第一步,我们收集与本游戏相关的素材,分别是:小猫,老鼠,小路,以及路标的图片。
第二步,我们开始进行游戏的制作。我们选择使用flash软件进行制作。
首先,打开FLASH,选择file/new新建文件,如图1所示: 图1 然后,选择Insert/new symbol新建元件,如图2所示: 图2 新元件的名称为小猫,属性为Graphic(图形),选择file/import,选择要导入的小猫图片,单击打开。 老鼠,小路以及路标等元件的制作方法与小猫元件的制作是相同的。
我们还需要制作一个开始按钮,来控制游戏的开始。开始按钮创建以后,编辑的界面如图3所示: 图3 在第一帧处,添加关键帧。
在场景区,添加矩形框,新建一层,在该层第一帧处,添加关键帧,在放置矩形框的位置,添加文字"开始"。如果我们希望按钮在鼠标滑过或者是点击的时候、出现变化,我们可以按照以下的步骤进行设置。
在第一层的第二帧处,添加关键帧,选中矩形框,利用油漆桶工具,改变矩形框的颜色。同样我们也可以在第一层的第三帧处,添加关键帧,改变鼠标点击时,按钮的变化。
文字的变化设置也可以按照同样的步骤进行。
首先AS一定要熟开始做游戏,数据结构自己要想好最好先画好流程图,游戏的基本流程然后开始编程最后做游戏界面,游戏中用户可操作的元件,先做这个也行至于网游么,需要后台服务器的,RED5,Flash Media Server,ElectroServer都可以,第一个免费,第二个只开放5个链接用rtmp协议,客户端都链接到远程共享对象,来交换数据或者用Socket编程,什么后台语言都可以,不过前后台需要配置穿过防火墙ActionScript是flash自带的脚本语言因为是做游戏,用户不同的操作,产生不同的结果,所以要编程的没有编程经验,那就找本书慢慢学,急不出来的。
Macromedia Flash MX 2004 简体中文版 软件简介: Flash MX终于发布了,它将作为全新的Macromedia MX战略计划的急先锋。
Flash MX提供了一个Macromedia叫做富客户(rich client)的东西,一个在内容、通信以及应用程序上的高度继承的瘦客户(thin-client)环境。Flash 5 还仅仅具有在现有的Web页面上整合多媒体元素的功能,而在新的版本中,Flash的功能得到极大的扩展,可以用它创建完整的动态站点,从内容显示到数据库连通,以及视频调试,带来的结果是空前的,Flash的整合多媒体编著的能力,已经接近原有的网站标准。
Flash 2004 最新特性一览: 1、时间线效果: 加速和简化时间线上可重复使用的通用交互任务。 例如:改变时间线效果允许用户快速为一个对象设置动画。
位置。缩放。
不透明和颜色变化。 2、行为: 可以通过面板快速应用ActionScript而无需了解代码。
用户可以创建自己的行为。行为是什么?用过DW的朋友应该很清楚 3、PDF & EPS 支持: 你现在可以直接导入PDF和Adobe Illustrator 10文件。
4、CSS 样式表: 允许HTML和Flash内容设计一致。 文本框(Text field)对象现在支持一个新的方法。
setStyleSheet 将映射可载入的XML和HTML文件样式规范。 5、锯齿文字: 为显示清晰易读的小字体做了优化。
文字首先以无反锯齿(即。锯齿文字)显示然后转换成矢量文字。
因此确保了高清晰字体以小尺寸显示 (该想法是为了在移动设备上显示)。 6、模板: 增加了许多模板。
7、开始页面: 该新窗口可以让用户选择从哪个项目开始工作。 8、帮助: 新的帮助系统整合全部帮助信息到应用程序中。
9、视频导入向导: 当导入视频片断时。这个新的多步向导提供控制指定范围的视频被导入。
可重复使用的编码设置和颜色修正新性能。 10、外部FLV支持: 你现在可以直接播放硬盘上的FLV(Flash视频)文件(不需要导入)。
这样可以用有限的内存播放很长的视频文件而不需要从服务器下载完全部文件。 11、改良的性能: 重大的改进已经增强了全部性能。
用户将会注意到编译后的文件将不仅在Flash Player 7中执行效果好。同样在以前版本的播放器中也很好。
12、拼写检查 / 全局查找替换:对整个FLA文件进行全局查找和替换。并且支持正规表达式 13、辅助功能: 改进MSAA(Microsft Active Accessibility)标准支持。
14、动作脚本2。0: 为支持面向对象编程做了非常大的改进。
15、历史面板和命令 16、万国码(Unicode) & 字符串面板: 完全支持全球语言字符集。 字符串面板允许本地语言直接成为多国语言。
17、扩展性: 新的可扩展架构。将有几个三方软件提供支持。
