北非突尼斯的人数最多的民族。亦称“突尼斯阿拉伯人”。主要分布在东北部和东部沿海地区,有636万人(1980),占全国人口90%以上。属欧罗巴人种地中海类型。主要由阿拉伯人和柏柏尔人长斯融合而成。使用阿拉伯语,大部分城市居民通用法语。信奉伊斯兰教,属逊尼派。 突尼斯的土著居民系柏柏尔人。他们为当地的开发和经济文化发展奠定了基础。公元前9世纪腓尼基人迁入,在今突尼斯城附近建立迦太基城,发展为奴隶制国家。公元前2世纪起受罗马统治,5~6世纪先后遭汪达尔人和拜占庭人侵略。这些都给突尼斯居民增加了新的民族成分。7世纪时,阿拉伯人进入突尼斯,带来了阿拉伯语和伊斯兰教,至11世纪末,大部分柏柏尔人已被阿拉伯人同化,加上不断吸收外来成分,逐步形成了今日的突尼斯人,成为北非阿拉伯人的一个重要组成部分。少数反对同化的柏柏尔人则逃入南部麦特马泰山区和杰尔巴岛。 19世纪后期起,突尼斯人遭受法国殖民统治。第二次世界大战后,民族独立运动高涨,并在广大地区开展武装斗争,于1956年获得国家的独立。突尼斯人主要从事农业和畜牧业,农民种植小麦、大麦、椰枣和水果,多集中在北部沿海地区;牧民饲养牛、羊和骆驼,多集中在中部和南部,过着游牧和半游牧生活。1956年独立以后,随着民族经济的发展,大量农村人口转向城市。1982年城市人口已占全国人口的52%。许多人由传统的农业、牧业和手工业生产逐步转入现代工业、商业和交通运输业等部门工作。 另有少数突尼斯人居住在利比亚(7万)、阿尔及利亚(1万)、摩洛哥(1万)和其他国家。 1.古城名。迦太基(QRTHDST,该词源于腓尼基语,意为“新的城市”,英Carthage)坐落于非洲北海岸(今突尼斯),与罗马隔海相望。最后因为在三次布匿战争(PunicWars)中均被罗马打败而灭亡。是到突尼斯旅游的必游之地。位于突尼斯城东北17公里处,濒临地中海,是奴隶制国家迦太基的首都。今天看到的迦太基残存的遗迹多数是罗马人在罗马人占领时期重建的。从残存的剧场、公共浴室和渡槽等遗迹可知当时工程之浩大,设计之精确。在迦太基古迹附近有一座新落成的现代化博物馆,馆内保存并陈列着大量珍贵的历史文物。1978年,联合国科教文组织将迦太基遗址列入第一批“世界文化与自然遗产”的名单中。突尼斯政府在这个遗址建立了国家考古公园。 建城 据现有仅存的资料显示,迦太基的建城时间比罗马要早,但确实时间无从考据。而较为广泛接受的说法是大约在公元前九世纪,腓尼基(Phoenicia)一城邦推罗的移民横渡地中海建立了迦太基,籍以作为大量贩卖奴隶及海上贸易的中转站。 早年历史 大约在公元前8世纪-公元前6世纪,迦太基开始向非洲内陆扩展,并控制了北非的大部份腓尼基人殖民地。与此同时,迦太基亦向西地中海进发,占领了西班牙南部海岸及其附近岛屿、撒丁岛、科西嘉岛及西西里岛西部等,开始称霸西地中海,与希腊分别控制著地中海的西东两边。 与希腊争霸 由公元前6世纪开始,迦太基开始与欲染指地中海西部的希腊人发生冲突。大约在公元前535年,迦太基人联合伊特拉斯坎人,在科西嘉岛近岸打败了其中一支希腊人的舰队。但是在公元前480年,叙拉古的领主格隆和阿克拉加斯的领主特隆所统率的希腊军队却在西西里岛大败迦太基的军队。此后百年间,迦太与希腊为了争霸地中海而纷争不断。 直到公元前4世纪初,希腊在经历伯罗奔尼撒战争后元气大伤,开始停止在西西里殖民。而在希腊的皮鲁斯大王于西西里为希腊城邦作出最出一次对抗迦太基的战事后,迦太基与希腊的纷争大致告一段落。但取而代之的,却是与更可怕的对手-罗马所发生的战争。 经济发展 迦太基的钱币迦太基因为其强大的海军称霸西地中海,因此亦成为西地中海的贸易中心,每年均有庞大的经商收入。如上述,迦太基拥有庞大的船队,而且居民亦善于航海,所以其海路贩运奴隶、金属、奢侈品、酒和橄榄油等商业活动很蓬勃。同时间,其家庭式手工业亦很发达,当中以纺织品最为著名。而其内陆地带-巴格拉达斯河谷的土地十分肥沃,所以迦太基即使在北非,亦有发达的农业,因此亦出现了奴隶制庄园。 政府架构 迦太基主要是贵族寡头式掌权,其中商业奴隶主与农业奴隶主这两个统治阶级间则往往有利害冲突,这造成了日后与罗马作战时出现和战不定的问题。而最高行政官员有两名,称为苏菲特,每年选举产生,但选民限于富有的迦太基人,不过这两位苏菲特没有兵权。