静态方法没有对象,也就没有对象的数据,无法用于多个实例,或是数组之类的场合。
而非静态方法,必须建立实例后才可以使用,在很多场合会非常繁琐。
你可以理解为,非静态方法用于对象。静态方法用于工具类。
再有一个理解,这两者的区别是,非静态方法隐式的将当前对象作为参数传递了进去。
如果全部都是静态方法,那么代码其实就类似C或者BASIC了,不是面向对象了。
全部都不是静态方法,其实可以实现,只是代码量会增加很多。
(1)Java静态对象和非静态对象有什么区别? 比对如下: 静态对象 非静态对象 拥有属性: 是类共同拥有的 是类各对象独立拥有的 内存分配: 内存空间上是固定的 空间在各个附属类里面分配 分配顺序: 先分配静态对象的空间 继而再对非静态对象分配空间,也就是初始化顺序是先静态再非静态. java静态对象到底有什么好处? A,静态对象的数据在全局是唯一的,一改都改。
如果你想要处理的东西是整个程序中唯一的,弄成静态是个好方法。 非静态的东西你修改以后只是修改了他自己的数据,但是不会影响其他同类对象的数据。
B,引用方便。直接用 类名.静态方法名 或者 类名.静态变量名就可引用并且直接可以修改其属性值,不用get和set方法。
C,保持数据的唯一性。此数据全局都是唯一的,修改他的任何一处地方,在程序所有使用到的地方都将会体现到这些数据的修改。
有效减少多余的浪费。 D,static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”。
对于变量,表示一旦给值就不可修改;对于方法,表示不可覆盖。(2)静态变量、静态方法和静态块 通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。
在成员的声明前面加上关键字static就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象(跟类是否有static修饰无关)。
你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的 例子是main( ) 。
因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。 声明为static的变量实质上就是全局变量。
声明为static的方法有以下几条限制: · A,它们仅能调用其他的static 方法 B,它们只能访问static数据 C,它们不能以任何方式引用this 或super(this涉及到对象,super 与继承有关) 示例:如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块。Static 块仅在该类被加载时执行一次。
下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变 量,以及一个static 初始化块。 public class TestNew { static int a = 3; static int b; static void meth(int x){ System.out.println("x = "+x); System.out.println("a = "+a); System.out.println("b = "+b); } static { System.out.println("static block initialized"); b = a*4; } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub meth(42); } } 执行结果是: static block initialized x = 42 a = 3 b = 12 上述class TestNew的执行顺序是:首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后b被初始化为a*4 成12。
然后调用main(),main () 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。
(3)外部使用静态变量或者静态方法 在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法或者变量的格式类似。
这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。示例: class StaticDemo{ static int a = 42; static int b = 99; static void callme(){ System.out.println("a = "+a); } } public class TestNew { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub StaticDemo.callme(); System.out.println("b = "+StaticDemo.b); } } 执行结果: a = 42 b = 99 (4)静态类是指在一个类的内部,又定义了一个用static修饰的类。
那静态类的功能又体现在哪里呢?可以用C中的结构体内嵌结构体来理解,其次需要了解2个概念:内部类和静态修饰符static。A,首先,用内部类是因为内部类与所在外部类有一定的关系,往往只有该外部类调用此内部类。
所以没有必要专门用一个Java文件存放这个类。 B,静态都是用来修饰类的内部成员的。
比如静态方法、静态成员变量。它唯一的作用就是随着类的加载(而不是随着对象的产生)而产生,以致可以用类名+静态成员名直接获得。
这样静态内部类就可以理解了,它可以直接被用 外部类名+内部类名 获得。举例如下: public class Build { 。
.. public static class VERSION { 。
. public static final String RELEASE = getString("ro.build.version.release"); 。
. } 。
. }。
1。
静态方法的特点: 直接调用类名+方法名,不需要实例化类对象。如: Hello.P();非静态方法则必须实例化一个对象出来,再通过对象调用该方法如: Hello hello=new Hello(参数1~n); hello.P();2。
程序被打包成.jar文件后(相当于.exe文件),给外界唯一的接口就是main方法。使用者双击.jar文件,其实就是让虚拟机执行main方法。
