安戈洛采花贼卡组玩法攻略 新版本后就在玩任务法,任务贼,元素萨,鱼人萨。
萨满没有想象那么强,鱼人萨玩了几2113把发现实在无聊,元素萨看排序,而且5261有时候为了上元素会卡自己节奏,造价又贵,不玩。任务法感觉红巨人的厉害点,无限火球Key太多而且很怕脏鼠。
天湖任务贼不多介绍,无敌。现在天梯最多的应该是战士和猎人了,战士我感觉墙战多,而且按费4102拍墙,后期打炮也挺强,不过这套奇迹贼打墙战胜率很高,两个534太无敌,巨人没火车王那么卡手,也不怕脏鼠。
猎爹也有点崛起的意思,手顺还是挺猛的。新卡解析:1653幻觉,可以理解为有选择的吹嘘,更稳定,也可以配合加基森刷牌。
2.刀瓣鞭笞者VS刀瓣齐射,前者有22战场,感觉应该更好一点,刀瓣感觉2个和4个没多大区别,法强少了,这东西作用也专一般般。3.拟态豆荚,可以理解为奥术智慧,过两张一样的牌。
现在没了蓝龙,过牌相当重要。4.尸魔花,只能说有奇效,自己用了就知道。
5.邪脊吞噬者,竞技场天梯都是神卡,配合刀瓣连击也好打属。都是猎人的菜,经验宝宝一样的存在。
安戈洛采花贼卡组玩法攻略
新版本后就在玩任务法,任务贼,元素萨,鱼人萨。萨满没有想象那么强,鱼人萨玩了几把发现实在无聊,元素萨看排序,而且有时候为了上元素会卡自己节奏,造价又贵,不推荐玩。
任务法感觉红巨人的厉害点,无限火球Key太多而且很怕脏鼠。
天湖任务贼不多介绍,无敌。
现在天梯最多的应该是战士和猎人了,战士我感觉墙战多,而且按费拍墙,后期打炮也挺强,不过这套奇迹贼打墙战胜率很高,两个534太无敌,巨人没火车王那么卡手,也不怕脏鼠。
猎爹也有点崛起的意思,手顺还是挺猛的。
新卡解析:
1.幻觉,可以理解为有选择的吹嘘,更稳定,也可以配合加基森刷牌。
2.刀瓣鞭笞者VS刀瓣齐射,前者有22战场,感觉应该更好一点,刀瓣感觉2个和4个没多大区别,法强少了,这东西作用也一般般。
3.拟态豆荚,可以理解为奥术智慧,过两张一样的牌。现在没了蓝龙,过牌相当重要。
4.尸魔花,只能说有奇效,自己用了就知道。
5.邪脊吞噬者,竞技场天梯都是神卡,配合刀瓣连击也好打。
都是猎人的菜,经验宝宝一样的存在。
安戈洛采花贼卡组玩法攻略新版本后就在玩任务法,任务贼,元素萨,鱼人萨。
萨满没有想象那么强,鱼人萨玩了几把发现实在无聊,元素萨看排序,而且有时候为了上元素会卡自己节奏,造价又贵,不玩。任务法感觉红巨人的厉害点,无限火球Key太多而且很怕脏鼠。
天湖任务贼不多介绍,无敌。现在天梯最多的应该是战士和猎人了,战士我感觉墙战多,而且按费拍墙,后期打炮也挺强,不过这套奇迹贼打墙战胜率很高,两个534太无敌,巨人没火车王那么卡手,也不怕脏鼠。
猎爹也有点崛起的意思,手顺还是挺猛的。新卡解析:幻觉,可以理解为有选择的吹嘘,更稳定,也可以配合加基森刷牌。
2.刀瓣鞭笞者VS刀瓣齐射,前者有22战场,感觉应该更好一点,刀瓣感觉2个和4个没多大区别,法强少了,这东西作用也一般般。3.拟态豆荚,可以理解为奥术智慧,过两张一样的牌。
现在没了蓝龙,过牌相当重要。4.尸魔花,只能说有奇效,自己用了就知道。
5.邪脊吞噬者,竞技场天梯都是神卡,配合刀瓣连击也好打。都是猎人的菜,经验宝宝一样的存在。
安戈洛T1卡组:海盗战、奇迹贼、防战、任务贼。
《炉石传说》简介:
《炉石传说:魔兽英雄传》是暴雪首款登陆移动平台的桌面卡牌游戏,中国大陆地区独家运营权已被授予网易旗下关联公司,为期三年。
2013年全面登上PC、MAC、iPAD等多个平台,推出iPhone版本和Android版本。在游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。
游戏规则:
1. 首先游戏开始会随机在你的卡牌组(30张)抽取4张(后手)或3张(先手)卡牌,然后你可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。
2. 每个回合会自动增加1点魔力值,魔力值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面右下方的蓝色宝石就是魔力值)。
3. 当玩家召唤了一张仆从类卡牌后,此回合卡牌是无法进攻的,但是可以用来阻挡对手的进攻。
4. 卡牌除了仆从卡牌(用来进攻和防御的无回合限制的卡牌)外,还有技能卡牌,是消耗品。
5. 当玩家魔力值很多的时候,可以多次使用魔力值允许内的卡牌。
6. 不同的英雄技能不同,除了可拥有公共卡牌外,还可获得英雄专属卡牌。
竞技场模式:
在打造模式中,游戏的乐趣不仅来自对战,你还能享受到打造套牌的乐趣。利用游戏提供的有限数量的卡牌来打造自己的套牌,然后再用你的套牌对抗其他的参赛者,你就有机会赢得扩展包。在打造模式的比赛结束时,你在打造套牌的过程中所选用的卡牌将被加入你的收藏。你只要支付几个扩展包,就能够参加打造模式了(此模式已经改名为竞技场)。
安戈洛采花贼卡组玩法攻略新版本后就在玩任务法,任务贼,元素萨,鱼人萨。
萨满没有想象那么强,鱼人萨玩了几把发现实在无聊,元素萨看排序,而且有时候为了上元素会卡自己节奏,造价又贵,不推荐玩。任务法感觉红巨人的厉害点,无限火球Key太多而且很怕脏鼠。
天湖任务贼不多介绍,无敌。现在天梯最多的应该是战士和猎人了,战士我感觉墙战多,而且按费拍墙,后期打炮也挺强,不过这套奇迹贼打墙战胜率很高,两个534太无敌,巨人没火车王那么卡手,也不怕脏鼠。
猎爹也有点崛起的意思,手顺还是挺猛的。新卡解析:1.幻觉,可以理解为有选择的吹嘘,更稳定,也可以配合加基森刷牌。
2.刀瓣鞭笞者VS刀瓣齐射,前者有22战场,感觉应该更好一点,刀瓣感觉2个和4个没多大区别,法强少了,这东西作用也一般般。3.拟态豆荚,可以理解为奥术智慧,过两张一样的牌。
现在没了蓝龙,过牌相当重要。4.尸魔花,只能说有奇效,自己用了就知道。
5.邪脊吞噬者,竞技场天梯都是神卡,配合刀瓣连击也好打。都是猎人的菜,经验宝宝一样的存在。
炉石传说狗头贼怎么玩?狗头+刀扇/背刺7费两牌群体3伤+过牌+站一个22嘲讽,这个combo可以说非常优质,配合伺机待发4费就能完成。
狗头背刺可以打出0费4伤解,面对现在环境中茫茫多的4血随从非常管用,配合卖脸则能解除5血随从,一个背刺就做到了原本刺骨才能做到的事情,省下来的刺骨提高了斩杀线。狗头+法术直伤单狗头,毒刃*2+刺骨就是12点直伤了,很多时候,尤其是内战的时候,对手以为自己胜券在握,你却从裤裆里掏出两个狗头,随随便便打了他十几血,那种感觉简直酸爽~当然,狗头更多时候是用来解场,千万别为了打脸而憋着法术不用。
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