迦太基与罗马一样,设有元老院,由300人组成。元老院拥有立法权和决策权,成员任期终身。并设有公民大会,但权力有限。此外,亦设有百人会议,共有成员104人,负责监察和作出审判。 布匿战争 第一次布匿战争 如欲获得更详细的资讯,请参看第一次布匿战争这条条目。 罗马在公元前4世纪统一意大利后,开始向地中海进发,这与迦太基的利益产生冲突。但战事还是由罗马人先挑起的,罗马人以保护其在西西里的同盟国为由,不顾以往与迦太基所签署的三份友好声明,出其不意的渡海进攻迦太基在西西里岛的殖民地。迦太基的海军当时名震地中海,但罗马初建的海军却接连击败迦太基的海军,使得迦太基在西西里的军队没有足够的支援。但是有趣的是,在这种情况下,一向比罗马陆军的质素为差的迦太基陆军却在名将哈密尔卡的带领下,与罗马陆军打了个平手。在这种情况下,战争持续了23年(公元前263年-公元前241年),最后迦太基向罗马求和,以迦太基全面撤出西西里岛,并对罗马作出赔款为和约条件终止战争。 第二次布匿战争 在第二次布匿战争时大败罗马军的迦太基统帅-汉尼拔如欲获得更详细的资讯,请参看第二次布匿战争这条条目。 迦太基的贵族甘于接受和约的条款,但哈密尔卡却心有不甘,矢志报仇。可惜他却在完成这个心愿前便逝世了,他这个遗愿便由他的儿子-汉尼拔所继承。汉尼拔为了培植足以与罗马抗衡的力量,率军进占伊比利亚半岛,并将在那里建立了新迦太基。在羽翼丰满后,在公元前218年他率军横越被视为罗马天然屏障的阿尔卑斯山,联合当地的高卢人,在意大利各处击溃罗马军队,其中在坎尼战役后,罗马约7万人的军队更被全歼。可是罗马同盟的基础太厚,汉尼拔不能完全将其瓦解,这使得罗马获得喘息机会。在公元前212年起,罗马转入反攻状态,直攻迦太基,使得汉尼拔被逼回师去援救。结果汉尼拔因千里驰援,致使兵力下降,而其兵士亦显得疲态毕露,最后于扎马战役被科尔内利乌斯·西庇阿被击败。迦太基被逼于公元前201年与罗马人签订了条款苛刻的和约,条约规定迦太基失去阿非利加以外的一切领地,将整个舰队交给罗马,并偿付巨额战争赔款,迦太基失去所有伊比利亚半岛的领土,海军解散,只能有10艘防海盗的船。这场战争共打了16年(公元前218年-公元前202年),而经此一役,迦太基已经再无力与罗马争斗了。 第三次布匿战争 如欲获得更详细的资讯,请参看第三次布匿战争这条条目。 公元前149年,罗马人为免迦太基回复元气,决定先发制人,围攻迦太基。迦太基人在顽强抵御三年后,于公元前146年春被罗马军统帅-埃米利安·科尔内利乌斯·西庇阿所攻灭。此役后,罗马决定把迦太基城夷为平地,并且血洗迦太基,挨房搜索,将所有居民找出杀死。而迦太基港口亦被毁灭,从此迦太基作为国家的阶段成为历史。第三次布匿战争只持续了三年(公元前149年-公元前146年),比前两次都要短,可见罗马先发制人的决定并不错误。 而据说迦太基周围的田野被撒了盐,要它不能有任何生命生存。不过撒盐这回事在战史里没有记录,而且当时盐很贵重,所以现在的学者认为撒盐只是一种象征,并没有真正做。 彻底消逝 迦太基城遗址公元前122年,罗马在这里建立殖民地,然后在凯撒时代,罗马亦曾把一些没有土地的公民遣送至这里,而由奥古斯都于公元前29年统治开始,罗马将迦太基设为非洲行省的一部份。在公元4世纪,罗马帝国分裂迦太基隶属西罗马帝国。而在5世纪时,西罗马帝国崩溃,此时汪达尔人乘机入侵迦太基,并占领了非洲北部沿海大部分国家,成立了阿兰·汪达尔国。到了公元7世纪,阿拉伯人向亚、非、欧三大洲的邻国进军,在其倭马亚时代征服了迦太基在内的北非大部分领土。1217年-1221年,当第五次十字军东侵横扫过迦太基之后,这座历经沧桑的古城被严重的损坏殆尽到终于完全消失在历史长河之中。 遗迹 迦太基城的遗迹迦太基现在仍有很多遗迹可寻,如碉堡、水渠、神庙、音乐厅、剧场、澡堂、竞技场等的残存部分。 2.古国名。位于今北非突尼斯北部,临突尼斯湾,当东西地中海要冲。公元前九世纪末,腓尼基人在此建立殖民城邦。公元前七世纪,发展成为强大的奴隶制国家。首都迦太基城(今突尼斯城)。疆域包括北非西部沿海,西班牙南部,西西里大部以及科西嘉、撒丁岛和巴利阿里群岛,垄断西地中海海运贸易。公元前三世纪七十年代,罗马对外扩张,成为迦太基的劲敌,爆发了古代史上著名的三次“布匿战争”。最后迦太基灭亡。公元147年,迦太基城被罗马军夷为废墟。
