VR+安全教育。VR虚拟现实技术,主要通过视觉阻断、视觉收取信息和建立模拟场景替换视觉信号,来带给用户沉浸式的体验;这也就意味着,凡是和视觉体验相关的领域基本都会被VR带来的科技风暴所影响,受VR影响各领域内的VR应用领域也逐渐被开发出来。
(结合图文)
全影汇VR安全教育体验馆
VR安全教育体验馆,就是通过虚拟现实技术,将"VR+互联网技术"和安全教育培训相结合,将以往的“说教式”教育转变为“体验式”教育,让人在VR体验中“感同身受”,从而增强安全意识。
传统的安全宣传教育普遍只有表面效果,没有跟实际相结合。全影汇VR利用虚拟现实技术,构建虚拟立体可视化训练场景,提供视觉、听觉、触觉的感官模拟,使体验者身临其境感受多种真实逼真的场景,增强自我保护意识。
特点
1. 场地小,自由增加体验内容。
2. 体验真实,全景模拟,代入感强。
3. 无限使用,一次部署,循环使用。
4. 场景丰富,体验内容多。
5. 低成本,比传统的安全教育划算。
6. 可行性强,教育效果显著。
安全教育方案及应用案例
在安全教育方面,全影汇VR专注于虚拟现实软件开发及周边硬件外设研发,结合将VR技术紧密结合安全教育,打造出专业的VR安全教育体验基地。目前,全影汇VR已率先推出:VR中小学安全教育基地、VR安全生产安全教育基地、VR消防安全教育基地、VR科技馆、VR地震馆、台风馆等一站式解决方案。
2015年的资本热潮仿佛还在眼前,Jaunt完成6500万美元C轮融资,蚁视完成的4600万美元融资…虚拟现实(VR)行业热钱涌动,一大批以虚拟现实技术为支撑的团队迎来了自己创业路上的第一桶金。
转眼2016年,投资热潮的突然降温,让许多公司措手不及,“邻家”AR行业的Magic Leap爆出了宣传视频造假的丑闻,产品面临无法量产的窘境;VR行业中,有家估值曾一度飙升至14亿元人民币的国内排头兵,更是进行了高达50%的裁员。 资本寒冬中,资本方不再是两年前的“广撒网”模式,而是冷静的等待行业中真正有潜力公司的出现。
在竞争激烈的VR行业中,“洗牌”尤为明显,从上游到下游,大家都在想办法打造一把属于自己的利刃。这其中,一家名为RGBVR(阿吉比科技)就在寒冬中成功破冰,凭借180° 3DVR直播小花秀,获得了徐小平老师真格基金的Pre-A轮融资。
目前的VR市场上,相较于昂贵的Oculus、HTC Vive等专业VR设备,Cardboard、gearVR类型的“透镜 手机”模式因为成本低廉,更加便利,适合轻度体验,迅速打开了市场。由于没有什么技术壁垒,生产门槛也不高,许多人看到了这里面的“商机”,开始研发生产此类设备,并效仿Oculus、HTC Vive上的游戏大作研发移动端的VR游戏,企图抢占市场先机。
然而,他们却没有看清移动端VR的“未来”,以价格取胜的普及虽容易被大众所接受,但技术上的缺失,手机性能、屏幕分辨率、尺寸等层次不齐的问题,使得游戏体验不达宣传预期,用户体验很差。2016年底,在依托用户新鲜感的短期红利过后,因为缺乏好的内容支撑,许多之前标榜行业领军的公司开始放低姿态,“他日鸡鸭鱼和肉,如今野菜也充饥”,资本寒冬下,他们不得不用清仓、降价等手段来迎合市场。
RGBVR(阿吉比科技)作为VR创业大潮中的一员,并没有急于从生产销售VR设备中去分一杯羹,而是静下心来研究移动端的VR市场。他们看到了移动端VR内容匮乏、游戏体验差的问题,将当下热门的直播概念引入移动端VR市场,通过提供内容方面的直播解决方案,帮助Cardboard类、gearVR类、一体机类移动端VR设备在内容上造血,在一众上游厂商陷入销售难的窘境时,他们从下游发力,成功布局了下游市场。