3。main方法不是提供给程序员的,而是提供给虚拟机和使用客户的。
一个软件你没法让客户知道你内部的详情,当然客户也就没办法知道怎么去实例化对象,更不知道实例化对象时需要输入什么参数了。所以只能采用静态方法。
1。静态方法的特点: 直接调用类名+方法名,不需要实例化类对象。
如: Hello.P();
非静态方法则必须实例化一个对象出来,再通过对象调用该方法如: Hello hello=new Hello(参数1~n); hello.P();
2。程序被打包成.jar文件后(相当于.exe文件),给外界唯一的接口就是main方法。使用者双击.jar文件,其实就是让虚拟机执行main方法。
3。main方法不是提供给程序员的,而是提供给虚拟机和使用客户的。 一个软件你没法让客户知道你内部的详情,当然客户也就没办法知道怎么去实例化对象,更不知道实例化对象时需要输入什么参数了。所以只能采用静态方法。
静态方法是使用公共内存空间的,就是说所有对象都可以直接引用,不需要创建对象再使用该方法。
例如,我创建一个类,里面有一个静态方法:
class Test{
public static int z(int xx,int yy){
return xx+yy;
}
public int zz(int xx,int yy){
return xx+yy;
}
}
然后在含有main方法的类中使用这个类时,对与以上非静态和静态方法的引用方式是不同的,如下:
import Test;
public class mainClass{
int sum;
public static void main(String args[]){
sum=Test.z(1,2); //直接用 类.方法或者属性就可以使用该方法或属性。
System.out.println(sum);
Test t=new Test();
sum=t.zz(1,2); //因为zz不是静态方法,所以只能只能用Test类创建一个t对象,然后调用该对象的方法。
System.out.println(sum);
}
}
ls他们说的也是有道理的,静态方法只能被静态方法调用。
1。
静态方法的特点: 直接调用类名+方法名,不需要实例化类对象。如: Hello.P();非静态方法则必须实例化一个对象出来,再通过对象调用该方法如: Hello hello=new Hello(参数1~n); hello.P();2。
程序被打包成.jar文件后(相当于.exe文件),给外界唯一的接口就是main方法。使用者双击.jar文件,其实就是让虚拟机执行main方法。
3。main方法不是提供给程序员的,而是提供给虚拟机和使用客户的。
一个软件你没法让客户知道你内部的详情,当然客户也就没办法知道怎么去实例化对象,更不知道实例化对象时需要输入什么参数了。所以只能采用静态方法。
转:
静态方法和实例方法的区别主要体现在两个方面:
在外部调用静态方法时,可以使用"类名.方法名"的方式,也可以使用"对象名.方法名"的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。
静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员变量和实例方法;实例方法则无此限制。
下面几个例子展示了这一区别。
1、调用静态方法示例。
//-----------文件名hasstaticmethod.java,程序编号1-----------------public class hasstaticmethod{//定义一个静态方法public static void callme(){system.out.println("this is a static method.");}}
下面这个程序使用两种形式来调用静态方法。
//-----------文件名invokestaticmethod.java,2-----------------public class invokestaticmethod{public static void main(string args[]){hasstaticmethod.callme(); //不创建对象,直接调用静态方法 hasstaticmethod oa = new hasstaticmethod(); //创建一个对象oa.callme(); //利用对象来调用静态方法}}
程序3.36两次调用静态方法,都是允许的,程序的输出如下:
this is a static method.this is a static method.
允许不创建对象而调用静态方法,是java为了减少程序员调用某些常用方法时的麻烦,而允许程序员按照传统的c语言中使用函数的方式来使用方法。典型的例子是前面某些程序中使用"math.ramdon()"来获取随机数。
2、静态方法访问成员变量示例。
//-----------文件名accessmember.java,程序编号3.37-----------------class accessmember{private static int sa; //定义一个静态成员变量private int ia; //定义一个实例成员变量//下面定义一个静态方法static void statmethod(){int i = 0; //正确,可以有自己的局部变量sa = 10; //正确,静态方法可以使用静态变量otherstat(); //正确,可以调用静态方法ia = 20; //错误,不能使用实例变量insmethod(); //错误,不能调用实例方法}static void otherstat(){} //下面定义一个实例方法 void insmethod(){int i = 0; //正确,可以有自己的局部变量sa = 15; //正确,可以使用静态变量ia = 30; //正确,可以使用实例变量statmethod(); //正确,可以调用静态方法}}
本例其实可以概括成一句话:静态方法只能访问静态成员,实例方法可以访问静态和实例成员。之所以不允许静态方法访问实例成员变量,是因为实例成员变量是属于某个对象的,而静态方法在执行时,并不一定存在对象。同样,因为实例方法可以访问实例成员变量,如果允许静态方法调用实例方法,将间接地允许它使用实例成员变量,所以它也不能调用实例方法。基于同样的道理,静态方法中也不能使用关键字this。
main()方法是一个典型的静态方法,它同样遵循一般静态方法的规则,所以它可以由系统在创建对象之前就调用。
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