地球的故事,这本书是一本非常有趣的书,这本书不仅介绍了基本的地理知识,还将高山,大河,江河都放进地图里,把人类在地理中的活动踪迹写得非常详细,这读完这本书,我学到了许多地理上的趣味知识。
人类在不断的发展地球的奥秘,不断向大自然索取的过程中,也做出了许多伤害地球的行为,比如对森林的乱砍滥伐,对大气、河流、海洋的污染,对土地的过度利用,这些使地球环境不断恶化,而且人类自身也尝到了恶果。
目前地球是我们唯一的家园,保护它是我们共同承担的责任。
古罗马位于意大利中部的台伯河下游地区。
古罗马指从公元前9世纪初在意大利半岛中部兴起的文明,经历罗马王政时代,公元前510年罗马建立了共和国,逐步征服了意大利半岛。
公元前3世纪至前2世纪,罗马为争夺地中海霸权,掠夺资源与奴隶,同地中海西部强国迦太基进行了三次战争,史称布匿战争。公元前2世纪,罗马成为地中海霸主。到公元1世纪前后扩张成为横跨欧亚非、称霸地中海的庞大罗马帝国。到公元395年,罗马帝国分裂为东西两部。西罗马帝国亡于476年,而东罗马帝国则在1453年被奥斯曼帝国所灭
埃及金字塔是埃及古代奴隶社会的方锥形帝王陵墓。世界八大建筑奇迹之一。
首都的黎波里市中心的利比亚国家博物馆——红堡博物馆由于其外墙表面曾被涂成红色,故被称作"红堡".它是利比亚人引为骄傲的的黎波里最重要的标志性建筑之一。
突尼斯的标志性建筑——迦太基古城遗址是原是奴隶制国家迦太基的首都。
哈桑二世大清真寺是世界著名的清真大寺,这座可同时容纳10 万人作祷告的清真寺坐落在摩洛哥最大的海滨城市卡萨布兰卡。
地标性建筑三叶塔,坐落在阿尔及尔马达尼亚区哈马山上。 它是阿尔及利亚无名烈士纪念碑的别称,是阿独立战争的象征。
埃及金字塔是埃及古代奴隶社会的方锥形帝王陵墓。世界八大建筑奇迹之一。
首都的黎波里市中心的利比亚国家博物馆——红堡博物馆由于其外墙表面曾被涂成红色,故被称作"红堡".它是利比亚人引为骄傲的的黎波里最重要的标志性建筑之一。
突尼斯的标志性建筑——迦太基古城遗址是原是奴隶制国家迦太基的首都。
哈桑二世大清真寺是世界著名的清真大寺,这座可同时容纳10 万人作祷告的清真寺坐落在摩洛哥最大的海滨城市卡萨布兰卡。
地标性建筑三叶塔,坐落在阿尔及尔马达尼亚区哈马山上。 它是阿尔及利亚无名烈士纪念碑的别称,是阿独立战争的象征。
非洲历史悠久,在各地留下了人类不同发展阶段和不同历史时期的建筑物、古迹、文化遗址等。它们是非洲重要而丰富的人文景观旅游资源。
非洲是人类起源地之一。考古学的发现证明了这一点,而考古发现的地点本身也就成为旅游者关注的旅游点。尼罗河下游是世界古代文明的发祥地之一。早在6000多年以前,尼罗河一带就发展了灌溉农业。人类的生产实践活动推动了古埃及的天文学、历法、数学和水利等科学技术的发展,并留下了众多的古迹,如吉萨的大金字塔中规模最大的胡夫金字塔是世界古代七大奇迹之一。继埃及之后,北部非洲成为迦太基、希腊、罗马等古代文明的重要地区。突尼斯古城迦太基的遗址、古罗马的斗兽场现已成为世界闻名的重要旅游点或旅游区。撒哈拉以南的非洲人也曾经历石器、铁器时代。在公元前8到6世纪,古代苏丹建立了非洲内陆第一个文明古国——库什国家。公元1~6世纪,建立了古代强国阿克苏姆帝国,当时以及后来,还建立了其他一些古代国家。著名的津巴布韦遗址(“石头城”)是撒哈拉以南规模最大、保留最完好的石头建筑群,它们是公元6~8世纪的遗物。1987年津巴布韦政府在此建立了大津巴布韦遗址博物馆。
公元7世纪,西亚的阿拉伯人开始向非洲迁移,因而阿拉伯文化和伊斯兰教在北非产生了巨大的影响,以致北非逐渐成为阿拉伯文化的主要中心之一。北非许多城市中的清真寺等古代建筑,成为旅游者参观的旅游点或旅游者参观的对象。
在北非和东北非于中世纪进入封建社会的同时,撒哈拉以南一些地区也出现了经济文化水平较高的古代王国,如加纳王国、马里王国、桑海王国,现今津巴布韦境内的莫诺莫帕塔王国等。