正如RGBVR的创始人兼CEO王巍在先前接受采访时说的,“从360度3D回归180度3D,才是当下移动端VR发展的方向。”在现有的手机硬件大环境下,视频领域才是市场的重心,“我们推出了基于180° 3D VR视频的直播平台—小花秀,用之前在VR领域积累的技术优势,为主播提供了3D VR拍摄的解决方案,并从技术方面兼容了市面绝大多数的VR设备。
结合时下热门的直播概念,我们希望通过小花秀,能为庞大的Cardboard类、gearVR类、一体机类移动端VR设备的用户群提供丰富的内容,打造一个涉及娱乐、教育、电商、宠物、体育、健身等多领域,多元化的直播平台。”王巍说道。
河有两岸,事有两面。 将VR与当下热门的直播概念相结合,换个角度去看待市场,是RGBVR和小花秀在资本寒冬中立足的根本。
国内顶级天使投资方真格基金也正是看到了VR产业背后的内容缺失,看到了互联网直播在移动端VR市场中的潜力,看到了RGBVR(阿吉比科技)在VR产业多年的技术深耕,并相信3D VR直播平台小花秀可以在面临洗牌的VR行业中擦出火花,为当下饱受质疑的VR产业敲开市场。 真格基金创始人徐小平老师说过:“伟大出于平凡,辉煌也来自卑微,微软离破产永远只有半年,你离挨饿或许只有三天。
首先要生存下来,才能更好地追求其他梦想。” 这句话正好适用于当下的VR行业,VR行业不应该急于追求更高更远,而是要先站稳脚跟,在现在的市场大环境下,一味的追求技术的升级更迭并不能让行业发展,抓住用户才是重中之重,而小花秀现在所做的,正是解了VR内容匮乏、用户流失严重的燃眉之急。
据悉,上线仅3个月,小花秀的注册用户数便突破20万,快速的用户增长便是对产品潜力最好的肯定。 也许只是巧合,但谷歌最近推出的VR系统平台“DayDream(白日梦)”的名字倒是个不错引申,是时候让我们从“站在风口就能起飞”的白日梦中清醒过来面对现实了。
展望已经到来的2017年,VR技术正走在技术惠及大众的拐点,就像Windows之于Dos系统,移动互联网之于传统互联网,静下心来,看清市场想要什么,用户想要什么,才能在这场资本寒冬中活下来。
目前国内沪深两市A股共有直接或间接相关虚拟现实标的二十多只,而且还有更多的企业通过资本或者研发投入进入行业。
在这些股票中,首先获得关注的是虚拟现实眼镜生产商。比如暴风科技(300431),其次是虚拟现实眼镜零件硬件制造商,如利达光电(002189,该公司目前是暴风魔镜的主要供应商。
和硬件相匹配的,是软件或系统平台,华力创通(300045)、川大智胜(002253)等都是平台或软件的供应商。其他的股票则为视听触展示等后台配套以及以控股或战略合作方式切入的股票。
如顺网科技(300113),。
本次会议的议题是:虚拟现实技术发展与应用 主办单位:中国图象图形学学 承办单位:中视典数字科技有限公司 会议时间:2012年8月10日下午 会议地点:北京鸿翔大厦三楼 参与人员:来自全国各个地区的虚拟现实领域的精英和爱好者 嘉宾: 国务院发展研究中心局长邓寿鹏 中国图象图形协会秘书长刘凯龙 中视典数字科技首席战略官费广正 北航虚拟现实重点实验室主任沈旭坤 中视典数字科技项目与产品总监毛凯 会议主要内容: 作为本次会议的特邀嘉宾。
邓局长对中国图形图像学学会一直以来的工作给予了高度肯定,对于中视典数字科技有限公司在中国虚拟现实领域做出的贡献给予了高度评价。具体到虚拟现实领域的重要性方面,邓寿鹏局长高屋建瓴,以“希格斯波色子”发现过程为切入点,深入浅出,描述了VR在尖端科技领域中的不可替代的作用。
北京航空航天大学虚拟现实重点实验室沈旭坤主任,是虚拟现实领域的权威和专家。他主要就中国目前虚拟现实技术的概况以及相关的应用领域做了透彻的分析和阐述。
