需要用到webSocket,所以搜集了一下使用方法,总结下自己的经验
首先要导入webSocket的包,git下载地址><meta charset="utf-8" />
。
Websocket提供了调用方法的,你只需要创建一个websocket对象,然后调用它的方法就行了,如下示例:var wsServer = “ws://192.168.1.226:4998/”;websocket = new WebSocket(wsServer);然后调用方法:websocket.onopen = function (evt) { onOpen(evt) };websocket.onclose = function (evt) { onClose(evt) };websocket.onmessage = function (evt) { onMessage(evt) };websocket.onerror = function (evt) { one rror(evt) };方法具体实现:function onOpen(evt) {自己代码;}function onClose(evt) {自己代码;}function onMessage(evt) {自己代码;}function one rror(evt) {console.log('websocket Error!”);}。
WEB Socket属性:属性说明Socket.readyStatereadyState的代表的ReadOnly属性的连接状态。
它可以有以下值:一个0值表示该连接尚未建立。值为1表示连接建立和沟通是可能的。
值为2表示连接是通过将结束握手。值为3表示连接已关闭或无法打开。
Socket.bufferedAmount读属性的bufferedAmount代表文本的字节数,utf - 8的排队使用send()方法。WEB Socket事件:事件处理程序说明openSocket.onopen此事件发生在套接字建立连接。
messageSocket.onmessage此事件发生时,客户端收到来自服务器的数据。errorSocket.onerror此事件发生时有任何通信错误。
closeSocket.onclose此事件发生在连接关闭。WEB Socket方法:方法说明Socket.send()send(data)方法用来连接传输数据。
Socket.close()close()方法将被用于终止任何现有的连接。
这里第一个参数是指要连接的URL,第二个参数是可选的,如果需要的话,则是指定一个的服务器支持的协议。
WEB Socket属性:属性说明Socket.readyStatereadyState的代表的ReadOnly属性的连接状态。它可以有以下值:一个0值表示该连接尚未建立。
值为1表示连接建立和沟通是可能的。值为2表示连接是通过将结束握手。
值为3表示连接已关闭或无法打开。Socket.bufferedAmount读属性的bufferedAmount代表文本的字节数,utf - 8的排队使用send()方法。
WEB Socket事件:事件处理程序说明openSocket.onopen此事件发生在套接字建立连接。messageSocket.onmessage此事件发生时,客户端收到来自服务器的数据。
errorSocket.onerror此事件发生时有任何通信错误。closeSocket.onclose此事件发生在连接关闭。
WEB Socket方法:方法说明Socket.send()send(data)方法用来连接传输数据。Socket.close()close()方法将被用于终止任何现有的连接。
需要用到webSocket,所以搜集了一下使用方法,总结下自己的经验首先要导入webSocket的包,git下载地址/square/SocketRocket导入这个包,然后配置环境,导入需要用的框架libicucore.dylib//这个现在Xcode里没有,需要自己找到资源后手动添加CFNetwork.frameworkSecurity.frameworkFoundation.framework。
要记得添加pch文件。然后编译,工程运行没有错误,进行下一步在用到的ViewController里包含一下头文件1.2.3.一个测试用的接口ws://echo.websocket.org4.必须实现的代理方法- (void)webSocketDidOpen:(SRWebSocket *)webSocket;- (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didFailWithError:(NSError *)error;- (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didReceiveMessage:(id)message;- (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didCloseWithCode:(NSInteger)code reason:(NSString *)reason wasClean:(BOOL)wasClean;- (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didReceivePong:(NSData *)pongPayload;5,在第一个代理方法里发送请求[_webSocket send:@"test success"];在第三个代理方法里打印数据在第四个代理方法里置为nil_webSocket.delegate = nil;完成。
您好,很高兴能帮助您先装websocket服务器客户端【java】kaazing websocket getway【python】mod_pywebsocket【javascript】node.js回答2. WebSocket JavaScript 接口定义 [Constructor(in DOMString url, in optional DOMString protocol)] interface WebSocket { readonly attribute DOMString URL; // ready state const unsigned short CONNECTING = 0; const unsigned short OPEN = 1; const unsigned short CLOSED = 2; readonly attribute unsigned short readyState; readonly attribute unsigned long bufferedAmount; //networking attribute Function onopen; attribute Function onmessage; attribute Function onclose; boolean send(in DOMString data); void close(); }; WebSocket implements EventTarget;其中 URL 属性代表 WebSocket 服务器的网络地址,协议通常是”ws”,send 方法就是发送数据到服务器端,close 方法就是关闭连接。
除了这些方法,还有一些很重要的事件:onopen,onmessage,onerror 以及 onclose。下面是一段简单的 JavaScript 代码展示了怎样建立 WebSocket 连接和获取数据:3. 建立 WebSocket 连接的实例 JavaScript 代码 var wsServer = 'ws://localhost:8888/Demo'; var websocket = new WebSocket(wsServer); websocket.onopen = function (evt) { onOpen(evt) }; websocket.onclose = function (evt) { onClose(evt) }; websocket.onmessage = function (evt) { onMessage(evt) }; websocket.onerror = function (evt) { one rror(evt) }; function onOpen(evt) { console.log("Connected to WebSocket server."); } function onClose(evt) { console.log("Disconnected"); } function onMessage(evt) { console.log('Retrieved data from server: ' + evt.data); } function one rror(evt) { console.log('Error occured: ' + evt.data); }。
需要用到webSocket,所以搜集了一下使用方法,总结下自己的经验首先要导入webSocket的包,git下载地址/square/SocketRocket导入这个包,然后配置环境,导入需要用的框架libicucore.dylib//这个现在Xcode里没有,需要自己找到资源后手动添加CFNetwork.frameworkSecurity.frameworkFoundation.framework。
要记得添加pch文件。然后编译,工程运行没有错误,进行下一步在用到的ViewController里包含一下头文件1.2.3.一个测试用的接口ws://echo.websocket.org4.必须实现的代理方法- (void)webSocketDidOpen:(SRWebSocket *)webSocket;- (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didFailWithError:(NSError *)error;- (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didReceiveMessage:(id)message;- (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didCloseWithCode:(NSInteger)code reason:(NSString *)reason wasClean:(BOOL)wasClean;- (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didReceivePong:(NSData *)pongPayload;5,在第一个代理方法里发送请求[_webSocket send:@"test success"];在第三个代理方法里打印数据在第四个代理方法里置为nil_webSocket.delegate = nil;完成。
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