古国名。位于今北非突尼斯北部,临突尼斯湾,当东西地中海要冲。公元前九世纪末,腓尼基人在此建立殖民城邦。公元前七世纪,发展成为强大的奴隶制国家。首都迦太基城(今突尼斯城)。疆域包括北非西部沿海,西班牙南部,西西里大部以及科西嘉、撒丁岛和巴利阿里群岛,垄断西地中海海运贸易。公元前三世纪七十年代,罗马对外扩张,成为迦太基的劲敌,爆发了古代史上著名的三次“布匿战争”。最后迦太基灭亡。公元147年,迦太基城被罗马军夷为废墟。 迦太基城遗址公元前122年,罗马在这里建立殖民地,然后在凯撒时代,罗马亦曾把一些没有土地的公民遣送至这里,而由奥古斯都于公元前29年统治开始,罗马将迦太基设为非洲行省的一部份。在公元4世纪,罗马帝国分裂迦太基隶属西罗马帝国。而在5世纪时,西罗马帝国崩溃,此时汪达尔人乘机入侵迦太基,并占领了非洲北部沿海大部分国家,成立了阿兰·汪达尔国。到了公元7世纪,阿拉伯人向亚、非、欧三大洲的邻国进军,在其倭马亚时代征服了迦太基在内的北非大部分领土。1217年-1221年,当第五次十字军东侵横扫过迦太基之后,这座历经沧桑的古城被严重的损坏殆尽到终于完全消失在历史长河之中。
帝国时代中的各民族给大家都留下了深刻的印象,商的神奇发展速度,大和的骑兵,罗马的步兵团,埃及的牧师,马其顿的长枪兵,迦太基的象兵;二代中,各民族的特色进一步强化,在实战中充分利用本民族的优势,打击敌民族的弱点,是克敌制胜的基本条件之一。本文将详细论述帝国时代2中的十三个民族的长处与不足。
中国 大不列颠 条顿 法兰克 拜占庭 维京 哥特
凯尔特 土耳其 撒拉逊 蒙古 日本 波斯
1.中国
特点:
1.多3个村民,城镇中心可以支持10个人口(比别的种族多5个)但是少150食物。
2.科技发展费用-10%(封建时代)-15%(城堡时代)-20%(帝王时代)。
3.中国的爆破舰的生命值的生命长50%。
特色武器:诸葛弩
兵种缺:火枪手、火炮、速喷火舰、精锐炮舰、游侠
科技缺:雕版印刷术、围墙、脚踏起重机、行会、轮作
中国仍然是一个快攻民族,虽然没有了一代中的便宜农民,但是起始时就多3个村民可以采集更多的资源,更快的升级,同时由于中国的城镇中心可以支持10个人口,所以中国可以在生产第3个村民时才开始作住房(约25秒),而别的民族在第1个农民生产之时就不得不开始作住房,所以即使是在低资源配置的情况下,虽然在第二个农民的生产要受到延迟,但由于双倍的农民优势(6:3),并且不用耗费一个农民去建造住房,所以很快就可以将食物劣势赶上来(1:30),在不失均衡发展的情况下,一般中国可以比其他民族至少提前半分钟升级到封建时代。尤其是他的特色武器诸葛弩,更是决定了这一点,因为这种武器越到后期作用就相对越小,爆破舰的生命值的生命长50%,因此可以更大限度的靠近敌舰完成使命。由于科技费用低廉,可以迅速发展科技,靠科技优势压倒对方。同一代中的商一样中国的科技仍然属于均衡型的民族,但由于缺少火器兵种,在后期作战中不利,所以最好还是在帝王时代以前结束战斗,同时到后期各兵种的防箭能力都很强了,诸葛弩就不容易奏效了,所以中国的策略应该是尽快升级和全面发展科技,同时不断干扰对方的正常生产,争取在城堡时代甚至是封建时代就击溃敌人。
2.大不列颠
特点:
1.城镇中心费用 -50%。
2.步兵弓箭手(除掷矛兵外)射程 +1(城堡时代) +2(帝王时代)
3.牧羊人快 25%
特色武器:长弓兵
兵种缺:火枪手、火炮、重型弩炮、重型投石车、重型攻城冲车、炮舰、精锐炮舰、游侠、骆驼兵、重装骆驼兵
科技缺:拯救、赎罪、围墙、脚踏起重机、轮作、炮塔、钻井石矿业
生产方面,由于牧羊快,应该尽可能的找到更多的绵羊,由于牧羊本就是十分快的获得食物的方法,因此大不列颠可以凭此在早期得到更快的发展,进入城堡时代后更可以利用城镇廉价的优势大修特修城镇中心,四处采集资源(他们的城镇中心比资源采集场只贵38的木材)。大不列颠也是进攻型民族,他们最擅长的就是弓箭,尤其是他们的长弓兵最远可达与城堡相同的射程,一大队长弓兵简直是一个活城堡,价格也相当公道。大不列颠没有骆驼兵,因此遇到法国一类的靠骑兵吃饭的民族,就只有靠做长枪兵来抵抗了。综上所述得出结论就是使用大不列颠民族,守是守不住,只有利用牧羊优势早期抢先发展,进入城堡时代后,利用廉价的城镇中心抢占各种资源,压抑对手的发展,利用弓箭手的射程优势不断骚扰、削弱敌人的生产,使敌人无法组织强大的军队,才是取胜之道,对于地图的探索对于大不列颠的玩家来说显得更为重要,因为要实现以上设想都需要良好的侦察情报,因此我想在组队模式(几人控制同一民族)下,是否使用大不列颠会更得心应手?