首经贸经管实验室中心赵刚主任以及北京市海淀公共安全馆总工程师分别就虚拟现实技术在“教学实验平台”以及“海洋安全馆”方面的具体应用进行了分享。 另外,也同时对合作方中视典数字科技有限公司提供的解决方案和相关服务给予了高度认可,并表示希望后期建立进一步的友好合作关系。
中视典数字科技有限公司项目与产品总监毛凯先生,就中视典虚拟现实技术的最新应用的几个科研成果,包括多人协作、多人触摸、裸眼3D等,与大家进行了分享。 毛凯先生认为,中视典数字科技有责任为中国虚拟现实技术应用领域的发展贡献自己的一份力量。
新一代的VRP12。0平台较之老版本完善了更多的功能与应用,产品能够直接支持多种工业数据格式,强化了对最新互动硬件设备的支持,创新集成了增强现实技术,改进了三维可视化的编辑方式,是目前国内进行虚拟现实创作最简单、实用的基础平台之一作为中视典的最新科研成果。
原发布者:plaliangzai
虚拟现实技术实训室设计方案二〇一九年三月一、虚拟现实技术实训室概述(一)虚拟现实技术实训室原理虚拟现实(VR-VirtualReality),也称虚拟实境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它利用计算机技术生成一个逼真的、具有视、听、触等多种感知的虚拟环境,用户通过使用各种交互设备,同虚拟环境中的实体相互作用,使之产生身临其境感觉的交互式视景仿真和信息交流,是一种先进的数字化人机接口技术。与传统的模拟技术相比,虚拟现实技术的主要特征是:操作者能够真正进入一个由计算机生成的交互式三维虚拟现实环境中,与之产生互动,进行交流。通过参与者与虚拟仿真环境的相互作用,并借助人本身对所接触事物的感知和认知能力,帮助启发参与者的思维,以全方位地获取虚拟环境所蕴涵的各种空间信息和逻辑信息。沉浸/临场感和实时交互性是虚拟现实的实质性特征,对时空环境的现实构想(即启发思维,获取信息的过程)是虚拟现实的最终目的。虚拟现实技术的先进特性使得该项技术应用于各行各业的模拟仿真研究中,并切实有效地指导了生产实践。自从虚拟现实技术诞生以来,它已经在城市建设规划、军事模拟、先进制造、地理信息系统、医学生物等领域中发挥了巨大的经济、军事和社会效益。虚拟现实技术在不远的将来就会像当年的计算机一样应用于社会生产实践的各个领域,它与网络、多媒体将并称为21世纪最具应用前景的三大技术。随着虚拟现实技术的成熟,人们开始认识到虚拟现实在教育领
虚拟仿真技术的互动性和逼真性带来了娱乐的革命性升级,尤其是在体验式游戏领域,带个人们一种前所未有的娱乐刺激,身临其境的存在感,血脉膨胀的刺激感,在酣畅淋漓的互动体验之中释放一种身心的压力,互动多媒体技术的创新发展从商业、生活、娱乐领域都卷起了一场场技术与艺术的双性创新,北京辉煌影音数字科技用一个个让人欣喜和刺激的虚拟仿真产品诠释着科技改变生活的理念。
虚拟驾驶 “虚拟驾驶”也被称为汽车驾驶仿真。是指利用现代高科技手段,如三维图像即时生成技术、汽车动力学仿真物理系统、大视野显示技术、六自由度运动平台等,让体验者在一个虚拟的驾驶环境中,感受到接近真实效果的视觉、听觉和体感的汽车驾驶体验。
它能够真实模拟汽车驾驶的路景和汽车行使特性,并能在主要性能上获得同实车驾驶同样的效果。虚拟自行车 当观众参与游戏骑上自行车后,所有的操作就像骑真实自行车一样。
大型投影幕上呈现出模拟场景并配有音效,使参与者能够体验到骑着自行车休闲穿游的感觉。虚拟划艇 本系统是通过光电传感技术,展区有一个多人乘坐的小船,小船上面有两对浆,当游客向前摇动桨划动小船时,传感器采集双桨的摇动信号,在投影幕上虚拟的小船就会向前移动并且有流水的声音。
划的越快,小船移动的就越快。观众可以从漫游水城的全景。
