附傲唯刃道科技有限公司简介
北京傲唯刃道科技有限公司,英文全称是Always Technology,
北京傲唯刃道科技有限公司作为国内专注于增强现实技术研究和行业推广的公司,主要业务包括数字沙盘,数字地产,数字旅游,虚拟现实与现实增强技术在多行业的应用及推广,体感技术试衣镜在服装品牌商的应用及推广。
北京傲唯刃道科技有限公司始终以用户需求为导向,为用户提供全方位技术解决方案,开发基于三维技术的平台和系统,逐步形成在三维图形领域的核心竞争力。服务领域覆盖商业、教育培训、市政、旅游、娱乐、传媒等各个行业,以及规划设计、产品仿真模拟、互动式电子说明书、数字化多媒体互动,为用户提供三维智能数字化内容服务,加快普及3D技术走进家庭、娱乐和商业等场所,引领全新的互联网媒介时代创新发展。
1、宜家《家居指南》:
用户可以通过宜家的官方杂志作为识别卡,展示此杂志中的宜家家居产品,并将这些产品通过增强现实技术摆放到家中的各个角落。由于AR技术是由虚拟现实演变而来的,所以AR呈现出来的物品都是3D的,通过用户拿着手机旋转角度,可以看清虚拟物品全貌的。
2.iButterfly
它利用LBS与AR技术将商家发放广告和优惠券的营销活动通过捕捉蝴蝶变成了一个充满趣味性的小游戏。用户可以在手机相机取景器上的现实场景中,通过前后晃动手机捕捉飞舞的虚拟蝴蝶。不同地点蝴蝶的种类不同,搜集蝴蝶的同时也收集了各种各样的优惠,用户还可以通过蓝牙和其他人交换蝴蝶,趣味十足。抓蝴蝶还能拿优惠券,真是美哉乐哉。
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