3.条顿
特点:
1.僧侣治疗距离 ×2
2.防守塔驻扎人数 ×2,驻扎火力 ×2
3.免费升级射击孔
4.农田费用 -33%
5.城镇中心射击 距离 +5,攻击力 +2
特色武器:条顿武士
兵种缺:劲弩手、重装骑射手、重型攻城冲车、精锐炮舰、轻骑兵、骆驼兵、重装骆驼兵
科技缺:训马术、干船坞、造船匠、钻井采金业、护腕、建筑学
条顿是典型的防守型民族,但是借助城镇中心的射程和威力,也可以出其不意发动所谓基地进攻,但是对方如果是高手就不要采取这种冒险的战术了。),农田费用便宜可以大面积耕田种地来迅速组织生产,所以食物方面条顿是不用愁的,防守塔的优势可以在敌人来袭时发挥作用,而僧侣的治疗速度可以使条顿在进攻中得到不少益处,从这一点上来说,条顿并不是纯粹的防守型文明(只是他们的防守实在是很强)。条顿在兵种方面缺乏弓箭系的兵种,条顿拥有完整的重装骑兵系列,但缺乏骆驼兵和轻骑兵以及训马术,所以骑兵速度要略逊于其他民族,条顿的矿物仓库中也没有钻井采金业,好在条顿可以借助防守优势死死尽可能的控制黄金资源,反正迟早都是自己的,快慢都无所谓。在后期作战中十分占便宜,但条顿军队的机动力量不足,他们的特色武器是条顿武士,精锐条顿武士的生命值:100,攻击力:17,护甲:10,盾牌:2,除了波斯的战象(但价格比战象可以便宜多了),没有什么近战兵种是他们的对手(包括游侠在内),但由于其移动速度极慢,所以很怕弓弩手或骑射手一类的远程攻击部队,所以在攻击时最好有骑兵保护。所以条顿的策略很简单就是耐心的利用防守优势,不断扩张势力范围,并凭借强大的陆军和防守建筑把守住要道(即所谓兵家必争之地,而不必主动进攻,让敌人来送死),只到敌人的黄金耗尽或忍耐不住开始大举进攻,你就可以在炮火掩护下以骑兵、步兵复合编组,同时配以一定数量的火枪手(以补充射手的不足)作为中程防御,以绝对的优势轻松击败对手。
4.法兰克
特点:
1.城堡费用 -25%
2.骑士生命 +25%
3.农田免费升级
特色武器:掷斧战士
兵种缺:劲弩手、骆驼兵、重装骆驼兵、精锐炮舰、重型投石车
科技缺:钻井采石业、警戒塔、要塞、炮塔、护卫、射手锁甲、保护带、造船匠、拯救、赎罪、工兵、双人锯、行会
法兰克也是一个典型的进攻型民族,由于只能制造了望塔而缺乏所有的升级项,所以法国不能构筑强大的防御工事,法兰克的僧侣和大不列颠一样糟糕,所以不要指望他们了,但农田的免费升级,可以使法兰克稳定的进行农耕,而不用去担心升级,法兰克的特长就在于他们的骑士优势了,法兰克的骑士是最强大的,在机械化部队出现以前,骑兵都是战争中的主力。所以机动部队的优势足可以让法兰克争霸了,尤其是对付那些没有骆驼兵的民族,光靠长枪兵是难以挡住速度奇快的骑士的,法兰克的游侠除了波斯战象和条顿武士是近战中最厉害的,而无论是波斯战象还是条顿武士速度都不快(一个怕僧侣,另一个则怕远程武器),所以法兰克游侠仍然是最好用的兵种。法兰克的另一个优势是城堡便宜,也许你认为这个不重要,但利用城堡步步为营的进攻,的确是一种十分有效的进攻手段。另外法兰克拥有火药武器,所以法兰克在游戏后期仍然是很有实力的民族。所以对初学者来说,法兰克是比较好的选择。另外法兰克的掷斧战士兼有步兵攻坚和远距离武器的特点,在实战中也不错。法兰克最怕的就是遇到善于作骆驼兵的民族(拜占庭,阿拉伯),这样法兰克的兵种优势就发挥不出来了。但如果把掷斧战士混编入骑士编队,就可以起到相当好的互补效果。
5.拜占庭
特点:
1.建筑物生命值,黑暗时代 +10%
封建时代 +20%
城堡时代 +30%
帝王时代 +40%
2.骆驼兵、掷矛兵、持矛兵价格 -25%
3.喷火舰攻击力 +20%
4.升级至帝王时代费用 -33%
特色武器:甲胄骑兵
兵种缺:重型弩炮、重型投石车
科技缺:工兵、鼓风炉、石匠、建筑学、攻城技师、预热射击、脚踏起重机