以先进的虚拟现实技术,模拟实地划水场景。辉煌影音数字虚拟仿真 小船是固定在地面上的,小船前方的投影屏幕上有一个的划艇比赛的虚拟场景,小艇上桨的转轴位置处安装有感应器,可以检测出同一组观众的划桨动作是否正确及一致,计算机根据感应器的检测结果来控制虚拟场景中的小艇的方向及速度。
利用虚拟现实和传感检测技术在模拟划船的场景,观众可以从虚拟的场景中感受划船的乐趣。虚拟帆船 参与者可以驾驶特别定制的船模在投影大屏幕前进行虚拟巡游。
屏幕中的景物可为3D背景效果,视角前部的船头为3D效果。观众可驱动帆船向前或维持船身平衡。
当船静止时,小船随着波浪的起伏而被水冲向下游。同时,周围的场景相应的向后移动,使人有一种身临其境驾舟漂流的感觉 虚拟飞行 利用虚拟现实和传感检测技术模拟飞机飞行的场景,观众可以从虚拟的场景中感受飞机驾驶的乐趣。
这个游戏采用了刺激的图像和声音,让观众在静止的状态中体验刺激的虚拟世界飞行。虚拟足球 在本系统中,球手站在绿茵场上,眼前是高保真数字投影机投放的球场逼真画面,耳边是万众球迷震耳欲聋的呐喊声,脚下是真球真踢,面对球门内超一流守门员,什么时候起脚射门、踢向球门什么方向,完全取决于球手自己。
足球测量系统随时测量踢球的方向,完全取决与球手自己。足球测量系统随时测量踢球的方向,并与守门员的位置进行比较。
只要把握时机看准方向,起脚怒射,守门员虽奋力扑挡,单球路刁钻,球进了!整个过程真实自然,动感刺激。反应迅速敏捷,动画引人入胜,声音惟妙惟肖,自动识别记分,让球手身临其境。
产生无比的自信和兴奋,其乐无穷。该展项属于参与、互动性项目“足球射门”的外观设计成黑白相间的足球形状,既能恰如其份的表达该项目的创意,同时独特的外观也能趣味十足,引人注目。
虚拟篮球 通过互动投影系统,将投篮背景投影在墙面上,当有人站在对应的位置用手轻轻触碰篮球时,画面中的篮球将按照击打的方向飞出去,画面角落有计时器和记分器,观众可多次参与。虚拟搏斗 展示方式:该系统在无人参与时,屏幕上的虚拟拳击手不断的作出各种可恶姿势并用挑战性的语言挑逗游客。
游客参与时,虚拟拳击手做好挑战的姿势,并做出许多滑稽的动作,这时游客可以对空向拳击手击打,拳击手会做出反抗…… 虚拟射击 辉煌数字科技虚拟射击 虚拟射击系统是通过高清晰数字投影机把真实的各种环境逼真地投射到大屏幕上,无论变幻不定的靶标,还是战场上蜂拥的敌人、俯冲的战机,射击者紧握钢枪,把握时机快速射击,在训练枪法、准确瞄准、找到射击感觉的同时收获胜利后的喜悦。 整个系统画面逼真,动感刺激,环绕立体声音箱配置,电脑自动识别计分,射击内容极其丰富。
采用仿真的无线光枪,可以在自由位置、以任何姿态射击,增加射击过程的真实感。虚拟打击乐 参与者站在摄像头前,系统自动采集到观众的图像,并融合到虚拟的舞台中,系统分析判断观众挥手作拍击动作,得知观众所拍击的乐器,发出对应的声音……。
学的东西很多,就比如说学习一些计算机操作基础、Office办公自动化、美术基础、计算机组装与维护、Photoshop图像处理基础、三大构成基础、手绘效果图技法、AutoCAD图形设计、建筑环境艺术设计、IS/VI图形设计、艺术字体设计、广告艺术设计等一系列东西
而且现在市场上的VR眼镜牌子比较好的HTC vive、Oculus Rift和PS VR,前两者是PC端的设备,后者是一体机,还有就是手机移动端gear vr、暴风魔镜、大朋、蚁视vr、小米盒子等这些VR虚拟现实设备,目前体验效果好的的是htcvive,其次是Oculus和psvr,手机端较好的是gear vr,也就是这样了,有几百块就能买到的,如果好一点的话那肯定是上千块,如果你想要好的,不在意价格的话,建议上万吧!贵肯定是有他的道理的。
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