把所以城墙分散放开,间距为两块城墙。
这样放开,之后,占用了地图中的很多面积,加上部落的一些建筑,可以大大增加部落的占地面积,把大本营放在中间,防御建筑靠近大本营,这样敌人放兵后,距离在很远的敌方才能放出,等走到跟前的话,就消耗了很多,如果敌人增援的话,基本上增援达不到效果。此阵把上下左右放满了一些建筑,增大了敌方放兵的距离,且防御建筑,放在了四个角落的中间,如果敌方进攻左边的防御建筑的话,其他防御建筑都可支援到,如果用的是巨人的话,摧毁了一个防御建筑后,他还得绕路进攻其他防御建筑,等到走到跟前,基本上就没血了或已经挂掉了。
此阵,如果从左面进攻的话,会受到部落全部防御建筑的攻击,牵一发而动全身,如果从右面进攻的话,破两层墙,大一个防御设置,而且还会受到,左侧的迫击炮箭塔的攻击,所谓得不偿失。如果从上边和下面进攻的话,会受到,城墙外的其他建筑的干扰,改变进攻方向,巨人除外。
此阵,没有什么特别的优点,就是大大城墙旁边放置的建筑物,大大增加了敌方放兵的距离,且防御建筑中的两个用城墙单独保护起来了,这样可以防止敌人一波把自己的防御建筑全部带走。迫击炮放在城墙边上很容易被敌人弓箭手干掉,建议把迫击炮放大中间。
四本的主要输出就是迫击炮,只要迫击炮不被摧毁掉,一般就可防御成功。
首先玩家要知道部落冲突玩家升级到六本后,城墙的数量已经达到了125块,已经足够玩家布局一些基础的阵型了,而如何合理利用这些城墙就是一个巨大的问题。而且在六本时期玩家解锁了第二门迫击炮与法师塔,这些都是片伤武器中的利器,且法师塔还能对空哦~
而小编为大家带来的阵型主要就是以法师塔以及迫击炮作为防御的主力。配合以部落城堡用内十字的阵型布局,周围衍生出四个库,正好可以将资源分库处理,并摆上一些外围的防御设施。
玩家可以发现,外围的四个分库都留有缺口,这是为了防止地方在四个分库中间进攻直取大本营的方法,利用一些兵种的攻击特性,或者资源或者防御火力,都可以将敌人引导四个分库中,还能够为中间的内十字阵争取更多的火力输出时间。
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