拜占庭是一个攻守平衡的民族,兵种和科技是最全面的,是一个很容易上手的民族,由于他的骆驼兵、掷矛兵、持矛兵十分便宜,所以可以抵挡住敌人的早期骑兵+弓兵的rush,虽然没有石匠和建筑学,但由于拜占庭在建筑物生命值方面的优势足可以抵消这个不足(而且是随着城镇中心的升级而自动增加的,不需要额外花钱),缺乏鼓风炉的拜占庭的骑兵和步兵也许在最高级时略逊于对手,但拜占庭便宜的骆驼兵完全可以克制对方的骑兵优势,而专杀步兵的甲胄骑兵则是强大步兵(譬如条顿武士、狂暴战士什么的)的克星,拜占庭除了不能作两种高级的攻城武器。其他兵种均不缺(火枪手和火炮完全可以替代这两种),拜占庭的僧侣是最强大的,他拥有所有的升级项,同时由于升级得到帝王时代的费用较低,拜占庭更是占有资源上的优势,海战时,拜占庭也毫不逊色,他们有所有种类的海军,另外他们的喷火舰攻击力强20%,这足以顶住任何有强大的民族的大舰队进攻。在帝国2中拜占庭没有明显的弱点(当然也没有突出的优势,尤其是在早期),或惧怕某一民族,所以使用拜占庭只要稳扎稳打,发展到后期就一定不会输给对手。
6.维京
特点:
1.战舰费用 -20%
2.步兵生命值 封建时代 +10%
城堡时代 +15%
帝王时代 +20%
3.独轮手推车、手推车免费升级
特色武器:龙头战舰、狂暴战士
兵种缺: 重装骑射手、火枪手、骆驼兵、重装骆驼兵、游侠、重型投石车、火炮、喷火舰、快速喷火舰
科技缺: 训马术、造船匠、要塞、炮塔、拯救、圣洁、启发、骑兵钢甲、脚踏起重机、钻井采石业、行会
维京是典型的进攻型民族,他们的出路在于利用独轮手推车、手推车免费升级的优势迅速发展生产,升级并发动进攻,他们有两种特色兵种,龙头战舰是海战之王,他们就象海上诸葛弩,可以一次发射几支箭,但是没有喷火舰将会使维京海军的防守面临很大问题,好在由于舰船的廉价,维京可以一开始就抑制住对方在海上的发展,使敌人根本无法形成海上势力。同时借助炮舰和龙头战舰混编的威力,也可以迅速搞定。狂暴战士可以缓慢自愈,打起来可以打打停停,补补血再打,岂不是很占便宜。当然狂暴战士也不是无敌的,“由于维京过分依赖步兵,所以其军队缺乏机动性,这使得维京部队在遭遇大队射手时软弱无力”。所以维京也是一个要及早发展,同时限制别人发展的民族,如果让对方的远程武器形成规模起来,形势就不妙了。
7.哥特
特点:
1.步兵费用: 封建时代 -10%
城堡时代 -15%
帝王时代 -25%
2.步兵对建筑物攻击力 +1
3.村民对野兽攻击力 +5
4.帝王时代 人口上限 +10
特色武器:近卫军
兵种缺:劲弩手、骆驼兵、重装骆驼兵、游侠、精锐炮舰、重型投石车、重型攻城冲车
科技缺:城门、石头城墙、增强城墙、警戒塔、要塞、炮塔、干船坞、围墙、拯救、赎罪、雕版印刷术、骑兵钢甲、步兵钢甲、钻井采金术
很明显哥特是靠步兵吃饭的民族,同时由于哥特的村民对野兽的攻击力很强,哥特不用担心在长途调用村民的过程中遇到狼(这种长途调用常常是发起早期进攻的序章),哥特的海军并不差,拥有除了精锐炮舰的所有兵种。然而哥特的防守出奇的差,连石头墙都没有,而且只能造警戒塔而无法升级。由于缺少最高级的两种盔甲科技,哥特的步兵到最后只能依靠数量取胜,但是如果遇到靠弓箭兵吃饭的民族(中国、大不列颠),哥特就傻眼了,他们没有骆驼兵,骑兵又并不强大,别急,哥特的特色武器——近卫军就是为此设计,据说一个升级的精锐近卫军可以挨20名长弓手的5次齐射(真吓人!),天生的盾牌使近卫军成了弓箭手们的天敌。另外哥特步兵对建筑物的特殊能力可以使哥特在封建时代就发动快攻,迅速升级到封建时代,并连续制造15个剑士,如果对手没有充分的准备(疯狂的造箭塔),他就死定了!哥特的牧师很弱,就不要指望他了,最多用来补补血。
8.凯尔特
特点:
1.步兵移动速度 +15%
2.伐木速度 +15%
3.攻城武器开火速度 +15%
4.绵羊在凯尔特视野内无法被转化
特色武器:靛蓝突袭者
兵种缺: 劲弩手、火枪手、骆驼兵、重装骆驼兵、重型投石车、快速喷火舰、精锐炮舰、火炮
科技缺:护卫、炮塔、拯救、赎罪、雕版印刷术、启发、射手索甲、护腕、骑兵钢甲、建筑学、双人锯、轮作
