腰射在游戏中其实就是不开镜进行设计的意思,而不开镜也就是一种原始的瞄点方式设计.
但是正因为是没有开镜的射击,所以在进行腰射的时候往往会使得设计的准心不那么准确,会出现偏差或者是晃动。
腰射时准心扩散得厉害,子弹落点很分散,但是有个优点就是不开镜可以快速对敌人进行射击,因此腰射适合用于贴身10m以内的交战,使用腰射可以最快地对近身敌人进行输出。
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