18、发布设置: 增强了报表功能。 安装序列号: WPD700-54008-48194-75587 WPD700-51501-74594-20133 WPD700-56204-84494-57528 WPD700-59103-36594-77852 WPD700-52000-25394-86610 WPD700-53109-11694-42724 WPD700-55901-32894-11035 WPD700-54606-87294-56168 WPD700-52406-02694-64708 WPD700-59705-52294-85418 Macromedia Flash 8.0 简体版 那里有介绍如何制作FLASH课件的地方 送你一个从基础到精通全套教程 /1/8/dlid=11328&dltypeid=1&pn=0&.html flashMAx下载 安装的时候添数字的地方把序列号添进去 flash8的序列号 PFD800-81349-77248-49366 PFD800-82440-67248-49376 两个任选一个 flashMAx的序列号WPD700-53505-50294-31307 如何制作flash 下两者可以很好地编辑SWF文件:(后有使用教程) Macromedia Flash MX 2004 简体中文版 软件简介: Flash MX终于发布了,它将作为全新的Macromedia MX战略计划的急先锋。
Flash MX提供了一个Macromedia叫做富客户(rich client)的东西,一个在内容、通信以及应用程序上的高度继承的瘦客户(thin-client)环境。Flash 5 还仅仅具有在现有的Web页面上整合多媒体元素的功能,而在新的版本中,Flash的功能得到极大的扩展,可以用它创建完整的动态站点,从内容显示到数据库连通,以及视频调试,带来的结果是空前的,Flash的整合多媒体编著的能力,已经接近原有的网站标准。
Flash 2004 最新特性一览: 1、时间线效果: 加速和简化时间线上可重复使用的通用交互任务。 例如:改变时间线效果允许用户快速为一个对象设置动画。
位置。缩放。
不透明和颜色变化。 2、行为: 可以通过面板快速应用ActionScript而无需了解代码。
用户可以创建自己的行为。行为是什么?用过DW的朋友应该很清楚 3、PDF & EPS 支持: 你现在可以直接导入PDF和Adobe Illustrator 10文件。
4、CSS 样式表: 允许HTML和Flash内容设计一致。 文本框(Text field)对象现在支持一个新的方法。
setStyleSheet 将映射可载入的XML和HTML文件样式规范。 5、锯齿文字: 为显示清晰易读的小字体做了优化。
文字首先以无反锯齿(即。锯齿文字)显示然后转换成矢量文字。
因此确保了高清晰字体以小尺寸显示 (该想法是为了在移动设备上显示)。 6、模板: 增加了许多模板。
7、开始页面: 该新窗口可以让用户选择从哪个项目开始工作。 8、帮助: 新的帮助系统整合全部帮助信息到应用程序中。
9、视频导入向导: 当导入视频片断时。这个新的多步向导提供控制指定范围的视频被导入。
可重复使用的编码设置和颜色修正新性能。 10、外部FLV支持: 你现在可以直接播放硬盘上的FLV(Flash视频)文件(不需要导入)。
这样可以用有限的内存播放很长的视频文件而不需要从服务器下载完全部文件。 11、改良的性能: 重大的改进已经增强了全部性能。
用户将会注意到编译后的文件将不仅在Flash Player 7中执行效果好。同样在以前版本的播放器中也很好。
12、拼写检查 / 全局查找替换:对整个FLA文件进行全局查找和替换。并且支持正规表达式 13、辅助功能: 改进MSAA(Microsft Active Accessibility)标准支持。
14、动作脚本2。0: 为支持面向对象编程做了非常大的改进。
15、历史面板和命令 16、万国码(Unicode) & 字符串面板: 完全支持全球语言字符集。 字符串面板允许本地语言直接成为多国语言。
17、扩展性: 新的可扩展架构。将有几个三方软件提供支持。
18、发布设置: 增强了报表功能。 安装序列号: WPD700-54008-48194-75587 WPD700-51501-74594-20133 WPD700-56204-84494-57528 WPD700-59103-36594-77852 WPD700-52000-25394-86610 WPD700-53109-11694-42724 WPD700-55901-32894-11035 WPD700-54606-87294-56168 WPD700-52406-02694-64708 WPD700-59705-52294-85418 Macromedia Flash 8.0 简体版 ?content=Part2_AS2_LangRef_1.html
ActionScript 3.0
/zh_CN/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/
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