凯尔特的攻城武器在所有帝国2的民族中是最出色的,不但兵种全,而且火力也很猛,他们的步兵突出的一个特点就是快,并且拥有全部的步兵和骑兵,尤其是他们的特色武器:靛蓝突袭者,更是步兵中速度最快的。另外凯尔特人的砍木速度也是一大优势,要知道在整个帝国系列中伐木都是一个老大难的问题,早期的发展都依赖于木材。由于可以使用较少的伐木村民,所以可以腾出更多的村民来采集其他资源。凯尔特人的弓手是最差的,不但缺乏劲弩手,而且缺乏两项最高级的弓箭升级科技,另外凯尔特人的僧侣也非常差劲。而且凯尔特也没有火器。凯尔特人最好是在中期发动突袭,利用步兵的速度和攻城武器的火力强行攻克敌人的城镇,当然还是要派一定数量的骑兵机动掩护的。如果进入后期的战争,恐怕除了拚资源,凯尔特没什么优势。
9.土耳其
特点:
1.火药部队生命值 +50%,研究火药技术 -50%
2.采金工作快 +15%
3.免费研究化学
4.免费升级轻骑兵
特色武器:土耳其亲兵
兵种缺: 劲弩手、精锐投矛战士、长枪兵、游侠、中型投石车、重型投石车、快速喷火舰
科技缺:护卫、炮塔、拯救、雕版印刷术、攻城技师、钻井采石业、轮作
土耳其可以称为是火药民族,它的所有特长几乎都和火药有关(除了免费升级轻骑兵),并且它是唯一进入城堡时代就有火器的民族(它的特色武器:土耳其亲兵是火枪手。),它的科技也很全面,它缺少的方面几乎都在其他方面有所补偿,其实土耳其的缺点在于它在早期没有什么优势(除了采金比较快),但是只要进入中局(城堡时代),它的优势马上体现出来,试想在城堡时代一队重骑兵后面跟着一队攻击力和射程都比弓手好的土耳其亲兵,你如何抵挡?
10.撒拉逊
特点:
1.市场贸易费用仅 5%
2.运输船生命 x2
运输船容量 x2
3.战舰进攻快 20%
4.骑射手对建筑物攻击 +3
特色武器:奴隶骑兵
兵种缺: 圣骑士、游侠、重型弩炮、快速喷火舰
科技缺:造船匠、炮塔、工兵、建筑学、行会、预热射击、钻井采石业、轮作
撒拉逊人最大的弱点在于没有圣骑士,他们的骑兵是最差的(我首次用撒拉逊就输了一盘),在战舰及运输舰方面的优势使他们比较适合于海战,奴隶骑兵虽然是骆驼兵,但同时也是一种骑射手,由于没有骑兵这种毛深皮厚的“肉盾”,使撒拉逊在攻坚时十分吃力,当然他们可以制造最高级的步兵和最好的僧侣,但步兵毕竟速度有限,不能机动作战,没有骑兵掩护僧侣也十分危险,所以撒拉逊人最好也是在城堡时代进行战略决战,实在不行就一定要拖到能制造火器了再进行决战,刚刚升入帝王时代一会儿的那段时间对撒拉逊人来说是最黑暗的。这时即使是中国或大不列颠这样的民族都可以通过前有圣骑士后面跟一队弓箭手(诸葛弩或长弓兵)再加数辆投石机来侵蚀撒拉逊人的地盘。
11.蒙古
特点:
1.骑射手攻击速度快 20%
2.轻骑兵生命值 +30%
3.狩猎快 50%
特色武器:蒙古骑射手
兵种缺: 火枪手、游侠、火炮、快速喷火舰
科技缺:干船坞、要塞、炮塔、拯救、圣洁、雕版印刷术、启发、射手锁甲、骑兵钢甲、建筑学、脚踏起重机、双人锯、行会、轮作
蒙古的突出特点是机动性能好,它的优势兵种全是机动性能好的兵种,不要小看+30%生命值的轻骑兵,它们可以作为偷袭力量,骚扰敌人,如果遇到敌人的重骑兵固然不可硬战,可以把敌人往自己的伏击圈里引,用一大批骑射手加骆驼兵来消灭敌人。蒙古最重要的是不能让敌人顺利升到最高级,因为蒙古是不能主动去攻坚的,只能吸引敌人出来消灭。而且如果敌人的远距离攻击武器(火炮、火枪)发展出来以后,蒙古就会很困难。当然如果能拖到双方都耗尽地黄金的局面,蒙古也可凭轻骑兵获胜,但实战中这种情况很少出现,尤其是1VS1时。
12.日本
特点:
1.渔船拥有 x2的生命值,装甲+2;
黑暗时代效率 +5%
封建时代效率 +10%
城堡时代效率 +15%
帝王时代效率 +20%
2.采集资源的建筑(磨坊、采石、采金仓库、伐木场)费用 -50%
3.封建时代步兵攻击速度 +15%
城堡时代步兵攻击速度 +20%
帝王时代步兵攻击速度 +25%
特色武器:日本武士
兵种缺: 骆驼兵、重装骆驼兵、游侠、重型爆破船、重型攻城冲车、重型投石车、火炮
科技缺:炮塔、围墙、工兵、骑兵钢甲、建筑学、预热射击、脚踏起重机、钻井采石业、钻井采金业、行会、轮作
和一代中以骑兵和战舰厉害不同,帝国2中日本的步兵和僧侣非常厉害,它的特色武器:日本武士对其他民族的特色武器都有攻击奖励(一对一不行,但总的消耗较小),日本很适合玩有水域的地图(哪怕是一小块池塘),因为他们的在渔船方面也很有优势,另外由于资源采集仓库便宜(这是游戏中除住房最常用的建筑,日本可以节约不少的木材)。但是日本现在的骑兵不怎么行,并且没有火炮,所以打到后期日本就没什么优势了,日本的战略应该是利用资源方面的优势及早建立自己的强大的兵团,一举击垮对手。
13.波斯
特点:
1.开始时具有多 50的木材和食物
2.城镇中心、船坞生命值 x2,
生产效率:
封建时代 +10%
城堡时代 +15%
帝王时代 +20%
特色武器:战象
兵种缺: 劲弩手、双手剑士、圣剑士、重型攻城冲车
科技缺:造船匠、要塞、炮塔、增强城墙、拯救、圣洁、赎罪、启发、护腕、攻城技师、脚踏起重机
波斯是帝国2中唯一有战象的民族,尽管他们的僧侣非常糟糕,但一队象兵加上一队僧侣的组合仍然是非常令人头疼的,如果还不放心,再加上一些游侠足够了,波斯的步兵非常糟糕(最高只到长剑士),但实际上它并不需要这些步兵,如果遇上拜占庭等疯狂造骆驼兵的民族,你也可以造一些骆驼兵还击,要知道骆驼兵的攻击优势是针对所有骑兵(包括轻骑兵、重骑兵、象兵以及骆驼兵自己),至于波斯开始的资源优势,在标准资源条件下还是很有作用的。另外波斯的村民和渔船的生产速度也对它的迅速发展很有帮助,因为波斯是非常需要食物的。因此如果切断波斯的食物来源,将是波斯的致命伤。
葡萄牙著名的城市有:
一、波尔图
波尔图(葡萄牙语:Porto),是葡萄牙北部一个面向大西洋的港口城市,人口有263,000人,是葡萄牙第二大城市、波图省省会及北部大区的行政中心。市内拥有葡萄牙国内著名的足球会波尔图与知名建筑波尔图音乐厅。
波尔图市由十五个堂区组成,北部接壤Matosinhos和Maia自治区,东部与Gondomar接壤,南部为杜罗河,其对岸为加亚新城(Vila Nova de Gaia)西面为大西洋。葡萄牙的国名与波酒都源于这城市。其旧城区与周围产酒区是世界文化遗产。
二、塞图巴尔
葡萄牙西南部港市。位于萨杜河口湾北岸、里斯本东南32公里。人口7.8万(1981)。主要渔港。工业以陶瓷、制盐、沙丁鱼罐头、葡萄酒、软木加工为主。输出麝香、葡萄酒、橘和盐。古老建筑几乎全毁于1755年地震。但附近尚有罗马时代古城遗迹。
因与里斯本邻近而拥有巨大的经济、贸易价值,港口、军工业在该市地位重要。穆里尼奥(魔力鸟)的出生地就是在塞图巴尔。
三、里斯本
里斯本(葡萄牙语:Lisboa 、 英语:Lisbon),是葡萄牙共和国的首都。位于该国西部,城北为辛特拉山,城南临塔古斯河,距离大西洋不到12公里,是欧洲大陆最西端的城市,南欧著名的都市之一。
里斯本是工业城市、国际化都市,如今是葡萄牙的政治、经济、文化、教育中心,亦是欧洲著名的旅游城市,每年接待游客超过100万人次。里斯本港是国际海港。里斯本西部大西洋沿岸有美丽的海滨浴场。
四、阿韦罗
水城是阿韦罗的最大特色,也是最吸引人的地方。圣罗克是城市最主要的一个水道,两边很多18世纪遗留下来的商铺。在那里,你可以听到各种各样的音乐。而最惬意的则在夏夜安坐于皮划艇上,倾听着两岸传来的夜曲。
阿韦罗市政规划优美,高品质的建筑充满现代气息,城中的大型百货商场甚至与小城的规模不成比例。众多人文建筑中,耶稣修道院是葡萄牙国内巴洛克风格最为典型的一座建筑。1472年,若阿娜公主为了纪念自己的母亲所建。
五、布拉加
布拉加是葡萄牙北部的一个城市,为布拉加区首府,葡萄牙第三大城市,地处波尔图东北、埃什特河上游的丘陵地。人口6.3万(1981)。相传约公元前296年为迦太基人所建。
工业以制帽、刃具、家具、电子、化妆品与制鞋为主。公路枢纽;有铁路通波尔图。东南郊5公里山岗上有建于十二世纪的大教堂。是葡萄牙大主教驻地,也是著名的朝圣地。附近有圣母玛利亚巨大雕像。图书馆藏有珍贵古籍。
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